不知夜月さんの日記
不知夜月さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/02/06 20:30[web全体で公開] |
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2023/01/29 19:46[web全体で公開] |
😶 交渉型の攻撃方法 ※ダブルクロスの話です。 基本的にはそういうのとは違うとは思うんだけど、慣れてないチルドレンとかが敵の前で頑張ってチクチク言葉とか並べてるかもしれないって考えるとちょっと面白いな……。 多分違うとは思うんだけど。多分本当はもっとこう……なんだろう……なんかすごい……神が言葉一つで人類を跪かせるような感じの(?)……そんなんだと思うんだけど……。 ぶっちゃけアホだからすぐ「こいつ直接脳内に!?」とかそっちの方向にもっていってしまうのでPCで交渉型組めないんですよね。一人でシリアス全部破壊してしまう。ここだけシリアル。 実際どうやって攻撃してんのあれ。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集締め切りは1/31(火) 00:00なのでそろそろです。 駆け込み応募は今のうち~。
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2023/01/24 20:25[web全体で公開] |
😶 一番高い(攻撃力の)林檎(ポルガイ)掴みたかった ※DX3rdの話です。ちなみにファフナーは前につべの無料公開の時に見ようとして途中でギブアップしました。ほのぼのほんわか世界観の住人にはちょっと厳しすぎました。 〇必須エフェクト/アイテム 黒:ポルターガイスト、赫き剣、破壊の血、青:シャインブレード、聖なる血槍、血色の花嫁、紅のベーゼ(HP増加用)、灰:虚空の残影、朧の旋風、エピック、濃縮体、サングイン エフェクト適用順は任意。つまりタイミングマイナーのコンボはポルガイを最後に適用すれば良いっすね。 〇経験点余ってたら EFLVとか武器攻撃力底上げできるもの全部 〇Dロイス 割と何でもいいと思うけど秘密兵器レジェンドウェポンとかで武器攻撃力の底上げできればいいな見たいな感じ。 ぶっちゃけメジャーコンボに合わせて選べばいいんじゃないの(雑) 花嫁ベーゼでセットアップにHPを一気に確保。ついでに味方にセットアップラスアク権を付与できるのもお得ですね。支援の人に最速バフを撒いて頂きましょう。 赫き剣破壊の血聖なる血槍が消費表記なので、自分の手番までにHPが減ると困ります。つまり回避MPの出番です、虚空の残影で避けて朧の旋風でMPを獲得します。 メジャーアクションは殴れれば何でもいいですね。好きなもの使いましょう。行動回数的にもメジャーコンボの侵蝕は軽めが良いと思うんだけどどう? 問題はそこまで頭下げて使うほど強いか?と聞かれると微妙なところです。すごく微妙。普通に衝動破壊にしてエピックポルガイ+オバロデトネイトした方が強い。というかオバロデトネイトが雑に強い。 5分で考えたから多分日付変わるころには改善案が出てると思う。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集の締め切りは月末。 先着ではなく選考形式なので期間いっぱい募集していると思います。ご予定合いそうなら是非。
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2023/01/22 15:59[web全体で公開] |
😶 そうだね、滅びだね そろそろ世界が滅ばないシナリオ書きたいなぁ。 でも毎回滅んでしまう世界さんサイドにも問題があると思うんですよ。耐久性能を改善するべきなのでは? 訳:今回もまた滅んでしまいました。 そんなことはさておき、ダブクロの戦闘に射程周りのギミック要素を入れたい。 基本的に近距離射撃は銃身が短い方が有利というか、ライフルなんかで近距離戦闘は実質できない。近距離射撃に向いているのは拳銃やショットガン。 ライフル系の射撃武器には同エンゲージ攻撃不可がついてるとはいえ、ダブクロの『同エンゲージ』の概念って基本的に結構狭い。 5m先程度のエンゲージにもスナライやアンマテで攻撃するの、冷静になると結構厳しい戦闘してないか?となるのは銃に興味を持ったことがある人にならわかってもらえると思うんですよ。その距離は持ち替えるて。 というわけで、ちょこっとギミックを入れたい。 ・一定距離未満の対象にライフル系で攻撃するなら命中か攻撃力にマイナス補正 ・逆に拳銃やショットガン系で攻撃するならプラス補正 ・白兵/RCは特に何も無し(そもそも白兵は大前提として移動エフェクト積まないといけなかったりするし) みたいな感じに……。 Q.エフェクト作成武器は? A.エフェクトで作ってるなら形状くらい任意で変えられると思うんですよ。 Q.ブレイドバレットとかナイフみたいな白兵/射撃枠は? A.お前らの射程長くても10mだし拳銃とかと同じ枠で良いんじゃない。 Q. 必 中 の 弓 射 程 視 界 A.どうしよう……(どうしよう……)お前もうRCと同じ扱いにしないか? なんでこんなことをしたいかと言うとシナリオ中にメインNPCが銃撃戦するシーンがあるからなんですけど。 いちいち文章でこまけえ描写するのもだるいので(シナリオ内時間、つまりキャラ視点だと数十秒)疑似戦闘処理で済ませたいんだなぁ……。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集の締め切りは月末。 先着ではなく選考形式なのでご予定合いそうなら是非。
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2023/01/16 18:34[web全体で公開] |
😶 パフェにケーキを乗せたら美味いんだよ つまり好きなシステムを足したら最強ってワケ……。 え?何?オリジナルシステムでもつくるのかって? ちげーよホセ! 文字通り『足す』んだよ。 でも流石に2種しか足せない。ちょっと器に入り切らなくなるから仕方ないね。 私はCoC6判の探索が好きだ。CCBダイスでクリファンに一喜一憂しながら探索したいし、出た情報から問題の解決策をだしたりするのも好きだ。 でもCoCの戦闘は嫌いだ。クライマックスの戦闘ならともかくとして、シナリオの途中のイベントみたいな戦闘でgdる(だけならまだしも途中ロストされかける)ともう困るしダルい。 私はDX3rdの戦闘が好きだ。戦闘出目でロストしましたが起きないから安心して戦えるし、出目とダメージが派手というだけでょぅじょは喜べる。 でもDX3rdはミドルの判定は大抵全部成功させるのが前提だし、情報に関しては全部取らないとシナリオが進まない。 出目が設定された難易度以上、例えば難易度8のところ大回転して40くらいでたところで特に何もない。うわデッカ……だけで終わってしまう。それは個人的にはちょっと寂しい。 そもそもクリティカルの意味が違うからね、仕方ないね。 じゃあ好きなところを足せばいいね。 探索CoCで戦闘はDX3rdだね!!!!!いいとこ取りだぁ!!!!! なんだよその顔は。お前らだってケーキパフェとかカツカレーとか食うだろ。そういうことだよ。 欠点はココフォリアのダイスボットの切り替えをよく忘れることです。 どうでもいいけど私カレー甘口でも食えないからカツカレー食べたことないんよね。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓です。 募集の締め切りはそこそこ先(今月末)
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2023/01/14 00:17[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話をしながらCoCの募集をする トライブリード、やっぱり一番活きるのはモルフェウスやノイマンあたりの強リミットが多いシンドロームでは無かろうかと思う。やっぱりリミットの前提EFのレベルを抑えられるのは良い。マルポンみたいなのはLV5以上になっても仕方がないし、LV4で止められるならいいよね。 あと地味にブラムも良いと思う。そもそもブラムは本体が使えるエフェクトが少ないので、トライにすることで純粋に選択肢が増える。 ただし100制限が普通には取れないのが悲しい。私は100制限に好きなエフェクトが多い。ラストアクションとか、ラストアクションとか、ラストアクションとか、オーバードーズとか、あとラストアクションとか、それからラストアクション。 もう一生業師か財閥援助ハイキャッスルを擦り続けるマンになってしまうので、そういう理由であんまりトライを使わなかったりする。 脱法手段がもうちょっと豊富ならな……。 地味に120制限は取れるので、アージEF含めていくつ120積んでまともなCSできるかなチャレンジはちょっとやってみたいですね。 --------------------------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火木の夜、曜日と時間固定卓です。 先日の日記で言ってたギミックテストシナリオとなります。よろしければ。
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2023/01/12 18:31[web全体で公開] |
😶 推理シナリオ とりあえず探索・推理パートCoC6版、破壊パートDX3rdに落ち着くなど。 結局システム混ぜることで落ち着いたのでダメみたいですね。 とりあえずいったん破壊パートを抜いてシナリオ滅茶苦茶マイルドにしたギミック練習シナリオをCoC6版で回して、上手いことまわりそうなら本戦シナリオもほぼギミックそのままでいこうかな。
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2023/01/11 18:38[web全体で公開] |
😶 推理シナリオを書きたいが すでにNPCが人外魔境どころの騒ぎではない上、私は兎に角クライマックスは破壊をしないと気が済まない……。折角ゲームなのだからムカつくやつはぶん殴りたいし、きっとPLも大抵そう思ってる、多分! 私がシナリオをかける程度にルールを把握しているシステムの中で一番破壊に適しているシステムはDX3rdです。データの大半が戦闘のために作られてる上、システムとしてもクライマックスはバトルしようぜというのが基本スタンスなのでそれはもう破壊が捗るんですねぇ!!!! しかしここで日記タイトルを思い出してほしい。 そう、今回の主題は『推理』。最後に破壊を行うとしてもその過程のメインコンテンツとして推理がしたい。 DX3rdはデータの大半が戦闘向けとはいえ、演出にも細かな判定にも便利なEEというのが存在しているのは皆様ご存知ですね。 ……こいつらがいるとなぁ!!!!!犯人側も無法だけど推理する側の無法もとんでもねえんだ!!!!並の密室殺人ギミック終わるわ!!!!!!!あと容疑者との会話もノイマンソラリス筆頭にハヌマーンとかいたら秒で終わる!!!!!嘘発見器どもちょっと強すぎんよ〜……。 じゃあ別のシステムでやるのか、となると……そのシステムはクライマックスの破壊に適していないことが多く……まず探偵とかって破壊を目的とした職業ではない(当たり前体操)ので……。 でも破壊はしないと気がすまないんですよ。だから推理特化システムとかは私のなかではナシなんですね。 やりたいギミックとしては ・PCは自分や他PC、NPCの出目と技能値が認知できる ・一部のNPCも何故か出目を認知できる ・密室殺人事件 ・よくある頭の潰れた死体 ・ループもの なんだけど、うーん……またしてもシステムを混ぜるしかないのか!?(狂気)
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2023/01/06 01:20[web全体で公開] |
😶 ダブクロお講座会のあれよ ジャームしかいなかったじゃねえかよ!!!!!!!!!まぁ割と突然立てたものですからね、ええ。 最終的にジャームたちのジャーム談義になっていた気がしますがおしゃべりできて楽しかったので良しとします!(良しか???) 範囲足りねえって人はいたので上級EAってもしかしてそこそこハードル厳しかったのか……?(普通に日頃の狂った発言で人をふるい落とした可能性からは目をそらしながら) 他人のCSってどこまで何を言っていいのかな〜ってところがあるので、実際普段の卓だと(必要そうにしてなきゃ)GMからそこまであれそれ言わないんですが猫をあんまり被らず口を出すとあんな感じです。猫をかぶるつもりだったのにな(?) なんなら雑談タブ最後の方完全に猫逃げちゃってた気がしないでもない……違うんです!!!! 現時点では次回未定です。なぜなら溜まりに溜まったskeb依頼とコミティア原稿と卓立ち絵の戦いがあるからです。少なくとも来月とかじゃない? とりあえず次はもう少し事前に……告知を……しようね……ほな……。
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2023/01/05 20:09[web全体で公開] |
😶 講座会のラスト告知と案だけ出たやつの供養 〇DX3rd/講座会 21時から!こまけ~ことはセッションページをどうぞ。 「明日提出期限なのになにも思いつかないよドラ〇もん~」とかも対応するゾイ!(あたりまえだがそんなことにはならない方が良い) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki -------------------------------------------------------------- 〇案だけ出たやつ 魔術師(PC)×使い魔(NPCorGMPC)みたいなのを書きたいんですよね。 使い魔を好みの(性能の)女の子に育てよう! 近いモノはなんか年1で書いてるので(?)今年も……いやなんで年1でしてるんだろう……? 多分CoC。うっかりダブクロが乱入して来たら笑ってくれ。