近衛兵さんの日記

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近衛兵
2020/07/12 17:07[web全体で公開]
😊 SW2.5 突発のセッションでしたがご参加頂きありがとうございました!
SW2.5にハマりだしてから早1か月。予定が空いていればセッションしたくて仕方が無い病が発症しており、卓が無ければ立てれば良いじゃない理論から急遽募集させて頂きましたが、本日の募集にも関わらずお集まり頂きありがとうございました!
そしてシナリオは全くの空っぽ!
なので行動判定もなくただただモンスターとの戦闘を行っただけで御座いましたが、やはり楽しい。
そして諸先輩方からいろいろ貴重なご意見も頂けて、非常に有意義なセッションで御座いました!

で、有意義なお話を是非皆様にも共有したいのでこの日記をしたためている訳です!そんなの当然!という方もそうだったのか!という方もいると思いますが、私は参考になりました!というお話です。

1・複数部位のモンスターはLv数x部位数=経験点 ※初めて知りました!出してよかったブルドルン。
2.経験点のボーナスは気前よく! ※私はてっきり端数調整する程度の物だと思ってました!次回からは事あるごとに配り倒します!(もちろん真っ当な理由があってですが)

特に経験点は大きな気付きでした。今までも募集レギュレーションを見ると、成長回数1回で 経験点制限が4500点だったりして、「あれ?1セッションでそんなもらえんくない?」と不思議に思っていたんですが謎が解けました!

他にも、拙いシナリオでしたが参加者の方々がいろいろとRPをして頂いたので「あ、これは練れば面白いのでは?」と構想も湧き、なおかつこういう設定も面白いよ!といろいろアドバイスも頂けました!

今回の経験をもとに、また新たなシナリオを考えたいと思います!

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近衛兵
2020/07/12 11:12[web全体で公開]
😰 SW2.5 ユドナリウムは奥が深い…
SW2.5のシナリオ毎やシーン毎にユドナリウムのテーブルを作って保存してるけど、奥が深くて「こんなショボいシーンで大丈夫なんか…」と心配になります。

ある程度の描写はテキストでするようにしてて、あくまでこんな感じのところですよ!って表現なんだろうから別にそこまでこだわらなくてもいいのかなぁとも思うんですが、床、壁、小物、背景といろいろ考え出すと止まりません!

次のシナリオの準備もあと少し!できたら募集しますので宜しくお願いします!
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近衛兵
2020/07/12 01:24[web全体で公開]
😭 SW2.5 セッションの大反省祭り
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近衛兵
2020/07/11 00:54[web全体で公開]
😆 SW2.5 3日連続セッションの1日目が終了!
SW2.5のオリジナルシナリオセッション。3日連続ですがその1日目が終了しました!

初のオリジナルシナリオでしたが無事終了しました!
準備をしっかりしていたつもりでしたが、ルール一覧をまとめるのを忘れていたり、マップを用意していたつもりが肝心のギミックを忘れていたりとてんてこ舞いでしたが、なんとか無事終えることができました。

ご参加頂いたPCの方々のRPを見ているとどーしても絡みたくなってしまいますね…!
うっ憤を晴らすかのようにモンスターでRPしてました!

探索のギミックも良い感じでした。これを応用したランダムダンジョンシナリオもうまく回ってくれるんじゃないかなと思います。あとはセッション後にでたお話で、技能毎にもっといろいろ出来たらいいなぁ。というアドバイスを頂けましたので、またシナリオの設定と申しますか探索ルールをより良いものにしていきたいと思います!
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近衛兵
2020/07/10 15:14[web全体で公開]
😶 SW2.5 新しいシナリオの候補
最近シナリオを考えるのが面白くなってきました。
PC側でやりたいなぁーとは思いつつも、シナリオを考えてるのも面白いです。

で、こういうシナリオ面白そう!ってぼんやり考えてて全然煮詰めてないシナリオがいくつかあります。

・海シナリオ キャッキャウフフの水着シナリオ
・試しの館 普段全然使わない判定とか(登攀とか跳躍とか)を織り混ぜたクローズドなシナリオ
・推理要素多めの謎解きシナリオ

あとはキャンペーンもやってみたいし、あとは上級戦闘も覚えないとなぁ。

とりあえず今日明日明後日のセッション頑張ります!
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近衛兵
2020/07/10 07:08[web全体で公開]
😟 SW2.5のテストプレイ
セッションを募集したとき、参加メンバーが決まればそのメンバーの駒を事前に作ってテストプレイをしています。

このモンスターは強すぎる!
数を減らしたらすぐ終わっちゃうし、レベル下げて数増やそう!
ん?今度は時間がかかるだけで手応えゼロだな…

なんて事をやりながらモンスターを設定しています。

しかし今回募集したテストプレイがランダムダンジョンの為、戦闘のタイミングもこちらでは選べないし、罠もあるしで調整がしにくかった為募集させていただきました!

適度な緊張感を持たせつつ、最後は負けると言う事が実に難しい。
最後はダイス目に左右される部分もあるので難しいところです。

しかも知能が高いモンスターが魔法を使うとなるとお手上げです。
これやったら勝てないじゃん!みたいな状況にもなりかねず…

難易度、モンスターのチョイスは悩みます!
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近衛兵
2020/07/08 12:01[web全体で公開]
😟 SW2.5 ランダムダンジョンシナリオ完成!…でも
SW2.5のランダムダンジョンシナリオが完成しました!
マダムユズコ様GMのディープダンジョンに参加させて頂いて内容がより洗練されたと思います。

マップを広げていくタイプのダンジョンなので、ディープダンジョンみたいに階層が分かれていたりはしませんが、シナリオ毎にLvを変えてチャレンジできる点は同じです。

特にディープダンジョンを参考にさせて頂いたのは、敵・トラップ・宝などのバランスです。このバランスをどうしたらいいのか悩んでおりましたが、最適解を頂けたかなと思います。

で、さっそくやろう!!と思ったんですが、指すがに3日連続GMともなると1つ1つの卓がおざなりになりそうな気がしてしまうので少し時間を置いて、より内容を詰めておきたいと思います。

しかしながら来週は予定が詰まっているので募集できるとしたら24日か25日の夜かなぁ…

日曜日の昼間にテストプレイとかしてみたいんだけど、そういうのを気軽に相談できる身近な友人が居ないと辛いですね…
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近衛兵
2020/07/08 00:09[web全体で公開]
😆 SW2.5  無限奈落に行ってきました!
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近衛兵
2020/07/06 12:19[web全体で公開]
😶 SW2.5 シナリオは思いつくけど・・・
2個目のオリジナルシナリオも思いついたけど、3-4時間で終わるシンプルなシナリオにどうしてもなってしまう。
セッションを分けてやるとどうしても都合がつかなかったりすると面倒かなーという思いもあるので、
どうしても急ぎ足になったり、内容を削らざるを得なくなったり…

でもまぁキャンペーンじゃない単発シナリオというのはこういうものなのかな?

いずれはキャンペーンシナリオも作ってみたいけど、それにはキャンペーンの参加経験を増やすのと高レベル帯を経験しないと始まらないかな・・・

でも一気に高レベル帯に行くのも怖いし、やっぱりPCとして地道にレベル上げしつつ、同レベル帯のシナリオを作っていこう!
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近衛兵
2020/07/05 17:18[web全体で公開]
😲 CoC初のクトゥルフTRPGテキストセッション!
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近衛兵
2020/07/05 13:04[web全体で公開]
😆 SW2.5 初のオリジナルシナリオGM!
SW2.5のオリジナルシナリオが完成したので早速募集させて頂きました!

内容はシンプルな探索と戦闘という感じになってます。
狂暴なイノシシを退治するというものです。

GMマガジンに乗ってるシナリオにしようかなーとも思ったのですが、ふと思いついたシナリオだったのでこれはオリジナルシナリオを書いてみるいいきっかけだと思ったので書きあげてみました。
GMマガジンのシナリオを回すにあたって準備が大変そうだなぁ…と思ったというのもあります。

いずれは謎解きみたいなのもできたらいいなぁと思います!
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近衛兵
2020/07/05 10:49[web全体で公開]
😊 SW2.5GMマガジンが届きました!
SWコミュニティでご紹介いただいた、ゲームマスタリーマガジンVol6が届きました!

まだ全部は読み切ってませんが、ご紹介いただいたゲームマスタースクリーンがめちゃ欲しかった!
オフセで大活躍間違いなしですが、まだまだルールを覚えきれていない私にはめちゃ助かります…

そんでシナリオってこんな感じなんだ!というのがわかりました。
実際ルルブについてるサンプルシナリオと解説の仕方は同じなんですね。セリフ回しみたいなのもきっちり書かれてるのかなぁ…と思ってたんですが、あくまでこういう状況です!ここではこういう判定がいいです!ここではこんな感じのイベントです!ここではこうな感じの敵を出すといいんじゃないかな!

と言ったような具合に書かれている感じで、その都度その都度の状況描写はGMに委ねられているんだなぁというのが感想です。

準備してまたGMやりたいと思います!次回は募集期間を長くとって・・・
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近衛兵
2020/07/05 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5 初のトレジャーポイントドロップ!
SW2.5 ハリィ様GMの 【3〜4レベル向け】光の鍵 に参加させて頂きました!

ダンジョン探索シナリオでした。ハリィ様のセッションは2回目でしたが、やはりハウスルールのおかげでテンポが良いです!同値成功のおかげでサクサク進みます!

またGMの優しさを感じるマスタリングが、攻撃が外れてしまった時など「あの効果忘れてない?」とか「あの効果乗せれば当たるよ」と促して頂いた上で命中扱いにして頂いた場面が何度も御座いました!
今日初めてGMをやったばかりの私も取り入れてみたいなーと思ったハウスルールと手法でした。

そして今回のセッションで特筆すべき点が2つありまして、
1つめがタイトルにもあるトレジャーポイント!トレジャーポイントで強化された敵を倒して、溜まったポイントに応じてダイスを振ると、その目のアイテムがゲットできるというルールのようです。今回はブラックベルトをゲットできました。
道中装備させて頂いて、最終的に売って分配したのですが売値で購入しても良いとのことだったので分配金と相殺(+差額持ち出し)で購入させて頂きました!

そして最後が僕のPCの活躍です!!(笑)
ラスボスに対して怒涛の二連撃!!
まさかの2本ともクリティカルを出すというダイスの神様もびっくりな展開でしたが、どの敵に対しても致命傷だけ与えて止めは他のPCに任せっきりでした。

ダメージディーラーだから仕方ないよね…

これだからやはり二刀流フェンサーは楽しい!
早くLv5にして二刀流の特技が欲しいです…
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近衛兵
2020/07/04 18:05[web全体で公開]
😊 SW2.5の初GMセッション終了!滅茶苦茶面白かった!
SW2.5 くっきー様作の初めての冒険~ゴブリン退治~ の改変シナリオで初のGMを経験させて頂きました!

2人参加予定でしたが、都合がつかず急遽1人に・・・もともと1人で進めるシナリオなので何とかなるかなーとか思いつつも後衛だったのでNPCを急遽同行させることに!

NPCのロールプレイも面白い!特に敵で今回レッサーオーガを登場させて頂いたのですが、交易共通語が話せるので戦闘中もベラベラとRPしまくりました!

ただやはりぐだってしまう部分が多々あり・・・

・チャットボットが上手く作動しない
・ご参加頂いたソーサラーのMPが尽きてしまい棒立ちになる。

こりゃあイカン!とSW2.5のマスタリングではやってはいけないの事だとは思っておりますが、その場の流れを重視してNPCが持っていない魔晶石を投げて渡したり、その魔晶石を使い切ってもボスが倒しきれずにブラントウェポンが通って、敵からのダメージがほぼ0、でもこっちの攻撃も滅多に当たらないというグダグダが続いてしまうというアカン流れ!
この時点ですでに予定時間を超過していた為、NPCがプリーストだったので神に祈り命中補正を神から賜った!という相当に強引な恰好でボス戦が終了しました…

そもそものパーティのバランスが悪かったんだよ!!多分!!

だってNPCは中途半端な神官戦士だし!当たらんよ!!

と、懺悔をしたところでこのシナリオを考えて頂いたくっきー様に改めて感謝を申し上げます!

これでGMとしての流れが大分つかめた気がします。
また今回は、募集期間も非常に短かったのでお誘いOKの方々を強引に勧誘してのセッションでした。

参加して頂いた黒猫さんも、あまりプレイしたことが無いという初心者の方でしたのでなんとかなった感はありますが、これが百戦錬磨の熟練PLだった場合を想像すると怖くて仕方が無いです…

しかしGMマガジンも購入しましたので、用意ができたらまたGMやりたいと思います!
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近衛兵
2020/07/03 23:33[web全体で公開]
😆 SW2.5 初GMとしての初セッション作成!
SW2.5で初めてGMとしてセッションを作成させて頂きました!

今回のシナリオは、くっきー様作の 初めての冒険~ゴブリン退治~:初期作成:一人用 をくっきー様に許可を頂いて2-3人用に改変したシナリオとなります。

いろいろシナリオを見て回って、どれが一番回しやすいか考えた結果 行動判定のボリューム、戦闘のボリューム、場面の数、NPCの登場数全てが初めて回すのに適していると思ったのでこちらのシナリオにさせて頂きました。

使用許諾を頂きましたくっきー様には改めてお礼申し上げます!

それでは皆様のご参加をお待ちしております!
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近衛兵
2020/07/02 08:58[web全体で公開]
😊 SW2.5 初のキャンペーン!そして初の女性PC!そして初の熟練戦闘!
SW2.5 GM青黒 緑様の田舎で暮らそう(オープンキャンペーン第1弾)に参加させて頂きました!

初めてばかりが続いた僕の中では異例の卓なので緊張しておりました!
まずはキャンペーンという事で、ある程度先のビルドを見据えなければいけないというのにも関わらず、自分自身でまだ作ったことがないプリースト…。
一応神官戦士という位置づけでは居りますが、必要技能・立ち回り・ビルド・装備 全く想像がつきません。

そして女神のヴェール的にもプリーストといえば女性PCだろう…ということで初の女性PCでしたが、
なんと今回はボイスセッションではありませんか!

テキストセッションであれば、何とでもなりますがボイスセッションともなると困りました。

何度か声色でキャラ作りを試してみるも、妻からは「高い声の男の声にしか聞こえん」と言われてしまったので、ここはオンセの利点を生かしてボイスチェンジャーを使って女性ボイスで参加させて頂きました!

最後に初体験だったのが熟練戦闘です。このためにエピックトレジェリーも買ってペラペラ読んではいたのですが、全く分からん・・・!制限移動?通常移動?全力移動?という感じでした。

そして一番衝撃を受けたのが、フィールドプロテクションが全員にかからなかったことです!(笑)
参加人数が多かったという事もありますが、これが効果範囲か・・・としみじみ感じました。

という訳で原則週1で開催されるこのキャンペーンですが、今後のビルドが非常に迷っております。

経験点20000点を見据えた神官戦士のナイスビルドがありましたら是非教えてください!
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近衛兵
2020/07/01 06:36[web全体で公開]
😭 SW2.5 PCに感情移入しすぎてしまいました…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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近衛兵
2020/06/28 01:57[web全体で公開]
😊 SW2.5 剣の恩寵を使って初のセッション!
今日2回目のセッションは、SW2.5 GM:しゃんはい様の 消えた荷物は誰の手に? に参加させて頂きました!

やはりテキストオンセはRPが捗ります。特にキャラクタービルディングブックで追加された「剣の恩寵」は面白いですね!
スタートの自己紹介もいい味出してますし、判定の上乗せで使う剣の恩寵に合わせたRPもいい感じにできてます。

そんで剣の恩寵は基本セッション中に1回しか使えないんですが、剣の恩寵を使い終わったにもかかわらず合いの手を入れるようなRPを何回かしてしまうぐらいRP感が出てましたね。

今回同卓されたのが、トマーシュさん、タイタンさん、ミストラルさん(いずれもキャラ名)でしたがやはりどの野良卓でもプレイしていくうちにこのパーティーで次も冒険したい!って思っちゃうんですよね。

それはまぁパーティーの連携が取れているからってのもありますし、パーティーのRPが上手くかみ合ってるからってのもありますけど、1番はやっぱり冒険してる感が感じられるからかなーと思います。

そこでいくと今回GMを務めてくださった、しゃんはい様のマスタリング?というのかな。話の進め方は非常に良かったです。

是非また、同じメンバーで冒険できたらいいなと思います!
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近衛兵
2020/06/27 18:38[web全体で公開]
😶 クトゥルフTRPG初ボイスオンセでした!
Adam 様KPのクトゥルフ神話TRPG「もっと食べたい」に初参加でした!

ボイスオンセは通算で3回目でしたが、ロールプレイが難しい・・・どうしても自分がそのまま喋ってるだけになってしまう・・・
SW2.5のボイスオンセの時よりは探索者になりきってる感は感じられたんですが、テキストオンセと比べると全然ですね。
これは羞恥心が勝るのか、ただ単に演技力がまだまだなのか、キャラクターの位置づけがまだまだなのか、理由は色々思いつきますがこれからもプレイを重ねていって、上手くなって行きたいと思います。

同卓された、 じゃーがさん、遊茶さん、コットンさんもありがとうございました!
またどこかで道野易 醍醐とお会いできる日をお待ちしております。
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近衛兵
2020/06/21 17:41[web全体で公開]
😲 SW探索型シナリオに初挑戦!しかもボイセ
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近衛兵
2020/06/20 22:17[web全体で公開]
😊 オンセ2回目!そして初のアビス強化!
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近衛兵
2020/06/14 01:08[web全体で公開]
😶 SW2.5の初オンラインセッションでした
TK16さんがGMのSW2.5オンラインセッションが終了しました。

初めてのSW2.5オンラインセッションでしたが非常に面白かった・・・!

このPTでそのまま旅がしたいと思うくらいに感情移入してしまいました・・・

是非また同じPTで旅がしたい!と願っております。
という訳でTK16さんお願いします!
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