みんなの新着日記
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ノーマン | |
2024/04/24 12:29[web全体で公開] |
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セス | |
2024/04/24 12:17[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 2 どうも、セスです。 梅雨! 本日は普通の梅雨のようなw 直近の同系過去日記。 2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 全て表示する どうも、セスです。 梅雨! 本日は普通の梅雨のようなw 直近の同系過去日記。 2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171380455811 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイターPC作成の2発目!」 2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies と、 3 種族Ancestry決定 となります。 最初に、 「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」 で決めるのは、 「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、 初期の能力正値Ability Modifier」 となります! で、 「初期の能力修正値Ability Modifierは、 最初から固定で決まってまして、 コレ!w」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 ってことで、 「全部+0からスタート!」 ってことですね(草) 次に、 「3 種族Ancestry決定」 は、 「1 コンセプトConcept作成」 で、 「種族Ancestryは、 種族ヒューマンHuman ヴァリシア人Varisian、 血統はヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human」 と決めていますので、 「パスファインダー2eRでも2eと同様に、 種族1個を選んで、 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」 して終わり!となります(大草草) なので、 「種族ヒューマンHumanを選んで、 その選んだ種族で取れる血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Humanを取って、 それらの選んだ種族ヒューマンHumanから種族特技Ancestry Featを1個、 と血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Humanから一般特技General Feat1個」 を選択していく感じで、 「以下のように自動的にルールが降って来ます!」 です(草) 種族Ancestry:ヒューマンHuman HP:8 Size:中型Medium Speed:25ft. Attribute Boosts:フリー2個 Attribute Flaw:無し Language:共通語Common,知力修正値個の対象言語範囲からの選択 Traits:人間Human,ヒューマノイドHumanoid 視覚:通常視覚 種族特技Ancestry Feat: コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス 血統Heritage:血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human 取得可能な一般特技General Feat1個 ライドRide一般技能General Feat1 追加訓練済みSkill:無し 追加技能特技Skill Feat:無し 追加言語Language:無し その他の能力Ablility:無し 最初の感想としては、 「やはり本当に基本種族である、 種族人間=ヒューマンはさっぱりさっぱりしている!」 って感じで、 「ほぼ悩むところが無い!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) と言おうか、 「ルール的には何も追加とかが無い(南無)」 ですなぁwww 但し、 「惑星ゴラリオンGolarionの世界設定での種族人間=ヒューマンHuman」 というところで、 「ざっとした人間民族の選択はある」 ってことなんですが、 「この種族人間での民族の選択はPC作成手順的なルールでは無くで、 パスファインダーTRPGでの基本の世界設定になっている、 惑星ゴラリオンGolarionでの人間民族の設定」 ってことになっており、 「基本的にはルール的なキャラクター作成手順には明確な指針の記載も無く、 リマスター版ではプレイヤーさん本にも記載が無く、 リマスター版のマスターさんたち本の方でやっと人間民族などの概要が記載」 されている感じとなってます(世界設定なのでw) まぁ、 「確かに普通のマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、 基本的にはルール以外の世界設定とかは読み飛ばします」 のでwww 一応、以下にパスファインダーTRPGの1eから現在の2eRまでの 大体の人間民族一覧を列記しておきます(実は大事なんでwww) 人間民族Human Ethnicities 地表基本10種族 グランディーGarundi なんとなく古代アラビアン ケレシィテKeleshite なんとなく古代ペルシャン ケリッドKellid なんとなく古代東欧系 ムワンギMwangi なんとなく古代ジャマイカン ショアンティーShoanti なんとなく古代セントラルアフリカン タルダンTaldan なんとなく古くからいる優良人種、所謂中世欧羅巴人系(こいつらの言語Talldaneが共通語Commonへ変化) ティアンTian なんとなく古代東洋系 ウルフェンUlfen なんとなく古代北欧系 ヴァリシィアンVarisian 定住しているヴァリシィアンで、なんとなく古代スパニッシュ ヴダニVudani なんとなく古代インド 地域的種族 シェリアックスChelaxian 主にアズラニィーAzlanti とウルフェンUlfenの混血 放浪種族 ヴァリシィアンVarisian 放浪しているヴァリシィアンVarisian 古代人種 ニダレスNidalese なんとなく地底避難人 アズラニィーAzlanti 今は亡きアズラニ帝国人 解説ビデオ (上記に記載して無い民族も紹介されてます。 字幕を自動翻訳で英語/日本語にして見てください)という感じで、 「今回の戦士ヒトファイターさんは、 ヴァリシィアンVarisian=ヴァリシア人」 にしてあります(草) ヴァリシィアンVarisianについての細かな設定とかもありますが、 「ここでは基本的放浪民族=現状としては本国とかは存在してない無いが、 広く色々な地域で放浪生活や定住生活などをしている、 人間族のそれなりに独特の文化を持った一つの民族」 としておきます。 では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第3回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
WAST@ルセラフィム推し | |
2024/04/24 05:15[web全体で公開] |
😆 お金は必ずお返しいたします! 昨晩、D&DのキャンペーンのPC終了 最後に、ダンジョンの主が現れた 自PCはマジックアイテムの分配を受けていなかったので 「お金は必ずお返しいたします!」 と債権者集会の社長さんムーブをかましたが効果はなかったぜ!
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/04/24 05:11[web全体で公開] |
🤔 午前4時71分をお知らせします ひどい悪夢を見て目が覚めました。母親から身を守らなければならないという内容の夢。 わたしは親を何だと思っているんでしょうね。 ここ数年間いろいろあって、TRPGに対するモチベが落ちていましたが、 ドラキャスのベーシック分ルールを読んでいたら、なんか夢ってあきらめられないなって。 ベーシッ全て表示するひどい悪夢を見て目が覚めました。母親から身を守らなければならないという内容の夢。 わたしは親を何だと思っているんでしょうね。 ここ数年間いろいろあって、TRPGに対するモチベが落ちていましたが、 ドラキャスのベーシック分ルールを読んでいたら、なんか夢ってあきらめられないなって。 ベーシックサプリまでは一応まだ無料で公式サイトにあるのかな? やっぱり思うのが、そのうちボイセでやってみたいなと。 テキセばっかりなんですよ。わたしの卓。テキセ勢も多いし。 テキセでもショートキャンペーンっぽいのを労力少な目でできる柔軟さと軽さですが、 ボイセだともっと早くなるでしょう。3倍側的に考えると。 SSシナリオなんか10分で見てるので、モジュール一つ分のお話を1,2日あればできるんじゃなかろうかと。 とはいえ、3時間ぐらいに区切りますが。それでも2,3回ぐらいでそれなりの物語はつむげるんかな。 D&D5版でやろうとしたらボイセ3時間でもせいぜい2戦闘と2,3部屋の探索ぐらい? ダメもとでダンジョン作ってやってみるか? こう言ってるとドラゴンキャッスルズ以外興味ない人みたいに見えますが、 実際ドラキャスとD&D4版とD&D5版と異文化交流しか回したことないの。 そして定期的に同じようなことを言っているのは、 回してみたいけどやる気と準備と健康の問題で足踏みしているから。 みんなも身心の健康は大切にしましょう。後悔しても戻ってこないものは多々ありますので。 私事では、お着替えしていくと、メンタルが向上するらしい。 カウンセリングも、それで行ったらすごい気持ちがポジティヴになれて、 やっぱりそのほうがいいといわれました。 ジェンダーの問題がここまで大きいとはね。待てよこれ、前回も日記に書いたか? それとまた行くコン喫ができたかもしれないということ。 もともとQUEEN DOLCE難民(かなうくんとかこうじくんとか寄りの箱推し)でしたが、 月2ぐらいでなら行きたいと思える場所が見つかって。男装さんもわずかながらいるし。 ただtがどうのこうのといわれるのは嫌い。t嫌い。 まあそれはともかくとして、お金を節約して稼ぐ理由ができたのはいいですね。 社会復帰まで何マイルだろう。ああ健康よ。 で今何してるかって?お絵かきしてるの。 線の部分を考えているところ。 飽きたらなんか本でも読む。中原中也が目の前に落ちていたので。 で、今一目見たら、社会思想社だったんですよ。ブランコでもくらえ! ああ、T&Tがやりたい。だれかGMしてほしいな。社会思想社のほうな。
ぱむだ | |
2024/04/24 02:07[web全体で公開] |
😶 PCが動く!!!!! 適当に買った超低スペックPCをだましだまし使ってるうちに複数人オンセで落ちまくるようになり、買い替えてから続きを……と言いつつもなかなか諸事情で買い換えられず不義理を働いていたのですが…… ついに!ついにPCを買い替えました! まともなスペックのPCってすごい……動く!動くんですよ!待ってなくていいの! もうなんというかかくなるうえはありとあらゆることをしたい!!!!!あまねく娯楽をこのPCで嘗め尽くしたい!!! あんまりTRPG関係なくてすみません。 オンセしたい!!!!!
夏みかん | |
2024/04/23 23:32[web全体で公開] |
😶 真・女神転生DSJ全ルートクリアしました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約3ヶ月200時間プレイし、全6ルート制覇です。総合的に言えば非常に面白かったです。難易度的にもメガテン初心者にオススメですし、買って良かったと思います。 いつもカオス贔屓気味な私にしては珍しく、ヒメネスよりゼレーニンのほうが好きでしたね。なんで調査隊の士気を下げるようなこと言っちゃうかなぁ…と周回する度に思ってしまうのですが、Nルートの最期のセリフ聞いたら見方が少し変わりました。彼女を人間として救うことの出来ない無力感、虚無感に襲われて、彼女をそうしてしまったのは我々ではないのかと考えてしまって。でもゼレーニンてプレイヤーからは結構嫌われていますよね…。気持ちは良く分かりますが。 でなぜヒメネスを好きになれなかったかっていうと、リメイクでボイス付いたのがかなり大きいんですが、序盤で怒鳴り散らすのが怖かったからなんですよね。主人公が自分の意に反する発言をすると怒るくせに、全体で見ればこちらに懐いてきているのも意味わからなくて。嫌いではないんですが苦手意識はずっとありましたね…。 一番好きなルートは旧Nルートですね。レッドスプライトのみんなと生還する大団円感が良い。このルートだとアーサーの声に感情が乗るのがまた良いんですよ。神ゲーかな? というわけで本当に面白かったので、未プレイの人は是非プレイしてください(未プレイの人、ここまで読んでいないと思いますが)。 というわけで以下、DSJへの数少ない不満をぶちまける時間に入ります。 新Nルート、なんなんですかあれは。動画のコメントでちょっと不評そうだったのと、新LCルートが既存ルートの否定だったから嫌な予感はしていたんですよ。主人公の精神崩壊しますって。アーサーもいつまで持つかわからないし。むしろ精神崩壊起こして地球人類滅ぼすべきです。あんな奴らのためにあなたが精神擦り減らす必要ないです。まさか道中で「お前はメンタル強いな(要約)」って言われ続けていたのがこの伏線だなんて思わないじゃん。今作だと主人公推しだったから特に辛い。 アレックスも「お前がシュバルツバースを消したせいで愚かな人類がまたシュバルツバースを呼び起こした。だからお前を頃す」とか言ってましたけどおかしいでしょ。LCルートならともかく、なぜNルートで対話という選択肢が出てこないんだよ。口下手にも程があるだろ。 あと当然のように人外になって永遠に地球を見守り続けるだなんてことやらせようとするな。他人に頼んで良いことじゃあないだろ。てか主人公達の時代でシュバルツバースの出現って恐らくなかったと思うんですけど、なぜ先の時代の人間の尻拭いをさせられているんだ? シュバルツバースを何度も出現させる人類を救う必要ってあるんですかね。結局、ヒトナリが事前に阻止してしまうから二度と人類に成長の機会って訪れないわけじゃあないですか。この行為になんの意味があるんでしょう。アレックスに託された願いって、つまるところ呪いですよね。 このルートに憤りを感じている一番の要因が、SJの否定をしているからなんですよね。人類が愚かなのは導入のお偉方を見ていればわかります。シュバルツバースが再出現するのもわかります。でもそれを言ってしまったら、SJってなんだったの?となります。SJ未プレイですが。 それもこれも全部引っ括めて、これが「メガテン」ってやつなのかもしれませんが、私は心に傷を負いましたとさ。DSJの話は以上です。 完全な余談ですが、真VVのダグザ様のcv変わっちゃいましたね。それが原因で発表から3日間程荒れていたのですが、落ち着いた所に新Nルートを投下されてしまって俺の心はボドボドです。強く生きます。
ササミ | |
2024/04/23 22:53[web全体で公開] |
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】 KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。 リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。 キャラクターを配置してセッション開始です。 そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」 そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。 あーーッッ、やっちまったーー。 そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
はるるん | |
2024/04/23 22:39[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】7周年イベント卓に参加してきた話 ~ヒカリ冒険日誌~(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年おめでとうなんだよ~ん♪ そんなわけで今回は4/20に開催されたマットさんGMの【7周年イベント卓】『錆びつく世界を抱いて…。』に参加した話なんだよ~~ん♪ まずこのセッション…ひとことで言えばすごかった♪ エモかったとか楽しかったというセッションはこれまでも何度もあったけど、今回はなんだろう? 僕的視点でいえば…こんなに神あったセッションははじめてだったんだよ~ん♪ そんなわけで not 一本道シナリオ but エモシ なセッションに参加したメンバーはこちら♪ ------ ◯ヒカリ・スターパレス(はるるん) 間違いなく今回のPC1ポジ 日記にコメントしていた経緯から招待いただき、「七色のマナ」関連のシナリオということで、 虹色華劇団の立ち上げ間近のヒカリに参加してもらうことになったんだけど… まさかあんなことになるなんて… キャラとしては歌って踊れる魔法使い ●キィラ(テトムさん) わっかGMの「ファーベルトの織物職人」で同卓して以来の再来 セッション途中から「トラウマが…」とか言いはじめて、あの惨劇を知る参加者のトラウマを刺激してきて焦った ヒカリを支えたいなら…まだまだいっぱい成長してね♪(主に精神面← ●マシュ(ミルせんさん) 最近尻肉が厚くなってきていることを気にしているお腹がエッチなおねえさん 良い感じにヒカリたちを後押ししてくれた♪ ●フィオ(ほっか飯倉さん) バトルダンサーのダークドワーフ 経歴が書いてないので紹介が難しいけど…なんか熱血お姉さんだったような? ●バルバトス(哉-sAiさん) 少女漫画に出てくるクールなイケメンキャラ 探索では次々と高出目で謎を解き明かし、戦闘ではバシバシ回していくイケメン PC2ポジションにいたら惚れてたかも??? ------ ここからはログを読みながら思い出にふけります♪ ---- ①嵐のような依頼人 ヒカリ : 勢いよくドアを開け、踊るように中に入り込む! 「オリザちゃん、ついでにサリーナちゃん、ひさしぶり~♪実に草風亭向きの依頼を持ってきたよ~♪フフッヒ♡」 ヒカリ : 「あれ…?キィラくん???うわ~、久しぶり~~~♪ずいぶん大きくなったね~♪」 ヒカリ : 情報タブにある内容を、怪談話風に面白おかしく30分ほどかけて語ります ヒカリ : 「フィオちゃん、考え過ぎは美容の敵だよ?」 マシュ・レピスタ : 「美容と命どっちが大事なのさ」 ヒカリ : 「どっちもだね♪」>マシュのお腹をツンツン マシュ・レピスタ : 「ひゃん!?」 ヒカリ : 「それもいいけど…リシィちゃんが心配だから送ってくよ!それじゃ、みんなまた後で♪」 GM : ということで、嵐のような依頼人は去っていきました。 マシュ・レピスタ : 「…嵐のような人だった」 ヒカリが来るまでは、いつものようにまったりタイムだっったのに、一気に賑やかになったのワロタw 中の人いわく…「ヒカリがいるセッションって賑やかな気がしてたが…賑やかになる原因はヒカリだと思い知った」 ---- ②ホラー演出 ココフォリアで画面を見ないとなかなか伝わらないけど…前半は本当にホラー演出バリバリでした♪ GM : 君達の視界は、無数の手に覆われる GM : 周囲の空気がぐにゃりと捻じ曲がるような感覚が広がります GM : 窓の近くの花瓶に花が一輪、生けてあるのに気付く事でしょう うーん、文字じゃ伝わらなかったw ---- ③ヒカリガードが堅い… 中盤、うつろいの劇団員と仲良くなっていくヒカリたち 組が統廃合されるかもしれないという中、何気ない一言が、シナリオの方向性を決めた? †ティナ : 「私とすれば、みんなで楽しくできればそれでいいのだけど…。予算とか威厳とかいろいろと…仕方ないわね。」 ヒカリ : 「楽しくやりたいなら、ここを辞めて同好会を立ち上げればいいじゃない?」 †ティナ : 「どうして気づかなかったのかしら。」 †ティナ : 「そうよ!私達で作ればよかったのよ!」 その後も… ヒカリ : 「私ね…もっと明るく楽しく劇ができる同好会を作ろうと思うんだ♪」 †ティナ : 「同好会…。」 †ティナ : 「そうね、それなら…きっと」 †ティナ : 「これからもみんなと居られる!?」 †ティナ : 「ありがとう、早速みんなに話してみるね」 前半終了時にGMの解き放った一言 GM : ヒカリガードが堅い… GM : 先に希望をぶっこんできやがる GM : まぁ、この行動が続く場合は…シナリオを変えて対応しよう ---- ④唐突な性癖語り… 今回、7人のNPC(全員、女性)が登場 ヒカリ : 造形的にはアルトちゃんが可愛いなぁ(唐突 マシュ・レピスタ : 自分は造形的にはソプラちゃんが好きですね フィオ・パイルダー : ビジュアルの話なら…ニノかティナ バルバトス・ファレル : ベスをぺちゃんこにしたい キィラ : 強いて言うならティスちゃん… マシュ・レピスタ : みんなバラバラだw ---- ⑤トラウマスイッチ ヒカリ : 変なのはやめてね >キィラくん ※トラウマスイッチ キィラ : うーん、多分、人によっては まじで?ってなるやつ… ヒカリ : いきなり女の子襲うとか6人全員◯しちゃうとか無しよ← キィラ : 流石にそんなんじゃないからね?! ヒカリ : 流石にそんなんがあったとは言えない… フィオ・パイルダー : いたんだよなぁw GM : HAHAHAHA ---- ⑥RPがどんどん変わっていく… ログを読み返してあらためて思ったけど… 前半は嵐のような…底抜けに明るい(ぶっちゃけ緊張感のない)ヒカリから… 中盤になってくるとめちゃくちゃシリアスになってるのわかりみ ※演技で明るくしてるのはあるけど… いいなぁ…ヒカリいいなぁ…(誰目線? ---- ⑦友達だから †ティナ : 「これからも、友達でいてね…。」そういって、ヒカリの手を取ります… ヒカリ : 「お互いに…がんばろうね♪」と握り返す †クライネ : 「…ありがとう。」 †クライネ : 「友達と呼んでくれて。」 ヒカリ : 「出会っちゃったからね(涙」 ---- ⑧クライマックス かっこいいRPはダイス目を見てからがいいと言ったよね? でもね…ヒカリは奇跡を起こすんだ♡ ヒカリ : 鷹の目発動…魔法拡大/数を宣言!MCCの5点を消費して…エネルギー・ジャベリン×5!!! ヒカリ : 「クライネちゃん…その悲しみも苦しみも…一緒に分かち合うから…だから…私の声を聞いて!!!!」 ヒカリ : 「これが…私の全力全開!!!!お帰り流星群!!!!!」 ヒカリ : 2d+12+1+0+0 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0) > 11[5,6]+12+1+0+0 > 24 ◆ベリタスクライネ : 全員貫通! フィオ・パイルダー : 高ッ マシュ・レピスタ : 出目も全力だ! ◆ベリタスクライネ : 流星が、騙りの魔神達を薙ぎ払い、霧散させていく ヒカリ : 「みんな…クライネちゃんを止めて!!!!」 マシュ・レピスタ : 「全力…だねぇ。こりゃ、ウチらも全力出さなきゃ沽券に関わる!みんなヒカリちゃんに続くよ!」 ありがとう♪ダイスの女神様♪ ---- ⑨このへんはヒカリが勝手に動いてます ヒカリ : クライネちゃんに駆け寄る! ヒカリ : 「クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!」 ヒカリ : 「あなたたちのことも!全部!全部!絶対に忘れさせないから!」 ヒカリ : 「私ね…今度、新しい同好会を作るんだ!虹色華劇団…その最初の公演はクライネちゃんの物語だからね!」 ヒカリ : 「そうだね…忘れないよ!みんな私たちのトモダチだから!」 ヒカリ : 「さようならクライネちゃん…またね♪」 ---- ⑩ハッピーエンド? †クライネ : 「…。」 †クライネ : 皆を送り出し †クライネ : 消えてゆく空を、ただ眺め続ける… †クライネ : ぽつりと、彼女は呟く…。 †クライネ : 「ずるいなぁ…。」 †クライネ : 彼女は、ゆっくりと光に飲み込まれていく… 「ずるいなぁ…。」の真意は色々と解釈あるけど… 僕はヒカリたちのがんばりが言わせたセリフだと信じたい ---- 「TRPGって、GMとPLで作っていくものですから」 かつてマットさんに言われたセリフ… 今回、どこまでヒカリがシナリオに影響を与えたのかはGMのみが知る…ですが、 僕としては奇跡の音色を奏でた伝説級のセッションなんじゃないかな?(言い過ぎですw 月並みだけど、このセリフで〆ることにするね… やっぱりTRPGはおもしろい♡ 最後に… すばらしいエモシを用意していただいたマットさん、見学者含め、一緒に卓を囲んでくださったテトムさん、ミルせんさん、ほっか飯倉さん、哉-sAiさん、伊黒楊常さん そして…最後まで読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ まだまだお祭りは続きます♪ どこかの卓でご一緒できることを願って…see you.
ゆき | |
2024/04/23 21:59[web全体で公開] |
😆 【備忘録】2/1ボイセ:エモクロア『あなざーえいと ~another ∞』~(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『あなざーえいと ~another ∞~』 作者:鈴木翔平様 【シナリオの概要】 人数:2人固定 推定時間:1~2時間 舞台:現代日本、関東のどこかにある綾延(あやのべ)高校 シナリオの雰囲気:恋愛アドベンチャー 【公開情報】 ——天国で、ひときわ大きな花を見つけた。 ※本シナリオは全年齢対象で、成人向けの要素は含まれていません。 DL:ぷもももさん PL/PC HO1:のっぽのふじさん/大熊 優護(おおくま ゆうご)さん HO2:自PC/ちー坊 初エモクロアで、色んな意味で思い入れがあるシナリオの二周目を遊ばせていただきました! いっぱい笑って、めちゃくちゃ楽しかったです! 優護くん、本当に優しくていい子で、思い切りもあって、応援したくなる相棒で大好きです。 屋上のシーン、話し出す前に「ふーーー」って息はきだすの、緊張感がひしひしと伝わってきてとても好きでした。 「世界で一番オレに好かれている女の子だって自信持ってくれ」って、めちゃくちゃ格好良くないですか?! 優しくて思いやりのある優護くんがそういうのが良くて…優しくて格好良い最高の相棒からの告白に、PLは拍手喝采しておりました! チュートリアルがなかなか抜けられなくて、あまりに幸先が悪くてPL二人で笑いながらスタートしたのはいい思い出です笑 そしてまさか三回も転ぶとは!ってなって、KPさん含めて三人で和気藹々としながら遊んだなぁとにっこりします。 ありがとう支えてくれて、色んな意味で支えましたみたいなやりとりを雑談していて、振り返ってもじわじわ笑えてきます。 盆栽も多くて、優護くんが盆栽好きというキャラ設定も相俟って、盆栽多い学校っていうのが解釈一致となって面白かった笑 KPさんの描写も秀逸で面白すぎて、ずっと笑ってしまっていました笑 みんなでワイワイしながら楽しく遊べたのは、本当にKPのぷもももさんと相方のPLののっぽのふじさんのおかげです! 二周目も印象深いセッションになりました。マジでどこを思い出しても笑顔になります! 改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!