たかぽんさんの日記
たかぽんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
たかぽん | |
2018/06/14 18:31[web全体で公開] |
たかぽん | |
2018/06/12 21:57[web全体で公開] |
😆 GMやりたい欲がとめられない/未経験者者募集! 土日に身内で回しているため、平日にセッションしようものなら体を壊しかねん!と思って平日は妄想で我慢していた日々。 この前勇気を出して平日参加しましたが、翌日大丈夫そう! よし、卓を立てよう! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152871844833takapon422 一般枠は締め切ってしまいましたが、いわゆる特別に1人、枠を用意してあります。 今まではルールブック未所持が条件でしたが緩和します。ルルブ持っててもやったことないよって人も是非参加してください!自分が教えることもできます。 (もちろん、やりたいけどルルブがない、2.5が出るし2.0は買わないなんて人も大歓迎です) ...すみませんが経験者の方は予約待ちがいますのでこの卓への参加はご遠慮ください。また新しい卓をすぐに立てる予定ですのでそちらで一緒にやりましょう!
たかぽん | |
2018/03/13 20:45[web全体で公開] |
🤔 どこまでフレーバーを許す? フレーバー設定。本当に何でもつけていい設定で自分が大好きなところです。フリースペースにびっしり設定を書くことも。 PLをやってきて、自分は「PCに手袋の上から指輪を装備させたい!」とか「PCにマスクとゴーグルをつけて不審者っぽくなりたい!」を思ったことが何度かあります。ただし例えば前者はどっちも手の装備で後者はどっちも顔装備。なんのスキルもアイテムもないまま装備品を1部位に2つ付けられるなんてルールは少ないでしょう。 さて、そろそろGM業を復帰しようかと思っています。もしPLがこういう提案をしたとき、普通なら「ダメに決まってるだろどっちか1つにしろ」って思う人が大半だと思います。 しかし、TRPGのキャラメイクにはファッションの自由度も高くあっていいのではと思い始めてきました。 「ステータス上有効なのは1つだけという条件付きで認めましょう」というのを考えてみました。 もしこういう許可をGMがしてきたとき、みなさんこの許可、アリだと思いますか? 例えば視力がよくなるゴーグルと変装にボーナスがつくマスクをつけた場合、 ・ゴーグルしてても視力は良くならないが、変装にボーナスはつく。 ・マスクしてても変装にボーナスは与えないが、視力は良くなる。 のどっちかをキャラクリエイト時に1つだけなら選んでもいいよ(キャンペーン中に変更することは認めない)と言われた場合などです
たかぽん | |
2017/09/25 20:52[web全体で公開] |
😶 短く、簡単なCOCアレンジ? 今度、オフセでTRPGを全く知らない人たちとCoCをすることになりました。しかしその人たちと遊べるのは長くても1時間・・・ というわけで、久しぶりにCoCシナリオにほとんど別物クラスのアレンジを加えました。改善点があればお願いします。 泥紳士様のシナリオを参考に作ってみました。 1.部屋に閉じ込められるが、扉は1つのみ。器の中身は空っぽ。探索者には「スープを飲まないといけない」「血のスープが扉の向こうにある」とだけ伝える 2.扉は鍵開けか目星で部屋を探索して鍵を手に入れる。 3.扉に聞き耳をすると、謎の鳴き声が聞こえる。開けるとビヤーキーと戦闘。ただしビヤーキーはSTRとCONを最低値にまで抑え、PCたちがパンチキックすれば簡単に倒せる程度にまで弱体化させる(HP8,DB0にする) 4.ビヤーキーは噛みつきしか使わない。ビヤーキーの噛みつきが命中したとき、PCに吸血して血を器の中に吐き出す。 5.その血を飲めばクリア。
たかぽん | |
2017/09/24 23:39[web全体で公開] |
😶 激運すぎて明日以降が怖い 金曜日 ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54 日曜日 シャニア/うちの子:K14+9+2@8 [ダメージ] SwordWorld2.0 : KeyNo.14c[8]+11 → 2D:[4,5 4,6 5,4 6,3 6,2 4,4 2,3]=9,10,9,9,8,8,5 → 5,6,5,5,4,4,3+11 → 6回転 → 43 あまりの運に不安に、来週以降反動で返ってきたりしませんよね・・・!?
たかぽん | |
2017/09/23 03:34[web全体で公開] |
😶 1000回に1回以下の超ラッキー!? 本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。 K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA] SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54 ※SW2.0を知らない人にこの状況を説明しますと、2D6を振って9以上が出ればもう一度2D6を振ってダメージを出せます。そこでまた9以上が出たらさらにもう一度・・・というのが7回続きました。 う、嘘だろ・・・素の力で・・・クリティカル値9で・・・7回転・・・!!?? 当然相手は即死です。見事にオーバーキル(生死判定達成値18に対しHP-68)しました。
たかぽん | |
2017/09/12 19:52[web全体で公開] |
😶 ダイス神のいたずら? TRPGにおいてダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶRPをすると失敗確率が高くなるような気がしてきました。そして恥ずかしい思いをする。 確率はともかく「ダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶと失敗したとき恥ずかしくなる。」 この現象、誰か命名してください。 回避方法(?)。当然ですがダイスロールするまで余計なRPを挟まないようにしましょう。攻撃する前に剣を振り上げるとき必殺技名を叫ぶのもダイスロールしてからの方がいいと思います。
たかぽん | |
2017/09/11 01:03[web全体で公開] |
😶 特化型有利? なぜ私のPCには「なんでもある程度こなせるバランスタイプ」のキャラが少ないのだろう。 個人的な意見ですがバランス型PCというのはかなり上級者向けな気がします。 ソロセッションなどを除きTRPGは原則としてCOOP型のゲームです。そしておそらく開発者側は「ボス敵は攻撃特化型が攻撃してギリギリ耐えれるかどうか」を基準に設計しているはずです。ということはダイスの女神がついていない限りどれをとっても中途半端な傾向になりがちな気がします。・・・特化型にしても大丈夫。きっと他のPCがカバーしてくれる。 ・・・でもなんでもできるキャラなんてかっこいいよね
たかぽん | |
2017/08/24 20:55[web全体で公開] |
😶 ファンタジーのやりすぎ? とあるNPCやPCの年齢を聞かれたときに感じる感情 80歳:お年寄りの域だな 100歳:めっちゃ長生きしてるな 120歳:なんだ、まだまだ若いな ファンタジーやりすぎたせいで101を超える年齢の人はエルフやヴァンパイア基準で考えてしまいます