ウィルさんの日記

日記一覧

ウィル
2018/04/13 23:49[web全体で公開]
😶 PLをやる時に気をつけるべき事
最近、色んな人の意見を聞いたり、自分でKPをやったりPL参加したりしていて感じた事。
PLをやる時に、気をつけて欲しい事をまとめたいと思います。

1. 敬語を使う(最低限挨拶はする)
面倒に感じる人もいるかもしれませんが、野良卓やSNSでは基本的に初対面や、それに近い関係です。
なので、最低限の敬語は使うようにした方が、PL-PL間、PL-KP間で後腐れなく遊べます。
勿論その後仲良くなったなら、それはそれで構いませんが、その場合は身内卓で遊びましょう。

また、ダイス運が悪いとかで、汚い言葉遣いをするのも、周囲を不快にさせる事があるので、なるべく避けましょう。
ダイス目はダイス目。楽しめるようになるのは時間がかかるとは思いますが、ゲームなのですから、笑って楽しみましょう。


2. 他PLさんの意思、他PLのPCの意思を尊重する(ないがしろにしない)
他PCの行動や意思の決定権は、そのPCの生みの親であるPLさんにあります。
相手PCの行動を決めたり、相手PCの持ち物を使用したりするのは、やはり軋轢を生みます。
誰だって、自分のゲームのセーブデータを勝手にいじられたりするのは、嫌ですよね?

また、自PCに危ない行動や常識外の行動を取る際も、他PLやKPの許可を取りましょう。
場合によっては、それが他PLとの軋轢となります。
また、変なRPをする場合は、KPに事前にこういう流れにしたい、と言えると、KP側も困惑せずにすむので良いと考えます。


3. 身内ネタをしない
一度卓を囲んだ事があるからといって、その人とばかり絡む、前セッション話で盛り上がるのはやめましょう。
当たり前ですが、他の人が置いてきぼりになります。
「昨日のカラオケ超楽しかったよね」とカラオケに行ったクラスメイトだけで話し、居なかった人をいじめているのと同じです。
そういう事がしたい場合は、「身内卓」と表して、「募集はしない」ようにして頂けると嬉しいです。


4. KPに裁定を押し付けない
前の卓では~だった、前の裁定では~だった、という裁定の押し付けは辞めましょう。
前の会社では給料は手取り○○円だったと、転職先で言っているのと同じなわけです。
普通の人事部だったら嫌な顔します。

裁定に不満があるなら、せめて提案形式にしましょう。「~というのはだめでしょうか?」ぐらい柔らかく。
それだけで変わります。



とりあえずこんなところでしょうか。
「偉そうに言ってるんじゃねぇ」ってよく言われますが、はい、その通りです。
私は別に偉くも何もありませんので、ただの一意見で、これは日記です。
ただ、長々と読んで下さった方は、ありがとうございます。

まとめて、初めてTRPGをする人へ、という動画を作ろうと考えているので、
他にも追加すべき条項が多いと思うので、その際はご指摘頂けると幸いです。

…PL力向上委員会ってコミュ、作ったほうがよいのかなぁ、と思っている今日この頃。
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ウィル
2018/04/06 02:07[web全体で公開]
😶 CoC観の変遷
Twitterの方で色々と話題になっていたので、ちょっとまとめてみます。

10年前のCoCは、PCが簡単に死ぬ(特に真相に近づいたら)という事で敬遠されていたシステムだったのをご存知でしょうか。
その地代は、HPラブクラフトが作り出した恐怖の世界…クトゥルフの世界を味わおう、という趣旨のシステムでした。
原作を読めば分かるのですが、大体死ぬか、SANが0になります。

そこから、ニコニコ動画でリプレイが作られ始め、また、それに触発されるようにシナリオも多く作られ始めました。
あとメジャー所だと、ニャル子さんとかも放送されましたね。
そんな流れで、CoC観は物凄い変異しました。
神話生物が一撃で屠られるようになったり、推理シナリオ、ハリウッドスタイルシナリオやロスト救済シナリオも出てきたりと、CoCのシステムに対する価値観が変容したな、と。
あとシリアスや恐怖から、ギャグ寄りへ移りましたね、全体的に。

私は、神話生物には勝てないもの、と、どちらかと言えば原作寄りで考えてしまう人間ですが、このCoCシステムへの価値観の変容を許容というか、歓迎しています。
CoCのシステム、神話関係をごっそり抜いてしまえば、「現代の一般人」を作るのに非常に分かりやすいシステムなんですよね。
技能名とか職業とかが何なのかとか、分かりやすいですし、初心者の方が世界観やスキル名を覚えて挑む必要があまり無い。
初心者の方をTRPGへ《いざなう》のには良い形になった結果、現在大ブレイクしているのかな、と思ったりしています。
他システムに興味を持たせるきっかけにも最適な形で、現在CoC観は広まっているのかな、と。

ただ、KPをしていて、少数ですが「甘すぎる」「物足りない」「あそこはいっそ殺して欲しかった」と言われてしまうのも事実。
原作を愛していたら、尚の事もやっとした方が好きな人も多いと思います。
(ていうか、実は私もそっちが好きです←)
ただ、CoC観が変わり、大多数が真相を知った上でPCを殺したくない現在、KPはPCを簡単に死なせられないのです…。葛藤。

と、まぁ、KPも葛藤しているのです、というお話と、CoC観には大きく分けて2種類ありますよ、というお話でした。


ちなみにCoC観が個人ごとに異なるよ的な話は、o-kuma様製作のリプレイ風動画「わたしのクトゥルフ!」で結構分かりやすく解説されていたりします。
https://goo.gl/FZOLA
参考に置いておきますね。

あ、あと物足りない人達へ。やりたいので、ヨグ影か黄天買って回して下さい←
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ウィル
2018/04/05 07:42[web全体で公開]
😶 セッション動画作成完了! part3
オフセ動画の3話を、やっとこさ投稿できました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33002970
※ 八重樫アキノ様製作の『スーサイドデッドメアリンク』 のネタバレを含みます。

…自分の幼女RPを音声で何回も聞いてると、たまに真顔になる瞬間があります。
深く考えないようにしよう…。

何度も言っておりますが、皆さんも思い出に残ったセッションや、
ドラマチックだったセッションを動画にしてみては如何でしょうか。
少なくとも私は見たい、と思っているので動画作成、流行れ(`・ω・´)ノ

しかし、いろんな事に手を出しすぎると、全て中途半端になってしまいますね。
動画投稿、2週間開きって開きすぎじゃない? 反省。
やることや目的意識ってのは、やっぱり大事ですね。
基本的にやってる事はTRPG布教の一言に尽きるのですが…むむむ、少し絞っていこう。反省。
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ウィル
2018/03/28 09:59[web全体で公開]
😶 「TRPG冬の時代」を再度到来させないための「スール制度」
があってもいいかな、と、ふと思ったので日記にします。

初心者PLさんがセッションに参加する際、躊躇したり、悩んだりして、やっと参加を決意し、不安や興奮にかられながら参加します。
そして当日セッションで、必ず失敗を一つはします。
これは熟練PLさんだって絶対する事なので、仕方のない事というか当たり前の事。
人間は失敗する生き物ですので。

そして一人で悩んだり、悔しかったり、苦しかったりとなると思うのです。
例えば、設定を練りに練ったPCをロストしてしまったり。
例えば、自分が発言しすぎちゃっていたな、と思ったり。
例えば、全然発言できなかったな、と思ったり。
もう上げだしたらキリないですが、そんな事を思うはずです。(勿論思わない人もいますが)
いや、お恥ずかしい話、私がそうだったので…。

で、そこで前向きに次がんばるに繋がると良いのですが、後ろ向きに、
自分はTRPGに向いていない、やめよう、とか、
自分にはこのシステムは向いていない、やめようとか、
そもそも参加した事自体が烏滸がましかったのでは、とか…、
考えちゃって、TRPG自体が嫌いになったり、トラウマになったりする方、多いです。
そしてTRPGから離れていってしまいます…。

TRPG冬の時代、と呼ばれた時代に初心者だった私が、まさにそれでした。
熟練PLさんたちのオフセに誘われて、恐恐参加し、何故かPC1に。そして選択を迫られ、周囲からの助け舟も無く、リアルタイム2時間一人で悩ませられましたねー。

うん、懐かしい話はさておき、そんなこんなでTRPG人口が増えず、熟練PLだけが飽和する…「TRPG冬の時代」をもう一度到来させたくない私として。
TRPGスール制度…初心者PLさん一人に真剣に向き合ってあげる、「お姉さま」が一人が着く環境があっても、良い気がするのです。
具体的には、一緒に初セッションに参加してあげて、アフターケアとして、その失敗という地獄から引き上げる係ですね。
ただ既に私は手一杯で、環境構築のためにどう動けばいいか…むーん。

もうちょっと仕掛け方は悩みますが…、熟練PLさんへのお願いだけ。
あなたが気に入った初心者PLさん相手だけで、全然構いません。
少しでも、セッション中、ネガティブになりそうかな? と思ったら、セッション終了後でもいいので、メッセージを送って、一言だけでもいいのでフォローしてあげてください。

…長文失礼しました。スール制度については、熟練PL人口がオンセンではなんとなく少なく感じるので、勝手に悩んでおきます。
読んでいただいた方、ありがとうございましたm(_ _)m
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ウィル
2018/03/28 09:26[web全体で公開]
😶 CoCセッション「バスルームの真相」に参加
昨日、潮風KPが突発で立てた卓に、突撃してきました。
相変わらず、潮風KPはキーパリングが上手く、そして優しかったです。これで、初心者KPって嘘やん、と思う今日この頃。

いやぁしかし、本当に推理モノは楽しいですね。
PLのカエデさんと庭鳥さん、3人で意見交換している時が至福でした。

お三方、本当にありがとうございました、またよろしくお願いします!m(_ _)m
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ウィル
2018/03/27 01:20[web全体で公開]
😶 どどんとふサーバーはとりあえず立てた。
無料で、Googleのサービスを使えばLinux知識が少々あれば立てる事ができたので、一先ずどどんとふ自鯖の準備完了。
あとは講座動画を作るか、一人ずつ誘うか、考え中。
自鯖なので、一辺にアクセスされると、私の財布が飛ぶのですよね…。
とりあえずコメントを飛ばしてもらえれば、練習用部屋で簡単な説明をさせてもらおうとは思いますが、
その前に簡単な動画を作った方がやっぱりいいのかな…。
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ウィル
2018/03/23 11:01[web全体で公開]
😶 どどんとふ勉強会コミュ開設
どどんとふ初心者、またそれにアドバイスをしてくれるどどんとふ経験者のためのコミュニティ「どどんとふ勉強会」を立ち上げました。基本はどどんとふのQ&Aに使って頂ければ、と考えております。
https://goo.gl/3VzjNe
また、ちょっとまだ設定できていませんが、どどんとふ初心者GMさんや、どどんとふ初心者PLさん歓迎という事を明示してセッション募集もできたら、というカテゴリも考えております。
ちょっと寝起きで文章が短いですが、皆様よろしくお願いしますm(_ _)m
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ウィル
2018/03/23 00:30[web全体で公開]
😶 どどんとふ講座動画について
以前からオンセンだけじゃなく、どどんとふのセッションにも入りたいという方や、どどんとふでセッションをしたいGMの方向け機能講座動画を作成しようと思っており、色々と準備していましたが、ふと検索してみたら先駆者様が居ました…!

連絡先が一切明記されてないので公開許可は頂けていないので、URL直リンクは辞めておきますが、
「クトゥルフで使うどどんとふの機能とか使い方」とGoogleで検索していただければヒットする動画です。

一通りの方法が聞き取りやすい声で説明されており、実際に説明されている通りにやればできるようになっております。
また、KP側はどうやればいいかについても別動画で解説されており(上記動画から飛べます)、私も勉強になる事もありました。

そんなこんなでどどんとふ講座動画は作らない可能性も出てきました。

が、逆に、どどんとふをぶっつけ本番で使うのが怖い人、絶対に多いと思うので、「どどんとふ勉強会」コミュの開設し、そこにQ&Aを作る方がいいのかな、と考えています。
またそのコミュ限定で、試用できるサーバーを作るというのも検討中ですが、多分お金がかかるプランじゃないといろいろ辛いので、検討中とさせて下さい。

…というか、公式サーバー等で、サーバー負荷の軽い場所で、テストルームと明記して部屋を作り、テストするのが早いかも知れません、練習には。以下公式へのリンクを一応。
http://www.dodontof.com/
※ 利用の際は必ずサーバー負荷の確認や、アップロード画像の削除等の後片付けをしっかりとお願いします。
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ウィル
2018/03/22 08:30[web全体で公開]
😶 サブKPの可能性と反省
昨日、セッションの方、初心者KPさんのサブKPとして参加してきました。
サブKPとして日程調整とキャラシチェックぐらいやれば良いかな、と軽く考えていましたが、
実際は秘話で色々と裁定やルール等について相談されていました。

KPは一人で抱え込むより、二人でやった方が負担軽減になるなぁ、と感じた今日この頃です。
具体的な利点として、
・KPとサブKPで相談が可能(ここは初心者KPさんは嬉しいかな?と感じました)
・NPCの操作と描写を分担可能
・PCが別行動する場合、オンセンだと雑談タブ/どどんとふだと別タブ/オフセだと別室を駆使する事で別行動をパラレル処理可能
・ギミックや処理の見落としを少なくできる
・片方がトイレや急な用事が入っても何とかなる
といったところでしょうか。
全体として、時間管理が楽になる印象を受けました。
一人でやらないとKPじゃない、と言われれば、それまでですが、初心者でKPをやってみたいという方は、サブKPを誰かに頼んでみるのも一つの手かもしれません。

そして反省点。
・時間管理が楽になるにも関わらず、予定時間内に終了ならず
 ⇒ 私のサブKP力不足です…、この場を借りてPL様方、KP様へ謝罪致しますm(_ _)m
・前もって初心者KPさんにもっと助言や、ハウスルール(裁定方法)について討議すべきだった
 ⇒ 初心者KPさんと私の間で、裁定ややりたい事にずれが生じ、卓が停滞してしまう事がありました。
   もっと前もって打ち合わせをすべきだったな、と反省。

こんなところでしょうか…。
サブKP、初めてやったので、本当に勉強になりました。
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ウィル
2018/03/21 08:28[web全体で公開]
😶 セッション動画作成完了! part2
オフセ動画の2話をなんとかトラブりまくりながら、やっとこさ投稿できました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32919334
※ 八重樫アキノ様製作の『スーサイドデッドメアリンク』 のネタバレを含みます。

…庭鳥さんが描いてくれた瑠璃ちゃんがかわいすぎる。

エンコードやソフトのエラー落ちに耐える心があれば、
「リプレイ書いてる人なら比較的簡単に作れるのでは?」と今回感じました。
皆さんも思い出に残ったセッションや、ドラマチックだったセッションを動画にしてみては如何でしょうか。

丁度ニコニコ動画の企画で、ニコニコ一年生という企画をやっており、
http://site.nicovideo.jp/newlife2018/
応募すれば何かいろいろともらえるっぽいので、この機会に是非。

どどんとふ使い方講座動画の方も同時に作ろうと思っていましたが、セッションが忙しくて色々と限界でした…!
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ウィル
2018/03/19 08:50[web全体で公開]
😶 The Choice!(KP:潮風さん)
潮風さんのセッションに、初KPで初オリジナルシナリオという事で、思わず心配になっちゃって、参加してきました。

…結果として「私よりKPとして上手いのでは?」と思ってしまう感じでした。
PLさん方が熟練の方が多かった印象もありましたが、キーパリングもしっかりアドリブで対処できていて、
初めてなのにすごいなー、と、素直に尊敬しました。
私は初対面の4人をさばける自信がありません…w

PLさん方も、お嬢さんのPCが濃いRPで上手く眼鏡さんのPCを巻き込んで(眼鏡さんの返しも上手かった!)、
始終ニヤニヤしっぱなしでした。…掛け算はしてないですよ。
お嬢さんみたいにリーダー的な引っ張りができるRPをしてくれる方がいると、KP側も負担が減って良いと常々思ってるので見習いたいなぁ、とも思いました。

一方で、お二人がタッグっぽくなったので、上手く薬缶さんのPCと絡めたら最高でも2組でKP負担減るかな? と考えながら行動してましたが、上手く薬缶さんのPCと絡めてたかな…、基本はマッパーや情報整理に走ってしまう癖は直さなければ。
…ログ見返すと薬缶さんのPCさん、NPCと絡んでてなにげにかわいい。

そして、潮風KPのシナリオの方ですが、CoCにしては一風変わったギミックが入っており、最近「クローズドに飽きた」といってる人でも楽しめるのでは、と思いました。素直に感心です。で、やはりクローズドですので、短時間で回せるという利点も残っており、シナリオ配布されるという事で待ち遠しいです。

ともかく、非常に楽しいセッションで、動画編集作業に更に気合を注入してもらいました(`・ω・´)。
…動画、見てくださってありがとうございます(小声)

ともかく、潮風さん(KP、シナリオ)、PL薬缶さん、PL眼鏡さん、PLお嬢さん、楽しいセッションをありがとうございました!
またよろしくお願いします!

追記:今お嬢さんのタイムラインを見に行ったら凄いことになってて笑いました。
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ウィル
2018/03/17 12:37[web全体で公開]
😶 「ロールプレイ」の考え方の違い
「ロールプレイ」の考え方の違いって、色々ありますよね。
PCを演じる、役割分担、こう考えるからこうしたい程度、思い入れや考え方は本当に様々です。

その中で、PCやNPCを演じるのが大好きな人たちが、他の考え方の人と議論してしまい、ギスギスしてしまうセッションをよく見かけます。
そのため、住み分けや意思表示のため、PCやNPCを演じるのが大好きな人のコミュニティを作成してみました。
https://goo.gl/gfTdPG

私が管理人として一応立ち上げましたが、全然自由に使っていただいて構いませんし、住み分けのためのシンボルとして機能すれば十分だと考えているので、自己紹介すら必要ないと考えています。

…思いつきで行動してしまいましたが、野良卓などの指標として一つこういうものができたらな、と。
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ウィル
2018/03/16 08:35[web全体で公開]
😶 セッション動画作成完了!
オンセンの方ではないですが、オフセをやった動画を作成し、投稿しました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32886898
初作成、初投稿なので色々と難産でした。でも2話作成中。

私のキーパリング傾向の確認や、皆さんのオンセが動画になる事を祈って動画を作成しました。
また、私がKPやPLをやったセッションで、動画になるかも? という意味合いも込めて…。
一先ずこちらの動画のキャンペーンが終わるまで難しいかもしれませんが。

これとは別に、どどんとふ使い方講座動画を作れたらいいな…。
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ウィル
2018/03/12 22:50[web全体で公開]
😶 突発でワードウルフ
参加させてもらってきました。
すんごい楽しかったです。

主催してくださった蝉丸さん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
また同席できたらよろしくお願いします!
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ウィル
2018/03/12 05:56[web全体で公開]
😶 初テキセGM、無事終了、そして伝えたこと
1日時間を起き、ログを読み返して謝罪と反省、そして思いの丈を伝えたことで、
多少余裕をもってもらえて良かった…と思う。
PLさん達には、1日予定のセッションを分割して2日にしてしまったのは申し訳ないけど…。


以下、自分が伝えたこと。初心を忘れないように書き留めておきながら、初心者さんが参加する場合は伝えていきたい。
実際に伝えた内容とは少し異なりますが、多分これからも伝えていかなくてはならない、と思うので、自分用にメモ。
ただ、これはあくまで私の卓ではこうですよ、とだけ…考え方が違うGMさんも勿論いるので。


■ウィル卓、初心者さんに伝えたい事、メモ
1.「GMは敵や裁定者ではなく、一緒に遊ぶ仲間」
  GMは一緒にゲームを楽しむ仲間です。
  GMは、皆さんに楽しんでもらおうと準備しています。
  皆さんのキャラシもできるだけ把握してますし、皆さんのキャラを愛して導入を10パターンほど考えたり、
  ちゃんと生還できるよう、全力で準備して努力し、応援しています。
  GMはできるだけ、ハッピーエンドを迎えて欲しいと思っています。

  ただ、GMですから、ルールやシナリオ、皆さんのダイス結果に公平でなくてはならないので、
  ルールやシナリオ、ダイス結果を大きく曲げる事はできません。
  だからできるだけ協力できるように、シナリオに少し手を加えたり、NPCをお助けキャラにして、
  技能値を振り直したり、ちゃんと接してくれれば、データ開示もしたり、
  情報やヒントも引き出したりできるようにしてあります。


2.「自分のPCを愛して上げて欲しい」
  皆さん、自分のキャラを愛してあげて、自分のキャラをハッピーエンドへ導いてあげてください。
  そして、できれば演じて上げて下さい。
  ロールプレイングゲームなのですから。
  最初は難しいとは思いますが、挑戦してもらえれば、と思います。
  当たり前ですが、最初は皆下手です。
  でも、誰にでも最初はあります。
  少しずつでいいです。キャラを愛して、そして演じてあげてください。


3.「PLさん同士の意思確認」
  PLさん同士の意思確認をしてくれるとありがたいですし、
  同じゲームを遊ぶ者同士なのですから、お互いの意思を尊重してくれるとありがたいです。
  リスクがある行動や他PLさんの意思に反する行動を、「~したほうがいい」、
  と自分の判断を押し付けるのではなく、他のお二人に「~したほうがいいと思いますが、どうですか?」、
  と確認し、確認された側も「私もそう思います」や「私は~だと思います」だったり、
  分からない場合は素直に「私は分からないです」と言ったほうが、結果的にお互いに楽しめます。
  また、推理についても同様で、確定していない事項については、
  相手に自分の推理を押し付けるのではなく、「多分~なんだと思います」程度にしておくと、
  思いこみの押し付けでは無く、お互いの推理のすり合わせになって、良いと思います。
  もちろん、これも返事があった方が、互いの意思が確認できて、気持ちよく遊べると思います。


TRPG初心者の方には、以上を事を伝えていきたい。
私が挨拶で最初からこれを伝えていれば、PLさん同士での交流ももっとスムーズに行ったと思うと、
本当に反省と謝罪につきます。
これからは、まずは少しでも上記を伝える事から、始めてみよう。
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ウィル
2018/03/11 12:37[web全体で公開]
😶 初テキセGM
…相手の顔が見えない、声が聞こえないのって、ここまで情報が制限されるのですね。
しかし、いろいろと考えさせられましたし、反省点が既に多い…。
以下、ざっくりと反省。

1.PLさんにはいろいろいる
  一先ず、以下の事が分かりました。これを裁く必要があると痛感。

  参加媒体:「PCから参加」/「スマホから参加」
  初心者と言っても色々:「TRPG初心者」/「CoC初心者」/「オンセン初心者」/「テキセ初心者」/
             「自分の事を考えるのでイッパイイッパイ」/
             「自分のRPを考えるのでイッパイイッパイ」/
             「シナリオを推理するのでイッパイイッパイ」/
             「情報を整理するのでイッパイイッパイ」
  経験者と言っても色々:「数回経験者」/「数十回経験者」/「数百回経験者」
  プレイスタイル:「RP大好き」/「PCは使い捨て」/「NPC大好き」/「NPCは使い捨て」
  GMへの目線:「GMは接客業」/「GMは神様」/「GMはファミコンのカセット」

  今度から、募集時に、ちゃんと確認が必要ですし、PLさんの間で合意がないと、軋轢が生まれかねないと実感。
  ただ、御本人達にまだ確認をとってないし、本音を本人公開で送ってもらおう、一応。
  …私の勉強のために。


2.テストプレイはするべき
  元となったシナリオを回した事があったので、慢心してました。
  準備を怠った覚えは無いのですが、テストプレイはするべきでした。時間がかかり過ぎて、PLさん達に負担がかかり
  過ぎてしまった。本当に反省。謝罪は別途。


いろいろあって、頭がオカラになっています。
グチっぽい日記ですみません。
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ウィル
2018/03/09 13:57[web全体で公開]
😶 CoC、サプリ大量入荷
大量と言っても4冊ですが、特に2015の追加ルール等を把握したいのと、現在構想しているシナリオのため以下を購入。
・クトゥルフ2015
・キーパーコンパニオン
・マレウス・モンストロルム
・カルトナウ
これで基本は抑えたとは思うのだけど、とりあえず読む時間取らないとなぁ。
…次は幻夢境あたりが欲しいなぁ。
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ウィル
2018/03/08 15:01[web全体で公開]
😶 CoCのKPはオンセンでは大変
どどんとふの方がとてつもなくKPは楽…。
今所属してるコミュでは、圧倒的にKP専になりそうだし、自鯖作って、何処かでどどんとふ講座を開きたい。
さくらインターネットさんって月150円とかだったっけ…?

・オンセンの辛いとこ
1.長文系の情報開示がそもそもできない事
  ⇒ 調査報告や日記がよく出るCoCではもうここで辛い
2.ログが流れるのが早い事
  ⇒ 多くのPLさんをさばけない
3.共有メモを読むのが辛い事
  ⇒ KP側はハウスルールや戦闘ルールの提示がしたい。PL側も情報共有がしたいので、両方辛い。
4.立ち絵素材の大きさ制限がある事、立ち絵が3箇所しか置けない事
  ⇒ NPCが多く出るようなシナリオは回せないし、PLさんが多いとやはり辛い
5.立ち絵素材の大きさ制限、BGMがアップロードできない
  ⇒ これ自体はがんばれば素材の流用ができるけど、表現できない事がかなり増える
6.背景素材や隠しコマが事前にアップできない
  ⇒ これも表現自体が辛くなってくる

グチは増える一方である。オンセンがしばらく落ち着くまで、どどんとふ講座でも開こうかな…。
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ウィル
2018/03/07 01:11[web全体で公開]
😶 KP練習&準備中
どどんとふで使用していた素材があまり使用できない…スマホ表示にも対応させてるためなのかな。
同じ背景画像でも拡大表示されてしまうものと、そうでないものがある。
そもそも途中で背景を切り替えたとき、他のPLさんの背景も切り替わるのか?
いろいろと疑問が残るけれど、もうぶっつけで行くしかないかな…。
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ウィル
2018/03/05 05:04[web全体で公開]
😶 TPRG連続4日目
10時から今日もCoCセッションやってました。RP楽しい。まだまだがんばれる。誘ってくれたら飛んでいきます。
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ウィル
2018/03/04 02:27[web全体で公開]
😶 3日連続TRPG
やってます。まだまだやれます。誰か誘って・・・!
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