ヌベス狐さんの友達一覧

竹11の人

 竹11の人  最終更新 2日前  登録日 2022年01月27日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   2022年の四月からはじめました。初心者ですが、よろしくお願いします。主にクトゥルフをしていますが、他のシステムもたまに遊びたいと思います。中の人は学生です。この名前では呼びにくいと思うので竹さんと呼んでください。

大滝一

大滝一  最終更新 10日前  登録日 2018年08月09日  活動時間 大体夕方から夜まで

  プレイ回数 16  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い不可   シノビガミがしたくて、ここに来ました。好きな流派は斜歯忍軍です。Twitterはこちら↓https://twitter.com/0sky2?s=09

れ・ω・そー

 れ・ω・そー  最終更新 9時間前  登録日 2016年06月18日  活動時間 9:00〜26:00

  プレイ回数 119  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   多分よく居るタイプのTRPG廃です。読みは「れんそー」。分かりづらいと思うので「れんそー」とでもお呼びください!主にTRPGを摂取して生活しています、基本PL専。所持ルルブに該当するシステムであればお気軽に卓に誘ってください。

銀一

 銀一  最終更新 4日前  登録日 2017年09月08日  活動時間 19:00~1:00

  プレイ回数 40  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   

只の猫なふにゃれ

只の猫なふにゃれ  最終更新 1年前  登録日 2021年08月17日  活動時間 朝と夜

  プレイ回数 178  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   普通の初心者であり、全くの普通の人間。仲良くしてくれると照れる。そして好き嫌いが激しい性格をしていると思われる。主に好きなシステムは新クトゥルフ神話TRPG。みんなもやろう。版権キャラというものが苦手です。第七版をやりたい人が集う場所(ルルブ無しおっけー!)https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu163099365128以下、ジャンル毎の所持ルルブ。――凄くやりたい――新クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2020ソード・ワールド2.5:ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GR銀剣のステラナイツ:基本ルルブ、マルジナリア、リヴラガーデンアンサング・デュエット:基本ルルブ歯車の塔の探空士:基本ルルブ、探空士と黒煙の軌跡――少しやりたい――クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2010、2015デッドラインヒーローズTRPG:基本ルルブ、学園マッドネス――機会が無くて泣いてる――ダブルクロス:ⅠⅡ

ふぁじーPM9時

 ふぁじーPM9時  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年09月12日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近興味を持って登録しました。金曜~日曜、PM20:00~セッション可能です。よろしくお願いします!

タコ邪神

タコ邪神  最終更新 23時間前  登録日 2020年03月23日  活動時間 休日か夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   のんびりとした自由人ですがよろしくお願いします。

ペットボトル

 ペットボトル  最終更新 15日前  登録日 2019年05月03日

  プレイ回数 80  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、そうでない人はお久しぶりです。フラッと現れてはどっかのセッションに参加してるかもしれません。気分の乗らない日は全くいないかもしれません。でも基本的に暇なので呼ばれたら行きます、お気軽にお誘いください。プレイヤーの方はバリバリやってますが、キーパーの方に慣れてないのと部屋の用意諸々がめんどかったりするのでキーパーの方はあんましやんないかもです。気が向いたらやるかもしれません。猫を飼っているのでニャーニャー鳴き声が入るかもしれません。許してお兄さんお姉さん。ちなみに玉ねぎみたいな色合いの猫です。クトゥルフ神話6版と7版に生息しております。キャラシは芸術とか名前とかに遊び心を入れてから作るので、キャラの名前が少し特殊だったり、変な芸術技能があるかもしれません。最近、募集してるのを見てるとあれ、このシナリオ回ったっけというのと、もう回った筈のシナリオが思い出せなくなってきました。あれ?この人このシナリオ回ったはずなのに参加申請してる...?と思ったらそういうことだと思います。なのでそういう時優しく指摘してやってください。流石に以前の名前は長いなと思ったのでペットボトルになりました。よろしくお願いします。

ヒナト

ヒナト  最終更新 1日前  登録日 2022年02月09日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、ヒナトと申します。よろしくお願い致します✨普段はTwitterで活動しています。詳しくはそちらへ。https://mobile.twitter.com/hinato_trpgRPは好きですが、上手く言葉が出なくてもたつく事があります。ご容赦ください。

カバオ

 カバオ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年10月27日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。2021年11月からクトゥルフしまくってます。PLを中心にKPも少しずつはじめているところですが、気づいたらPLのとしてのセッション数よりもKPとしてのセッション数が多くなりつつあります。PLってどうやるんだっけ…。至らないところばかりですが、一緒に楽しくセッションできたらいいなと思います。どうぞよろしくお願いします。KPできるシナリオ・仄暗い水の中で・一人ぼっちのかくれんぼ・白薔薇の死刑・黒崎民宿にて・東京禍禍(「泥中の捜索者」「隷属のシグナル」)・咎の森にて・狗は夢見し・誘蛾灯に踊る・断線列車・鬼哭村(6版にコンバート)・ホワイト・ヘル・三日免許・脱獄は乙女の嗜み・融ける落日と幽霊船・異物の入植・魔女の杯(6版)・物理で壊せば何でもできる・最後の足掻き(ラストダンス)を、君に・メリーメリーヒロイズム・マジで5分で終わるクトゥルフ・僕は何も知らない~犯人はHO2~オリシ・44・帰郷・耽溺・オカシナヒメゴト

文月やよい:出目芸人

 文月やよい:出目芸人  最終更新 6日前  登録日 2021年06月19日

  プレイ回数 26  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。動画などでクトゥルフやシノビガミなどは知っていましたが、知らないTRPGが数多くあって驚いています。kp用にハウスルールを作成しました(2023/1/20)HOUSE RULES《基本的なこと》KP、PL両方ともに楽しめる時間となりますようご協力ください。誹謗中傷、自分勝手な言動はおやめください。そういったことへの警告は原則二度までは行いますがそれでもやめない場合退出といった措置をとらせていただきます。キャラ作成などは後述するキャラについてをご覧ください。そこまで制限を付けるわけではありません。シナリオ内でのメタ発言は許容します(例:この犯人○○かも~など)。しかしそういったPLとしての知識をPCのものとして振る舞うのはご遠慮ください。無断遅刻や無断欠席はブロック対象になる可能性がございますのでお気をつけください、KPに一言いただければタイマンシナリオに限りますがある程度の時刻調整は考慮します。休憩をとりたい場合などはお気軽に声をかけてください。《キャラについて》作成は基本的にルルブ準拠とし、年齢下限ルールを適用します。技能上限は八十を境とします。特殊な経歴を盛り込んでいる場合はその経歴に見合った技能を九十五まで上げることを許容します。高校生キャラなども現実で続々と歴史を塗り替える若者が登場しているため技能上限は上記と同じにします。振り直しや能力値の入れ替えは規定を設けません、全能力が十八でも可能ですがそれに見合った制約は生まれます(例:SIZとAPPが18なので目立って隠密ができないなど)職業技能は8つ全てに降らなくても構いませんが最低6つには振り分けてください。現代日本で教育を受けた探索者は英語技能の初期値をEDU×2の値にすることを許可します。回避は六十までを上限としますがいい感じに動ける経歴がある場合はそれに見合った数値にしても構いません、大体は許可します。所持品は法に問われるものを所持している場合、即刻取り上げることなどはしませんが職務質問などのリスクが付きまとうことを念頭においてください。《発狂について》発狂表を活用しますが、自分でやりたいと思った発狂RPを行うこともKPへの言いくるめ次第で可能です。シナリオの展開などがいい雰囲気の時はKPへの言いくるめに+15されます。《戦闘》ルルブ準拠の攻撃力・命中率でロールできます。オリジナル武器やルルブ記載のないものはKPへ要相談です。戦闘のクリファンPCの場合、クリティカルはダメージ二倍・必中攻撃など。プレイヤーの希望があればそれを通すこともあります。ファンブルは戦況によってその内容が決まりますが戦況が良くなるファンブルなんてありません。KPへの言いくるめが可能です。回避・受け流しについて。回避、受け流しは何度でも振れますが振るたびに二分の一、三分の一と技能値が減っていきます。回避に専念の場合はこの-補正はつきません。庇う場合は未行動の場合DEX×5で行うことができます。庇った場合は回避は不可。マーシャルアーツか手持ちの武器技能が50%以上の場合受け流しが可能です。武器攻撃への受け流しは対応する武器を持っていた場合のみです。体術への受け流しはマーシャルアーツで行うことができます。死亡処理。死亡した場合PCが次のターンにHP1以上となれば生き返ります。マイナスの上限はありません、どこまでも減っていきます。ただし0以下になった探索者への攻撃は原則行われません。回復について。応急処置はアイテムの消費が必要です。RPで用意していただければ問題ありませんし、無手でできる適切な応急方法を知っている場合はそのやり方をkpに教えてくれれば素手での応急処置を許可します。回復量は1d3です。医学で振った場合は+1されます。応急処置+医療との組み合わせに両方成功した場合は2d3+1で振ることができます。また、医療がある場合は応急処置と違いアイテムの消費がいらない場合があります。《成長について》GROWTTH成長について。クリティカル/ファンブルによって技能成長が可能です。その場合クリファン技能をもう一度振っていただき、成功で1d3、失敗で1d10の値で成長することができます。初期値成功した場合も同様です。初期値成功とクリファンが同機した場合は片方のみを成長加算とさせていただきます。ただし一つの技能内で起こったクリファンはその回数分成長させていただいて結構です。アイデアやSAN値チェックによる無駄クリはお好きな技能に成長加算させていただいても構いません。その場合も上記と同様の方法です。

ふひ

ふひ  最終更新 1年前  登録日 2019年05月04日  活動時間 大体夜~深夜

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   雑にTRPGに飢えてますよろしくおねがいします

司悠

司悠  最終更新 1年前  登録日 2020年12月25日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

二階

 二階  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年09月09日  活動時間 夜

  プレイ回数 26  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。人見知りののコミュ障です。この間、初めてのセッションには参加したので未経験ではないありませんが、まだまだ不慣れな部分が隠せないと思います。仲間内でセッションを回していた期間が長いので、自覚はありませんが非常識な部分が多分あると思います。不手際があれば教えてください。後、基本的にはできることは何でもやるのが主義なので若干無理のある提案を駄目元ですることもあります。そのようなときは無理だと言い切ってくれればすぐに引くのでよろしくお願いします。日記にレスポンスをいただけるととても喜びますので、気軽にレスポンスをしていただけると嬉しいです。それと同時に、返事を返さないと失礼じゃないか気になる面倒くさい性格の人間なのでレスポンスに返事が要らない方はそれを明記していただけると嬉しいです。プレイスタイルは結構RPを大切にしてるつもりです。まぁ、それでも状況によってキャラの行動より身の安全を優先しますし、シナリオ進行で邪魔になるときはキャラの行動を曲げるのに抵抗はありません。RPがうまくなりたい……やったことのあるシステムCoC6版・シノビガミ・ガーデンオーダー【New!】SW、サタスペテスト中シナリオシノビガミ・Trick or Treat!・乙村隆は誰が殺した?

アルスぷにお

 アルスぷにお  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年11月07日  活動時間 土日祝のお昼(早朝OK夜NG)

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   復帰勢ですほのぼのする系かホラー系のシステムが好きですアニメキャラやゲームキャラなどになりきるのは苦手ですRPが好きなせいで、セッション時間を伸ばしてしまいがちです

クロガネ

 クロガネ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年10月14日

  プレイ回数 51  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   皆で楽しくTRPGライフ!アイコン画像:とびはねメーカーメーカー制作者:haruakihttps://picrew.me/image_maker/327/

ササミ

ササミ  最終更新 6時間前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 67  GM回数 205  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。

チオネッタ

チオネッタ  最終更新 1年前  登録日 2020年09月29日

  プレイ回数 9  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   

Souto

 Souto  最終更新 1日前  登録日 2016年10月27日  活動時間 日曜日と木曜日が主な休日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    そういえば、久々に編集ページを開いたら病気でぶっ倒れた時からプロフィールページの更新とかまったくやってなかったのを思い出した。 あの時は放っておくと死にかねない病気だったんだよなと思い出した2021年の2月でした。○プレイ傾向の苦手・無回答について・秘匿⇒プレイ中、特にオンセ中は語りだしたくなる衝動が大きくなりがちなので嫌いなわけではない・PVP⇒基本的に協力してハッピーエンドを目指すものと思ってるのでシナリオやシステムの都合上PVPが発生するならそれに沿ってプレイを考えるけど必要外のPVPはやる気が起きない・恋愛⇒PLの恋愛経験がリアル、セッション上でほとんどないので即興で合せたりが難しいのでロールプレイが苦手という意味。嫌いではない・メタ推理・発現⇒場を和ませるジョークとしてはありだと思うし、たまにPLとPCの思考が混合してしまうのも仕方ないと思うけど、基本的にはロールプレイとしてはPCの人間味を出す意味でもやらない方が良いと思うただ、シナリオがぐだって進まない時とは必要に応じてやるのはありだと思う・キャラロスト⇒基本的にはない方が良いと思うがダイスの結果、自分の命より優先したいモノがありそれを守るためなどというがあってそのキャラとしてはそれをやるのが必然なら有りだと思う自分もそういう理由でキャラをロストした事あるので嫌いという気は毛頭ありません

ひろし

 ひろし  最終更新 12時間前  登録日 2020年07月13日

  プレイ回数 23  GM回数 21  ボイチャ不可   お誘い可   大昔にちょこっとだけTRPGやってたんですが数年前に旧友と再会しまたやり始めました。