みんなの新着日記 page.76
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ゆき | |
2024/10/14 23:40[web全体で公開] |
8
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星屑 | |
2024/10/14 23:33[web全体で公開] |
😆 夕されば 小倉の山に 鳴く鹿は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今宵は鳴かず 寝ねにけらしも それにしても、この時期はどうしてこんなに忙しいのでしょうね。 ふしぎに思いつつも、あれこれとやるべきことが目の前に積まれていく感じ。そうしてふと気づけば今日は祝日でした。 普段ならバタバタと忙しい毎日ですが、今日は静かでゆったりとした一日です。お天気も体調もあまりすぐれませんけれども! せっかくのお休みの日に、もう少し体調が良ければよかったのに、なんて思わずぼやいてしまいますね。 そんな日々の中にも小さな楽しみを見つけながら、なんとかやり過ごしている今日この頃ですが、 夜も更け、秋の鈴音に耳を傾けてるような時間も休日となれば多少なりとも生まれる訳です。 やはり芸術とは存在するだけで日々を少し豊かにしてくれるものですね。 はい。例によって卓感想なので気を付けてくださいね。 ネタバレはしないので読んでも平気、な筈ですけれども! さて、少し前のことになりますが、8月のセッションを振り返ってみようと思います。 長らく感想が遅れておりました、にわとり様のゆうやけこやけ、「ガラクタ騎士と大いなる旅路」 実は、最初から幾つか失敗してしまい、内心少し緊張感のあるスタートでした。 呼び方を間違えたりとか……。キャラシの提出が直前になってしまったりとか……。 名前を間違えるのは本当に失礼なので気をつけましょう。 (その節は本当に失礼しました……。) 今回ご一緒させていただいたのは、とても可愛らしくて素直なお二人でした。 昨今日記界隈を騒がせているPCの在り方問題でどなたかの琴線に触れかねないお話ではありますが うちの子は所謂少し無愛想な子ではありましたので緊張させてしまうのではないかと心配していたのですが…… 開始数分でそんな心配はすぐに霧散することに。 お二人とも、まっすぐで明るく、とても魅力的で……なにこの小さき命達。可愛いが過ぎる。 一人はおませに振舞いながらも世界が優しいと信じている賢くて強い子で、 もう一人はゆるぎない愛情を確かに自分の中に持っている勇敢で素直な子。 そんな子達が滅茶苦茶懐いてくれてツン対応できる子がいるんですか。いいやいません。 そうして内心激甘過保護思考の割に表に出せないだけの変な子が出来上がりました。 元々暖かかさや優しい空気を軸にしているゆうやけこやけですが…… お二人が真剣に、そして一生懸命に走り切ってくださったおかげで、温かい気持ちを抱く瞬間が沢山あって そして、何よりも、三者三葉に優しい物語に等身大に向き合おうと努める事が出来たように思います。 手が届くこと、届かない事、其々に意味と理由があって…… この二人ならどこまでも走っていってくれる、そんな確信があったからこそ、胸を張って私達の物語と言える場面が沢山生まれたのでしょう。 「信頼」という言葉には、さまざまな形がありますが、その一つをこのセッションを通して感じる事が出来たのかもしれません。 こうした瞬間に触れるたびに、やっぱりつながりとは素敵だな、と思わされますね。 ああ、私がお絵かきが出来るなら、沢山の場面を描きますのに。口惜しい限りです。 セッションとはセッションそのものは勿論、その準備時間やその後の振り返り時間も愛されたなら間違いなく成功なのでしょう。 ひざ掛けをかけながら椅子に腰かけ、少しだけ冷たくなった指先を温めるようにお茶を入れたカップを両手で支えて…… そうして思い出す事が出来る物語がまた一つ増えた事を、皆様なら何と名付けられるでしょうか。 そんな問いかけに思いを馳せつつ、お茶を飲み終えた私はそっと夢の続きを観に行くことにします。 ご一緒頂きましたちくわぶ様、上鉢様、そして語り手を務めてくださったにわとり様、 また彼の町で皆様にお会いできる日が来ることを心より楽しみにしております。
kangetsu | |
2024/10/14 22:51[web全体で公開] |
😶 CoCのバンドルを買ったので、 最近、某英語バンドルサイトののRPGルールバンドル販売を買いまくっている。 Transformers RPG、Pathfinder 2e、World of Darkness を立て続けに買ったと思ったら、Call of Cthulhu RPGバンドルまで出てきてたまらず購入してしまった。 (全て表示する最近、某英語バンドルサイトののRPGルールバンドル販売を買いまくっている。 Transformers RPG、Pathfinder 2e、World of Darkness を立て続けに買ったと思ったら、Call of Cthulhu RPGバンドルまで出てきてたまらず購入してしまった。 (もちろん英語版だけども・・・英語サイトで売ってるバンドルだから) ソロアドベンチャーの Alone against the ○○シリーズも、すでに遊了しているFlameの他に3つ。一人遊びが捗りそう。 それと、スタートセットに含まれているシナリオ「ペーパー・チェイス」、これが良い。 スタートセットのシナリオということで、オーソドックスに調査パート中心のお話で、ちょっとした事件の裏側にある怪異との遭遇。 それと、PCは1-2名ということで、あまり人数集めなくてもささっと始められそうなのもいい。時間も短めのお話。 そのほか、ルルブ、シナリオ、設定集のほかに、クトゥルフ塗り絵などもあったり、たっぷり楽しめそう。
sisoku | |
2024/10/14 22:27[web全体で公開] |
😶 飢えてるのに臆病 最近ニコニコでいくつかSW2.5のリプレイや仮想見て飢えてるけどセッションする相手がいねぇ KPやったことないから誘うこともできねぇ とりあえず興味そそられたコミュニティに入ったけど、入って良かったのか話しかけていいのかわかんなくて勝手に緊張してる 神様、コミュ力くれませんか?
k | |
2024/10/14 22:26[web全体で公開] |
😆 捏造ミステリーTRPG赤と黒めっちゃ面白いな…… 赤と黒は、成長前はビルド要素(自分でスキル的な物を選択取得)することがありません。役職に当たる系譜を選択したら、後はほとんどフレーバーしか選択することがありません。(一応上級宣言は選択式なのですが、一番使い勝手の良い上級宣言がほとんどの系譜で明確なため) ただどの系譜もめちゃくちゃ魅力的で、活全て表示する赤と黒は、成長前はビルド要素(自分でスキル的な物を選択取得)することがありません。役職に当たる系譜を選択したら、後はほとんどフレーバーしか選択することがありません。(一応上級宣言は選択式なのですが、一番使い勝手の良い上級宣言がほとんどの系譜で明確なため) ただどの系譜もめちゃくちゃ魅力的で、活躍の場がある!それぞれに魅力があって、それぞれめちゃくちゃ活躍できる!活躍できなかった場合はたまたま活躍の道筋が見つけられなかっただけなのでもう一度チャレンジして欲しい! だから他の人のプレイング見てるとめっちゃ面白いし勉強になる!毎回「そうか!この系譜はこうやって輝くんだ!すげー!!」っていう発見があってめちゃくちゃ面白いです。 でも遊ぶ前も面白いです。独自だけどとっつきにくいわけではない世界観は、ルルブを読んでいるだけで面白い!俯瞰世界にそびえる古城、世界の危機を防ぐ多くは自己中心的な魔術師達、正体不明のイツワリなど……。 ルルブが絶賛売り切れ中なのが玉に瑕。 いまならルルブを持っていなくても参加できる初心者向け卓を募集中です。よろしく!
Satoshi | |
2024/10/14 22:11[web全体で公開] |
😶 ココフォリアセッションをしてみて モニター画面の大きさが足りない。 どうすっかなー。 Studio Displayは21万9800円からって・・・。 手が出ないって、本当に・・・。 手頃なモニターで動画もいける奴探すか。 誤タッチはキーボードとマウスないしトラックパッドを入れるか? それはさておき、チャットだけ別画面全て表示するモニター画面の大きさが足りない。 どうすっかなー。 Studio Displayは21万9800円からって・・・。 手が出ないって、本当に・・・。 手頃なモニターで動画もいける奴探すか。 誤タッチはキーボードとマウスないしトラックパッドを入れるか? それはさておき、チャットだけ別画面も良い感じだな。今度試そう。 あとシステムに依存するのかも知れないけれど、もう3時間で1話完結は不得手なんだと認識。 成長は楽しいけど、じっくり過程を楽しみたい。 今回のメンバーは本当に恵まれた。 GMが世界観や場所それにルールを指定して、PLはそれに合わせて動機を持ったキャラクターを作成して、その後GMがシナリオを作成した方が良さそう。つまりPLがシナリオを書くと言っても過言ではない。味付けはGMだけど 従来のやり方とは異なるけれど、大変楽しい。 次回は何しようかな。
ノルー | |
2024/10/14 22:11[web全体で公開] |
😶 107日目オンセン 21:45 ぼっちでTRPG遊びするお供に 何か良い曲はないかなあとYoutubeを漁っていたら、 うん、これはいいなあ。「The Butterfly」? 竪琴の曲として有名なんだろうか。 アイルランドの伝統的なジグ(舞踏曲)、というやつらしい。 めっちゃファンタジーの息吹がするぜ…。 全て表示する21:45 ぼっちでTRPG遊びするお供に 何か良い曲はないかなあとYoutubeを漁っていたら、 うん、これはいいなあ。「The Butterfly」? 竪琴の曲として有名なんだろうか。 アイルランドの伝統的なジグ(舞踏曲)、というやつらしい。 めっちゃファンタジーの息吹がするぜ…。 にしても…ライアーって、なんだ…?(汗) あ。リラの事か。ドイツ語か英語かの違いか。 ソドワ2.0の自PCタビットにも安物ハープを持たせたりして なんとなく好きな楽器の部類ではあるんだが…。 知識はあんまりないんだよなあ、竪琴の。 ……そうか。うん?うん…。 ハープとライアーは使ってる弦とか奏法が違うから 違う楽器?なのか? そうか。 ライアーには持ち運べる小型タイプしかないんかな? ハープの方は…………、 ………なんかいっぱい種類あるんだな……? グランドハープ、アルパ、アイリッシュハープ、 チェルシーハープ、沙羅ハープ、ベビーハープ、 ピクシーハープ……。 音楽の世界むずかしいなー。 にしてもこの動画の… Julia Cunninghamさんの演奏いいなあ。 「Celtic Harp 」……んん? …「セルティックハープ」? ちょい待て新たなハープがまた出てきた。 むずかしい。 おそらく音色が違うんだろうな。 むずかしい。 22:18 そういえば、Cookieをなにもいじっていないけど オンセンルームに入れるようになってたりはしないかなー…。 …………はいれるぞ!? お、おお…!? 入れるぞ!? あと、なんか……。 おんせん広場さんにノルーが3回入った跡が残ってるな……? …ということは、エラーが表示されていた間も 入室していたことになっていたのか…? んんんん……? まあ、よく分からない所をいじくる前に 改善されて良かったかなあ…。 でも、他の人とセッションしている時に再発したらやだなあ。 やっぱり原因は、直前にやってた チャットへの長文入力だったのだろうか…。 入室を妨げていたスタリィテスト用ルームが時間経過によって消えたから 状況が改善された…のかな……。 んーーーー……。 どう気を付けたらいいか分からないが、気を付けよう。 22:37 うーん、ファンタジー、ファンタジー…。 私は一体ファンタジーのどこに良さを感じているのかなあ。 あと、なんというか、この…、 ファンタジーロマンセンサー的な…、 このセンサーは一体何に反応してるんだろうね、いつも。 という訳で、はい。 久々のソドワ2.0-2.5のルルブを 机の上にドン。 で、最近挑戦して読んでみている 『ニーベルンゲンの歌』と 『地球の歩き方 世界197ヵ国のふしぎな聖地&パワースポット』もドン。 他にも家の中にある ファンタジー関連のあれこれを机に積みまくろう。 ファンタジーなー……。 旅情を感じているのは…あるんだろうな。 うん…、そう、とにかくなんか旅はしたい。 現実のノルーは家から出るのも億劫がるし 海外旅行もきっとこの人生の内に行くことはないような奴だが…。 でも、本当は外に出て色々体験したいんだろうか。 それが少なくとも私にとっての、ファンタジーへの憧憬の根幹にあるんだろうか? ソドワのルルブはマップ見てると幸せになるんだよな。 アルフレイム大陸ブルライト地方の 「悪魔の分け前」って名前のある池なのか沼なのかって所 すごい気になる。 ルルブ内にこの場所の説明文ってあったかなあ…。 ないかもな。 0:04 『ニーベルンゲンの歌』…。 ともかく、ジークフリートがむっちゃ強いんだぜ、 という所までは読んだ。 まだクリームヒルト王女とは結婚してないが もうなんか最初の方から何度も クリームヒルトと結婚した後からむっちゃ不幸が訪れますよって 地の文? が脅してくる。 ジークフリートはもちろん死ぬし その復讐に燃えたクリームヒルトのために めちゃめちゃ犠牲が出るんだぞと。 不穏だなー。 ……ファンタジーって、不穏なもんかな? いや、全てのファンタジーに不穏要素がある訳……うーーん……? 神秘的~とか、ミステリアスな部分って 不穏…とも言うか? 破滅の予言とか、運命みたいな? いやー………えーっと………、 ファンタジーの魅力の内にあるミステリアスな部分って そういう負の側面とー……、 なんかこう…、正の側面というかー…。 そういうのが良い塩梅にないまぜになってる感覚があるような。 『地球の歩き方 世界197ヵ国のふしぎな聖地&パワースポット』冒頭にある 宗教人類学者の植島啓司のインタビュー記事も気になる。 「聖地とは①地形が特殊で、②特別な自然条件があり、③かつて鉱物資源がとれた場所、など」 らしいが…。 このインタビュー曰く、温泉がある場所とかは聖地であることが多いそうな。 温泉があるってことは、居心地の良いリフレッシュできる場所。 温泉あるってことは、火山がある。マグマがある。 滝があったりすると断層になっていたりする。 そういう所は鉱物資源が沢山取れて、結果人が賑わう。 そこにでっかい「石」とかあると、人は集まって祈るようになる…。 ………こういう現象とファンタジーへのロマン…。 似ているようなー、ちょっと違うようなー…。 0:33 鉱石とか石への信仰とかってワードが出てくると スタリィドールのことも思い出しちゃうなあ。 スタリィのコンセプトは人形+宝石+占星術で、 やっぱりそういう所にファンタジー好きセンサーが反応したから スタリィにもハマった訳だよな。 ただスタリィには旅情は感じないんだが。 人形なあ。 人形浄瑠璃とかもそういやちゃんと学んでないな。 サンダーボルトファンタジーのお陰で 台湾の布袋劇は少し詳しくなったけれど。 ……なんかだんだんTRPGから離れてきたな。 いや、いやいやいや、 人形浄瑠璃とか能や歌舞伎なんかも 人形とか面とかをまず立てて「キャラクター」とした上で 人間が演じる遊びということではTRPGと同じなんだとか言ったら きっと離れてはいない。たぶんきっと。 眠くなって頭がぼけはじめたような気がする。 1時になる前にそろそろ寝ようかなあ。 寝たくないなあ。
明日平 | |
2024/10/14 22:10[web全体で公開] |
😶 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、SW2.5のキャンペーンにPLで参加させていただいているんですが、これが大変楽しい 楽しいキャンペーンをやっていると自分もキャンペーンのGMやりたくなるのは人の常(できるかどうかは別) 実際にキャンペーンを始めるのは、今PL参加しているSW2.5のキャンペーンやGMしている天下繚乱にめどがついてからなので 早くて12月。遅ければ来年開始くらいの先の話です でもキャンペーンの準備は早く始めたほうが良いので、始める前に需要を知りたいというのが今回の日記の趣旨です 候補は2つ 1.ダブルクロス3rd sss.vol.4 「ラウンドアバウト」 全4話 PL4人 2.マージナルヒーローズ オリジナル 「学園もの」 全5話 PL3~4人 1のダブルクロスのほうは人気システムなので立てれば人は集まると予想 準備もグーグルさんを使えば打ち込みの手間もそれほどかからないので楽なはず 無難なのはこっち 2のマージナルヒーローズは供給は足りてないシステムだと思うけど、需要もそれほどないと思う…人が集まるか大変不安 シナリオも今から書かないといけないし、準備は大変 でもオリジナルのキャンペーンをやってみたい気は満々 多分金曜の21時~24時で立てるけど、人の集まり方次第では水曜か木曜に変更するかも(テキセです) 参加するしないは別として、どっちが興味があるとか教えてもらえると嬉しいです 特にマージナルヒーローズは準備して卓が立たないとダメージでかいけど そういうう事態は十分考えられるので あまり反応がないなら無難にダブルクロスのSSS やります
ヴァカルデ | |
2024/10/14 21:12[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】電子世界のデッドリー生配信 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年前に購入はしたものの結局遊ばず仕舞いになっていたものの、この度機会に恵まれてPLで参加させていただきました。 Vチューバ―界隈はそんなに詳しくないんですが楽しく遊べました! 【GM】めぎどんさん 【シフター】天月詩音(PL:FLOWERさん) 【バインダー】萌葱スイ(PL:私) 電子世界にアバターの姿のまま囚われたシフターと、そこへ迷い込んだバインダー。二人が電子世界をさまよいながら脱出を目指すストーリーで、道中はゾンビを撃つシューティングゲームに幽霊とバディを組んで追跡者から逃げるゲーム、ジェイソンっぽい殺人鬼から逃げるゲームとパニックホラー推しなラインナップ。 歌枠と雑談枠の2つを持ち味にしている人気Vアクターの詩音ちゃんと、詩音ちゃんの歌枠をきっかけにVアクターデビューした後輩スイのバディになったんですが、スイはVアクターについてもゲームについてもそんなに詳しくなく、詩音ちゃんはホラーが苦手(ということになった)という状況に適応するには不安要素の多いふたり。 ダイスの出目的にはスイは全成功、詩音ちゃんは全失敗の凸凹コンビでしたね。 それでスイの性質が生意気というよりかは心臓に毛が生えてる的なあれなのかもと思うようになりました( 詩音ちゃんホラー耐性あんなだったのによく一人で頑張ってた……! フラグメント効果の演出も割と色々使えたので面白かったなぁと思いつつ、最後のチェンソーキラーからの逃走は大分無茶苦茶やってたなぁ。振り回してしまったところお二人が上手く対応して演出して下さったおかげで繋がって、スリリングなシーンになってたなと思います。 ※ジェイソンは川には飛び込めないとかスイに言わせてましたが、ジェイソンって本来は水場も普通に泳いで渡ってくるみたいですねつよい 無事に逃げ切ってからはふたりのコラボが始まってエピローグ終了! なんだかんだ変異も無事全部解消できて後遺症も発生しなかったので良かった! 改めて、お二人とも楽しいセッションをありがとうございました!
千変万化 | |
2024/10/14 21:07[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと 僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。 ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。 システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。 翻訳自体全て表示する僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。 ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。 システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。 翻訳自体は楽しいしGMやるのも楽しいけどPLもやりたい。。。 ただ時差のせいで日本の方とオンセやるのも難しい。。。というかボイセとかやった場合発音ができるのか問題。。。独学で日本語学んだせいでどんなもんなのかいまいちよく分かってないのよな
ホノカ | |
2024/10/14 20:40[web全体で公開] |
😍 COC感想「花冷えに亡く季節_2」2024/10/13 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きです。 前回の文字数が4500とかふざけているので分けました。 残念ながらまだ初日の感想です。 一応こちらでも書きますが、 未通過の方が見ているなら、今すぐ閉じましょう! これは絶対自分で回った方がいいぞ! ということで感想の続きです。 /* 水曜日 */ 問題の日。 まずは便箋(秘匿)の配布 身支度をしていると、机の上に出しっぱなしだった日記帳を見る。 本棚に入れておこうと手に取ると、 本棚には他にも日記帳がある事に気づいた。 以前ここに住んでいた人のものだろうか。 私の日記帳かな? まあ今は読めないらしいので後回しで朝食に.. 行くのですが突然リィ君の怒鳴り声が響く ここめちゃくちゃビビった。 リィ君の悔しそうな感じの声や表情。 憤っているような怒っているような感じが伝わり とても軽口なんかたたけなかったです。 話を戻して、どうやらマリがいないらしい そのことに対して平然とする子供たちとのギャップに リィ君は納得いかないようで部屋から飛び出してしまいます。 HO2は一目散に追いかける。 私は日記が気になっていたため 朝飯食いながら日記を読もうと思っていたのですが ケイトに追いかけることを進められます。 ケイト「あなたはマリが幸せだったことを、覚えてあげてね。」 私「人選ミスだ。よりにもよって僕に頼むのか、それを」 私「悪いが君が覚えてやってくれ、僕は朝飯を食いに行く」 ケイト「..あなたは、見に行かなきゃいけないわ。絶対に。」 私「それは何故?」 ケイト「...」 私「わかった。僕が悪かった、急いで追いかけるとするよ。」 この会話、めちゃくちゃ印象に残ってます。 後にケイトがここまでいう理由はわかるのですが その情報を明かさずにここまで凄みを出すサブKP様、 圧巻でした。 「...」の場所、実は肩に手を置かれているのですが.. 本当に怖かった。 無言で少し力を入れて決して目をそらさない オフセはこういったRPもできるのが強みですね。 結局追いかける私たち 水底の宝石箱という地下の展示室へと向かいました。 そこにはマリの死体が.. リィ君はここでは通常に近い価値観を持っているのか かなり悲しんでましたね。 何度も言うのはくどいんですが... 本当にサブKP様が...良すぎた... マリ役のサブKP様を抱き寄せながら リィ君が生きててほしかったと零したシーン 泣きそうになりました。 演劇を見ている気分でしたね。 普通にこの瞬間を台無しにしたくなくて 帰ろうかと思いました。 勿論帰りませんが。 その間探索を行い、リィ君のお願いでマリを運ぶことに。 答えは素直にYES。当たり前だね。 お昼からは自由探索でしたので 日記を読むことに。 勿論ジャポニカの日記帳。 渡された日記帳は7日間隔で途切れていました。 その中に唯一1月ほどの日記帳が。 私の日記ですねこれは... ん?私の日記か? なんかキャラ全然違くない? KPから一言、あなたは突然変異です。 なら仕方ないな! ごめんねほんとに。 マリちゃんが初対面の時に驚いてたのもこれか 急に性格変わったんだもん驚くよね。 さてと日記の内容の中に気になるものがありますね どうやら記憶を保つ呪文があるらしい。 ただそれを使うと周りから記憶を奪ってしまうとか。 ん~知ってはいましたが、病気というより呪いに近いのかな? まあ使うかは置いておき手段は多いに越したことはない。 ということで呪文をゲット。 その後は夜ご飯を食べ 心配だったのでリィ君に話しかけるも 一瞥のみで部屋に戻ってしまう。 狼のような目で睨みつけられました。 私は 防御が 下がった! その後、日記を書いて就寝。 濃い1日だった..まだ半分か..ヤバいかも /* 木曜日 */ 雷が鳴り悪天候。 起きるや否や便箋(秘匿)が届く HO2が伸び過ぎた花を切っている その綺麗な花が床に落ちて、 やがてゴミ箱の中へと捨てられてしまうことが、 なんだか寂しく思えた 軽く会話をして朝飯へ ケイト&ニコがいました。 一番気まずい二人がいます。 朝飯を食い終わり、追加の便箋(秘匿) ここメモ漏れで詳しく覚えてないんですが HO2が綺麗だとか、天使みたいに見えるだとか それをみてつい笑ってしまう~みたいな内容でした。 ちらっとKPを除くと心底楽しそうに此方を見ている。 無理です。 綺麗だとも思わないし天使にも見えません。 ちらっと兄の方を見るとこちらも複雑そうな表情。 兄弟に渡す秘匿ではないですこれは。 メモを漏らすのも仕方ないですね。 気まずい空気を吹き飛ばすように 屋敷の明かりが消え、悲鳴が轟く どうやらペネロペの悲鳴らしい。 さらに、妖精やらお化けやらが出てきて ピアノが一人でに鳴り響く。 ペネロペを落ち着かせるとこの現象は止まるらしいので 探しに行くことに。 それにしてもどういうことだ? 病気にしては、なんかファンタジーな感じだね? そんなことを考えながらも 効率的に分かれて探す..ことはできないらしい。 ん?危ないから手をつなげ? 必要なくない? 手をつながないとロストします? 噓つけぇ!!! ンなシナリオがあってたまるか!! ..が残念ながら手をつなぐことに。 KPは本当に楽しそうでしたね。 しばらく笑い転げてたね。覚えてろよマジで。 いろんな部屋でいろんな怪奇現象に会い、 SANを順調に減らしていき、 謎のD100ダイスを振らされる。 私 : 69 HO2 : 4 どうやら閉じ込められたらしい。 ここでは口頭で伝えられた秘匿。 ..あの子が恋しい、あの子の名前を叫ぶだとか。 やっぱり兄弟でやるシナリオじゃない! 呼ばねぇよ!いやRPだから呼ぶけど! そして現実の私は目隠しにヘッドセットをつけられて トイレに入れられてました。 流れている曲が物静かな、不気味なBGMで普通に怖かったです。 これは、名前を呼ぶのもうなずけるね。 何分経ったか..曲が3週ほどしたくらい?で 見つけてもらいました。 流石に素直にお礼をいいました。 お互いの無事を確認し、気が付くと見覚えのある屋敷に。 ペネロペが見つかり、話を聞くと 母親をこの病気のせいで消してしまったのだとか それから恐らく虐待されてきたのでしょう ポンポンと背中をたたき大丈夫と落ち着かせるHO2 私もむしろいい経験をしたとお礼をいい手を重ねる。 落ち着いたのか寝息を立てたぺネロペを運び一件落着。 そして夜ご飯、ペネロペも落ち着きを取り戻しており 和やかな雰囲気でご飯を食べる。 この日は日記を書いておしまい。 というところで初日が終了! 所要時間13時間くらい!! ヤバすぎな。これで半分だぜ? ほんとは続けて日記を書いちゃいたいのですが さすがに体力の限界のため2日目のセッション日記は後日にします。
麟兎(きりんうさぎ) | |
2024/10/14 20:25[web全体で公開] |
😶 導線とそうではないの割合 お疲れ様です。きりんうさぎです。 クトゥルフのシナリオについてなのですが、基本的にシナリオのラストへ導くように戦闘なり探索なりを組み込んで行くと思うのですが。 シナリオを進むために必要な手掛かりを取る場面ばかりだと飽きが来るので、適宜探索者にとって楽しいイベントとかあってもなくても必要な全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 クトゥルフのシナリオについてなのですが、基本的にシナリオのラストへ導くように戦闘なり探索なりを組み込んで行くと思うのですが。 シナリオを進むために必要な手掛かりを取る場面ばかりだと飽きが来るので、適宜探索者にとって楽しいイベントとかあってもなくても必要ない部分とか入れることになると思います。 ただ、導線と思わせておいて実はシナリオエンドに必要な手掛かりではありませんでしたー!というのが一つくらいだったら、ミスリード狙いで良いとは思うのですが。 二つも三つもシナリオエンドに必要ない物を導線みたいに組み込むと進めるのも大変になってしまいますよね。というお話でした。 追記、サイレントヒル2リメイク遊んでます。普通に怖いです。プレイする度に胃が痛くなりました。
ちいた(35) | |
2024/10/14 20:12[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】水泡に溶けて 継続探索者でタイマンシナリオを回してきました。 やっぱ自陣ええんですわ…。いや、こんなに狂う予定はなかった。 現在OBSを使った音声ログの取り方をいろいろ模索しておりまして。 カスタムCSSに手を出してからやりたい画面作りができてきた気がする。 大人数セッションまでにもうちょっと改善して全て表示する継続探索者でタイマンシナリオを回してきました。 やっぱ自陣ええんですわ…。いや、こんなに狂う予定はなかった。 現在OBSを使った音声ログの取り方をいろいろ模索しておりまして。 カスタムCSSに手を出してからやりたい画面作りができてきた気がする。 大人数セッションまでにもうちょっと改善しておきたい。 シナリオに関しては重いSANチェックはなく、KPCの掘り下げがメイン。 そう、KPCの掘り下げ。 これ選んだのは私なんですが、聞くのむず痒いな!!!!!!!!! 本当に日常RPずっとやりてえ…ってなる不思議。 通過したシナリオが重すぎたってのもあるんだろうけど!!
らびおり(兎檻) | |
2024/10/14 20:05[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス13【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)血痕を追って地下墓地の探索は続きます。 石壁の穴が塞がれたため、PCたちは改めて周囲の状況を確認します。 壁には輝く武器を錬成する鍛冶師たちのモザイク画。 そして棺の上に置かれたレオルクス(工芸神)の聖印。 破壊された武器庫の名残。 導き出される答えは、魔法の装備の存在です。 自PCはディテクトマジックを使えますが、準備はしていないので儀式発動のみです。 血痕を追っている最中だったので、ここで10分を費やすかをみんなに尋ねたところ、それでも使って欲しいとのことだったのでディテクト! その結果、四つの魔法の武器防具が見つかりました。 うち二つは、鉄格子で閉じられた部屋の奥にある棺の上。 しかし鉄格子なんぞ、メイジハンドの前では障害ですらないのです。 (10ポンド以下のローブはさっと取ってくる。10ポンド以上ありそうなグレートアックスは、ハンドがロープを持っていき、斧に巻き付ける。それを仲間が引っ張って鉄格子の間から回収) 仲良く装備を分けて、先へと進みます。 大変動前後に亡くなった騎士たちの墓碑銘を読み、ジャンティンという新しい名前を聞いてからその先へ。 早速ジャンティン(の幽霊)が登場です。 この墓に、英雄サーラミールが葬られていることは前回判明していたのですが、ジャンティンの口から歴史の真実が語られます。 実はサーラミールは英雄などではなく、大変動の一因となった罪を犯していたのです。 ジャンティンの霊は、PCたちに「呪われたドラゴンランスを使って彼の罪を償わせ、武器に神々の恩寵を取り戻してほしい」と頼んできます。 PCたちはそれぞれの言葉で、彼女の願いを了承しました。 そしてその先のサーラミール(以下、サラミ)の墓所で、彼の霊と戦いました。 サラミはACが18もあり、リルPLさんが当てられる気がしない、と弱気になってしまいます。 そんななか、ほくそ笑むウィザードが一人…… イニシアの早かったアルトは、サラミを無視して真っ先にドラゴンランスを拾いに行きました。 しかしランスは折れており、傍の棺の中にはルーケルダストが!(予想的中) アルトの攻撃は高ACに阻まれて残念ながら当たらず、アウルの援護飛行、ドルバックのブレスに続いて自PCの手番です。 来ました。ついにこの呪文を披露するときがーーー!! サラミの鎧にヒートメタルです!(どーーーん!) 本来、ウィザードには修得できないヒートメタルですが、LV4で「赤ローブの練達者」ボーナス特技を取ると、「見識の魔法」というスキルで全ての2レベル幻術or変成術から好きな呪文を1つ、修得できます。 呪文表とにらめっこして、ヒートメタルを選んだのでした。 この呪文は金属製品に必中し、対象がその金属を着用している限り、ボーナスアクションでダメージを与え続けられます。 しかもその間、攻撃ロールと能力値判定に不利を与えられるという優れものです。 敵が金属防具を着ていることは、通常のCPではそんなにはないのですが(AC外皮の敵が多い)、ドラゴンランスならそれなりにありそうかな? という予想の元に選びました。 初期に貰える1レベル呪文は圧倒的にヌイタリ(黒ローブの魔道士)が優遇されているのですけれど、練達者になるとルニタリ(赤ローブの魔道士)もなかなかなのですよ! 「魔法的均衡」スキルも強いですし。 状況に合った呪文を準備できていたときの喜びは、術師PCを遊んでいて一番嬉しい瞬間です。 今回はまさしくそれで、みんなのお役に立ててとても嬉しかったーー!! ほかのPC/PLさんたちもみな、凄く褒めてくれるのがまた(みんなやさしい)。えへへーーぃ!! ただし集中を乱されないように、物陰には隠れさせて貰うーー!!← そんなわけで、あとは騎士たちがドルバックのブレスに導かれ、攻撃を当てるのを応援しつつ、手番にちらっと顔を覗かせて鎧をアチチにしたり、マジックミサイルしたりするお仕事です。 サラミの攻撃は当たるとかなり痛いのですが、不利のせいでだいぶ外してました。 一方、こちらはイリゼが連撃を何度も当て、最後はリルがリポストで仕留めました! カウンターで仕留めるのは格好良すぎ!! PCたちはサラミの剣と鎧、そして呪われたドラゴンランスを手に入れます。 うおーつよい! パーティが大分強化された気がしますね。つまり、次からの戦いがより困難に……? 次回からLV5! がつんと強くなるレベルです。 穴を空けて逃げた相手について、幾つかの謎が残っています。お話の続きがとても楽しみです!
ホノカ | |
2024/10/14 19:59[web全体で公開] |
😍 COC感想「花冷えに亡く季節_1」2024/10/13 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12回目は「花冷えに亡く季節」です。 作者様は幽霊文庫様です。 オンセンの日記ではありますが、 オフラインセッション記録となります。 日記書こうか悩んだんですが... 後に見返すために書きましょう! まあ、このセッションを忘れる心配はないでしょうが... 一応ネタバレありで書いているので未通過の方は見ないとは思いますが、 未通過の方が見ているなら、今すぐ閉じましょう! これは絶対自分で回った方がいいぞ! なにから語ろう... 色々、本当に色々語りたいことはありますが まずはKP様、サブKP様たち本当にお疲れ様でした! 恐らく今後TRPGをやるうえで このセッションを超えることはないと言い切れるほど楽しかったです! シナリオ感想の前に今回のセッション KP様のご指名でリアル兄弟でのセッションとなりました。 やる前は軽いノリでOKを出しましたが... やられた!!! 完全にやられた!!!! めちゃくちゃ面白かったし後悔はないですが... これは家族で回るシナリオじゃない。 これだけは間違いない。 秘匿を渡された時の私たちの反応をみて心底楽しんでたなぁ!! 楽しんでいただけて何よりだよ!! 文句を言いたい気持ちもややありますが 今回KPが信じられないくらい準備をしてくださりまして... まず前日にDiscordでサブKP様達と打ち合わせ中!と連絡をいただきました ..え? サブKP様がいるの? 2人?? 聞いてませんが??? どうやら花冷えに脳を焼かれたKP様の友人が駆けつけてくださったとか.. 結構NPCが登場するシナリオで それぞれ男女のNPC役として来てくださりました。 これだけでも気合が入っているなぁと思ってたのですが.. いざセッション場所のKP様宅にお邪魔したら第一声で 「はい、これに着替えてきてね」 ん? 着替え?なぜ?? なんとサブKP達もみんな同じ衣装でした。 KP様は白衣でした。お医者さんですね。 病気の子供たちが集まる施設ですので 服装もおしゃれな修道服?みたいな衣装でセッションしました。 ちなみにHO2は胸ポケットにはバラが刺さってました。細かいね。 服だけでなく手紙や地図、日記帳などなど 本物の世界観を体験できるようにとシナリオで出てくるものは ほとんど用意されていました。 撮影か何かかと思いましたね。 凄すぎました。 シナリオへの没入感はもちろんのこと 雰囲気が圧倒的に感じ取りやすく これから先のTRPGへのハードルが上がりすぎましたね。 お前がNO1だ... 文句なんて吹き飛びましたよ。 頭が上がらなくなりましたね。 没入感と話題を出しましたが サブKP様たちのRP、凄すぎました。 演劇部のかた?そう思ってしまう程にうますぎました。 これは本気で脳を焼きに来てる。 勿論術中にはまったよ!すっごく苦しかった! おかげさまでRPもはかどりました! 本当に来てくださりありがとうございました!! 色々凄かったのでまだまだ語りたいのですが 流石に書きすぎたのでシナリオ感想をば... /* シナリオ概要 */ 病気の子供たちが集められる施設「アヴリル」 18歳で病気の治療を行えるため それまでこの施設で療養することに.. 今回私のHOは「記」です。 患っている病気は記憶障害。 家族も友人も覚えていません。 HOでは感受性豊かな明るい子とあったので 感受性豊かで、明るい...舞台は外国... 外国だから皮肉とか、軽口を言い合いたい.. KP様に確認。 言葉選びとか不器用な感じで 勘違いされやすいキャラでいい? OKを頂けましたので決定。 言葉選びのイメージはトニースターク。 アイアンマンスーツは持ち込めませんでしたが 戦闘はほぼないらしいので問題なし。 もちろんあっても持ち込みませんが。 ただ、この設定後々ややこしくなります。 その反面いいところも、もちろん多くありました。 /* 月曜日 */ まずは導入 お医者様に施設の説明をしていただき いくつかの質問に答えました。 次いで部屋に案内してもらい、 いよいよ邂逅する探索者たち。 軽く自己紹介をしていると 渡される便箋、中には秘匿情報が 「君は「HO2」に咲く花が気に入った。」 ということで早速会話に 私「ん~君のその花なかなかイカすじゃないか、体を鉢植えにガーデニングとは恐れ入った」 HO2「初対面でなかなか踏み込んでくるね、君の病気はデリカシーの欠如か可哀そうに」 私「気を悪くしたなら申し訳ない。褒めたつもりだったんだ..いや褒め方が良くなかったな」 私「その胸のバラいいじゃないか、香水いらずだ..花粉の時期はソーシャルディスタンスで頼む」 HO2「そいつはどうも。バラのアレルギー持ちかい?」 私「いいや、冗談だ。場を和ませるってやつ?」 HO2「残念。君が鼻水たらす姿を見れないのがね」 私「鼻水垂れてきたら一目散に君の所へ向かうよ、これからよろしく」 HO2「その時はソーシャルディスタンスで頼む、よろしく」 なんて会話をして握手。 仲悪いね。ただこういう会話実は大好き。 オンセとかだと誤解されそうでこういう時しかできないからね その後は昼ご飯を食べに行き NPCのケイトちゃんとニコ君に遭遇 流石にサブKP様たちとは初対面なので普通に会話。 その後地図をもらって 屋敷に住む子供たちに挨拶することに この地図凄かった。 めちゃくちゃ細かくておしゃれでした。 庭に出て、背の高い木に到着。 振らされる回避。当たり前のように失敗。 突然投げつけられるどんぐり。 PCに命中!PLにも命中!1ダメージ! ...ほんとに投げてくるやついる? てかどっからもってきたんだよ! メルカリで買った? そう..売ってるのね.. そしてNPCのリィくんと話すのですが... 私 ”どんぐりの軌道読みという意味で投擲でわざとなのか判定したいです” KP ”OK..成功。確実に投げてきてます。” 私「いたずらは僕も好きだからね。投げられたものっていうのはわかるよ」 リィ「そう。でもいたずら好きのわりにどんくさいんだね。」 私「ご期待に沿えず申し訳ないね。ところで何時まで木の上にいるんだ?降りてきたらどうだい?」 リィ「いやだ」 私「バカと煙以外に無礼者も高いところを好むんだね、勉強になったよ」 リィ「どういたしまして」 私「皮肉って知ってるかい?」 ..とサブKP様が乗ってきてくれた!! 正直NPC達とは普通に話そうと思っていたので めちゃくちゃ嬉しかったです。 その後は残りの子供たちに挨拶をして、 夜ご飯を食べ自由行動に。 私はリビングに行きました。 タロットカード占いをしてもらい、 よくわからなかったですが、お礼を言ってその日は就寝 ここでKPより目を瞑って横になれと指示が 恐らく何か入れられたのでしょう 胸ポケットに違和感を感じる...が次の日のお楽しみらしいです。 1日目普通の日常を送っただけのはずか、所要時間3時間弱。 ヤバいね。時間泥棒ですよ、こいつは。 /* 火曜日 */ 起床。 そして渡される便箋(秘匿情報)。 気になる胸ポケット。 まずは便箋をオープン。 君の服のポケットに瓶が入っているのがわかる。 小瓶は花のポプリのようだ。 君はあまり覚えていないけど、 この香りは好きだと感じる。 くっ..見る順番間違えた... 胸ポケットを見ると恐らくバラのポプリの入った瓶が ん~これは...!!..なんだ? 俺、HO2のバラ毟っちゃった? 気味悪いから枕の下に隠しておきました。 この時はね..知らないからね..記憶がないって残酷だね。 そして朝食シーン。 なんですがなぜかこのタイミングで休憩。 まあHO2と平和なシナリオだね~と話したりしてると 朝食シーンから再開。 ベーコンに目玉焼き、サラダにスコーン 食後のおやつで金平糖。 まさかのリアルでも登場。 こっちは昼食ですが、というのは野暮な突込みですね。 凄すぎます。よくここまで準備してくれたよ。 ご機嫌な朝飯を堪能して いざ探索、キッチンでニコ君にケーキつくりのため マリちゃんを呼んできてほしいと依頼され、いざ図書館へ 色々お話をしたんですが 人を殺したとか、治療を受けた後は帰らないとか、 帰ってきたとしても外面だけ同じの別人になるだとか かなーり物騒なお話を聞きました。 これCOCですもんね。ようやくらしくなってきたぜぇ.. とか思ってると渡される日記帳。 ...ジャポニカ学習帳の日記帳。 急に世界観日本になった!! KP様いわく、日記帳といえばこれらしいです。 これだけは譲れないらしいので、これ以上は口を噤みましょう。 そして始まるケーキクッキング!! 工程は「分量を量る」「材料を混ぜる」「焼いて飾り付ける」 「分量を量る」担当はニコ君! 「言いくるめ」で励ましニコ君の料理技能にボーナスをつけましょう。 ファンブル!!成功率が30%に。 私「時間をかけた割には..なんか甘すぎないか?砂糖の分量間違ってないか?」 ニコ「ごめん...僕役に立てなかったね...」 HO2「いや、あいつはバカ舌なんだ。うん、ちょうどいい味付けだ」 すかさず「説得」ロール! ファンブル!!!!成功率が20%に HO2「いやこれあっっっっっま分量ミスだわこれ」 ニコ「本当にごめんね..あっちにいってるね...」 まって!他の素材を足して多めに作ろう! 足りないより多い方がいいじゃん!ね?手伝ってくれない? ということで再度「言いくるめ」! ファンブル!!!!!! 私「ケーキ出来たら呼ぶからな!!」 HO2「ろうそくの準備頼むわ。」 すまねぇ..これは救えない。 神がニコ君をはずせと言っているんだ... 他の工程はうまくいき仲良くケーキを食べたとさ。 楽しい時間を過ごして夜、子供たちと踊りました。 そしてまさかの本当に日記を書くことに。 うなりながらも書き終えその日は就寝。 突然のCON*5ロール、残念ながら2人とも失敗。 子供だからね。夜は寝ちゃいました。 というところで文字数的にも、 シナリオ的にも一旦区切ります。 平和なシナリオですね!...今のところは...
ルナ | |
2024/10/14 19:40[web全体で公開] |
😶 集まらなかったので https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172890233068NK1A2M3C 2日取って再募集です、ちょっとスリリングな戦闘がしたい方は是非
がいどう | |
2024/10/14 19:05[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPG 最近重要人物の作成メインだったため 気晴らしにエネミーの作成をしてみたけど やっぱりモンスターデーターを作るのって 楽しかったです😊
ほっか飯倉 | |
2024/10/14 18:23[web全体で公開] |
😶 半径85cmがこの手の届く距離 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現状RPで言ってみたいセリフ第一位(前の一位は言えました、拍手) いま空回ってる俺も、いつか報われると信じようじゃないか
べいろす | |
2024/10/14 16:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】スリ判定 別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。 その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。 さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられ全て表示する別ゲームにて自分がGMしている時に、小遣い稼ぎの感覚でスリ判定でスリをして所持金を増やそうとしたPLがいました。 その場は「めんどくせえ」で却下しておきました。 さらに別のゲームにて、自分が盗賊PCをやっていたころ、男がぶつかってきたので「ではスリをします」と宣言したり、「お兄様がスられた財布ならスリ返しておきましたよ」とやったことはありました。 スリ判定そのものはSW2.5にもありますが、とても扱いが難しい能力ですね。 使ったことのないPLのほうが多いと思います。 問題点としては下記考えられます。 ・GM側としてはNPCの所持金などを考える必要がありめんどくさい。 ・SWでは一般人は高レベルスカウトによるスリに抵抗する手段が1ゾロチェックしかない。 ・所持金が多少増えたとしても、それは個人の利得・内職であって、パーティ全体の貢献にならない。 ・露見時の処理=>どのくらいの制裁が適当か考えるのがめんどくさい。 ・プレイ時間やGMの体力は有限のリソースであり、卓共用のリソース。 ということで、スリ判定はPL側から積極的に使用することは想定されていないように思えます。 『GMがあらかじめ使用機会を用意してくれなければ使用できない』の能力と言えますね。 これを一部界隈では「GM依存」能力と呼ぶらしいです。 それはしかたないので「状況的に見張りが持っている鍵束はスリで抜き取れそうですか」などとGMにお伺いを立てるのがよろしいかと思います。 それに対して「やってみてください」としか言わないGMはよくありません。 GMの思い描く状況と、PLの思い描く状況は乖離しているわけで、判断材料のためにGMは自分が思い描く状況を説明する必要があります。