KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.30
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ロウブリ | |
2023/01/23 12:49[web全体で公開] |
ぱにき | |
2023/01/23 02:53[web全体で公開] |
😊 大正ダブルクロス、流行らねぇかな…(卓感想) 昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。 その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。 自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな? 自分全て表示する
オオカミ少年 | |
2023/01/22 23:12[web全体で公開] |
😊 ログを読み返すついでに PCにダウンロードした今までのセッションのログをファイル別に簡単に整理してたのだけど いやーなかなか感慨深い これまで辿ってきたセッションや自分のキャラクター達の行動が見えるのはいい 特にテキストセッションはセリフも書き込んでるから読み込んでしまう 新しいログもいいセッションだったから読み直すのが楽しみで仕方ない ちょっと大げさだけど自分だけのリプレイブックなんだよなー、このログが まぁ読む時はスマホで何だけどね 保存用、読書用なのだ!
明日平 | |
2023/01/22 22:44[web全体で公開] |
😶 立場の違い 完全にシステムによる話ですが 一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合 自分の場合 PLの立場だと 「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」 から苦戦した印象になるんだけど GMの場合 「1度も命中しなかった」 のでボスが弱かった印象 一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
ポール・ブリッツ | |
2023/01/22 17:46[web全体で公開] |
😶 当たり前のことを書いてみる 当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」 当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
人参 | |
2023/01/21 21:51[web全体で公開] |
😶 妖霊物trpgを考えた中 前の垢で、仲間と共に妖霊物trpgを作ってましたー 一年半ぐらいやってないせいか忘れてしまったアイタタ… 少し学習中の毎日です。 また新しいシナリオをやるので、もし興味がある方は参加してくださいませ…
橋本 | |
2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する
LeTS | |
2023/01/20 18:20[web全体で公開] |
😶 気付き。 ロールプレイにあたり、 ・キャラクターを演技する人 と ・感情のやり取りを楽しむ人 で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。 自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。 そのうち揉もう。 追記 自分は演技側となるので全て表示する
タッツー | |
2023/01/19 22:16[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】多分もう… シナリオ見ても何も感じないということは、ほぼ自分が思っている形になってるということなのかなぁ。 そうなるとこれ以上はどうしようもできないから敵と戦闘ギミックを見ていくしかない。 さてどうするか…
WAST@ルセラフィム推し | |
2023/01/19 03:48[web全体で公開] |
🤔 倫理的にはどうかと思うが、論理的には理にかなっている人材獲得方法 薬物で何回も逮捕されたタレントの告白によると売人は ・薬物との戦いを綴った本のサイン会で、アドレスを握らせてくる ・薬物更生施設にも潜り込んで誘惑してくる そうです。 そこで、戦地での体験で薬物に依存してしまった帰還兵の互助会に潜入し 薬物(+戦闘用ドラッグ)で人材をスカウトするというのはどうか
ナツル | |
2023/01/17 20:11[web全体で公開] |
😶 GMとPL こう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。 どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。 私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきて全て表示する
Undo | |
2023/01/16 09:00[web全体で公開] |
😶 メカスマインパクト2023でのプラモ新作発表が凄い・・・・・・ 日記タイトルの通りなんですが、凄いことになりました。 あのガンパレード・マーチの士魂号M単座型標準装甲仕様がモデロイドのブランドでプラモ化です。 実は自分がTRPGを知る切っ掛けとなったのはガンパレード・マーチの設定を追っていく過程でのことだった為、思い入れが大きい作品の機体のプラモ化でまさに感全て表示する
とまと | |
2023/01/14 10:37[web全体で公開] |
😊 シナリオを終えたあと 皆さんは引きずるタイプですか? 私はガッツリ引きずります。現在快刀乱麻と自分が回した爛爛、あと一部の呼吸法引きずりまくってますね。GMが引きずるのかい!と、聞かれるかもしれませんが、毎回みなさんのRPに刺されて情緒は死んでます。 ってか、時折皆さんのRPが死神のようにみえる日々。精神を刈り取全て表示する
実家のお布団っぽい普通の畳 | |
2023/01/13 16:09[web全体で公開] |
😶 実は…。 時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…す全て表示する
たぬき | |
2023/01/13 16:05[web全体で公開] |
🤔 もしも十億円当たったら 快適な自分だけの空間、部屋にこもり、日がな一日TRPGやら、イラスト作成やら、物語創作/設定やらして過ごす。 そればかりだと健康を害するから、定期的に運動。 たまに家族サービス。 今とあんまり変わんない。 おかしな欲を出さず、日々の生活を大切にしよう。 😌
ロウブリ | |
2023/01/13 09:59[web全体で公開] |
😶 やりたいビルドが多い(SW2.5) 高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち全て表示する
あまとう | |
2023/01/12 18:25[web全体で公開] |
😶 パーティーとかメンバーの特性配分 キャラ特性とかコンセプトって同卓メンバーと被らないように考えちゃうけど、みんなってどの程度気にするのだろうか 火、水、風!みたいなメンバーだったら絶対に被らないものにしたくなるし、役割も範囲火力!単体火力!っていたらさぽーととかヒーラーしたくなる… そもそものコンセプトがダダ被りしてないなら気にしすぎることもないのかなぁ…と思いつつも、変なポリシーを曲げられずにいる今日この頃
ハングドマン | |
2023/01/12 11:03[web全体で公開] |
😊 完成したぁ! やっっとキャンペーンの続きのシナリオのルームの準備ができたぞぉ〜ー! 一回やってみたら5日間ぐらい使う長期シナリオになっちゃった!てへぺろ! いろいろなネタ詰めすぎて長期化しちゃった!あは! 壊れてんなぁ俺。
ぱにき | |
2023/01/11 23:11[web全体で公開] |
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問 原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ ) こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?