神無月さんの日記 page.4
神無月さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
神無月 | |
2021/10/26 23:00[web全体で公開] |
神無月 | |
2021/09/14 21:13[web全体で公開] |
😍 感謝感激再び! 夕方募集を開始したアリアンロッドの卓が一日足らずで、参加者が集まりました。 GMとしたら、感謝感激です。 ここから先は、参加希望の人同士の遠慮とお見合いが起こりそうなので、一旦募集を締め切りますね。 興味があったけど、人足遅かった人には申し訳ないです。 次のシナリオはもう少し待ってね。 流卓を経験している身としたら、参加申請してくれた人に本当に感謝です。
神無月 | |
2021/09/11 11:23[web全体で公開] |
😶 浮気の先に…(ゲームの話です) 最近ニチアサヒーロー卓のマージナルヒーローズから、ファンタジー卓のアリアンロッドに浮気(?)をするようになりました。 アリアンロッドのシナリオを作っていると、思いのほか楽しくなって、簡単なシナリオから、会場の準備など、時間を忘れて夢中になっています。後、卓立ててもアリアンロッドの方が集まりがいい。 それと同時に、私の十八番だったマージナルヒーローズへの熱意も、段々と薄れていくのを感じます。 シナリオも書けなくなってきましたし。 熱が冷めていくと、他のゲームに浮気(?)に走り、次第に熱意が他のゲームへと移っていく。 マージナルヒーローズでファンタジーをプレイできるルールがあるのですが、募集をしても集まりが悪くて、それならソードワールドやアリアンロッドでもいい、という見解になりました。 故に、最近はアリアンロッドのシナリオ作るようになりまして、シナリオ作ってみると思いのほか楽しい。 そして、マージナルヒーローズは熱意が戻るまで、ニチアサヒーロー卓のGMはしばらくお休みです。 今はアリアンロッドの簡単でお手軽なシナリオを執筆中です。 そして、GMをするにあたって、サプリのパーフェクトシリーズを4冊大人買いです。後悔はしていない。 基本緩いファンタジーシナリオを作りつつ、いつかシリアスなシナリオも作れるようになったらいいなと思います。 アリアンロッドのGMの経験を積んで、自分も参加者も楽しいシナリオを作っていきたいと思っています。
神無月 | |
2021/08/30 19:35[web全体で公開] |
😍 感謝感激です! 今日立てたアリアンロッド卓が一日の内に参加者が埋まりました。 GMとしたら、感謝感激です。 個人的に、人数が溢れた場合、溢れた人に抽選漏れを言うのが辛いので(;’∀’)、早い目に募集を締め切りますね。 参加申請してくれた人に、感謝です。 後から参加申請しようと思ってくれた人はゴメンね。 次のシナリオのアイデアはあるから、また今度よろしくね。
神無月 | |
2021/08/27 12:56[web全体で公開] |
😶 悪役が作れないぞ…! 以前、日記で敵キャラが作れないという話をしました。 だが、私の最近の十八番だったニチアサヒーロー卓のシナリオを作成しようと思ったとき。 今の私は更に悪役が作れないというのに気づいた。 敵役を作れても、それは完全な悪じゃない。悪を演じている、もしくはただ暴走しているだけの敵キャラができてしまう。 要は悪人な敵キャラが作れないのです。作れたとしても、どこか憎めないエネミーになってしまいます。 そりゃそうだよね。 最近の私は山も谷もない、穏やかな日常系のような展開を求め始めているからね。(二回目) 新しいシナリオを作ろうものなら、敵キャラとなる悪役はPC達に戦闘させるためのオマケのようになってしまう。 そして、前から散々自分に言っているのですが。 ニチアサヒーロー卓のシナリオからは一旦距離を置いて、ファンタジー卓。 散々後回しにしている、日常系アリアンロッド卓に切り替えた方がいいのかもしれない。 そして、話は変るのだが、夜のテンションはすごいと思ったことがあって。 GM活動はその気になれば、ぶっつけ本番で、ほぼアドリブでこなすことができるのだなと経験して感じた。 シナリオは前のシナリオをリメイクしているものだが、前のシナリオのメモは一切見なくて、GMである私の思うがままに動かしたら、意外と最後まで回すことができました。 とはいえ、私自身メモを取るのが苦手な人間なので、アドリブに関しては個人差があるとは思います。 最後に、九月のGMはアリアンロッド卓を立てようと思います。
神無月 | |
2021/08/18 20:12[web全体で公開] |
😶 夢を見た。 結構鮮明な夢だったので、今でも憶えているし、続きも見た。 掲示板で次の水曜の夜に卓に参加する夢だった。 システムは新・天下繚乱にメタリックガーディアンとアルシャードの要素を足したゲームだった。 突発卓だったので、急遽キャラシを新規作成し、クラスとかを決めるところで目が覚めた。 妙に心地が良かった夢だったので、一瞬リアルと間違えそうになった。 アルシャードはセイヴァーのルルブは埃をかぶっている。 新・天下繚乱は買ったはいいが、まだプレイしていない。 メタリックガーディアンは少し前にプレイしたきり。 つまり、私はこれらを潜在的にやりたいと思っているという意味、なのか?
神無月 | |
2021/08/13 11:57[web全体で公開] |
😶 敵キャラが作れない。 戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。 最近敵キャラが作れません。 正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。 また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。 それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。 バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。 戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。 そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。 ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。 が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。 でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。 バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。 とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。 このシステムでいいのだろうか?と。