ヘスタさんが答えた100の質問

ヘスタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ヘスタ
動画を見始めたのは5年以上前。
PLとしては2年前。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ヘスタ
ニコニコ動画でCoCのリプレイを見たのがきっかけ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ヘスタ
CoC。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ヘスタ
複数人で一つの物語を紡いでいく、不思議な一体感とワクワクを感じた。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ヘスタ
一番好きなのはホラー要素強めの純CoC。
パラノイアのようなふざけ倒すのも好きだけど、面子を選ぶから難しい。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ヘスタ
CoC。

Q7. その理由を教えてください。

ヘスタ
動画で見た回数がすごく多いため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ヘスタ
CoC。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ヘスタ
自由行動の時にどうしていいか分からなくなってしまう人。
ルールを知っているかというよりも、TRPGの自由度に慣れていない人が初心者、という認識。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ヘスタ
自分だけでなく、一緒にプレイする人との人間関係やNPCのことを意識したRPができる人。
いくらルールに詳しくても、ワンマンプレイをする人は熟練者じゃないと思っている。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ヘスタ
最近はあまり。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ヘスタ
セッションが終わってからも、またあの人とやりたい!と思えるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ヘスタ
最低限の礼儀が弁えられるなら!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ヘスタ
上に同じ!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ヘスタ
気が合えば!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ヘスタ
いろんな人とセッションしたい。
ゆくゆくは自作シナリオでKPもしてみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ヘスタ
円滑な進行と様々なPL、KPとの出会い。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ヘスタ
強いて言えばGM(KP)。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ヘスタ
最近はほぼ0。
多い時で2回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ヘスタ
休憩挟んで6時間くらい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ヘスタ
あまり重視しない。
どちらかというと、PLとKP全員の感覚を揃えることを重視している。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ヘスタ
持ってる、と思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

ヘスタ
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ヘスタ
PL4人、KP1人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ヘスタ
PL1人、KP1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ヘスタ
PL3人、KP1人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ヘスタ
二日に分けて計14時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ヘスタ
3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ヘスタ
4〜5時間。
ただ、体感短く感じることもあるので何とも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ヘスタ
節度を弁えられるなら全然大丈夫。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ヘスタ
結構重要だと思うけど、管理が難しい…(KP目線)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヘスタ
絵面が想像できるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ヘスタ
まだない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヘスタ
あまりこだわりがない。雑食。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ヘスタ
そこまで。
CoCだとそこまで重要になりにくかったため。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ヘスタ
ダレないように挟まれるのは好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ヘスタ
今のところなし。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ヘスタ
なし。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ヘスタ
なし。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ヘスタ
こだわり無し。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ヘスタ
こだわり無し。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ヘスタ
ストーリー描写が難しいため上級者向けだと思うけど、好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ヘスタ
未経験。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ヘスタ
シリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ヘスタ
複雑なシナリオが好き…だけど、慣れたメンバーじゃないと成立しないと思っているので、基本は単純で良い。
シナリオを面白くするのはPLとダイスのお仕事。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ヘスタ
どちらも好き。
人間のちっぽけさがわかるようなシナリオが好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヘスタ
今のところあまりいない。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ヘスタ
年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ヘスタ
後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ヘスタ
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ヘスタ
こだわりない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ヘスタ
落ち着いたキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ヘスタ
あまりいない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ヘスタ
やったことがない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ヘスタ
求めない。

Q56. どんな口調で話しますか?

ヘスタ
いろいろ。
標準語が多いので他の言語とかふざけたキャラにも挑戦したい。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ヘスタ
特にこだわりはないけど、他の人を置いていくのはちょっと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ヘスタ
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ヘスタ
そこまで。
ある程度練って、そこからはセッション内で生まれるのを待つ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ヘスタ
自キャラとPLで意見が食い違って葛藤したことがある。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ヘスタ
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ヘスタ
普段の日常では絶対にできないことができるところ。
演劇の良さに通ずる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ヘスタ
突然のファンブル。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヘスタ
セッション後の後日談や座談会。
これが一番楽しいかもしれない。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ヘスタ
オンセで他のPL同士で盛り上がってしまい、取り残された時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ヘスタ
周りのメンツによる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ヘスタ
抑える方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ヘスタ
失敗した方が面白いまであるので、特にない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ヘスタ
ワンマンプレー。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ヘスタ
ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ヘスタ
ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ヘスタ
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ヘスタ
今のところはそこまで。
キャンペーンならアリだと思う。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ヘスタ
難しいけど好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ヘスタ
PLの努力をシナリオに生かしてオリジナルにする時。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ヘスタ
突然のファンブル。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヘスタ
終わった後に感謝された時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ヘスタ
PLにうまくヒントを出せなかった時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ヘスタ
ヒントの出し方。
PLが退屈する時間を減らすのが難しい。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ヘスタ
今のところは特にいない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ヘスタ
(心理学とかは)オープンでもいいかなと思ってたり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ヘスタ
使いたいけどPC設定が苦手で…

Q83. アドリブは得意ですか?

ヘスタ
得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

ヘスタ
好きだけど、本筋にならないように。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヘスタ
少なめ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ヘスタ
あまり。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ヘスタ
PLが楽しめることが最優先。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ヘスタ
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ヘスタ
CoC、ネクロニカ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヘスタ
特にいない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ヘスタ
ちょっと興味あり。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ヘスタ
無し。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ヘスタ
友人。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ヘスタ
今はちょっと厳しい。
来年以降ならもしかしたら。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ヘスタ
るるぶ1冊買っただけなので、5000円弱。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ヘスタ
特に食べない。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ヘスタ
わからない…
でもCoCでないことだけは確か。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ヘスタ
ランダム性と自由度。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ヘスタ
友人とのお喋りと、そこから生まれるオリジナルの物語。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ヘスタ
馬鹿騒ぎ。

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