ほしさんがいいね!した日記/コメント一覧
ほしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん | |
2024/11/18 09:05[web全体で公開] |
14
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木魚 | |
2024/10/24 17:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】オッス!オイラ、ぶっ●し型GM!いろいろあって大惨事 ミ★ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の初期作成卓から始まったCP ※オイラPL参加 2話終わった所で、「適性LvのGMしようか?」と打診して、回すこととなった。 PC5人に元GM:陸丸さんの新規PCを加えて、6人PT。 PC6人いるし、CPだから、ボス戦持っても大丈夫だろうと、組んだら… 大 惨 事 ! 具体的な編成をいうと。※簡易戦闘(2.5でいう所の基本戦闘) 前線:ロームパペット(2回攻撃、かばう、HP+5)、ボーンアニマル(連続攻撃Ⅱ、HP+5) 後方:ライトニングステッキ基のオリジナルエネミー(魔力7の制御ライトニング砲台) PC構成: 全力戦士(人間) 投げ強化持ち 拳士(人間) 真語メインたしなみファイター(メア)<陸丸さんの新キャラ 弓シュー(ルンフォ) ティダン神官(人間) 操霊術師(ハイマン)<オイラのPC これを上記の3LvPT 6人にぶつけたわけですね。 でもって、1R裏。 前線のゴーレムズの攻撃は被害軽微で凌いだのだけれど、 ゴーレム除外の制御ライトニングが、PCを巻き込むわ、巻き込むわ。 ※指定1名+巻き込み判定5人中4人巻き込まれ 被害者5人中、抵抗失敗者3人も出て、凄まじいダメージ効率。 長期戦になると、ライトニングの巻き込み事故や回転事故で気絶者続出の危機!? そんな中で中断して、続きは来週となりました。 まぁ、 ロームパペットにかばわれてるとは言え、 ボーンアニマル君の残りHPはわずかに14。 後方に控えてるオリエネ君は、多少HPあるとはいえ防護点すかすかなので。 前線のゴーレムsを片して、前衛陣が後方まで雪崩れ込めば勝てるでせう…タブン。 回復事故とかライトニングの巻き込み事故や回転事故さえなければ大丈夫、大丈夫…? 追伸: 無事に、突破(PCが!)しました。 一安心。ふぅ。
ねむみ | |
2024/10/21 16:19[web全体で公開] |
😊 身構えているときには死神はこないものだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つまり身構えてないときはくるのだ。 薄幸!元高級娼婦!シーン信仰!! でも君案外いい性格してるね!? ということで身構えていないときにどストライクのキャラを投げ込まれてしまって 描かずにはいられなかったイリスちゃん(PLはるるんさん)のファンアート落書きです。 へへ……これだからTRPGはやめらんねぇぜ…… 追伸 ほしGMのSW2.5セッション【オルソドクシアの夜明け】、大変面白かったのでおすすめです(ネタバレできずに我慢する顔
はるるん | |
2024/10/21 11:28[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】オルソドクシアの夜明け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪✨ いや~、ららアリーナでのバスケ、めっちゃすごかった!🏀✨ バスケそこまで詳しくないけど、1万人が詰めかける光景が日本で見れるなんて!感動~💥✨ さてさて、今回は10/20(日)に開催された、ほしGMの単発シナリオ「オルソドクシアの夜明け」に参加したお話だよ~ん♪🎲 まずは、100の質問を基に、ほしGMのプロファイリングをしてみたよ~ん📚💡 ほしGMって、表現力と創造力がめっちゃ高くて、プレイヤーを深く引き込む世界観を作り出すタイプのGMなんだよね✨🎨。 情緒や雰囲気を大事にしつつ、時にはプレイヤーを意図的に困惑させて感情を揺さぶるシーンを作り出すのが得意! 僕も何回かほしGMの単発シナリオに参加してきたんだけど、エモいシナリオのときと、ギャグシのときの温度差がめちゃくちゃ激しくて、今の気候みたいに寒暖差ヤバいw🌡️ 今回は、タイトルからも想像できる通り、シリアス寄りのシナリオだったよ~ん💥 まさに、「プレイヤーを困惑させることで感情を巧みに操作」してくるシーンが続出! 終わった後も余韻が残る内容だったんだよ~💫 ◆シナリオのテーマ:善悪の複雑さと信仰の二面性 今回のシナリオの根底には、「良い神様を信仰している狂信者たち」と「悪い神様を信仰している善人」という対比があって、信仰と行動の矛盾や善悪の相対性を見事に描き出してたんだよね!⚔️✨ それによって、僕たちは、信仰とは何か、善悪とは何かっていう深い葛藤に直面させられた感じ💭。 ◆僕的に感じたポイント🎯 ★信仰と行動の乖離 「良い神様を信仰する狂信者」と「悪い神様を信仰する善人」っていう対比が、信仰と行動が必ずしも一致しない矛盾を浮き彫りにしていたんだよね。💡 狂信者たちは正しい信仰を掲げながらも暴力に走っていて、逆に悪い神様を信じてる善人は、道徳的な行動を取ってるのに、周りからは「悪」とされちゃってる。 これって、「信仰とは何か?」を改めて考えさせるシーンだったんじゃないかな~🤔 ★善悪の相対性 普段は「良い神様=善、悪い神様=悪」って思いがちだけど、今回はその公式が崩れた感じ🌀。 良い神様を信じていても、それが正しいとは限らないし、悪い神様を信じていても、それが悪人とは限らない。 要するに、絶対的な善悪ってないんだってことを伝えられた気がする! 「行動や意図を見極めることが大事なんだよ!」っていうメッセージが強かったよね~✨💬 ★正義の危険性⚠️ 強すぎる正義感が、他者の価値観を許容できなくなることってあるよね?その結果、暴力に走ることも多い…。 今回のシナリオでも「正しさ」を盾に過激な行動を取る危険性が描かれてたんだよね。 (まさに、ネットでの誹謗中傷とかも「歪んだ正義感」から来てることって多いよね~💡)。 正義って、実は危険な一面を持っているっていうテーマが、すごく刺さったよ~💥。 ◆シナリオ全体の感想 正直、僕ならここまで明確に深いテーマを描く勇気がないから、本当に思い切ったシナリオだったと思う💡。 これぞ「問題作にして名作」だと思うよ~ん!✨ ◆ほしGMのオススメポイント💫 僕が好きなGMさんはたくさんいるけど、深いRPをしたいなら、ほしGMは本当にオススメだよ!🎯 ただし、戦闘重視の人は回れ右! でも、深いストーリーを楽しみたいなら絶対参加すべき!🔥✨ …まぁ、ギャグシなのかエモシなのかは、頑張って見極めてね~!w ほしGMも、時間管理は苦労しているみたいだったけど、今回は2回目の戦闘をカットして第2形態に突入しても良かったかも?って思ったかな~🤔。 でも…延長30分なら誤差の範囲かな?⌛✨ それよりも新作シナリオが進捗率80%って聞いて大興奮!💥 しかも僕が大好きすぎるテーマだから絶対参加したい! こうやって、ほしGMのこと宣伝したからいいよね?ぜひ招待して~(ハルペロw)💌🎯 それじゃ、今回はこのへんで~! まったね~👋✨
クラ | |
2024/10/17 23:50[web全体で公開] |
😆 はじめまして! クラと申します! TRPGをやってみたくて…オンセンのアカウントを作成し、100の質問を埋めました! ルールブック読み込んで覚えたら、初心者募集されている方のところへ応募させていただこうと思います!
さち | |
2024/10/05 10:38[web全体で公開] |
😢 【SW2.5 】辛いぜ・・・(鬱展開注意、には気を付けよう) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんGMのアウトロー卓行ってきました。 鬱展開注意になってたんですが、まじで鬱展開でした・・・ なんのための戦いで、なんのための犠牲だったんだ・・・ こんなに後味悪いのはフリーゲームの『魔女の家』をやった時以来です・・・ とはいえ、別にこういうの嫌いじゃないです。前述の『魔女の家』もノーセーブクリアまでやりこんでる人間ですし、こういうのもたまにはいいよね! 今にして思えば、情報収集の段階で戦いたくない相手だとわかっていたので、別のルートを考えるべきだったかもしれません。 マットGMはシナリオ壊すの歓迎な方ですし、鬱エンドをぶち壊しに行けばよかったか・・・ あと、一応、これから卓に応募する人たちに忠告。 だいぶ人を選ぶ内容だったので、鬱展開注意って書いてある卓に応募するときは気を付けましょう。 想像以上に鬱なことがあるぞ! とはいえ、なんだかんだ楽しかったです! GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
はるるん | |
2024/08/31 19:23[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】アウトローは甘くない💥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪はるるんだよ〜ん💖 今日はね、マットGMの「草風亭アウトロー卓 :破滅の女王」に参戦してきた話をするよ〜ん✨ まずさ、草風亭アウトロー卓って、サタスペっぽい「オースカー区」を舞台にしてるんだよね〜💥 ここでは弾丸と札束、美女と悪党が飛び交って、マジでなんでもありな世界なの💸💕 今回は台風のおかげで急遽参加できたんだけど、もう超ラッキーって感じ〜😆🌪️ で、今回持ち込んだのが”挽肉鬼(ミンチオーガー)”カナエ!👊 この子、スラム街を仕切る組織に捕まって監禁されてたけど、見事に脱出して冒険者になったんだ〜✨ その後、ショートCPで仲間と喧嘩別れして街を去ったっていう、まさにアウトローなキャラなのよ🌟 ずっとこの街で暴れさせたかったんだよね〜💥 でさ、今回の依頼がこちら⬇ ----- 魔動死骸区のオースカー地区に、別大陸の魔動兵器が密輸されているらしい。 調査と無力化をお願いしたい。なお、相手は魔動技師である可能性が高く 銃器による抵抗が予想される。十分に注意してほしい。 ----- ラスボスが魔動兵器ってことで、防弾加工して万全の態勢で挑んだんだけど…まさかの調査フェイズでトラブル発生😱💦 仲間のオリザントちゃん、実は先日の人蛮混合セッションで、蛮族3人が盾になって彼女だけ生き残ったんだけど… 今回、みんなで分かれて調査してたら、謎の暴行集団とバッタリ💥 後衛2名で行動してたのが裏目に出ちゃって、もう大変だったのよ〜😭💦 その時、カナエは豪遊中で助けに行けなくて…もう、なんというか無力感がハンパなかったんだわ…😢 でもさ、ログを見返したら、色々判断ミスしちゃってたのよね💧 ・後衛2名で裏路地に入るとか、ちょっと無謀だったかな〜💦 ・暴行集団の名前を聞いてたのに、そのままアジトに突っ込んじゃった💥 ・相手が6人もいるのに、マギシューが範囲攻撃を避けようとして攻撃放棄しちゃったり、デモルーが魔神呼ばなかったりしてさ〜、1R目で一気に潰せなかったのは痛かった… ・真語魔法使いがいたのに、デモンズドッジで避けきれるって油断してたのもマズかったかも…😅 結果、ディスペル・マジックでデモンズドッジを消されて、敵にボコボコにされて敗退… アウトローはやっぱ甘くなかったね〜💥 カナエも最初の冒険で油断して、ファナティシズム要求して死にかけたことあったし…やっぱ油断大敵だよね💦 舐めてかかるとホント痛い目見るんだな〜って再確認したわ😅 その後、なんやかんやあってミッションコンプリート!🎉 オリザントちゃんとマモレナカッタ男くん に傷を残しつつ、セッションは無事?終了✨ でもさ、この出来事でカナエの決意がさらに固まったから、個人的にはめっちゃ貴重な体験だったよ〜😌💕 ※詳しくはいつか日記で? 最後に、GMのマットさん、同卓してくれたオリザント(伊黒さん)、オリヴィア(くまくじらさん)、アルバス(ほっかさん)、エルミア(ほしさん)、 そして…この日記を最後まで読んでくれたみんな、マジありがとう! 大好きだよ〜ん💖💖 それじゃ…またねー💋✨
マット | |
2024/07/26 22:43[web全体で公開] |
😢 ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節 本日、軽い熱中症のような症状をおこし卓を中止しました…。 参加申請してくださった方、本当に申し訳ありません。 症状が落ち着いてきたので、過去の通院記録や過去の立卓の傾向を見ると、 7月半ば~お盆前あたりまで自律神経潰して薬を飲んでいたし7月は卓を立てていなかったことを思い出した。 私にとってこれからお盆までは心身ともに一年で最も不調な時期らしいので何事も慎重に行わねばと反省を とりあえず、お盆に入るまではGMをお休みしよう。
はるるん | |
2024/07/12 20:28[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】祝50回!ほしGMのエモいセッションに参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今回は僕が通算50回目のPL参加となったほしGMの「ミオソティスの咲き誇る夜に」さんかしたお話だよ~ん♪ ほしGMの特徴は「作り込まれた裏設定」「そうくるか…となるシナリオ展開」「美しくも儚い展開」といった感じなんだけど… 今回もミオソティス=勿忘草のタイトル通り、美しくも儚いシナリオでした♪ …とは言え、参加PCが陽気な短命種メリア、ショタエルフ、メガネ男子、影のある男、腐女子と個性強すぎメンバーだったので 道中は賑やかすぎるセッションでしたw そんな中…影のある男ことハヤテくん3回目の出陣だったけど… まだ性格が掴みきれない感じでした(汗 今回は…人の気持ちを考えず目的のためなら手段を選ばない…とまでは言わないけど、 任務遂行のために最短距離を突き進むようなキャラでした(汗 以下…面白そうな場面集 ---- クピネ : 「…ラヴァローさんっておじさんなの?」 ハヤテ : 「見た目がおっさんだしな…ラヴァローは」 GMほし : 26歳でおじさんかぁ......シミジミ GMほし : ではではGMが謎のダメージを負ったところで、依頼書提出へと参りましょうか ---- GMほし : (情景描写…) アノク : ナイフとかお面とかワイヤーとか( GMほし : ですね ハヤテ : GMの「ですね」はどこに大してだったんだ? クピネ : たしかに、この流れだとアノクの話に対して肯定してるように見えるなw ---- ハヤテ : 「なんか…3点分の魔晶石が落ちてたっけど…俺はいらねぇや。ベルとアノク…はなんか渡したくないので、おっさんにやる」 クピネ : なんか渡したくないw アノク : なんでやw ベルサリア : 「えー・・なんであたしに渡すの嫌なのよー」 ---- ベルサリア : 「はーい 男の人だからお尻は大切にね」 アノク : 「お尻?」 ベルサリア : 「大人になればわかるわよ」 ---- ハヤテ : 「なぁ…ベルタ?」 ハヤテ : 「ベルタの騎士様が川で行方不明になったのは4日前だっけ?」 アノク : 「ハヤテ!いきなり失礼だよ!」 ハヤテ : 「悪いな…これも仕事なんだ」 アノク : 「それは…わかるけど…さ」 ハヤテ : と、席を立って家の外にでも行こう ---- ベルタ : 「あぁお待ちを。今夜はもう遅い時間です。今、空いている部屋が二つあります。是非、泊っていってください」 GMほし : という訳で泊まって♪(懇願) クピネ : じゃあその前に出て行ったハヤテのところにいっていいかな。 アノク : 既にボクはそっちにいってます ハヤテ : それじゃ…こっそり隠密で戻って、シチューをお替りしつつ、ベルの腹を枕代わりに寝てる アノク : 謝りに行ったのにハヤテがいねぇ!w ---- アノク : 「ルドルフさんは生きてるよ、きっと。ボクが見つけてやるんだ…!」 アノク : 「…ベルタさん、最後まで希望は、捨てないでください」と自分に言い聞かせるようにいって写真を渡します アノク : 「…ベルタさん、危険を承知で一緒に来てください」 アノク : 「きっと、貴方を待ってる…」とペンダントを渡します アノク : 「…こんなのってないよ。ベルタさん、ごめんなさい、ルドルフさん、ごめんなさい…やだぁ、やだよぅ、お師匠…やだよぅ…あーん…!」(泣 ---- そんなこんなの冒険譚でした♪ 最後に同卓したベル(ナギさん)、クピネ(わっかさん)、アノク(ばるさん)、ラヴァロー(スカイラブさん) GMのほしさん 最後まで読んでくれた皆さんに感謝♡ またどこかの卓でお会いしましょう♪
はるるん | |
2024/07/12 01:03[web全体で公開] |
😊 50回 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参加しております 今回は…3回以上持ち込んだPCをまとめてみました♪ 参加回数:3回 ・ハヤテ:クソガキ忍者w 50回目の記念セッションはハヤテで参加させていただきました ・りんちゃん:現在は引退してギルマスになったリンちゃん。アヤシイ中国語を話すカンフー少女 参加回数:4回 ・カナエ:こちらは全4回のショートCPに参加しました♪ いつかどこかに持ち込みたい ・アイちゃん:僕の大好きキャラのひとり。機会があればもっと持ち込みたい ・レイア:ヤンキーソレイユw 脳筋キャラはRPが楽なので、またおいつで暴れたいw そして堂々の第1位は… ご存知? ヒカリ・スターパレスことヒカリの6回(今度の土曜日に7回目)でした♪ わりと僕のセッションでもNPCとして登場するので、目にした人も多い…かも? まだまだ新規に作成したいPCもいるっちゃいるけど…既存のPCたちにもスポットライトを当ててあげたい♡ それじゃ…またね~♪
大久野しぐれ | |
2024/07/02 00:51[web全体で公開] |
😊 レッツ・インスタチェック(SW2.5/卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一年もいよいよ半分を過ぎてしまったことに対し、「もう半分」と捉えるか、「まだ半分」と捉えるか。 焦るもよし、余裕ぶるもよし。しかして私はまだ今年の個人目標(基本ルルブの種族を制覇)を達成できていないので、少し焦ることとします。 ------ 閑話休題。 みつるさんがGMを務めてくださいました、『蛮勇たちの凱歌「邪竜討伐」~Damned Roars~』に参加させていただきました。 こちらは先月発売されました新サプリ『バルバロスレイジ』収録の新種族を含む、蛮族PCが使用可能な卓。 ウィークリング含め蛮族PCをプレイしたことがなかったため、かなり新鮮な心持ちで挑むことができました。 私が選んだ種族は『ドーン』。新サプリ収録の新種族で、生来の暗殺の心得を以て、陰に生きる暗きモノ。 収納自在の暗器たる爪を活かして前衛フェンサーやグラップラーでもと考えましたが、ここは敢えてプリーストに挑戦しました。 蛮族なので第二の剣の神々を主に信仰する故、『メイガスアーツ』の特殊神聖魔法リストと睨めっこ。 結局ツァイデスにするも、やっぱりグルヴァゾが良かったかな、と悩みながらMAをめくり……見つけてしまいました。 第二の剣の神々を信仰する場合に使用可能な、いわゆる「ヴァイス」系の神聖魔法。その中の一つ――【インスタント・ブランデッド】。 こちらの魔法の効果は、人族を対象に使用された場合、手番開始時に1dを振らせ、「1~3」が出たら移動と主動作を封じられるという脅威的な魔法。 一方で、蛮族を対象に使用された場合、手番終了時に1dを振らせ、「4~6」が出たら1手番に1回限り、主動作を追加で得られるという代物。 あの【ヘイスト】でさえ「5~6」でなければならないのに、「4」まで許してしまうというインチキ。そして羽冠のように、【ヘイスト】と併用できないというような記載はなし。 ……単純な掛け算ですが、両方の効果を得ている場合、6分の1の確率で主動作が2回増えるのです。蛮族だからこそ許されるパワープレーの権化。 ------ そんな恐ろしい【インスタント・ブランデッド】と【ヘイスト】の併用。念のためGM様に確認を依頼し、「今回は試験運用的に併用可能」との許可を受けました。 実際戦闘においても猛威を奮い(そしてダイスの出目に苦しめられ)ましたが、やはり消費MPのえげつなさには少々苦心させられました。 マナセーブとMP軽減を積んでなお、PC全員5人に配って(20-2)*5、MP90が一度の行使で吹き飛んだわけです。 それとは別にドルイドの補助魔法を逐次仕込む機会がありましたが、「対象:1体X」の魔法は多部位の『シザースコーピオン』や変身後『ディアボロ』に対して、消費MPが部位数分倍化することとなり……。 一体今回の戦闘でどれだけの魔晶石が割られたことか。魔晶石の達人や、ポーションマスターでの魔香水使用がなければとても保たなかったことでしょう。 秘伝であるベロニカがあれば、戦闘の前に仕込むことで戦闘中の消耗はある程度抑えることが可能でしょうね。(今回は蛮族卓のため、流派・秘伝は封印でした) ------ ちなみに今回の日記のタイトルである「インスタチェック」。察しの良い方なら分かるかもしれませんが、【インスタント・ブランデッド】のダイスチェックのことです。 【ヘイスト】のチェックで「ヘイストチェック」「ヘイチェ」と呼んでいるなら、こちらのチェックはなんて呼ぼうかな、と悩んだところ、他のプレイヤーの方が「インスタチェック」はいかがですか、と。 個人的に、かなりしっくりきました。これからもどんどん使っていきましょう、「インスタチェック」。 それでは改めまして、今回卓を開催していただいたGMのみつるさん、そしてご一緒させていただいたプレイヤーの皆さま方。今回はありがとうございました! 様々な蛮族PCの動きや立ち回りを確認することができ、とても勉強になりました。また機会がありましたら、是非ともよろしくお願いいたします!
こすこす | |
2024/06/05 04:04[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2 どうもこんばんは、人によってはおはようございます。 シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。 明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。 進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合で全て表示するどうもこんばんは、人によってはおはようございます。 シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。 明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。 進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合です。 以下は事前情報として与える情報の内、ほぼ決定事項となったものです。 〈舞台設定〉 ・舞台はマカジャハット王国にあるセリーヌ孤児院 ・孤児院での生活は、教会から与えられた資金をもとに子供たちだけで行われている。 ・孤児院では現在、PC4人含めた10人の子供たちがいる。 ・生年月日が不明の子供もいるため、誕生日は一斉にとることになっている。 ・大人になったら、この孤児院から出なければならない。 ・PCは、PCと一部のNPCの中から同室者を一人決める。 〈登場NPC〉 エイル:女性。右目に眼帯をしている。少し抜けた性格で、年齢よりも幼く見える。 リベル:女性。猫のリカント。しっかり者で孤児院の子供たちから慕われている。孤児院の家計簿の管理をしており、ちょっとケチ。 ニフタ:男性。ヨルガオのメリア。PCたちと同年代。女性と見まがうほど整った容姿をしている。物腰が柔らかい。庭いじりが趣味。 ウォル:男性。ナイトメア。年齢は12歳。警戒心が強いが、孤児院の仲間たちのことは信頼している。反抗期真っただ中。 オルガノ:女性。人間。年齢は12歳。音楽が好きで、どんな楽器も演奏できる天才肌。発言も仕草も大仰でさながら役者。 デア:女性。人間。無口な少女。ルームメイトのウォルにいつも引っ付いている。 と、こんな感じです。 このNPCの設定は今後変わる可能性は結構ありますね、特にオルガノとデア当たりが私の中でまだふわふわしています。 さて、これは告知というか宣言なのですが、 6月中にシナリオを完成させて、6月中に募集を立てて、7月には卓が回せるようにしようと思います! こう、期限決めないと、私はずるずると先延ばししてしまうのでね。 それとこれは余談なのですが、このシナリオはあるCoCシナリオに”ものすごく”影響を受けて作っています。 この日記を読んでくださった方の中に、ひょっとしたらピンときた方がいらっしゃるかもしれませんね。 ぜひ返信の方で、私にこっそりと伝えてみてください。
こすこす | |
2024/05/31 23:58[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】マカジャハット妄想暦 マカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。 マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。 4月:芽月 綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。 日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしまし全て表示するマカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。 マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。 4月:芽月 綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。 日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしました。 5月:絵月 晴れていて空気が澄んでいることが多いことから、絵を描くのに適している。 6月:雨月 高温多雨のマカジャハットでも、とりわけ降水量が多いから。とてもシンプル! 7月:花月 年中気温が変わらないので、一年中ハイビスカスが咲き誇っているようなマカジャハットですが、この季節には彼らにとって特別な作物の花が咲きます。そう、綿の花です。 8月:熱月 マカジャハットでもとりわけ熱い時期。 9月:白月 綿の収穫時期となり、綿花畑が真っ白に染まる様から。 10月:風船月 この季節ごろから、マカジャハットの風物詩であるアドバルーンが盛んに浮かべられるようになる。 それも年末年始の祭りに備えて… 11月:糸繰月 原綿から綿糸を作りだし、服を編む季節。 12月:彩月 年末にマカジャハットの伝統と化したファッションショーが行われ、その影響で他の芸術的な催しも盛んになる。そうして町中が花やアドバルーン、着飾った市民たちで彩られるため。 1月:歌月 巨大な音楽祭が行われることから。 2月:空月 先月先々月と比べてなんの催しもないというマカジャハット市民の嘆きから。 あるいは乾燥していることから。 3月:植月 綿の種を植える月。 他に「こういうのいいんじゃない?」てのがあったら是非コメントで…
こすこす | |
2024/05/30 21:33[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院」(名称仮) 製作過程報告… 私は報告という形でシナリオ作ってるアピしておかないと、途中で投げ出してしまうのでね(前科アリ)… こうしてご報告させていただきます。 昨日の日記でお話しましたシナリオの内の一つの内容がある程度固まってきました。 マカジャハット王国の中心地…から少し外れた丘に立てられた孤児院のお話です。 全て表示する私は報告という形でシナリオ作ってるアピしておかないと、途中で投げ出してしまうのでね(前科アリ)… こうしてご報告させていただきます。 昨日の日記でお話しましたシナリオの内の一つの内容がある程度固まってきました。 マカジャハット王国の中心地…から少し外れた丘に立てられた孤児院のお話です。 PCたちは、その孤児院で暮らしている”子供”たち。 その”子供”たちが、どのようにして”大人”になり、冒険者の道を歩むようになるのか… それを一年という月日を通して描いていこうかと思っております。 「セリーニ」というのはギリシャ語で「月」。 この孤児院は月神シーンの教会が運営しています。 「月」「夜」をテーマに押し出した作品にしていきたいですね。 それと舞台を芸術の国マカジャハットとしていますので、芸術に関するトピックなんかも取り入れていきたいです。 具体的な内容は決まっていませんが、私がやりたいことを詰め込んでいったら全7話(内2話は戦闘無し)くらいの構成になりそうです。 初期作成から始まって、最終的にはLV5に到達するくらいを目安にシナリオを組んでいきましょう。 どんなNPCを登場させるかもある程度決まっていまして、とりあえず確定しているのは私のPCから二体、シナリオにゲスト出演させようかなと思っています。 それ以外にも暫定ではありますが、子供4人、大人4人といった具合… あまり多すぎると一人一人の個性が薄れて良くないですが、まあ7話もやるので、なんとかなるでしょう。 さて、現在悩んでいるのは”月の呼び方”です。 シナリオ内では1年もの月日が経ちますから、季節の移り変わりというのもあるはず… 単に1月2月…というのもなんだかな。「葡萄月」とか「花月」とか、オシャレなネーミングもつけてみたい。 マカジャハット王国における月の呼び方の、別名とかがあってもいいはず… 各月を代表しそうな、マカジャハットの行事とか考えてみましょうか。
こすこす | |
2024/05/29 15:29[web全体で公開] |
🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことな全て表示する頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。 キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。 今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。 -------------------- それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。 案1 舞台:マカジャハット HO:PCは全員同じ孤児院出身 概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。 案2 舞台:ダイケホーン周辺 HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。 概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。 案3 舞台:マカジャハット HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。 概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
はるるん | |
2024/05/26 11:33[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪ もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ! そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡ ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ! 前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」 もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪ そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪ --- ●ホップ(mantisさん) ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦! 6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠 キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる← ●ムース(キンポウゲさん) 同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士 絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか? …ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも… ●テト(みかんおふぃしゃるさん) 10歳のリカントファイター …ん?10歳??? SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした← ◯アリス(はるるん) 195歳のひきこもりエルフ 性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり… まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど← --- ここからはセッションの感想でも… ★平均年齢 アリスを除くと10.7歳 アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー 途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw ☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち 依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」 エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」 テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」 エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」 ダメだこいつら…なんとかしないと← 即興で真面目に回答するGMぱねぇ← ★魔物当てクイズ エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」 エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」 エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」 PCは全問正解、PLは1問正解でした← ★クライマックス 道中の遠足パートを終えてクライマックスへ クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました! 途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利! ハイライトにして迷場面はここかな? ---- アリス : 組長にフォース! アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16 フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18 フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう! アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」 アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11 GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破! ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」 ---- 運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ… 前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが 今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪ アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」 冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡ そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん 同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん) そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ! ※また倍率があがっちゃう~www そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ← それではまたどこかで会いましょう! し~ゆ~♡ 追伸 今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど… ---- アリス - 先週 火曜日 23:42 Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) アリス - 先週 火曜日 23:43 グレートでGRが反応してしまったw ---- そんなわけで… [メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力) [メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) [メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力) みんなノリいいねw
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/05/24 08:29[web全体で公開] |
😆 ボードゲーム詣で 日常も大事ですが、遊びも大事。 土日とボードゲームの集まりの予定。 土曜は公民館とか借りてやるやつに参加、 日曜はボドゲカフェ。 今日も来るらしい人と時間帯が合って調子が良ければ…と思っているが、迷い中。 TRPGじゃないけれど、TRPGとは親戚で、ボードゲームとTRPGの間に生まれたボー全て表示する日常も大事ですが、遊びも大事。 土日とボードゲームの集まりの予定。 土曜は公民館とか借りてやるやつに参加、 日曜はボドゲカフェ。 今日も来るらしい人と時間帯が合って調子が良ければ…と思っているが、迷い中。 TRPGじゃないけれど、TRPGとは親戚で、ボードゲームとTRPGの間に生まれたボードゲームもいるくらい。 そういうことをやって、人と知り合いになるのは大事。 いずれオフセへの布石もできるかもしれないし。 まあ、体調次第ではございますが。予定入れすぎで体壊しちゃだめよ。 D&D4版のわたし卓、 残る作業はユドナリウムリリィの環境とモンスターデータの書き取りと画像の準備。 そうそう、Firefoxを導入しないと。NoscriptとCookiemonsterって、まだ息してる?いやほぼリリィ専用だからいいか。 今日あそべそうならあそぶし、時間帯やわたしの体調で難しそうなら風呂屋行ってごはんたべて、ゆっくりしてる。
大久野しぐれ | |
2024/05/05 14:39[web全体で公開] |
🤔 七つの光、受け止めて(SW2.5/卓GM感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自身初のオリジナルシナリオ、「魔動機文明の遺物/スペクトラルレコーズ」のGMに挑戦しました。 オリジナルのシナリオに、オリジナルのアイテム、そしてオリジナルのエネミー……とりあえず回し終えて、課題があまりにも多かった、ですね! 多分このシナリオは今後やるとしても、原形を留めない改変を入れると思うので、容赦のないネタバレを。 ------ まずオリジナルのアイテム。今回がSW2.0/2.5コミュニティの7周年記念イベント卓ということで、『7つのアイテム』を『7つの部屋』に紐づけて登場させました。 MPを3消費することで、1Rに1回特殊な効果を持たせられる、というアイテム。そしてライバルポジションの相手もこのアイテムを狙っている、みたいな。 で、そのアイテムが活かせられたかというと……ええ、レベル3冒険者にMP3は普通に重たい、ですね。しかもグラランだと魔晶石がないとそもそも使えないという。 魔晶石についても、シナリオ上のランダムイベントで配置していたのですが、よく考えるとランダムイベントでしか手に入らないというのも、あまりのも酷というか。 それからそのアイテムを手に入れるのに、全PCの判定値の合計を元に、入手できるかどうかを決めていたのですが……。 見積もりが甘かった、ですね。「これくらいならギリギリ競い合う程度になるか」と思いきや、圧倒的な差でアイテムを入手されてしまいました。 キャラシ提出段階で、各判定についてもう少し見直しをしておくべきだった、と猛省しております。 (あるいは、いっそアイテム自体の入手は容易として、オマケを付けておくのがよかったかな、とも思いましたね。それこそ魔晶石とか) そしてオリジナルのエネミー。『7つの効果』をパッシブで持たせるようにしていましたが、魔動機だけあって堅めに防護点を設定したところ、あまりHPが削れず。 「これHPリジェネ効果付けてるとPC側がジリ貧になるな」と判断し、慌ててリジェネを削り『6つの効果』に。コンセプト丸つぶれですね。 加えて活用してほしかったオリジナルアイテムは、前衛のMP不足でほとんど活用されず、ほぼほぼ忘れ去られておりました。 それでも順当にHPを削り、満身創痍になりながらもボスを打倒してくれた時は感動しましたね。リジェネを抜きにすれば、一応バランスは取れていたのだと。 何より、今回もやっぱりボロボロだったぞ時間配分。お互いRPに熱が入ったのは仕方ないにしても、ランダムイベント等を毎回用意したものだから、かなり時間をオーバー。 リアルの休憩を挟まなかったのも、少々痛かったところではあります。私が相当疲れていたのだから、PLの皆さんもしんどかったことでしょう……。 あとは、BGMでしょうか? BGMを使う・使わないはともかくとして、PLの方が気を利かせて場面に応じたBGMを流してくれるという徹底ぶり。 とてもありがたかったけれど、同時にとても申し訳なかったですね。GM力が足りないばかりに、大変済まない……。 これは私もBGMをうまく使えるように、セトリを用意した方がよさそうですね。あるいは使わないなら使わないなりに、より熱中させられるように努力しましょう。 ------ 課題が本当に多かったですが、皆さんRPを非常に楽しんでくださった。何より無事完走することができたので及第点……いや、時間オーバーしたので補習は確定ですね。 最後に参加いただいたPC(およびPL)の皆さんを紹介しましょう。 ◆サキ・エウスティア(ほしさん) アルショニア出身のタンノズウィークリングのグラップラー。ウィークリングだけあって実力行使も厭わない様子。 言動一つ一つにとても可愛らしい様子が漂う、朴訥とした方で、ボス戦ではしっかりと攻撃を当て、勝利に貢献しました。 ◆アノク(ばるさん) 流浪の妖精使いのエルフ。背伸びして、子ども扱いされるのを嫌いながらも行方知れずの師匠を探す健気な方。 周りに気を配った行動が取れ、ボス戦では必中が売りのアースハンマーで着実にダメージを与えておりました。 ◆フレデリック・アーシェン(伊黒楊常さん) ラージャハ出身のキルヒア神官のハイマン。森羅魔法も使えるため、戦闘面において攻撃・回復・援護と八面六臂の活躍を見せてくれました。 道中でも落ち着いた言動で場を盛り上げてくださいました。そして後日談では、ケルディオン大陸へと旅立つとのことで。 ◆サノキ・アーレイン(テトムさん) リカントフェンサーの青年。かつては箱入りでいろいろあったそうで、その巨躯に対して繊細な心を持ち合わせている様子。 青い火のようなRPでGMの心を穿ちました。何よりこの方です、BGMを適宜ご用意いただいて……本当に助かりました。 それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました。また同卓する機会がございましたら、よろしくお願いいたします! というわけで、反省会は引き続き。課題は洗い出せたから、あとはどう解消していくか、考えていきましょう。
さち | |
2024/05/02 13:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】なに!奴らは目が見えていないはずでは!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、私がGMのセッション、”はきだめの陰謀”を行いました。 タイトルはボスを務めたモータルスコーピオン君の心の叫びです。スモーク・ボムの中で普通に魔動機をぶち壊されました。 スモーク・ボム、効果が強すぎるかなと思っていろいろ対抗策を置いといたのですが、いらなかったかな? 今回のセッションはモータルスコーピオンの掲載ページにある過去の事件をもとに作ったシナリオでした。 魔動死骸区で行方不明になったユーシズの学者を探すという内容のシティアドベンチャーになっており、私がGMとして初めて行ったシティアドベンチャーになりました。 とりあえず・・・スッゴい時間かかりました! はじめ、2回か3回の予定だったのですが、結局4回やることに。しかも、1回目の時点で想定より全然進んでなかったので、内容を大幅に短縮した上でです。 いや、初めてで時間感覚なかったのもありますが、調子にのって作り込みすぎましたね・・・ 今数えたらNPC18人いました。全員登場させるつもりもなかったし、ほんのちょい役もいるとはいえ多すぎますね・・・ 今回の裏テーマに公式NPCを使ってみる、というのがありまして、ブルライト博物誌の魔動死骸区のページに載っているNPCをいくつか登場させました。そのせいでちょい役が異様に怪しい、という事態になったりしましたが・・・ でも、いろんなキャラを使って会話できるというのはとても楽しかったです。 ただ、GMの力不足で同じ場面で複数のNPCがいると同時に会話に参加させられないという・・・普通に複数キャラ操ってる人もいるけど、どうやってるのか謎です。 あと、フィスタロッサムを持った伝説的吟遊詩人さんも登場させたかったので、過去の記録として登場していただきました。ちょうど手元にライブ音源があったので、音付きです。基本的に録な演出のない私の卓においては珍しい演出となりました。 結果的にPCの1人が沼に飛び込んでくれました。乗っていただけて感謝です。 今回、PCの皆さんも積極的に色々動いてくれまして、前述のオタク沼に飛び込んでくれた方がいたり、娼婦の誘惑にデレデレしてくれる人がいたり、暴走気味のNPCに冷静に突っ込みを入れてくれたりと、相手側のNPCを演じる私も楽しくなってくるような、そんな人たちでした。 この場で改めてお礼を言っておきます。 プレイヤーの皆さん、ありがとうございました!