寿さんがいいね!した日記/コメント一覧 寿さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。 みんなの新着日記 寿さんの友達の新着日記 日記の検索 1 味噌煮2021/07/03 23:09[web全体で公開]😶 6月セッション備忘録 6/1 SW2.5(ボイス) GM 「いじわる魔剣の迷宮」※オリシ 二日日程取ったけど一日で終わりましたね。前三話CPの第一話ということで謎のNPCを出してみたり。 謎の少女NPC,すき。 6/5 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 昼卓 戦闘途中に始まり戦闘途中に終わる全て表示する6/1 SW2.5(ボイス) GM 「いじわる魔剣の迷宮」※オリシ 二日日程取ったけど一日で終わりましたね。前三話CPの第一話ということで謎のNPCを出してみたり。 謎の少女NPC,すき。 6/5 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 昼卓 戦闘途中に始まり戦闘途中に終わる。戦闘が多いのはゲームブックの特性と言え、キリの良いとこでなんとかなりたいもの。 6/5 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う 夜卓 折り返しからの怒涛の展開。たのしい。いちゃいちゃしている。 6/8.9 ブラッドパス(ボイス) PL 久遠の花園 昼卓 人間の女の子をやりたいって言ってやらせてもらった(ブラッドパスでは男PCばっかりだったため) 6/8.10 スタリィドール(ボイス) PL 隠れん坊の国 夜卓 アレキサンドライトから気分屋を取ったためRP中「今はそんな気分よ」を多用するキャラになってしまった。 サイフィクだけどインセインやシノビガミとはまた触り心地が結構違って面白い。良いシステム 6/11.12 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う 夜卓 佳境に入っている。何も分からんって叫びながら追い詰められてゆくPCを見てニコ……ってしていた。 6/12 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 昼卓 ブレードスカートの6回転で無傷だったアラクルーデルが落ちた。そんなことってある? 6/17.19 フタリソウサ(ボイス) GM 山の死体 初フタリソウサ。GMPルールを採用して助手側+GMやったけどこのシステム登場人物覆いからタイマンは向いてないよ! 探偵と助手のいちゃいちゃを楽しみたいという需要と供給は満たされた。 6/18 CoC六版(テキスト) PL クオリアは嘲笑う 最終日 楽しいセッションでした。がっつりRPしたしかなりお腹いっぱいだな。あのキャラ達で遊べて本当に良かった。 6/20 スタリィドール(ボイス) PL お茶会の国 好奇心旺盛オパールをプレイ。調色板たのしい。スタリィドール2回目だけどしみじみ良いシステムだな……とかみしめている。はよサプリ出てトルマリンやアメジストやサファイアが遊べるようになってほしい。 6/22.23 SW2.5(ボイス) GM 「きまぐれ神様の宝石」 シティ! といいつつ館に突入してのダンジョン。オンセでシティものやるの難しいだよ。とはいえシルフ相手に聞き込みしたり蛮族と通じて悪さしたやつを問い詰めてやつらの居場所を突き止めたり、まぁまぁシティっぽいこともした。 6/27 SW2.5(テキスト) GM デモンズライン 適宜道中モブを強化してるけど7Lvが平均なのに雑に出てくるエネミーが4レベルなのなんとかしてほしい。つまらんだけの戦闘で時間盗られるのは……あと普通に平均7Lvの中でも強い方のみんなだと思う。ていうか魔動機もいるのにPC人数±nでエネミー数決めるのどうしろってんだ…… 6/20~ SW完全版(BBSセッション) PL 恥知らずなならず者 完全版がやりたくてBBSセッションに手を出した。たのしい。シーフ/レンジャーは組み合わせが悪すぎると思う。 GM…6回 PL…8回 ボイス…8回 テキスト…6回 BSSセッション…1回 SW2.5…6回(2セッション) CoC6版…3回(1セッション) スタリィドール…3回(2セッション) フタリソウサ…1回(1セッション) ブラッドパス…1回(1セッション) SW完全版…1回(1セッション) いいね!5コメントする 01