みんなの新着日記 page.89
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/04 07:28[web全体で公開] |
ノルー | |
2024/10/04 00:25[web全体で公開] |
😶 105日目オンセン 0:15 夏目友人帳もやるし、サンダーボルトファンタジーもやるし BLEACHも……BLEACHはアニメの最初の方しか観てないから 今どうなってるかさっぱり分からないんだが…。 でも、見たいから絶対録画しろってきょうだいが言うから一緒に見るし………。 今期のアニメは和風・中華ファンタジー尽全て表示する
七月 | |
2024/10/04 00:12[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「旧き遺産と王の子ら」 狡猾な自分に自己嫌悪しているベルセルクのウククさんと、叡智のメルカバミーナの友愛の群れにて通過させていただきました! 二体とも戦いのケダモノだったので、脳筋大好きなPLが終始楽しんでいました。色々と噛み合っているケダモノたちだったのでRPを受けてグッと来ることが多く、そしてエピローグの内容が決全て表示する
ナギ | |
2024/10/04 00:06[web全体で公開] |
😊 (D&D5e)初DM 初DMをしました! レギュは2LV 街の異変の原因を探るために、隣の林に入って戦闘2回するシナリオです 1戦目は小手調べだけど思ったよりPC強いな? 2LVは1LVの倍くらい強いんじゃ・・・ 幕間に宝箱を予見で開けられ、鑑定も難なく成功(追加報酬) 2戦目はGMPCを罠にはめた状況で戦闘開始全て表示する
LeTS | |
2024/10/04 00:01[web全体で公開] |
😶 サタスペのキャラ作成中・・・ イメージはこんな感じ。 https://x.com/leafwoodts/status/1841852878753059123 相談したところ、 「オッサンなメスガキorメスガキなオッサン」「後者だと撃ち殺しそうなので前者で」 と言う意見が出たので、生意気な感じの人物像でちょっと検討して全て表示する
那珂川紫苑 | |
2024/10/03 23:01[web全体で公開] |
😶 オリジナルTRPG進捗その1 お久しぶりです、那珂川紫苑です 以前より話していたオリジナルTRPGについて 少しずつ進捗をまとめていこうかと思い投稿します。 現在スキルシステムの開発、各種ステータス決定のシステム面は完了し 大まかな世界観設定を作っている段階です。 どういう世界で、どういう存在がいるのか、 そして全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/10/03 20:52[web全体で公開] |
😶 平日はオンセンにログインはできますが 仕事から帰宅したらへろへろで、日記を書く気力がないです。 それでも、セッションのPL募集がきてたらお返事を書く気にはなります。 ありがたいですもの。 でも、それだけで気力使い果たしました…。 頭痛なのですが、頭を後ろに倒して20秒、左に倒して10秒、右に倒して10秒ってしたらマシになりま全て表示する
k | |
2024/10/03 20:31[web全体で公開] |
😶 捏造ミステリーTRPG赤と黒、ココフォリアJOKER枚数問題 捏造ミステリーTRPG赤と黒はJOKER1枚合計トランプ53枚を使用します。 しかし、ココフォリアのJOKERは2枚がデフォルト……。セッション前にちまちまJOKERを探して抜くの大変すぎるし、ハウスルールでJOKER2枚にしようかな……。でもなあ……。 そんなあなたに朗報!!華麗な解決方法があ全て表示する
ゆき | |
2024/10/03 20:15[web全体で公開] |
😊 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしてきました! 素敵なお二人でたくさんPRしていただいて、KPはたいへんにっこりしました。 実験体δいくらでも回したいんですって、別の卓で同卓したタイミングでお話して、今回、回ってもらったんですが、最高に楽しかったです! その道の准教授の探索者さんが、その道のダイスをクリティカルするタイミングはいつだってい全て表示する
だーさん3 | |
2024/10/03 20:11[web全体で公開] |
😶 朦朧しません!(願望) 「水晶窟をこえて」キャンペーンクライマックスに突入。 6レベルPCに悪魔たちをぶつける。 さあ闘いだ! 悪魔のお供に狩人とストーンゴーレム。 このレベル帯になると危なげない戦いになるよね。 悪魔もやらしい特技で挑みます。 モンクの朦朧撃ってやーね。(笑) 撃破されました。 次回最終回。 その前の撃破ご褒美ダイスロールの出目が豪華だったのでラスボス達ちょっとかわいそうなことになる。 人数調整しないとね。 良いアドベンチャーを。
無狼 | |
2024/10/03 18:18[web全体で公開] |
😶 原作+追記が1万文字超えとは…… 個人用で使う追記内容のメモを作成していたら、1万2000文字も増えていた……だがこれだから自己解釈は面白い、12日の戦闘の時が楽しみだ、ふふふ…… (追記の見直しも改めて完了、…待ち遠しくてたまらぬなぁ!流石に10日後は長すぎたか……
みそづけ | |
2024/10/03 18:05[web全体で公開] |
😶 今の状況「てへ☆」 吹奏楽部のクラリネットでよく音を外した ギターの弦がどっかいった キャラの絵を間違ってけした 間違えておにぎり(おかか)をいらないのにわざわざ作ってもってきた てへ☆
べいろす | |
2024/10/03 17:23[web全体で公開] |
😶 hp回復が面白くない問題 「hpが減っていれば判断の余地なく回復しなければならない」 hpが減りました。やりたいことあったけどホイミしました。=>これではマシーンです。ぜんぜん楽しくない。 それならNPC/フェローで良いですよね。 ということでちょっと考えてみました。 【1:回復をマイナーアクションにする全て表示する
ちいた(35) | |
2024/10/03 17:05[web全体で公開] |
😊 【CoC7版】凍夏 二日目 通過ーーー!!これで時間停止モノの造詣が深くなったぞ!!本当か??? つまり、タキオン粒子をあれやこれやしたら時間が止まるってことなんですよ。 普通に勉強になる情報が多くてずっと「へえ~~そうなんだ~~」って言ってた。 学生シナリオだとなかなか技能ポイント振れないから代用技能の提案が多全て表示する