橙にして円環さんが答えた100の質問
橙にして円環さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:79%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
10年以上になるかと思います。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
お気に入りのサイトで自PCの紹介をする記事があがり、とても面白そうに見えて憧れました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソードワールド完全版です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
右も左も分からず、一人でPCを作ってモンスターと戦わせたので、何も出来ずに死んで、何か違うぞ?と思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ギャグも好きですが、シリアスなシナリオが好きですね。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
D&Dの4版です。
Q7. その理由を教えてください。
レベル1から最大である30まで様々なセッティングで遊んだからです。単純にプレイ回数も一番多い。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最近はD&D5版、ダブルクロス、あたりでしょうか。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
まだ自分が楽しむのに精一杯の人です。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
卓の参加者を、自分含めて楽しませられる人です。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ネット上の付き合いなら、何人か。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
お互いに敬意が払える人です。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
苦手です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
共通の知り合いがいるなど、事前にどういうセッションを行うか分かれば参加したく思います。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセッションには良い思い出がないので、遠慮します。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
仲間を見つけて卓を囲みたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
お気に入りのシステムで募集がかかったら通知していただけるとありがたいですね。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GMも出来ますが、基本的にはPLです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
週一回はするので、4回から8回です。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
3〜5時間ほどです。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
あまり覚えません、使う時はルールブックを参照します。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
2d6の期待値は(上方ロールで)4です。
Q23. 録音、録画はしますか?
いいえ。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
あまり覚えていませんが、GM含めて6人ほどだったと思います。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMとタイマンで、2人ですね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3人、GM1人の4人でしょう。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
一回の最長はぶっ続けで10時間ほどです。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
確か30分以下でした。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3〜4時間でいつもやっているので、それが良いと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
時間がかからないのは利点ですが、ロールプレイを行うにはあまり向かないように思います。ログを参照できないので掛け合いするのも難しく感じました。
Q31. BGMについてどう思いますか?
特に必要性を感じません。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
一貫した芯のあるロールプレイ、でしょうか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
兵士達を鼓舞するシーンで、長々演説してから効果を決めるダイスを振ったらクリティカルが出た時です。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
剣と魔法とマスケット銃のファンタジーとサイバーパンク、スチームパンク、現代異能物、などです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
それがシナリオで意味を持つなら、はい。そうでないなら面倒でやりたくないと思います。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
いいえ。
Q37. ハウスルールは使いますか?
システムによりますが、はい。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いいえ、ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
いいえ。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですが、気の合う相手と分かったらキャンペーンをやりたいと思ってます。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかと言うとダンジョンアタックが好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムによりますが、事前に告知してある前提で、楽しそうならやってみたいですね。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
40回以上です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですが、あまり複雑すぎると私の理解が追いつかないので、容赦していただきたいですね。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりしたシナリオから始まり、世界の命運を任されるようになるととても喜びます。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
表情筋が死んだ、ギターケースに仕込んだマシンガンで戦う少女ヒットマン。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下が多いと思います。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらが多いとは言えませんね。どちらもやります。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
女性PCが多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
使いたい方は使えばいいと思います。気にしません。私もどの性別のPCでも使います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
性格がはっきりしていて口数の多いキャラクターです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分でプレイする時にしにくくなるように作らないのであまり分かりません。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
可能な限り人外をやります。
Q55. キャラに強さを求めますか?
パーティー内で役割を果たせるぐらいの最低保証があれば、あとは自由だと思います。
Q56. どんな口調で話しますか?
PLは敬語です。PCは様々。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
他のPLを置いてけぼりにしたり、強引でなければいいのではないでしょうか。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
特にそんなつもりはなかったのに、いつのまにか恋人のようになっていたPCで、一度だけ。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
それなりに、どうしてそういうデータになったのか、を説明するために設定を組みます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
結構してしまいます。死ぬと凹みます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
他のPCやNPCと交流しながらシナリオを進めて、唯一無二の展開を作り出すところです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
やりたいキャラクターのイメージと強さの妥協点を探すところですね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
いくらでも、当意即妙のやりとりが出来た、戦闘で活躍できた、見事な散り様を見せられた、挙げきれません。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
他の参加者とゲームに対する態度が食い違った時です。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
自分のPCを表現したいので、目立つキャラクターなら目立つ方へ、脇に回るキャラクターなら脇へ回ります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラクターの考え方に従いますが、傾向として慎重派です。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PCが死にそうになった時に取り乱してプレイが投げやりになってしまったことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
一概に言えないのですが、一言で表すなら参加者への敬意を払えない人、になります。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミでやったことがあるぐらいです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何度かあります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きですが、事前打ち合わせのある卓はまり経験がないのでやったことは少ないです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きですが、シナリオを書くのは苦手なので既製品を使うことになります。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
プレイヤー達の頑張りを特等席で見られることです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
事前準備です。敵やアイテムのデータを打ち込んだり、セリフを準備したり。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL達が楽しかったと言ってくれることです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
参加者を募ったはいいけれど、日程確保がうまくいかず、2週間に一度ぐらいのペースでちまちまやることになった時です。モチベーションの維持に苦労しました。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
キーアイテムを出すのを忘れていたことがあります。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
未回答
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
未回答
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
未回答
Q83. アドリブは得意ですか?
未回答
Q84. なぞかけは好きですか?
未回答
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
未回答
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
未回答
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
未回答
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
未回答
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
未回答
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
未回答
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
未回答
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
未回答
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
未回答
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
未回答
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
未回答
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
未回答
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
未回答
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
未回答