ドラウ・スカウト(D&D4版用キャラクターシート)
PI-TG001(平岡AMIA)が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。
ドラウ・スカウトの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | D&D4版 |
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キャラクター名: | ドラウ・スカウト | |
♥: | 24 / 24 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | お渡し用 |
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詳細A: |
《基本情報》 [レベル:1] [クラス:スカウト] [種族:ドラウ] 【伝説の道】 【神話の運命】 【合計XP】 【サイズ】中型 【性別】 【身長】 【体重】 【属性】秩序にして善/善/無属性のうちどれか 【神格】 【冒険者パーティ名またはその他の所属】 《能力値》 [筋力:10] [耐久力:12] [敏捷力:20] [知力:10] [判断力:14] [魅力:10] [イニシアチブ:5] [移動速度:6] [最大HP:24] [アクション・ポイント:] [受動〈看破〉:12] [受動〈知覚〉:12] 《防御値》 [AC:18] [頑強:12] [反応:17] [意志:12] 《攻撃値》 【基礎攻撃】 ※攻撃ボーナス:防御値:武器またはパワー:ダメージ +10:AC:ロングソード:1d8+6 +10:AC:ショートソード:1d8+6 《技能》 [威圧:2] [運動:0] [隠密:7] [持久力:1] [軽業:7] [看破:2] [交渉:0] [地下探検:7] [自然:7] [宗教:0] [知覚:7] [はったり:0] [治療:2] [盗賊:5] [歴史0:] [魔法学:0] 《種族特徴》 ☆暗視持ち:薄暗いところや、暗闇の中でも、普通にものが見える。 ☆技能ボーナス:+2〈威圧〉、+2〈隠密〉 ☆フェイ起源:君の祖先はフェイワイルドの住人であった。君はクリーチャーの期限にかかわる効果に関しては起源がフェイである者とみなされる。 ☆トランス:エルフやドラウは睡眠をとる代わりに、トランスと呼ばれる迷走状態に入る。1日に4時間のトランスを行うことにより、ほかの種族が6時間の大休憩で得るのと同一の利益を得られる。トランスの間、君は周囲の状況に普段通り注意を払っており、近づく敵やそのほかの出来事には通常通り気が付く。 ☆ロルスの祝福を受けたもの:ダーク・ファイアーを取得 《特技》 二刀流 近接武器を2つ手に持っているとき、近接武器攻撃の攻撃ロールに+1 《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》 技能習熟:自然、軽業、隠密、知覚、地下探検 ☆スカウトの特性 ・防御地ボーナス:頑健+1、反応+1 ☆LV1:二刀流スタイル:瞬速剣スタイル 君は”主武器を使っていないほうの手”で軽刀剣類を使用している間、すべての[武器]攻撃―ロールに+1のボーナスを得る。 ☆デュアルウェポンアタック(別途) ☆攻撃の妙技:君は近接基礎攻撃を行う際。攻撃ロールとダメージロールに【筋力】修正値でなく【敏捷力】修正値を用いることができる。 ☆パワーストライク(別途) ☆自然の相貌:ダンシングサーペント、チャージングラム(別途) ☆荒野の生存術 奇襲練達:君が〈隠密〉判定を行う時、君から10マスいないにいるすべての味方は、君の次のターン終了時までの間、次に行う〈隠密〉判定に+2のボーナスを得る。 山の案内人:君が登攀のための〈運動〉判定に成功したなら、君は遭遇の終了時までの間、味方たちが君と同じ登攀を行う際に、その難易度を2減少させる。この利益を得られるのは、君がその登攀を行うのを見ていた味方だけである。 《修得言語》共通語、エルフ語 |
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詳細B: |
《パワー》 *無限回* ☆近接基礎攻撃 1d20+10 攻撃ロール 1d8+6 ダメージ(ロングソード)、1d6+6 ダメージ(ショートソード) ☆アスペクト・オヴ・ザ・ダンシング・サーペント(クラス 汎用) 【無限回】【構え】【原始】 マイナーアクション 使用者 効果:使用者は”躍動する蛇”の構えを取る。構えが終了するまでの間、使用者は以下の利益を得る。 ◆使用者は自分のターン終了時に、フリー・アクションとして1マスのシフトを行うことができる。 ◆使用者は”敵にとっての味方と隣接してない敵”に対して基礎攻撃を行う際、攻撃ロールとダメージロールに+1のパワーボーナスを得る。 ☆アスペクト・オヴ・ザ・チャージング・ラム(クラス 汎用) 【無限回】【構え】【原始】 マイナーアクション 使用者 効果:使用者は”突撃する雄羊”の構えをとる。構えが終了するまでの間、使用者は以下の利益を得る。 ◆使用者の突撃中の移動は機会攻撃を誘発しない。 ◆使用者は突撃攻撃をヒットさせた場合に、目標を転倒させ伏せ状態にすることができる。 ◆使用者は突撃状態のダメージロールに+2のパワーボーナスを得る。 ☆デュアル・ウェポン・アタック(クラス 汎用) [無限回](特殊)◆[武器][武勇] フリーアクション 近接・武器 必要条件:使用者は近接武器2つを使用していなければならない。 トリガー:使用者が自分のターンに近接基礎攻撃をヒットさせる。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】対AC(副武器) ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)ダメージ 特殊:使用者がこのパワーを使用できるのは、1ラウンドに1回だけである。 1d20+9 1d6+6 ☆ダークファイアー(種族 汎用) マイナーアクション 遠隔 10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】【判断力】【魅力】のいずれか対”反応”。使用者は攻撃ロールに+4のボーナスを得る。 1d20+2 対反応 ヒット:使用者の次のターン終了時まで、(1)この目標に対する攻撃にはすべて戦術的優位がつき、(2)かつ目標は不可視や視認困難の利益を得ることができなくなる。 ☆パワーストライク(クラス 攻撃) 【遭遇毎】【武器】【武勇】 アクション不要 特殊 トリガー:使用者が武器を使用した近接基礎攻撃を1体の敵にヒットする。 効果:その敵はトリガーとなった攻撃から1{W}(ここでは1d8)の追加ダメージを受ける。 *一日毎* 《装備品》 【武器】ロングソード 【武器】ショートソード 【武器】 【武器】 【防具】ハイドアーマー 【腕部】 【脚部】 【両手】 【頭部】 【首】 【指輪】 【指輪】 【腰】 【その他】 冒険者キット 《儀式》 《他の財産》 【貨幣】 30gp 《その他の特徴》 《性格的特徴》 《癖と外見的特徴》 《背景設定》 《仲間と味方》 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: |
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キャラクターID: 157951538017PITG001
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