ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.15
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2024/03/30 11:14[web全体で公開] |
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2024/03/29 19:45[web全体で公開] |
😆 TRPGで遊ぶことを… TRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな い全て表示する
SEL | |
2024/03/26 15:27[web全体で公開] |
😊 ご報告と感謝 平素より皆様にはお世話になっております 昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。 回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが 闇鍋とはなんぞか?か全て表示する
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2024/03/25 19:23[web全体で公開] |
😆 【雑記】「元を取る」って… 「元を取る」ってなんだろう 何をどこまで得たら 「元を取った」ことになるのだろう 今、その瞬間を めいっぱい楽しめたなら 有意義な時間を過ごせたと 心から感じることができたなら それが100回であれ たった1回きりであれ それで、それだけで最高で それだけで充分じゃな全て表示する
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2024/03/23 20:46[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】Tale of a Vampire 完走(感想)ッ!!! なんで楽しい卓に限って完走が早く感じるのぉ!? またセッション中にサプリメント買っちゃった…だって楽しかったんだもん、、 ◆『アンサング・デュエット』って? ズバリ、『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って! 俺たちが求めていた"最高のシチュ全て表示する
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2024/03/21 19:38[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感) ◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレ全て表示する
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2024/03/20 11:13[web全体で公開] |
🤔 【雑記】衝撃の切り絵アニメーション あと3日なんだけど… 興味ある人がいたら是非🪐🪐🪐🪐🪐 シナリオのネタになるかもしれない、SFファンタジーぃぃぃ…
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2024/03/20 10:51[web全体で公開] |
😆 COCのタイマン好きにこそ触って欲しい!!!【アンサング・デュエット】 その名も、『アンサング・デュエット』!!! ◆『アンサング・デュエット』とは? >>>ズバリ、「ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム」だッ!<<< 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!!! そ全て表示する
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2024/03/19 21:29[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】薄暮の星花、完走(感想)ッ!!! お誘いくださり有難うございました!!! セッション中に、サプリメント2つ買ってしまった…だって楽しかったんだもん! 毎回楽しみに溢れ過ぎていたな、、 ●今回のタッグ 『世界征服を企んでいた"魔王"』 『魔王打倒を掲げていた"勇者"』 キミは、"魔王"と"勇者"の組み合わせは好全て表示する
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2024/03/18 11:46[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】初プレイ所感①!!! ★『銀剣のステラナイツ』とは? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! 全て表示する
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2024/03/16 11:42[web全体で公開] |
😆 【雑記】「失うのが怖い!」時のマホウ 「失うのが怖い!」 一時期、そんな考えばかりが 頭をグルグルする時がありました 大切な人とか、仕事とか、遊び場とか この先も、ずっと続いていくのかな? ウッカリ取りこぼしたりしないかな? 今思うと、そう思ってる時って 私の場合は…抽象的ですが 上手くいってる、感覚がある時全て表示する
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2024/03/15 21:13[web全体で公開] |
😆 【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど… 「イイ!」と思ったモノに対して そのステキさを 口に出さないままでいると そのモノ自体や周りの人に 良さが良さだと伝わる前に ステキなモノだと知られる前に 埋もれるか 消え失せてしまうかもしれない 褒められて 眉間にシワを寄せる人はいない 「あっ、いいな」と思ったなら全て表示する
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2024/03/13 22:45[web全体で公開] |
😶 【雑記】「嫌い」を「好き」にまた変えるチカラ 片付けしてたら… 昔の「絵」を見つけました。 イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。 他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。 美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。 全体を捉える、物の比率を正確に測る。 本当に苦手でした。全て表示する
めぎどん | |
2024/03/13 13:46[web全体で公開] |
😊 【宣伝】春分の日にフタリソウサやりませんか? 皆様こんにちは。3月も半ばになって大分あったかくなって来ましたね。 さて今回は、フタリソウサの卓募集のお知らせでございます。4月から私生活に変化があるので、その前に一度フタリソウサのオンセGMやりたいな、と思い募集をかけてみました。 開催日は3月20日の春分の日。知ってたカード1枚のシンプ全て表示する
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2024/03/12 20:43[web全体で公開] |
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う おたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相全て表示する
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2024/03/11 20:05[web全体で公開] |
😆 【TRPG】遊びって、究極の「不良設定問題」じゃん? 遊びに、正しい「解答」は存在しない。 それは、数学でいうところの「不良設定問題(ill-Posed Problem)」とも似ている。 「不良設定問題」とは、「問いに対する解答がひとつではない」こと。 「良設定問題(well-Posed Problem)」の解答が「たったひとつに限定全て表示する
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2024/03/10 14:22[web全体で公開] |
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでる全て表示する
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2024/03/08 19:31[web全体で公開] |
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し… お迎えしたっきり、平積みで放置していた ルールブックと雑多な本 ひょんなことで、よく遊んでくださる方が どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り ならば、いつか遊べるようにと 当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています… 複数のシステムに親しんでみると 『アッ全て表示する