プリン丸さんがいいね!した日記/コメント page.240
プリン丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
尸 | |
2020/12/31 16:37[web全体で公開] |
17
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たびがらす | |
2020/12/31 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑥「幼木歌う森」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算37回目。 リレーCP第7話。今年のリレーCP最後のセッションのGMは発起人てるみっとさんでした。 なんというか、今年最後の締めくくりにはふさわしいタイミングですね! さて、内容の方はと言いますと、うまくPCの新技能だったり、シンボルなんかの受け渡しだったり、いろいろなイベントをうまく絡めたシナリオでした。メインストーリーはドルイドのシンボルを作成する素材集めでしたが、それに伏線張りも織り込まれ、将来このリレーCPは壮大な話になっていくのかな、ということを彷彿とさせるものでしたね。RPも一杯で楽しかった! セッションはうまくまとまっていたのですけど、話を聞いているとどうも結構アドリブだけでGMをやっておられる様子? 正直自分はシナリオを詰めて詰めて(でないと、うまくいかなさそうでとても不安なのです(;´Д`))、それこそ毎回wordで10ページ超えるくらい準備してGMに臨んでいるわけですが、ほんとにうらやましい限りです・・・! これは経験によるものなのかどうかわかりませんが、少しはそんな風に気軽にセッションを回せるようになれたらいいなーとも思いますね。当面は、やっぱりがっつり準備して、かな。まあ、その準備が楽しいこともあるのですけどね~。 今年最後のリレーセッション、GMのてるみっとさんお疲れ様&ありがとうございました! メンバーの皆さん、今年はお疲れ様でした。このメンバーでCPを組めたことを光栄に思います。 また来年もよろしくお願いいたします<(_ _)>
柿の種 | |
2020/12/31 15:05[web全体で公開] |
🤔 SW2.5セッション日記連投第三弾 ドラゴネット模擬戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、ちょっと現在の時間も押している+この卓はGM様の練習卓ということもありいろいろ割愛させてもらいますが 閑話休題 ドラゴン好きで有名なGMもっちさんの卓にお邪魔しましたー そんでドラゴネットを使ってみたいということでPLの方々を集めて自分の思いのPCで戦闘に挑みました で感想を書くと5人PTで行くと2レベル上の敵も結構楽勝ね いやこれはちょいと前から思ってたことなんですが、あるレベル帯からPCのレベル+2くらいが適正レベルというのは壊れると思うのですよ(むろん今回はドラゴネット1体だけだったというのもあるけど) うつろ既存エネミーだったら7レベル超えたあたりから+3くらいのエネミーがボスとしてちょうどいいかなぁって思います(もっと上のレベルだとバフ込みで考えたらもっと離れそう) ある意味では私自身まだGMを経験していないのでいい予習になったかなって思ったセッションでした
柿の種 | |
2020/12/31 14:57[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション日記連続投稿第二弾 旧鉱山の探索 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てなわけで前置きは長々と第一弾で書いたので省き 閑話休題 さて今回は私初の(実は2度目だけど1度目はあまり数えたくない思い)ボイスセッションに参加してまいりました GM紙守 貴広さん卓のセッションです ちょい都合によりPCが確認できない(ログは取ってあるけどダイス振っただけだからPC名が確認できない)のでPLさんだけ紹介 みずきさん 時津風@さん ななせさん 私 初期作成PCということもありバランスよく前衛2後衛2の編成 そいでボイセらしくそれぞれ希望を口にしながらキャラ作成をしていきいい感じに組み上げました そいでセッション ギルドに冒険者登録をしたその日、ドワーフ3人組が鉱山に鉄鉱石を取りに行きたいから護衛を頼むというものでした と言って護衛するというよりもこの子らは便利な知識要員&明かり要員でした 実際鉱山行くと時間制限アリのMAPにて探索(もしくはそれぞれでの判定)を行いホリホリするというものでした 戦闘は道中に1回の最後に1回計2回の戦闘で、どちらかで言えばダンジョンハックがメインのセッションになりました で、あらかじめ用意されたMAPを見るとポイントが一番高いところが一番奥にあり、我らは心を一つにして道中探索部屋を無視して向かい、道中のゴブリンを倒してたどり着いたのであった。 とまぁ戦闘自体はそこまで難易度は高くなかったのですが、一匹だけ魔物知識で知名度すら抜けないやつがでてわれらは混乱(まぁみんな辺りはつけていたけど)先制判定と同じく知名度が抜けるかも結構重要だと認識しました(今まで知名度抜けなかったことなかっただけあり) でボイセ何ですが、感想としてはいい面は一人ひとりの声があるからログとして流れていくことなく相談ができるという部分ですかね、テキセだと思い思い皆が書くから気が付いたらログが流れて文章を見逃すなんてのがよくあるのでその意味ではよかったと思います 良くないなぁって思ったのは RPが意外と難しい、とくにログが残らないからこうして日記に書き起こすとき、見直しができないのがいたいなぁって思いました 後者は録音すれば変わると思うのですけど、やはりテキセと違って気軽に見直すことができないのでちょっと不便だと思いました 総評すると7:3くらいの割合でTRPGはテキセの方が向いてるなぁって思いました 無論オフセでやるのとではまた変わると思いますけどそれを抜いたらボイセはちょいと遠慮したいなぁって思うセッションでした(全く拒否するわけではない)
柿の種 | |
2020/12/31 14:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション日記連続投稿第一弾 酒場の乱闘 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は年末、ということでしばらく書いていなかったセッション日記を書くぜ・・・ 休みなんだから暇があっただろう?いやいや割と忙しかったね 動乱する帝都から平和を守るために各地を駆け回って最後に敗北して次の物語を始める準備を整えたのだからな(以上閃の軌跡Ⅰ) ・・・・はい積みゲーとなってたCRPGの方を消化してました、ええ 閑話休題 というわけで先週の金曜日はGMメルナさん卓のセッションに参加してまいりました その日は仕事中に見かけた突発卓(卓応募は夕方)だったので割かしいそいでPCを仕上げました、ええ で参加PL/PC 獏さん/マックス(マギシュー) わっかさん/ジェロ(デモルラ) ユキさん/アリオール(かばう盾) ななせさん/マリーゴールド(支援神官) 私/カズヤ(魔力撃薙ぎ払いファイター) で今回は動乱の地方ランドールの守りの剣の加護がない街でのセッションでした アウトローの方も多数いられる地域で、蛮族犯罪者なんでもきなされ状態の街、この日はライフォス神のなにかの記念祭ということで、普段いがみ合っている中でもみんなお祭りムード、まぁ数多の人が集まるこの町で騒動が起きるはずもなく、我らが飲食をしていると、別ギルドの方が、店で暴れているから助けてくれ!って来た。 当然われらは冒険者無賃で動くはずもなく、・・・・って感じにしようと思ったけど私はPC的にはお祭り気分を害されたのでさっさと方付けて向かい酒をしようという腹積もりで引き受けました ギルマスは行くならいくらか報酬を(依頼者と認定して相手からぶんどって)払うよーとお墨付きもあり、みんなで向かうことに で暴れている集団は山賊と蛮族・・・・え?君たちで争ってるの?と思いながらも仲裁しようと思ったら敵の敵は味方方式で争っている連中が襲い掛かってきた! で戦闘が始まるのですが、いかんせん山賊頭が強いのなんの、5R目に突入するところまでしてようやく勝ち筋が出てきたなぁって思ったら乱入者、憲兵がきて戦闘は終わった どうもこの山賊頭(となんでかいる受付嬢)は別セッションでも重要な役回りをしていてそれとある方のPCが知り合い、憲兵さんはなんか知らんがこっちにも敵意を向けてきたので言葉巧みにかわしてわれらは帰還、憲兵は山賊頭に任せてレッサーオーガと受付嬢を連れてセッションは終了するのであった まぁ、私の出目が腐ってたのもありある方が1ゾロ出したのもあって長引いたというのはあったが、倒せない相手じゃなかったので倒したかったという思いがある一戦ではあったが、こういうお祭りムード、クリスマスらしいセッションでした
ねこ | |
2020/12/31 12:43[web全体で公開] |
😆 ラルフの手記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第三十二話(SW2.0) 12/27日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。 昨夜、闘技場で戦う依頼を受けた俺達。 寝て起きたらいい時間だったので、直ぐ闘技場へ向かう事にしたんだが… 支度の最中にフランシス伯爵から造り出した瞳の魔剣が勝手に動き出しやがった。 最初は口全て表示する12/27日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。 昨夜、闘技場で戦う依頼を受けた俺達。 寝て起きたらいい時間だったので、直ぐ闘技場へ向かう事にしたんだが… 支度の最中にフランシス伯爵から造り出した瞳の魔剣が勝手に動き出しやがった。 最初は口の様な器官をむき出しにして、一番近くにいたサフランに向かって。 取り押さえると今度はウインドの魔剣目がけて顎が伸びる。 お試しでウインドが腕に噛みつかせてみると、そのまま腕が引きちぎられかける。 慌てて皆で牙を上手いこと引っぺがしたんだが、 レシィがピンゾロ振ったせいで1本だけ腕の中で牙が折れて残っちまった。 後でウインドが自分で外してたけど、痛そ… 見識してみると、やはり他の魔剣やマジックアイテムを食べようとしているようだ。 一番食いつき良いのがサフランの耳飾りだったので、思い切って食べさせると 耳飾り状の魔剣に進化して、ようやく落ち着いた。 正午の試合までに一人倒さなきゃならんので、10時に闘技場入り。 ”百宗囚人”ワイソンの控室を探す中で、アメリアのポスターを見つけた。 ウインドの様子からして、アメリアや闘技場そのものにもアンチナタリの息がかかってるみたいだ。 人混みで迷子になりそうな事もあったが無事に控室に着いた…が、 ウインドの奴、気持ち悪い位ガッチリ(6ゾロで)俺の手を握ってやがる。まさか歪んだ性癖持ってないだろうな? 聞き耳を立てると寝息が聞こえる。誘われているのか? 蝶番に油をさして無音で扉を開けると案の定暗器が飛んできた! 俺は回避できたがレシィがモロに食らってしまった。常人が食らったら即死だぜ… ワイソンはというと、子供を寝かしつけていたらしい。 よく見たらハロウィンの時に居たハゲガキじゃねえか…やりづらくなってきたぞ。 金次第じゃアンチナタリにも加担しかねない不穏分子だから片付けろって話だったが、 雇い主を始末した上でアンチナタリだという証拠まで用意されただけだと反論してきた。 問答を繰り返す内に同情しちゃうのがウチの連中なんだよな。 結局、暗殺は諦めて試合を棄権して欲しいって言い始めちまった。 まあ、間を取って、剣筋で信用を勝ち取るって事で話はまとまったよ。 ワイソンはニルデスト持ちの9回行動。手番を回したら何人か犠牲者が出る公算だな。 弱点を抜いたので流派特技の殆どは封じる事が出来た。 先制は取れたのでPCRから。 1R目PCR サフランがパラミスAと雷鳴の矢をブラッドスクイーズで2連撃。抵抗も抜いてデバフがガッツリ入る。 前衛が一気に襲い掛かり、ワイソンのHPをゴッソリと削っていく。これは2Rで終わるな… 返すワイソンのラウンド、全体攻撃1回の後、全員を庇っているミュウに5回攻撃。 2回は回避したが3発命中でミュウのHPは-23に。生死判定で10振ってギリギリ気絶で耐えた! 残りの主動作でヴィオラへ集中攻撃したが、ピンゾロと3を振って回避される。 2R目PCR 前衛の攻撃が終わった段階でワイソンの残りHPは22。サフランの雪颪でワイソンは倒れた。 ワイソンの体を調べてみると、魔動機文明時代の技術を現代のもので復元を試みたもので 何度も酷使されているため、多くの部品に交換が必要な状態だった。 曰く、人体の部分は1/50程の神経系しか残っていないらしいので、 倒した証拠として左手の小指を外して渡された。 これをエコール男爵に見せればまず問題は無いだろう。 ブルーシートのカミューラ達に整備してもらうため、レシィと一緒にここを脱出してもらう事に。 俺達は次の”悪竜”ウォーン戦に備えて補給と聞き込みだ。 ウォーンの戦闘スタイルは相手の得手不得手に合わせて武器を切り替える事にあるらしい。 また、竜化の際に複数の魔剣を飲み込むことで他の連中よりも巨大な竜になるのもポイントだ。 巨体を以て相手を押しつぶす様が見物らしい。 アメリアについてもちょっとした噂を聞くことが出来た。 どうも事務所がカタギじゃないらしい。外から来た連中が金に物を言わせてるようだ。 でもって、サフランは単身ウォーンの所にいってサイン貰って来やがった。 ウォーン曰く今99連勝中らしい。ヤバくないか? しかも、帰り道にはサイコブラスターの部下が鉄騎槌サラマンディウスって奴の所に入っていくのを見かけたらしい。 正午からの試合、勝ってもただじゃ済まないかもしれないぜ… といったところで今年のセッションは終了。 PLより 来年はどうなるんでしょうね? ラルフとしては前門の悪竜後門のウインドみたいになっててとても困る( サフランのサイコさもマシマシになって来たし、どうなる事やら… GMさん、参加PLの皆さんお疲れ様でした。来年もよろしくお願いしますね^^
アーリング | |
2020/12/31 11:33[web全体で公開] |
😍 2020年、さらば! 今年の感想を振り返り。 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと! 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/S全て表示する 今年の感想を振り返り。 今年一番の記憶は何といっても、SW2.5のキャンペーン・・・『SW2.5はんどれっど!キャンペーン』が完結したこと! 2019年12月スタートで、11か月かけての全7話キャンペーン。PLさんの機運の高まりを受けて新規に作った最終話を除けば、元々は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の参加者200人~600人記念セッションのシナリオだったので、コミュニティのおかげで出来上がったキャンペーンだとも言えます。 そう考えると、GMの俺一人だけではなく、PLさん達だけでもなく、コミュニティやこのオンセンSNSという場があったからこそ成しえたことでもあるなあと。ただただ、感謝しかありません。 コロナの影響で日本全体の生活が激変し、今もまだ終わりが見えない中ではありますが、TRPGやオンセに限って言えば「楽しい一年」でした。 初めてのシステム。 初めてのサプリメント。 初めてのPLさんやGMさん。 初めてのキャンペーン。 初めてのオンセツール。 どどんとふが使用できなくなることや、オンセンSNSの友達さんからの「やりませんか?」というお誘いのおかげで、新たな世界が色々開けた1年でした。「成長した!」とは自分ではなかなか言いにくいですが、「体験した!」とは言える!w Twitterでのやりとりや募集の仕方も初経験。好き嫌いや長所短所はそれぞれにあるとしても、「知る」ことで見えてくるもの、気づかされるものはいっぱいありました。ありがとうございました! その一方で、悪意・・というか、善意だけでもないのが人間。 悲しいな、とか、やだなぁ…もあります。ありますよ俺だって!w リアルでもネットでも、そういうのに出会ったり、見ちゃったりも結構あったなぁ、という年でもありました。世界全体が余裕のない時期でしたし、仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれませんが。 だからこそ、今ある縁とか、これまで当たり前だったことが大事と思えたり、これからに向けて自衛やしっかりしなきゃ!と思ったりもしました。こっちにもありがとう!というほど、まだ人間出来てないけど(苦笑)。 あれこれやらなきゃいけないことや、臨時緊急対応案件が多すぎて、「えっ?もう12月?」というのと、 じっと我慢したり、家にいる時間が長かったこともあって「あれもこれも去年かと思ったら2020年のできごとだったの?」というのとで、 『速かったけど長かった年』という印象ですね、2020年。 後、個人的に色々と懸賞とか抽選とかに結構当たった気がするw 図書カードとかアナログゲームとか。えっへん。 まだまだ、やりたいことがいーーーーーっぱいあって、体がいくつあっても足りないくらいなので、「楽しい」の原動力は十分! 2021年もいっぱいTRPGを遊んでいきたいと思います。今年一年遊んでくださった方々、ありがとうございました! まだ遊んでない方々、最近ご無沙汰になってる方々、2021年にまた遊べたら嬉しいです、よろしくおねがいしまーす(ぺこり)。
ねこ | |
2020/12/31 06:32[web全体で公開] |
😆 蒼天CP 第十六話(SW2.5) 日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 未明になって竜の巣から戻って来た私達。 皇都には火を放たれ、街は騒乱状態です。 燃やすの大好きシーラさんは大歓喜ですが、他の面々から総スカンを受けて大人し全て表示する日曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)の蒼天キャンペーンに ファリナ(プリースト/マギテック/スカウト)で参加してきました。 未明になって竜の巣から戻って来た私達。 皇都には火を放たれ、街は騒乱状態です。 燃やすの大好きシーラさんは大歓喜ですが、他の面々から総スカンを受けて大人しくファイアブレイク(防火帯を作る魔法)を使ってくれました。 街に入り込んだ異端者達を説得すべく、氷の巫女を連れて門の方へ。 邪竜は討伐され、竜と人との争いは終わるとの説得を受けて、 矛を収めようとする異端者達に神殿騎士団が追い打ちをかけようとしますが それは見過ごせないのでピースで無力化。 私達と一緒に負傷した民を救うように「お願い」をしておきました。 負傷者の治療を終えた私達は、お世話になっている伯爵邸へ。 伯爵邸には神殿騎士団総長もいらっしゃったので、事情を説明すると… 総長が自ら教皇猊下を直接詰問すべく、教皇庁へ行ってしまいました。 万が一に備えてマインドリンクを保険としてかけさせて頂きましたが。 総長は現教皇の妾の子であり、上級聖職者の婚姻が認められていない正教において 公的には息子として認められていない方なのだそうです。 仮に対立したとしても、必ず助け出すだけの時間的余裕があるはず… とは言え、教皇庁と対立するとなれば今の内に各騎士団や他の四大名家を抑えなければなりません。 私達に味方してくれる勢力は神殿騎士団の半数程と、伯爵の私兵のみ。 そこで、皇都の「抵抗組織」に接触、味方につけたいとの話になりました。 正教と貴族への不満から生まれた彼らなら、教皇庁との対立に力を貸してくれそうです。 もっとも、私達第三者が行かなければ話も聞いてくれないでしょうが。 蒼の竜騎士さんには「竜騎士団」を抑えて頂く事にして、私達は早速下層の「雲霧街」へ。 噂を辿りつつ抵抗組織の頭目に接触を図ろうとしたのですが、 私達が伯爵の雇われとバレて一触即発の状態に。 やる気満々の方々(…味方を含めて)に全力のピースで落ち着いてもらったところで、件の頭目とご対面出来ました。 素直に理由を話して助力を求めたところで―― 酒場のドアを火球で吹き飛ばして、無惨の二つ名を持つ蒼天騎士が神殿騎士達を連れ登場。 異端審問官でもある彼は抵抗組織の頭目を狙ってこちらに出向いたようでしたが、 一緒に居た私達と実力が拮抗していると見るや神殿騎士団長を異端審問にかける事だけ告げ、 テレポートで去ってしまいました。 残された神殿騎士達と対峙する事になりましたが、ここで異変が。 彼らの武器にエンチャントされていた炎が神殿騎士達を焼き始めたのです。 投降を呼びかけるも、潰走を始めた彼らは次々と爆ぜていきます。 人間爆弾のつもりでしょうか…悪趣味なのです。 そんなところへ総長の副官達が駆け付けてきました。 神殿騎士団本部にも蒼天騎士が現れ、異端疑惑により総長を拘束したと宣言していったそうです。 蒼天騎士は騎士団で総長の出自や出世に不満を持つ者達を従えて教皇庁へ。 先に守りを固められてしまいました。 そんなやりとりを見ていた抵抗組織の頭目が私達の味方についてくれる事に。 彼女の話によると先だっての騒乱で抵抗組織は動いておらず、 異端者を招き入れたのは蒼天騎士団の自作自演だったようです。 抵抗組織には四大名家の騎士団に潜り込んだ仲間達にボイコットを起こしてもらい、 動きを内側から抑えてもらう約束を取り付けました。 これで、教皇が動かせる戦力は連れて行った神殿騎士団の約半数と蒼天騎士団のみに。 総長を救出し、現教皇を排除することで話が一致してしまいました。 とんでもない話になってしまったのです。お師匠様、これでいいのでしょうか… といったところで、今年のセッションは終了。 GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。来年もよろしくお願いします^^
フリア | |
2020/12/31 03:56[web全体で公開] |
😶 小さな奈落の冒険:純魔だろうと盾がしたい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日にやった卓感想二本目。シリュウさんが主催してくださいました(文字通り)小さな奈落の冒険に参加させていただきました。うんまさかほんとに文字通りとは思わなかったよね、アビスってGMの発想力を試される 使用させてもらったpcは11歳盾フェアテのレラ・ジスカール。マジェンタから出たかと思えば魔域、この子は本当に強くなることに貪欲だな? 足さばきがないことでどうしても初速が遅いという致命的な欠陥はあれども、完成すればバータフとスカーレットポーションで純魔特有のHPの低いタンクという欠点を補った存在になれる。長期戦ならめちゃくちゃ強いんじゃない?というビルド 他のpcは職人系シューターのクレア、バトルソングをまきつつオトモの虎に殴らせてダメも稼ぐリアーネ、回避を投げ捨てた高防護グラのSPことエステラ。そしてGMのpcとして参戦し、最もシナリオ中に爪痕を残していったドルイドのチモシー シナリオの概要は湖の近くの小屋らへんにアビスができたとか、そこの小屋で変なおっさんが何かを研究してたらしい。 開幕でアビスの目の前スタート、最初をぐだらせないいい手だなと素直に思いました。とりあえず前にいてもなので中へと進み、かなり驚かされたり笑ったりしながら進んでいきなんやかんやで攻略完了。 ギミックがいちいち手が込んでて楽しいなぁ・・・と思い。ちょっと自分でもこんなんやってみたい!と、GM欲を駆り立ててくれるようなシナリオでした。まぁあんなしっかりしたシナリオ書く脳みそ私にはありませんがね!! そしてなんだかんだで上級2回目のセッションでもありました。よくわかってなかったんだけど妖精を味方の間において案山子にしておくしておくのって結構強いのかな・・・?なんか感謝されてるような言葉言われたけどなんでなのかよくわかってなかった(おい そこは置いといても結構長期戦になってたおかげでやりたい動きがきっちりできたのはよかったです。防護点ガッチガチにしてアンチメディで嫌がれ対策も万全。プリのリアーネがくそつよバフのバトルソング撒いてるから、これこっちでヒーラーやりきったほうがいいな?ということで酷使されることとなるケットシー君。MP空になるまで君は酷使するしMPが枯れたら新しく召喚し直してあげよう ケットシー<どうして・・・ といったところで卓感想はおしまい。きっとまたこのシナリオ開いてくれるだろうしあんましゃべるわけにいきませんからね!(気をつけるのが遅い GMのシリュウさん。ほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
フリア | |
2020/12/30 12:34[web全体で公開] |
😶 魔域の少年 - 星を見に行こう -:フードファイターじゃ)ないです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日にやった卓感想一本目。尸さんが主催してくださいました魔域の少年 - 星を見に行こう -に参加させていただきました。 今回はごく普通の薙ぎ払いファイターのグネア・ジスカールで参加させてもらいました。種族は当然ナイトメア Lv3で斧習熟、薙ぎ払いって取得してきたpcなので単体に対しては弱め。といっても全力とかとる気ないですがね?(斬り返し派)。筋力さえ確保できたらダイノジョーぶん回したい 他の方のpcは、設定でクエストかけられてることにすることで自虐を行為に走るという高等テクを行うミリッツァ神官のティナ。イケメン力が高すぎるアイドルの囮魔法軽戦士のヘンルーダ。弓使いのロビンを使役する犬(馬)のヴィクター、逆じゃん(おい シナリオの概要はなんかアビスで来たから攻略してきてくれという極めてシンプルなもの。中には満天の星空が浮かび、歪な幻想さを映しあげながら探索していった先には、この場に似つかわしくない美少年が待っていた 来ないでまで書いてた卓感想でふと気づいたんだけど自分内容書きすぎてるね?と思ったので内容についてはここまで。何より戦闘メインではなく物語部分がメインのシナリオだったから、あんま書きすぎても魅力が減ってしまう。 その影響からも他のpcの皆さんもRPが多かったように感じたので、全体的にキャラを動かしてて楽しかったですね。ほんとはもっとショタに絡みたかったんだけどグネアさんそういう性格してなさ過ぎて・・・ やはり魔動死骸区育ちで泥水廃液すすって生きてきた飢えを嫌う系ナイトメアは面倒くささがあったか・・・ほぼ脊髄で行けたから使いやすくて楽しかったんだけれども。呼吸をするようにボケ過ぎてたのをきっちり突っ込んでくれたたびがらすさんには感謝しかない(そこまで言うなら自重を覚えろ といったところで卓感想はおしまい。内容ほぼ触れなければ1000文字は越えないか GMの尸さん。ほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
ねこ | |
2020/12/30 08:57[web全体で公開] |
😆 ようやく今年の卓納め 昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。 やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。 ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。 デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・ オンセンさんに登録し全て表示する昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。 やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。 ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。 デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・ オンセンさんに登録したのが今年5月で、年末までにPL81回、GM5回ですか…随分やりこみましたなぁ。 お世話になったGMさん、PLさん来年もよろしくお願いします。 このご時世ですから、健康には特に留意なされてくださいね。 来年も良い年になりますように。
魁星 | |
2020/12/30 02:33[web全体で公開] |
😶 物を書くって 実は結構楽しい。 頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。 舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。 結局全て表示する実は結構楽しい。 頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。 舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。 結局なにが言いたいのかというと、もう第二話まで書けた()(エピローグだけできてたやつ)(公開予定はないけど全部書き上がったらワンチャン) 以上、眠気と深夜テンションで判断能力が極限まで低下した厨二病の独り言でした。
SEL | |
2020/12/30 02:17[web全体で公開] |
😊 ギャグシナリオって言ったじゃないですかーーーーー!! ・・・トンデモシリアスシナリオになって終わりました 最初はね、GMの意図を組み込んで(?)それに逆らう形でプレイしてもらえてたのですが (調べない、行かない、技能使わないなど) 途中で、PCさんの設定を拾ったもんだからさぁ大変… 突然シリアスシナリオが始まり、PC一人置いてけぼりのG全て表示する・・・トンデモシリアスシナリオになって終わりました 最初はね、GMの意図を組み込んで(?)それに逆らう形でプレイしてもらえてたのですが (調べない、行かない、技能使わないなど) 途中で、PCさんの設定を拾ったもんだからさぁ大変… 突然シリアスシナリオが始まり、PC一人置いてけぼりのGMとPCとのRP合戦になり 最終的には、超ハッピーエンドで終わりました… ブラフ生かせなかったなぁーーーー!!黒幕コントばりに袋叩きにしたかったなぁーーーー!! っていう気持ちが晴れるくらい、清々しい終わり方でした、何打ち込んだか覚えてない( 次回こそは、ちゃんとしたギャグシナリオで終わらせるんだ… 今回参加していただいた方々、本当に有難うございました!
トパーズ | |
2020/12/30 01:51[web全体で公開] |
🤔 来年のオリジナルシナリオについて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) もっと積極的に作っていきたいなあ&オンセ3倍の謳い文句があるのだからもっと短時間で済むシナリオを書きたいなあ。と思ってます。 いやね、オリジナルシナリオを書いて卓を開くという今年の抱負は実現できたは良いものの、単発1回だけ、そのシナリオも長期間というものだっただけに反省中でございます(幸いなことに、参加者の皆さまからは好評でした)。 リレーキャンペーンでGM担当回も現在のところ最長と化してるからなあ…。前2話の担当GMさん達が1週間で終わらせただけに、参加者の皆さまには正直申し訳なさがかなりあります。 短くまとまった、それでいて密度の高いシナリオを作るなら、やっぱり積極的にシナリオを書いて卓を開く頻度を上げて経験を積まないと。 新年開催予定の卓は、明けましておめでとう的な意味で「太陽」、それから「無茶ぶり」「オリジナルデータなし」をテーマに誠意制作中。リレーキャンペーン担当回を今年中に終わらせて、1月のはじめぐらいには開催できたら良いな…と思ってます。
ななせ | |
2020/12/29 23:50[web全体で公開] |
😶 なんでボイセが苦手かわかった テキセって、複数人が同時に発言できるじゃないですか。 なので、言いたいことはいつでも言えるし、複数の話題を平行して進行できるんですよね。タブもあるし。 でもボイセって一度に一人しか喋れないので…私のようなコミュ障は口を挟むタイミングが掴めなくてw、言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…って全て表示するテキセって、複数人が同時に発言できるじゃないですか。 なので、言いたいことはいつでも言えるし、複数の話題を平行して進行できるんですよね。タブもあるし。 でもボイセって一度に一人しか喋れないので…私のようなコミュ障は口を挟むタイミングが掴めなくてw、言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…ってなりがち。 気付いたら、私さっきから全然喋ってないなって…ならない? なってしまうコミュ障仲間さんは僕と握手!涙 やっとの事で口を開いたら誰かと発言が被っちゃって、アヒィ!どうぞどうぞ!って黙ってしまってそれっきり…とか。 普段リアルで人と会話してないから、こういう悩みが出るんだよなぁ…w ということに、先日の久々なボイセで気付いてしまったのですよね。気付きたくなかった( ˘ω˘ ) 今後もテキセ民として生きていくことになりそうです。ソドワがテキセばかりでよかった…。
セス | |
2020/12/29 22:16[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC まとめ どうも、セスです。 なんかやっと終わったって感じ(草) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッショ全て表示する どうも、セスです。 なんかやっと終わったって感じ(草) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! 飛び込みOK!! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の最終回」 のまとめです。 BGM Mancers1 PC作成の第1回目 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915 Mancers1 PC作成の第2回目 3 主家House選択 60p 4 背景BackGround選択 69p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509 Mancers1 PC作成の第3回目 5 能力値Ability Scores決定 71p 6 能力値mod.など決定 71p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160897675546 Mancers1PC作成の第4回目 7 DCなど決定 93p 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105 Mancers1 PC作成の第5回目 9 PC名前、物語の書き込み 94p 10 キャラクターシートのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160922297007 という事で、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」 は完了です。 ということで、ここからがマンサーMancers PCを作成した、 「肝心の感想」 です。 最初に、いつもの、 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 ですが、まぁ、 「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」 で良いかと(走召糸色木亥火暴) こうやって、 「ぬこ魔法使い=マンサーMancers PC作成してみると、 やはり、 そのぬこ身本体に魔法アイテムの能力Ablilityを、 そのまま吸収して、そのまま使える!」 は、 「やっぱ、強すぎ!」 ですね(南無) キャンペーン設定的はに、 「犬PCs/NPCsと猫PCs/NPCsは、 対NPCs敵見えざる者 で共闘している」 があるので、 「どうにか収まっている」 って感じでしょうかね。 次に、ゲーム的なお話。 まず、 「このアンゴラぬこマンサーの天命秘奥、 呪術Mancy82p」 なんですが、 「能力値Ability Scoresの知力INT」 なので、当前に、 「そのまま知識系技能判定の成功率も高くなる」 ので、 「本当に、知識系キャラまんま」 ですね。 まぁ、 「すべての知力INTで魔法を使うキャラで共通」 なのですが、 「マウ連合君主国だと、より知識寄り」 になっている感じがします。 呪文スロット数は、 「すべての魔法使い系で共通の、 2+耐久力 mod.回数/day」 ですが。 この辺は、 「ぬこ聖職者ミニスターは魅力CHA」 「わんこ魔法使いアーディザンも知力INT」 「わんこ聖職者シェパードは判断力WIS」 なので、 「本当にまんま魔法使い」 ということでしょうかね。 また、 「使える呪文spellsも、同じ魔法使い系の、 わんこ魔法使いアーディザンと 同じ呪文系もありますが、 だいぶ違う呪文リスト」 になってます。 ぬこ魔法使いには、 「マジック ミサイルとかの直接攻撃系や、 シールドとか防御系は無いけど、 ちょっと違った感じの攻撃的な呪文が多い」 って感じでしょうかね。 今回で、 「一応、 マウ連合君主国TRPGにある天命6種類の、 すべてのぬこPCの作成が完了!」 しました! ですので、次回は、 「[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ」 の予定です。 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
アーリング | |
2020/12/29 19:42[web全体で公開] |
😆 2020年、最後の卓日記(その2) ★12/10(木)・11(金)・12(土)クトゥルフ神話TRPG(6版)「それ、なんとかインチキできんのか?」(GM:ルーシーさん) 2年前に、SW2.0チュートリアル卓でPLとして参加してくださったルーシーさん。 オンセンの日記などで「わあ!今はフタリソウサとかやってるんだ~」とか「楽しそ全て表示する★12/10(木)・11(金)・12(土)クトゥルフ神話TRPG(6版)「それ、なんとかインチキできんのか?」(GM:ルーシーさん) 2年前に、SW2.0チュートリアル卓でPLとして参加してくださったルーシーさん。 オンセンの日記などで「わあ!今はフタリソウサとかやってるんだ~」とか「楽しそうにプレイされてる~♪」とかちょこちょこ交流はあったのですが、突然「もしよければクトゥルフで遊びませんか?」とのお誘いが!しかも俺がクトゥルフが苦手って可能性も考慮して気を使っていただき・・・ありがとうございます。 実はね、クトゥルフ神話6版のるるぶ、あるんですよ。うちに。俺のじゃなくて、妻のなんですけどね。 7版が出た時に「これから6版って入手しづらくなるんじゃ…」って買ったのです。 とはいえ、よく言われる様にこのルルブ、超分厚い!年末仕事でひーひー状態、これを全部読む時間はない。どうしよう。 ルーシーさん「あまりやったことないシステムだと色々困るとは思うので、キャラ作成からやろうかなぁと思ってます」 あなたが神か! はい、そんなわけでクトゥルフデビューしてきました。 シナリオタイトルからして「これ、『水曜ど●でしょう』だろうwwww」と思ったら案の定。過去にこのシナリオに参加した探索者さんには「北の大地が生んだスーパースター、小泉」なんてのもおられたとかw それだと大●洋ではなく俳優とか政治家とかになるのではw だがそれならばこちらも!とばかりに同じく『水曜どうでし●う』に縁のある「安● 顕(や●だ けん)」さんにあやかって「高田 健(たかだ けん)」という警官PCを作成。 ダイス振ってパラメータ決めたら、3d6で14~16とか、2d6で11とか、かーなーりー優秀な出目になったぜラッキィ! クトゥルフに限ったことではないけど、シナリオのつくりも進め方もKPさんによって千差万別。 「これがクトゥルフ!」って決めつけるつもりはないですが、「これもクトゥルフ!」というのは言っていいんじゃないかと。 「怖さ」はほとんどなかったけど、恐怖体験を感じる展開はあって、めっちゃ楽しかったーーーー! 何より終わった後のシナリオのネタバラシ。 「ああーーー!なるほどそうだったのか!」とか「ホンマや!なるほど確かに!」とか自然に思えちゃうのが素敵。 それにルーシーさんの対応力! 「ここはPLさんにお任せで!」というシーンがあるのですが、「じゃあこうしてやるぜー!」とアイデアをどーん!と展開すると、全く無相談だったにもかかわらず、パイプオルガンのBGMがサッ!と流れ出したり、NPCがイイ反応を返してくれたりと、PLやPCがやりやすいように動いてくれるんですよ。縁の下の力持ちとしての動きがすごい。これは俺も見習わねば! 初クトゥルフ、とっても楽しい体験に終われてうれしかったです。KPのルーシーさん、3日連続の長丁場、ありがとうございましたー! あ、このシナリオ、100円で販売されているようです。興味ある人はキーパーさんのお名前とシナリオタイトル名で検索してみてくださいね!俺は買ったぜ!(ダイマ) ★12/1(火)・12/15(火)アリアンロッド2E「どきっ★三下だらけの村祭」3・4回目(最終回)(GM:eriさん) 三下女神キャンペーン最終日記! どどんとふが年内で終了、ということで間に合うか!?間に合うか!?間に合った―――――! GMとPLのスケジューリングのたまもの!ビバビバ! 話の展開は佳境に。イベントが進む中、村人が鉄球をかまえ……立ち絵が「世紀末覇王」なんですけどこの村人!w ぶっちゃけPC達より強そうだぞオイ。 ドゴーン!とそんな村人(世紀末覇王)の投げた鉄球を食らうも、耐えるPC1! PC1「(別PCの)ファンクラブのボスさんのパンチの方が痛いもんっ」 いやどうなってるんだファンクラブ(困惑)。 とにかくダメージ追った回復をしなきゃ・・・回復魔法てーーい! Arianrhod : (4D6+9) → 12[3,3,3,3]+9 → 21 3ばっかし!wwww さすが三下キャンペーン! いやほんと、前回書き忘れたけどホント出目「3」が多いんですよ今回のシナリオ!完全にダイス運なのでシナリオのせいじゃないんですけど。 そしてボスとご対面。 エヴァンゲ●オンかよ!と思うようなネタを振ってきたけど、それにつられて1ゾロファンブルとか出ちゃった俺PC涙目。こいつぁ強敵だ・・・!! ですがこっちだって伊達にレベルアップしてきたわけじゃない!ダメージ軽減スキルや範囲攻撃を使って凌ぐ、かわす、吹っ飛ばす! 華麗に舞って優雅にあいさつするシーフとか、立て続けに3連射をした後、くるくる銃を回して冷却するガンナーとか。演出もかっこいい! 相手を「ふくろ」と称してそのまま抑え込むPC1少女が、そこはかとなく黒いけど!w ボスの猛攻に、ギルドサポート(PTのシナリオ1回限定の切り札)を使うことになり・・・といったところで3回目の12/1はいったん中断し、4回目となる最終回が2週間後にあったわけなんですが。 卓内に入るなり流れる、へんてこほんわかぽわぽわBGM。 GM曰く、「これは始める前の、緊張を解すための曲です!w」っていうけど・・・キャンペーン最終回のラスボス戦闘の真っ最中に緊張ほぐすとか初めて聞いたよ!wwww PLさんの一人も「このセッションで緊張したことないのでw」とか言ってる。確かに!ww さあ、さっそく攻撃だ!ダメージを振れ。PC1! Arianrhod : (2D6+3D6+10+4) → 8[3,5]+7[1,3,3]+10+4 → 29 あ、スキル発動してるのでもう1d振れるよ、との助言を受けてダイスを振ったところ・・・出目がまた「3」!w 6dふって4つが「3」!やっぱり最後まで三下キャンペーン! GM含めて全員大爆笑。いや怖いよ!w さらに、トドメ直前の大ダメージをたたき出した攻撃のダメージが・・・・ Arianrhod : (3D6+10+4) → 12[4,4,4]+10+4 → 26 PC1のPLさん:4ゾロー! 3じゃないー(><) 俺:いやあ、よくみな! 4が「3つ」だ! GM:そういうことかーーーーーー!!wwwwwww PC2のPLさん:34た さんした 一同:wwwwwww 最後まで三下! 同じシナリオを回したとしてもここまで三下にこだわった卓にはならないね!(断言)w ボスを倒し、みんなでそれぞれの道を選んでエンディング。 駆け足気味ではありましたが、きちんと描写も演出も大事にしてくれて、大満足! この三下女神キャンペーン。以前にも書きましたが、アリアンロッド2E公式から販売されている「スーパーシナリオサポート(以下、SSS)」の1つでして。 現在1~4まで販売されている内の2作目、「三下女神と異世界冒険」というキャンペーンシナリオなんですよね。 ・・・・・・・・・自分へのクリスマスプレゼントに、1~4まとめて買っちゃった♪ てへへ。 パーフェクトエネミーガイドやストレンジャーガイド、エクスパンションブックといったサプリも秋から徐々に買ってたので、いつかGMもしてみたいな!色々したいシステムあるから、いつとは言えないけど! 今年の卓納めはこのアリアンロッド2Eで締めとなりました。 素敵なキャンペーンでした!GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
アーリング | |
2020/12/29 19:41[web全体で公開] |
😊 2020年、最後の卓日記(その1) 迫る年の瀬、29日! これが年内最後の卓日記‥‥と思ったら5000字超えちゃったので2回に分けます、ごめんね! ★11/18(水)SW2.5「蛮族を駆逐せよ」(GM:もっちさん) SW2.5のルールブック1に収録されているサンプルシナリオの2本立ての1つ。 すでに1本目を遊全て表示する 迫る年の瀬、29日! これが年内最後の卓日記‥‥と思ったら5000字超えちゃったので2回に分けます、ごめんね! ★11/18(水)SW2.5「蛮族を駆逐せよ」(GM:もっちさん) SW2.5のルールブック1に収録されているサンプルシナリオの2本立ての1つ。 すでに1本目を遊んでおられ、2本目に続くにあたりPLさんを追加募集、ということだったので飛び込ませていただきました。 発売されてすぐ、エネミーのバランスの参考にちら、と見た程度でシナリオはほとんど見てなかったんですよね俺。 (SW2.0とそう作りが違わないから、というのもあった) そして、GMはたびたびオンセンの日記でドラゴン(というか爬虫類)への愛を叫ばれてるもっちさん。これはぜひ一度ご一緒したい!と思ってたので、仕事の昼休み時に募集見かけたときには飛び上がりましたよ。やったあ! そしてPLの皆さんは以前に同卓したことがある方々ばっかりだったので、遠慮は無用!w 「神様はあたいを選んだのだ」「あたいの道は、神様が導いてくれる」「あたい、えらい」というちょっと頭の弱い眠たげドワーフ神官少女を作成して、れっつごー! GMのもっちさん、GMとしてデビューしてからまださほど時間はたっていないって話だったのに、背景やらMAPやらBGMやら用意してるの凄くない・・・・!!??NPCのキャラ画像まであるし、コマにはエネミーデータまで書き込み済み。 自分の初GMの時を思い出して、「すごいなあ。丁寧!」とうっとりしちゃいました。 マスタリングとNPCのキャラ立ても上手で、思わずノリノリで突き進んじゃいました。勢い任せにどーんと魔域に飛び込んじゃったけど、PLがリスクを負うのを承知の上なら良いのだ! ・・・・・・もし、もうちょっと情報出したかったのに、ってんなら申し訳ないけど・・・ッ! PC「ゴブリンは一匹見つけたら30匹っていうけど・・・」 別PCたち「黒光りするGかな?」「間違いなくGだな!」「確かにGだけどw!!」 敵「であえー!であえー!」 PC「これが出会え系ですか」 などなど、どこか和気藹々とした雰囲気のまま、NPC救出に向かう冒険者たち! ダイスの出目に振り回されながらもボスの元にたどり着く! ですが・・・・ボスが!ボスのイラストが!GMの自作のゆるふわ絵!ww PC-A:かわいい PC-B:wwwwww かわいいな!wwwww PC-C:可愛すぎるやろう…!!! と癒されてしまうwさらにボスが「む、ここまでたどりついたか…それは褒めてやろう。てことは、仲間はやられちゃったの…?」とか言うもんだから、 PC-A:ヘッヘッヘ…すぐ仲間に合わせてやるよぉ! PC-B:俺たちに歯向かったことをあの世で後悔するんだなあ! もうこれどっちが悪役かわっかんねえな!?w とにもかくにも冒険は大成功!フレッシュながら素敵なマスタリングと、楽しいセッションで嬉しかったです♪ GMのもっちさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次に遊ぶ機会を楽しみにしてまーす。 ★11/21(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 最近、GMするときは固定メンバーが多かったので、ここらへんで新しい人たちとも遊んでみたい! そんな気分でたてた、チュートリアル卓!なんと前に立てたのは2019年の11月!‥‥今度はもう少しこまめに立てようかな。 参加申請してくださったのは、SW2.5の経験はあれどテキセの経験がなかったり、そもそもSW2.5自体ほとんど初めてだったりという初々しさ。 オンセンルームの使い方からお伝えさせていただいたのですが、呑み込みが早いのでGMとしては大助かりでした。 GMがいない間に、PLさん同士でPCの作成やりとりのログが残ってたりして、「おお・・・!早くも連携してる」と一人小躍りしたり。経験者さんが、初心者さんの話をちゃんと聞いてアドバイスしてくださってるのがホント素敵。 そしていざセッション!。 開幕1発目からダイス目1ゾロの自動失敗を引き当てたり。 神官PCの優しさと剣士PCの脅しのギャップで、山賊団がげろげろペラペラ自白したり。 その合間に挟まってる斥候剣士PCが、間を取ってうまく誘導してくれたり。 途中のトラブルも機転とアイデアで切り抜け、見せ場を作ってカッコよく演出する一場面もあったりして。 そして、ボス戦・・・・ここで事件が起こりました。 ボスの取り巻きをやっつけ、いよいよ出てくるボス。 「そい!」と貫いた槍が、クリティカル5回転! ダイス振った本人(PLさん)ですら、(ビームでも出したんかこいつ・・・?)と疑うくらいです!w 結果、ボスは一撃も当てることすらできないまま倒されたのでした。 PLさん達は「楽しかったー!」って言ってくれたから、うん、よし! 悔しくなんかないよ、ないったら! その後、参加PLさん達が早くもGMとして卓募集をされてるのを見て「ふああお!」と変な声が出たりもしましたが。 いつかPLとして参加出来たらいいな。わくわく。参加されたPLの皆さん、ありがとうございましたー! 次回に続くっ。
セス | |
2020/12/29 15:22[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1PC 9-10 どうも、セスです。 年内のことは年内に!ということで。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションP全て表示する どうも、セスです。 年内のことは年内に!ということで。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! 飛び込みOK! 遊びませんか?! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の第5回目」 となります! 前回。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 7-8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105 「9 PC名前、物語の書き込み 94p」 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、主家が、 「1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」 なので、 「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」 になります。 ここで明確には書いてませんが、 「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、 背景が貴族の場合は、 個人の生家名がそのまま主家名になる」 ようですので、ここでもそれに倣います。 PC名:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ (金=gold=doré=doréeですw) で、日本語まんまなら、 「金ちゃん」 ですね。 ぬこの名前としては、いそうでいないかも?って感じでしょうかw そして、 「物語」 ですが、これは、 「PC金ちゃんの物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命の3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系」 「背景の賢者様」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 の最低3の要素を取り入れて、日記の文字制限のため、 「10 キャラクターシートまとめ」 の方にまとめて記載したような感じで書ければ良いでしょうかね。 では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名94p:ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ アンゴラ家賢者14歳娘ぬこマンサー1 ※血統的には金毛系アメショ猫にゃんです。 PC外見/身長/体重:体格普通、金目,170Cm,60kg パーソナリティーPersonality Traits 93p: 理想Ideal(94p):2 見えざる者を調べること 秘密Mystery(94p):6 ある夜驚かせて死んでしまった老猫 欠点Flaw(94p):2 蜘蛛恐怖症を克服できない ニャン「私の名前は、ドレ・アンゴラ・フォン・アンゴラ。 生まれた時からの賢者よ。 自然以外は、なんでも聞いてね。 お家の事情で、今はその賢者としての見聞と学識をより深めるために、 外の世界を旅する修行中よ。 どんな楽しいことと出会えるのかしら?」 PCレベル:1レベル ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2 天命Calling(48p):3 マンサーMancers ●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT 判断力WIS 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p) 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p) 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p 主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国 主家色House colors:黒と白 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge! 能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p 主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p 背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage 背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p) イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft. デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 12 = 11[軽装鎧=布鎧一式]+1DEX mod. スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 8 = 6 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) 筋力 STR Strength(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 威圧Intimidate(74p):-1 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12+1 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14+2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 踏破Traverse(74p):+2 ●知力 INT Intelligence(71p) 15+2主家アラゴン=17 +3 あくなき知識欲Voracious Learner87p ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●魔法学知識Know Arcana(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●文化知識Know Culture(75p): +3+2習熟ボーナス=+5 ●歴史知識Know History(76p): +3+2習熟ボーナス=+5 自然知識Know Nature(75p): +3 ●神秘学知識Know Spirituality(75p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●判断力 WIS Wisdom(71p) 13 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3 動物使いHandle Animal(76p):+1 治療Heal(76p):+1 感知Notice(76p):+1 探索Search(76p):+1 真意看破Sense Motive(76p):+1 生存Survival(76p):+1 魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0 セービングスローSaving Throw(97p):+0 はったりBluff(76p): +0 芸能Perform(76p): +0 説得Persuade(76p): +0 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1P-1STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick -1STR+2習熟ボーナス=+1 dmg:1B-1STR mod. ●白兵戦武器 近接戦闘 クォータースタッフ 両手 -1STR mod.+2習熟ボーナス=+1 dmg:1d10P-1STR mod. 魔法Spells(112p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p 呪文スロット(112p):2+2耐久力mod. = 4 ●近接呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●遠隔呪文攻撃(113p): +3知力mod+2習熟ボーナス = +5 ●呪文難易度(113p):8+3知力mod.+2習熟ボーナス = 13 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p): 基本魔法Basic spells0レベル: エルドリッチ・ブラスト115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d10力場ダメージ チル・タッチ115p 1行動 120ft. 瞬間 ●遠隔呪文攻撃(113p) 1d8死霊ダメージSP回復不可/1R+不可視次攻撃ロール不利 プレスティディテイション115p 1行動 10ft. 最大1時間 最大3回重ね可能/1個打ち切り 花火/点火または消火/1立方ft.きれいまたは汚す/印付/ガラクタ1個または幻の映像 1レベル: アンナチュラル・リビューク116p 1行動 60ft. 瞬間 2d8炎ダメージ vs 敏捷力DEXST ディテクト・マジック117p 1行動 自身[半径30ft.x20ft.] 精神集中(ボーナス行動消費)最大1時間 見えざる者、その影響下、オーラ、魔法系統が分かる ★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ (以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式) クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、 羊皮紙数枚、本数冊、虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器) 特殊な状況Unusual Circumstances: 6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された 以上 という事で、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」 は完了です。 次回は、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ!