蝉丸さんの日記
蝉丸さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
蝉丸 | |
2022/11/15 17:38[web全体で公開] |
蝉丸 | |
2022/09/13 03:57[web全体で公開] |
😊 パソコンがぶっ壊れた…その3 パソコンですが、力の限り電源ボタンを押したら起動しました! 多分電源ボタン自体が壊れかけてるんですなこれ こいつの交換は素人には難しそうなので そのうち修理に出さないと…
蝉丸 | |
2022/09/12 19:59[web全体で公開] |
😰 パソコンがぶっ壊れた…その2 パソコンが壊れました… 今回は上手く起動しないとかデータが消えたとかでなく 電源が入らない(絶望) とっくにサポートは切れてるのでどうしたものか セッションは代替手段を探してやれるかもですがもしかしたら延期にさせていただくかもです 取り敢えず取り急ぎ
蝉丸 | |
2022/05/08 16:24[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ なんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが… TRPGというのは 同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。 ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。 「え?そこ調べないの?」とか 「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です。 それがGMやる時の難しさであり楽しみでもあります。 どうやったら上手く進行できるか考えてると、 何だか楽しくなってきます。 それでも、どうしても良い采配が思い浮かばないときは、 PLの皆さんに頼ってみるのも良いでしょう。 「こんな感じで進めたいのですが、お願いできますか?」と、 するとね、無理矢理誘導するよりも良い結果が出ることも多いんですな。 ネタバレしちゃう事になるので基本的には控えますが… GMやってる人の参考になれば幸いです。
蝉丸 | |
2022/05/01 10:13[web全体で公開] |
😶 【宣伝】coc初心者卓建てました! 急ですが、 本日13時からcocテキセセッションやります。 今回は初心者のみの募集となっております。 場合によってはキャラシ作成から説明しますので、 オンセンに登録してみたけど、 何したらよいかわからないと言う人もウェルカムです。 ルールブックまだ買ってない人も大丈夫です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165136744774bigfatrat999
蝉丸 | |
2022/04/27 07:37[web全体で公開] |
🤔 楽しければ良いんだよ(暴論) 私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。 長い文章の読み書き スケジュール管理 雑談 マルチタスク 空気を読む 長時間机に向かう 人の話を聞く 何かを記憶しておく あれ? 私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは? 何で私はKPやってんだろ。 まあ、結論から言うとやってて楽しいからなんですがね。 楽しいとやる気も出ます。 苦手な分野の作業はやる気と経験と便利ツールである程度カバー出来てる…はず。 オンセンSNSありがとう、 ココフォリアありがとう、 調整さんありがとう、 そして、今まで参加してくれたプレイヤーの皆様ありがとう。
蝉丸 | |
2022/04/20 08:15[web全体で公開] |
😆 掠う盲鬼初回セッション cocシナリオ掠う盲鬼の初回セッション回してきました! この卓で多分6卓目になります。 このシナリオ、導入が長くてですね 「探索者全員合流しましたね、探索どうぞ。」となるまでに何時間もかかります。 「どうやって合流させよう?」「どうやって探索への理由付けをしてもらおう?」とか色々悩むのですが、 正直、この悩みながらの導入が結構楽しいのですね。 今回の探索者は「高校生」「超心理学者」「ヒモ」「殺人鬼」の4名。 なーんかメンツが濃くて、上手く進行できるのかしら? 正直、上手い事合流させられる自信はあんまり無いのですが、 今までもなんとかなったし、きっと今回もなんとかなるだろう。 まあ、長いシナリオですから。 あまり気負わずにまったり進めていく事にしましょう。
蝉丸 | |
2022/04/19 10:25[web全体で公開] |
🤔 本当は毎日セッションやりたい! 本当は毎日でもセッションやりたいのですが、 色々な都合によりそうもいかず、 今は一週間に2〜3回程度に抑えています。 でも実際のところ毎日セッションやってる人ってどうなんでしょ? 飽きたりしないのかな?
蝉丸 | |
2022/04/17 12:57[web全体で公開] |
😆 リボルバー回してきました! あまりにも暇だったので、 所属するcocテキセのコミュニティで突発で リボルバー回してきました。 久々の短編クローズドだったからかな? 時間配分ミスって終わりがおそくなってしまいました、 参加者の皆さん申し訳ありませんでした… さてこのシナリオ、 推奨技能はございますが 結構どんな探索者でも参加しやすい構成になっておりまして。 今回は全員継続探索者でしたが、 それでも良い感じの難易度になってて、 とても良いシナリオだなと再認識しました。 皆さんも是非機会がありましたら、 一度参加してみてください。
蝉丸 | |
2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
蝉丸 | |
2022/04/10 11:41[web全体で公開] |
😆 フカシカ▲▲▲参加してきました!! COCのKPレスシナリオ、「フカシカ▲▲▲」に参加してきました! シナリオの概要はネタバレになるので言えませんが、 このシナリオ作った人すごい!!とだけ言わせてください。 いやあ正直少し舐めてました、 KPいなくてもココフォリアの機能でここまで出来るのかと。 どれだけの時間をかけたらこれほどの物が出来るのかと。 感心するばかりです。 「COCやりたいけど、KPが見つからない。」そんな方は是非やってみてください。 そして、セッションに誘っていただいたヨシムネ2さん。 一緒に参加したゆめさん。ありがとうございました。 とても楽しくRPさせていただきました。 また、次の機会がありましたらよろしくお願いします! (と言うか機会を作ります、むしろ作成中とも言える)
蝉丸 | |
2022/04/08 18:13[web全体で公開] |
🤔 「面白いから採用します。」それ待った! GM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は トラブルの元になったことが多いです。 本人は面白いかもしれないけど、 他の参加者から見ても面白いか? 面白くなりそうか? って言うのを考慮する必要があるのですな。 昔はそれで他の人から 「あれは無いわ。」と言われてしまったり、 怒ってしまったり、 私目線から見て「あれ?あんまり面白くないな。」となったり、 と言うことがありました。 最近は「この人なら大丈夫そうだ。」とか、 「この人は良く知らないから少し心配。」と言う判断も出来るようにはなったつもりです。 皆さんも「本当に面白くなるのか?」を、 一呼吸置いて判断するようにしましょう。
蝉丸 | |
2022/04/01 13:33[web全体で公開] |
😲 【朗報】ルルブへの目次・索引が義務化【悲報】 2022年4月1日朝、行政改革担当大臣である牧島か○ん氏は、、 「TRPGのルールブックには分かり易い目次・索引が付随されるべきで、これを義務化する必要がある。」との見解を発表しました。 以前より「○○社のルルブは何処に何が書いてあるのかわかりづらい。」 「付箋だらけでなにが何やらわからない。」等の国民からの不満があったようで、それに応えた形になります。 なおこの法案は次の国会で提出、および可決される見通しとのことで、 TRPGのルールブック制作会社の某企画局からは 「面白い物をなるだけ安く、との思いで頑張ってきた。この法案が可決されれば値上げもやむを得ない。」 との声が上がっているようです。 ※もちろん嘘です