環状列石さんがいいね!した日記/コメント page.8
環状列石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
団長![]() | |
2021/06/21 23:07[web全体で公開] |
nishizawa![]() | |
2021/06/15 00:37[web全体で公開] |
😊 ☆5周年おめでとうございます 長大なTRPGブランクの果て、たまに参加できる近隣コンベのオフ卓で生き延びていたのが、疫病蔓延で出来なくなった。 当時の私にはオンセという発想すらなく、TRPG成分欠乏で行き倒れる寸前、偶然辿り着いたのがオンセンさんでした。 色々迷った挙句、思い切って卓に飛び込んで以来、ここでたくさんのすばらしいDMさん、PLさんと出逢えて 今では自分史上最高の卓充ライフ?が来ているかと思います。 ほんとにありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。
ヨッシー![]() | |
2021/06/13 20:07[web全体で公開] |
😶 DACオンライン2021 昨日今日とDACに参加してきた。 DACとはD&Dオンリーのコンベンション。 コロナ過の中で去年からオンラインで開催されている。 普段、遊んだことが無いマスターやプレイヤー達と卓を囲んで遊ぶのは新鮮だった。 素晴らしいマスタリングやプレイヤーを見ると刺激になる。 やはりTRPG、D&Dは楽しいな。
ヨッシー![]() | |
2021/06/13 08:27[web全体で公開] |
😶 冒険の理由 以前参加していたキャンペーンでマスターがこう言い出した。 「今まで、なぜか金、金、金(走召糸色木亥火暴)」 でしたのでwww(お里が分かるようなwww) と。 いや、このキャンペーンで金以外に遺跡を探索する理由がない。 地元民でもない流れ者の他人同士が、たまたま発見した遺跡を見つけ全て表示する
PETRA![]() | |
2021/06/09 21:05[web全体で公開] |
😶 D&D放浪記~クレリックのこと やっとD&D第5版プレイヤー用ベーシックルールを読了。 引き続きプレイヤーズハンドブックを読む予定。 で、何が良かったって、次の文。 「一部の都市では、僧職は政治的地位であり、より高い権威に至る踏み台であると思われており、神との交感はまったく 必要治されない。どんな宗教組織でも、本当の全て表示する
PETRA![]() | |
2021/06/08 23:06[web全体で公開] |
😶 D&D放浪記~書き始め かつてCD&DでTRPGの布教に取り組んでいたものの、最近ではすっかりTRPG干乾しになってしまいました。^^; お友達にここを紹介してもらい、うろうろと各所見て回っておりますと、どうも第5版ならばD&Dもセッションが ある模様。取り急ぎ基本ルールブック3冊を購入。 さっそく開いてみると、・・全て表示する
窟竜サルド![]() | |
2021/06/05 22:14[web全体で公開] |
😶 D&D5e自作シナリオ「盗賊検挙作戦」を通して D&D5eのDMやってました といっても、前回の続きでボス戦やったらシナリオ終了の処理くらいですが 難易度はぬるめかなー、と思いつつも、なんとなくD&D5eのいい感じの難易度が見えてきたのでシナリオ作者としての経験値は貯まってきたと思います みなさんお疲れさまでした!
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/06/01 10:16[web全体で公開] |
😶 【お知らせ】23~26日? 入院してます 今日は医者でした。手術を言い渡されました。 今度こそ治るのですが、23日から3,4日ほど、入院なんでいません。 というわけで、住みませぬが、よろしくお願いします。 あー、手術の規模は前より若干小さいぐらいらしいですが、 心配は収まらない。痛くなければいいけど。 あと、点滴や血液検査も、いやだなあ。 幸いなのは、カテーテルが今回ないってことぐらい。 そして、それから2か月ぐらい、治療のため通院、ってかんじ。 みなさんも痔瘻には気をつけましょう。
窟竜サルド![]() | |
2021/05/22 23:57[web全体で公開] |
😶 D&D5e自作シナリオの第1話 冒険者の多くいる街で多発している盗賊団を捕まえる、というシナリオを書いてました。 全2話構成で、今回は第1話。 色々ガバは多かった気がしますが、協力的な参加者方々のお陰で進行そのものはスムーズにできたと思います。 来週、第2話。よろしくおねがいします。
ヨッシー![]() | |
2021/05/16 21:46[web全体で公開] |
😟 ゲーム脳? you know? ゲーム脳という言葉を知っているだろうか? 先日、マスターに言われて初めて知った言葉なのだが 「無意識かつ無自覚にゲームシステムでしかTRPG全般のことを理解できないこと」 という意味のようだ。 つまり、マスターの話しの流れを断って、判定過程の是非を尋ねた俺はシステムでしかTRPGを理解できて全て表示する
ヨッシー![]() | |
2021/05/11 21:39[web全体で公開] |
😟 プレイヤーとキャラクター ダンジョンで稼いだ場合、領主に報告して税金を納めなければならない。 そうマスターに告げられたパーティは役所に問い合わせるも「知らん」と門前払いを受けた。 税金がどうなっているのか?調べるためマスターにが提示したものは・・・ ①各ギルドに行って有力者への紹介状を書いもらう説得ロール。 ②紹全て表示する
ヨッシー![]() | |
2021/05/10 16:09[web全体で公開] |
😟 TVゲーム的?キャンペーン 今、月イチでオンラインキャンペーンにプレイヤーとして参加している。 キャンペーンの主軸は、ある日NPCが未盗掘の遺跡を発見したというので中に入ってみたというかなり緩いもの。 金になりそうだから入ってみるかという、ふんわりした動機で集まったパーティ(知り合いでもない)だ。 マスターは別サイトを作全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/05/03 05:11[web全体で公開] |
😶 午前4時71分をお伝えします 久しぶりに熱産生で飛び起きました。 なんでかと思ったら、4時台はちょっと涼しめの気温でしたね。 すこししたら多少何かとって二度寝しよう。 んー、6日のD&D5版、”役場”部分は9割がたフリーハンドでやりそう。ランダムイベントやおいてある物品だけこしらえて。 だって、半分以上のお部屋が、機能を使わないんだもん。シティの延長線上でもありますしね。 ラストダンジョンは、いっぱい描写します。 今日はオフラインを多めにしよう。 のんびりしたい。
きらす![]() | |
2021/04/27 08:40[web全体で公開] |
😶 D&D5版 キャラ作成後のランダム冒険表 1d10 GW予定のセッションが流れたので使う予定だったランダム冒険表です プレイ前に軽くダイスを振ってお遊びください。 PL同士で同じ結果がかぶったなら振り直しを認めてもいいでしょうし同じ冒険をしていたという扱いでもいいかもしれません。 D&D5版 5レベルくらいの冒険者用 1:デヴィル全て表示する
団長![]() | |
2021/04/22 07:27[web全体で公開] |
😆 迷宮キングダムCP三話目 猿帝国との戦いから始まり三話目はダース・エイプという皇帝を暗○する最終決戦話となった(次回はハグルマと まだ序盤だが、今回はとにかく出目がすごい…!クリファン連打から始まり道中表で何度も入口を行ったり来たり… 判定の半分近くで全員がクリティカルとファンブルを出すという荒れっぷり、GMが処理に困る全て表示する
セス![]() | |
2021/03/28 19:31[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 練習卓(試運転卓)01 foundry VTT 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月8回目(2021年33回目、PL参加累計106回目)、 D&D 5eのPL参加で今月6回目(2021年23回目、累計47回目)、 FVTTのテキセは今月2回目(2021年4回目、累計4回目)でした。 本日15時10分過ぎになりましたが、全て表示する
And![]() | |
2021/03/16 10:42[web全体で公開] |
😍 D&D「王を討つ六刃」完結! 昨日、D&Dのショートキャンペーン「王を討つ六刃」が完結しました~! ヒューマンと亜人が対立し合う街【ヒルズファー】を舞台に、英雄たちが街の宰相に成り代わったデーモンと戦うシティ・アドベンチャーでした! 戦争へのカウントダウンが刻一刻と迫る中、英雄たちの決死の活躍により、見事デーモンを打ち倒すことができました! 街の王政は崩壊し、今後は民主制でやっていく、という結末になりました。 参加者の皆さん、素敵なセッションありがとうございました~~
And![]() | |
2021/03/11 10:10[web全体で公開] |
😶 D&D「The Waydown」終了! 昨日はD&Dセッション「The Waydown」を遊びました! 広大な地下世界【アンダーダーク】で行方不明になった輸送隊を追って、英雄たちがクオトアの神殿に挑む! という感じの内容でした。最後はクオトアの信仰していたデーモン「トード様」との決戦となりました。 全体的にパワフルな敵を多めに出したのですが、それ以上にパワフルなPC達の活躍で無事に輸送隊を救助することができました! 参加者の皆様ありがとうございました!
ブリルナ![]() | |
2021/02/28 13:56[web全体で公開] |
😶 妖魔夜行GM備忘録6 【高校生探偵最初の事件簿】 ガープス妖魔夜行GM5回目。 今回はヒューマンドラマです。 テキストセッションで三時間半だと詰め込めるゲーム内場面は三つくらいが限界なので、メインのアイディア一発勝負になりがち。 ヒューマンドラマをしっかりやるなら場面を増やして、キャラクターの絡みを増やして好感度を稼いだほうがいいかと思うんですが、セッションは一日で終わったほうが好みなので良し悪しです。 リプレイを作成していますのでみなさんよろしくお願いいたします。