ひらさんがいいね!した日記/コメント一覧
ひらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
廻 | |
2019/05/08 22:50[web全体で公開] |
たぬき | |
2019/05/08 13:54[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM好きな人って) GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変全て表示する
うさたーん | |
2019/05/05 03:44[web全体で公開] |
😊 令和前後 4/30 はオフセでリアル知り合い(TRPG 初心者が多い)相手に、トーキョーN◎VA SSS Vol.7 より「新鋭艦わだつみ応答せず」を回しました。 N◎VA どころか TRPG 初心者相手にデータが組みが大変な F.E.A.R. ゲーはどうかな、と思いましたがキャスト作成に時間がかかりつつも全て表示する
ジンとにー | |
2019/05/04 12:50[web全体で公開] |
😶 TRPGの醍醐味(異論は認める) TRPGの醍醐味の1つは、「何でもできること」にあります。 やろうと思えばJRPGのように「たたかう」で真正面から殴り合う必要もありませんし、「ぼうぎょ」で真正面から攻撃を受ける必要もなく、「まほう」の対象を敵味方に絞る必要もありません。「どうぐ」の使い方は無数にあり、戦闘中ですら「はなす」事もで全て表示する
たぬき | |
2019/05/04 01:49[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(2日続けてのGMを終えて) かなりの冒険だったけど、2日間立て続けにGMを務めてみた。 PCの設定経歴による差異はあるものの基本構造を同じくするセッションで、2日に分けてAとBの各卓で実施したワケなんだけど。 いやいや、ほんとに、人によって選択が全然違う。 A卓ではそっちに行ったことも、B卓ではスルーした、かと思えば全て表示する
明地 | |
2019/05/04 00:29[web全体で公開] |
😶 初GMの覚書 ・アドリブ大事 ・やっぱり再判定は大事 ・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事 ・言外の説得力大事 ・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味 ・全体に気を配るの大事 ・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事 とりあえず初GMでしたが、感触としては上手全て表示する
Nサブ | |
2019/05/03 03:19[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュ振り返り 2年前のシナリオ引っ張り出してのドラクルージュ初心者向け卓「血の夜明け」。 お二人とも、改めてお付き合いいただきありがとうございました。ぐだぐだGMはせめてメモだけでなくって、前回のリプレイを頭から読み返すべきだったのではないのかとの反省。ぐだぐだGMの進行により卓は戦慄の2日目へ(趣旨は初心者会全て表示する
Kulix葵(引退 | |
2019/04/21 16:03[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ布教の道 とか大それたことをする気はないけど、昼のウタカゼ卓が終わって来週まるまる空いてるので布教週間にしようかななどと。 なんなら今夜立てることも出来る。 ウタカゼは受動判定で判定自体も簡単だからルールさえわかればサクサク進行できるのよね。端的に言って一本道。 さて・・・どうするか・・・ ゆうやけこやけも布教したいしねぇ(*´Д`)
マスター | |
2019/04/18 00:53[web全体で公開] |
😶 長い。三行で。 何度も書いているんで知っている人もいると思いますが、僕はTRPGメインの基盤をコンベンションに置いています。 不特定多数の人間が集まってその日、その場所でGMが立候補して、プレイヤーは遊びたいシステム&GMの元に集って一日遊ぶ。そんな場所です。 場合によってはGM過多となり、卓が不成全て表示する
たぬき | |
2019/04/12 13:17[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(TRPGの戦闘の楽しさって?) ぶっちゃけて言うと、私は戦闘よりRPの方が好きだ。 GMとしてもPLとしても。 RPが徐々にエスカレートして掛け合い漫才に成ったり、シリアスな話にのめり込んで「このNPCのためなら氏ねる!」などと思える時はちょっとやばいヤツなくらいだったと思うけど、楽しかった。w (現実と架空の区別はできない全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2019/04/12 11:41[web全体で公開] |
😶 PLもGMも人間はみんな 人間はみんな欠陥だらけの生き物です。 パーフェクトなマスタリングやプレイングをしようと心がけることはできますが、パーフェクトなマスタリングやプレイングが「できるわけがない」んです。 ですから、相手の欠陥に対して常に「フォロー」しようという感じでプレイしましょう。 ミスしても相手がフ全て表示する
廻 | |
2019/04/06 22:46[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】お祭りたーのしー!なセッション感想 かなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使い全て表示する
ハリィ | |
2019/04/01 07:47[web全体で公開] |
😆 出張GMオフセ10時間セッション@sw2.0 twitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。 (自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!! 小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。 お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』 と、素敵な全て表示する
最内翔 | |
2019/03/30 01:31[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走の為の諸注意事項 ・事前相談、事後謝罪 皆さまリアルのお仕事や学業お疲れ様です。それぞれどうしようもない事情でセッションの参加が難しい事があるでしょう。その場合必ず二日前までにコメント欄にてご申告下さいませ。 また忘れてしまっていた、あるいは寝落ちしていた、そういう場合は後日必ずコメント欄で構いませんので謝罪全て表示する
アーリング | |
2019/03/28 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGはゲーム TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する