いーぎりさんが答えた100の質問

いーぎりさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

いーぎり
6年以上になります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

いーぎり
ゲームを持ち寄って泊まる機会があり、そこで友人に誘われたからです

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

いーぎり
インセインだと思います

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

いーぎり
自由度高っ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

いーぎり
ファンタジー系です

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

いーぎり
今はソード・ワールド2.5です。

Q7. その理由を教えてください。

いーぎり
世界観が好みだから、基本的に全員で協力するシステムだから、ソドワを勧めてくれた方に恩があるからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

いーぎり
ソード・ワールド2.5です。累計という意味ではシノビガミのほうが多いかもしれませんがここ数年やっていません。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

いーぎり
他人のサポートが必要な方(ルールの認識や卓経験の浅い方)は初心者であると思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

いーぎり
難しいですが(システムや裁定等に詳しいことに加えて)他者への配慮や全員を活かした動きができる人と同卓した際にすごい熟練者だなと感じるので、そういった基準です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いーぎり
オンラインであれば多少います(身内を除く)。以前はオフでも10人弱のグループにいました(過去形)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

いーぎり
楽しそうに遊ぶ人、知識があり相談に乗ってくれる人、先導してくれる人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

いーぎり
同卓するために集まったのであれば平気です。卓中は積極的にからんでほしいです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

いーぎり
共通の知り合いから推薦された等の理由があれば考えますが、唐突に誘われても基本的には無理だと思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いーぎり
楽しく遊べた方とであればしてみたいです。オフセで大量にサイコロを振ったり、直接的なリアクションを貰えるというのはオンセとは違った楽しみがあると思ってます。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いーぎり
ソード・ワールド2.5の募集/参加です。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いーぎり
同じTRPGを遊びたい人との交流です

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

いーぎり
見知った仲とやるのであればGM寄りですが、基本はPL寄りです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

いーぎり
モチベとリアル事情により大きく左右されますが、週1で行うかどうか程度(月平均3~5回程度)だと思います。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

いーぎり
体力的な意味では8時間くらいだと思います。連続して楽しくプレイできるという意味であれば5時間くらいだと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

いーぎり
興味があることや他人から教わったことは結構しっかり覚えますが、それ以外だと曖昧な場合も多いです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いーぎり
ほんの少し悪いかな?程度のことが多いですが、たまにやたら上振れる日があるので、平均すると真ん中程度だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

いーぎり
リプレイ化や動画化の要望や予定があるならします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

いーぎり
8人です

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

いーぎり
GM1人+PL1人です。GMレス&ソロでできるサプリを入れるなら自分一人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

いーぎり
システムにもよりますがPL4人くらいだと思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

いーぎり
小休憩以外中断せずに17時間くらいです(シノビガミ)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

いーぎり
1時間弱だと思います(メガネリオン)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

いーぎり
事前準備やアフターを除いて3時間程度がちょうどいいと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いーぎり
進行が円滑であり、質問もその場ですぐでき、なによりリアルな反応がすぐ帰ってくるので個人的には好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

いーぎり
あれば嬉しいし盛り上がりますが、声量とのバランス、著作権等の問題もあるため注意が必要だとは思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

いーぎり
他者の心や行動を変化させる、大きな決断を下す、画期的な案を打ち出す等の、現状を一変させるようなプレイですかね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

いーぎり
私がなんとしても1体倒すしかない!→7回転(ソードワールド2.5)
兄さんの敵!→8回連続2D6<5かつ2回1ゾロ(シノビガミ)等

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

いーぎり
剣と魔法のファンタジー系です。機械が好きなのでそれが発展しているとなおよしです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いーぎり
明記されていたり他者と相談した結果があればそれに従って細かく管理します。任された場合は小食キャラ等でも、絶対に足りる額で処理することが多いです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

いーぎり
使われる分には好きでも嫌いでもないです。使う分にはうまく使いこなせていないのであまり好きではないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

いーぎり
基本的にルルブに沿いますが、曖昧な処理の明確化や、明らかなオーバーパワーや矛盾の調整に使うことはあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いーぎり
TPRG以外ならあります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いーぎり
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

いーぎり
キャンペーンです。継続してキャラを使い続けるのも楽しみの一つだと思っています。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

いーぎり
両方好きですがどちらかと言えばダンジョン系です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いーぎり
難しいと感じます。ロールプレイ力が試される他、参加者同士の相性が顕著に出るため、私はかなり苦手意識があります。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

いーぎり
恐らく33回です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

いーぎり
その時の気分によります。ただし自分から笑いを取りに行くのは苦手です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

いーぎり
その時の気分によります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

いーぎり
その時の気分によります。単発シナリオで世界の命運を託されても盛り上がりに欠けますし、キャンペーンでこじんまりなシナリオが連続してもつまらないと感じると思います。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

いーぎり
各システムで最初に作ったキャラは愛着が湧くことが多いです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

いーぎり
どちらかといえば年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

いーぎり
魔法が好きなので、どちらかといえば後衛寄りです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

いーぎり
リアル寄りなシステムだと男性で、ファンタジーだと異性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いーぎり
好きなキャラを好きなようにやるのが一番楽しいので、性別にとらわれずその人の使いたいキャラを使うべきだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

いーぎり
まっすぐに行動するキャラ。のんびり行動するキャラ、他者に尽くすような後輩系や補助職なキャラ辺りだと思います。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

いーぎり
知識人は少し難しく感じます。また狂人系や他者を陥れるようなキャラは正直私にはプレイできないと思います。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いーぎり
それだけで個性の一つとなり、キャラ設定が広がるため(難易度を度外視すれば)好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

いーぎり
そこまで求めませんが、データ的に弱いせいで同卓者に迷惑をかけたり、戦闘時間(セッション時間)の圧迫を招いたりすることの無いよう、ある程度の強さは必要だと思っています。

Q56. どんな口調で話しますか?

いーぎり
キャラによりますが丁寧語が多い印象です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いーぎり
セッションという限られた範囲内で描写しなければならない上に、そのキャラがPCである場合は相手への配慮も必要になってしまうため、とても難しいことに感じます。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いーぎり
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

いーぎり
事前準備ではそれほど凝らないこともありますが、シナリオの進行による設定の追加や他キャラクターとの関係性が好きなため、結果として凝った設定になることも多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

いーぎり
PLとしての判断を誤らない程度です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

いーぎり
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

いーぎり
好きなキャラクターを作成して行動させられるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

いーぎり
PC作成段階で立ち絵や命名で苦戦することが多いです。またセッション中は他PL、PCとのからみ方や相談に苦労する場合もあります。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

いーぎり
他者から褒めてもらえたり、笑ってもらえたことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

いーぎり
PCの立場と自分のやりたいことが異なることや、PL間で問題が発生したことですかね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

いーぎり
わきにまわるほうです。特にオンラインだとやりたいことより迷惑をかけないことが優先になりがちな面があると思います。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

いーぎり
キャラによるが抑えるほうだと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

いーぎり
ロールプレイに詰まって考える時間を長時間とっていただいた上で、稚拙な演出をして場を凍りつかせたことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

いーぎり
進行に参加する意思の極端に低い人、周りを見ていない人、平気で嘘や暴言を吐く人などです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

いーぎり
あります。そのほとんどが絶対悪で気持ちよく負けることが多いです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

いーぎり
システムによってはあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

いーぎり
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

いーぎり
好きです。私自身はアドリブに弱いため、事前設定がしっかりしているとそれだけで安心してロールプレイできると思っています。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

いーぎり
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

いーぎり
ストーリーやギミック、演出等を自分好みに作れるところです。オリジナルエネミーの作成も好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

いーぎり
他者が楽しめる構成にすることや難易度調整です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

いーぎり
褒められたり笑ってもらえた時です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

いーぎり
過度に自己中心的なPLの相手をしなければならなかったことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

いーぎり
バランス調整を誤り、初心者に理不尽な難易度の戦闘をさせてしまったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

いーぎり
間違った処理や自分ルールを押し通す人、自分の思い描いた動きやエンドしか認めてくれない人、PCやPLを貶す人などです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

いーぎり
状況によって楽しめそうなほうを使います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

いーぎり
オンセなら使うことが多いです。

Q83. アドリブは得意ですか?

いーぎり
苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

いーぎり
作るも解くのも苦手ですが嫌いではありません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

いーぎり
複数回登場するキャラは3人くらいに絞ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

いーぎり
大好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

いーぎり
全力で楽しむことです(ギャグなら笑い、シリアスなら真剣に。敵を演じるなら気持ちよく負けることなど)。あとは過密スケジュールを避けることです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

いーぎり
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

いーぎり
ソードワールド2.5のリプレイはだいたい好きで買ってます。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

いーぎり
チームのブレイン的存在全般です。自分があまりできない役なのでとても魅力的に映ります。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いーぎり
自分が残したいと思ったり、他人から要望がある場合であれば書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いーぎり
動画は複数回ありますが、文章は無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

いーぎり
日程、セッション時間といったリアル事情です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いーぎり
楽しさを求めるのであれば(常識の範囲内であれば)いくらでも使います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

いーぎり
ルルブやサプリだけで多分20万くらいですかね。オフセの移動費や食費、参加費等を入れたらさらに増えると思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

いーぎり
ラムネかマシュマロが多いです。飲み物は水かミルクティーが多いです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

いーぎり
好きなことでないと続かないのでその人が興味を持ったものが一番だと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

いーぎり
一緒に楽しめる人、が一番大切だと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

いーぎり
多すぎて書けないですがいくつか挙げるなら、自分の思い描いたキャラクターの作成と使用、シナリオや演出、行動等の自由度、同じ趣味を持つ方との交流、です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

いーぎり
現状最高の趣味です。

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