みんなの新着日記 page.21
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
だーさん3 | |
2024/11/27 08:53[web全体で公開] |
旅野 | |
2024/11/27 02:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 しようよ この曲…PCのこういう一面にピッタシ…! って遊びが楽しいという話。雑談でーす! オタクこういうの好きだよね…。好き…。 普段、そういう思っても一人でニチャァ…としてるタイプなのですが、 「この卓PC全員に主題歌あるしな……言っちゃお!」 と共有してみたところ、その日のうちに過去編全て表示する
ノルー | |
2024/11/27 01:01[web全体で公開] |
😶 121日目オンセン 0:47 絵………、 うまくなりてぇなぁ…………。 誰かが絵を描いてるのを見ると 自分も描きたくなるな……………。 ……模写か。 模写…や、やりたくない……!!(泣) 見本の絵と比べてちょっとでもズレると絶望するから すげえやりたくないいぃ…! 目線とか永遠に合わせられる気がしない全て表示する
星屑 めい | |
2024/11/27 00:35[web全体で公開] |
😊 [納品報告]D&Dのキャラを描かせていただきました こんばんは、生きています。定番の挨拶と化していますね。 タイトル通り、D&Dのキャラをかいてほしいという依頼を受け付けまして 描かせていただきました! https://www.foriio.com/works/1380477 上のリンクから確認できます。 以下、書くにあたって考えて全て表示する
Kei | |
2024/11/27 00:10[web全体で公開] |
😶 ベースシステムのお話(第一回) ご機嫌よう。 ベースシステムといえば BRP、D20、SRS や サイコロフィクションなどがありますが、これらの有名どころ以外で海外に目を向けますと、さまざまなものがございます。そこで今回は中でもマイナーな海外インディーズ/ナラティブ界隈で使われるようなものを主に判定の面からまとめて紹介しまし全て表示する
ゆき | |
2024/11/27 00:09[web全体で公開] |
😊 CoC『雪山小屋を燃やすしか』のKP、二日目最後まで駆け抜けました! 全生還、エンドAにて終幕となりました。 幼馴染三人組っていうのがとってもいいですね~と、皆さんのRPを聞きながらにっこりしつつ、たくさん笑わせていただきました! 骨折PCのくだり、いっぱい笑ってもらえるとKPは嬉しいです。あとタイトル回収のところも! とっても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
橋本 | |
2024/11/26 23:51[web全体で公開] |
😶 絵を上達させるための十か条 他の方の日記にあったので。 1.とにかく完成させる。立ち絵とか期限があると良い 2.模写をする。上手い完成作品は上達への近道 3.1日100枚量産するより1枚じっくりかけた方が経験値は入る 4.人体構造の理解は早めに済ませておく 5.トレースは練習においては悪いことではない 6.そう全て表示する
LeTS | |
2024/11/26 23:36[web全体で公開] |
😶 今日のセッション サタスペ4回目。3ターン目の計画的行動まで。 運よくターゲットに接触できて、想定通り浪漫で目的を達成したけど、ぱぴ子ちゃんにカレシが出来た。 ヤッター! やったのか?やってるらしいが。 ■感想とか 計画的行動の宣言と解決について。 ちょっとちゃんとルール読み直したいところ。 た全て表示する
明日平 | |
2024/11/26 23:01[web全体で公開] |
😶 名剣 「めいけん」じゃなくて「なけん」です 強いけどデメリットのある名剣を考えてて 器用度が下がる「タカクラ剣」 背後から攻撃を受けやすくなる「シムラ剣」 までは思いついたんだけど 「マツダイラ剣」の効果が思いつかない 暴れん坊将軍バリに「峰打ちしかできなくなる」でいいのかな? 全て表示する
がいどう | |
2024/11/26 23:00[web全体で公開] |
😶 本腰入れないと🔥 し、仕事今終わった~ でも明日から休み・・・。 明日は必ず今作成中のシナリオを完成させ 明後日からは重要人物の整理をしていこうかな 30日にはテストプレイ募集のトピック作りたかったけど これは来月上旬になるかも😅 明日は昼にラーメン食べて本腰入れよう! こんな時間にラーメンの話して 大丈夫なのかな(飯テロ的な意味で)
WAST@ルセラフィム推し | |
2024/11/26 22:24[web全体で公開] |
💀 『SAN値復活シナリオ』という名のシナリオ まあ、出落ちみたいなネタなのですが SAN値復活と聞いてやってきた探索者がお茶を飲むと白い部屋にいて 見るからにSAN値の低そうな医師が 「私わぁ、SANを復活させる画期的な方法を発見したぁ」 とあんなことやこんなことを始めるシナリオ せめて、頭蓋骨を切断するのはホームセンターで買った工具じゃなくって、医療用のものにして ウギャア・・・・
パスタ | |
2024/11/26 22:01[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ修正【sw2.5】 絵を修整したい欲があったので同じ日に頭身修整&加筆しました。 服装とか装備とか結構テキトーなんですが、それっぽく見えればいいかな() そろそろカラーラフに入りたいですね。
ナナシ | |
2024/11/26 22:01[web全体で公開] |
😶 テキセCoC「声なき呼び声」募集 前半:2024/12/21(土) 13:00~17:00 後半:2024/12/21(土) 21:00~26:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) 久しぶりに6版でがっつりとしたシナリオを回します。 お時間に余裕のある方は、是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173262043894nanashi31
べいろす | |
2024/11/26 21:50[web全体で公開] |
😶 魔王討伐 まず賢者が自分にマホカンタを打ちますね。 これでイオナズンやメラゾーマは反射でき、激しい炎以外はシャットアウトできますね。 実際目論見通りだったんですよ。 それでもhp減ったので、自分でベホマを打つじゃないですか。 ベホマがマホカンタで反射されたんです。 でも、反射されても、ベホマ撃ったのは自分なのだから、自分にベホマがかかると思うじゃないですか。 バラモスのhpが全快したんですね・・・。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/26 19:35[web全体で公開] |
😶 思い浮かんでは手が止まる シナリオ作成能力が低いなと改めて思うこの頃です。 挿絵のような瞬間的、突飛なシーンは浮かぶのですが、 そこに至る道程、そこから収束する結末が綴れない。 そこを書き殴るだけの思い切りがあれば、もうちょっとシナリオ出せそうな気がします。イラストに描き起こせれば共感を得られるかもしれませんがイメージ通りに描けません。 CoC7やDLH、幻想ナラトグラフのクライマックスシーンだけのシナリオ素材にもやもやする日々。
シャチザラシ | |
2024/11/26 18:46[web全体で公開] |
😶 無理しない時間へ変更 タイトルの通り、無理をしないで済む時間帯へ、活動時間を変更しました。 基本土日祝日の昼間に活動を絞ろうかと。 問題は、卓があんまり見かけない事ですが、こればかりはやむなし。 機会に恵まれたら、参加してみようと思います。
パスタ | |
2024/11/26 18:39[web全体で公開] |
🤔 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:ラフ【sw2.5】 案が固まっていよいよラフを開始です。 一応長身なキャラをイメージしてるのですが、ちょっと頭身が高すぎるような気も…(いやこの方がいい?)。 キャラデザもステップに入れたのは今回が初めてで、色々と手探り状態です。
Gilt Lily | |
2024/11/26 17:20[web全体で公開] |
😶 CoC6版のキャラ作成について イチゴ味サウザーの画像でも引っ張ってこようかと思いましたが、真面目な話するのでアイコン戻しときます。 私は探索者の技能を制限することに意義を感じないKPなので、取れる技能なら取れるだけ取ってくれていいというスタンスでやってますし、どうせ誤差だという理由で特徴表も好きに取らせています。多分どっち全て表示する