ジンヤさんの日記 page.10
ジンヤさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ジンヤ | |
2018/06/20 09:01[web全体で公開] |
ジンヤ | |
2018/06/13 16:05[web全体で公開] |
🤔 充実した日々 先日二度目の「夜道にて」セッションもなんとか終了。参加いただいたなつきさん、廻さんありがとうございました。今回はなかなかアグレッシブな(比喩表現)展開になりました。最後は時間が押して慌ただしくなってしまったのが申し訳なく。 今度からは分割セッションでいった方がいいかなと色々ご意見を求めたり。 日程の都合もあるでしょうがコミュニティメンバーさんの半数近くと卓を囲めるようにもなり、最近の充実ぶりに感謝しきりです。 具体的な形で感謝の気持ちを表現するには正拳突きなどではなく、セッションをやることに尽きる。 すると、五本程度の手持ちシナリオでは心もとないか? つまりはシナリオを作るしかないんですよね。知ってましたよ、ええ…… シナリオ作るの好きなので構わないのだけれど、どうせならせっかくある怪異の属性をまずは全種類制覇したくなるのが癖。○と○○はできたとは言い難い。 なんとかいいアイディアは浮かばないものかと考えつつ、次のセッションの準備をすすめるのでした。
ジンヤ | |
2018/06/10 11:36[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作っていると クラヤミクラインのシナリオを作っているが、困ってしまうことがある。オフ友ともできるよう参加人数ソロ~で、テキセ時間的に三人までで組んでいる。 あまりホラーTRPGで数の力で解決!は好きではないので構わないのだけど、単発ホラーなら生還者ひとりいれば充分じゃ?というよくある?誘惑がよぎるのである。勿論ロスト上等なRPを好む人はいるが、受け入れ難い人もいる。そもそも綺麗に落とせる(湾曲表現)かは難しく、GMの独りよがりではよろしくない。 少人数にこの誘惑をぶちこむと、僅かな事故で生還が絶望的な難易度になる。 今日も闇堕ちエンドを書きながら誘惑と戦う…… 皆さんもそんなことありますよね
ジンヤ | |
2018/06/08 11:33[web全体で公開] |
😶 ホラースイッチ、ON! クラヤミクラインの初セッションを無事に終了してからホラースイッチが入ってます。 発売からまだ数ヶ月なのでクラヤミクラインのセッションはまだまだ少なく寂しい限り。ホラースイッチのお蔭でネタは湧いてきてるので、シナリオをコツコツ作り貯めてチマチマ進行役を努める所存。いつかセッションが溢れるその日まで! スケジュールの都合上微妙な時間帯での開催 になってるのは申し訳なく
ジンヤ | |
2018/06/05 21:50[web全体で公開] |
😶 クラヤミクライン「夜道にて」終了 TRPG熱、クラヤミクライン熱の高まりから急遽開催したセッションでしたが、とらさくさん、NO.3さんの協力でなんとか終了できました。いつもより暗い帰り道でふたりのお嬢さんが遭遇する怪異とは!な話でお二人ともとても良いRPでした。 不慣れながらもクラヤミクラインらしいホラーが出来たのではないかと思う。 主人公が初めて遭遇する本格的怪異、一本道ながら毎回変化するシナリオ、怖い話っぽさ、ホラーTRPGあるある対策を意識したシナリオにできたので、何回かクラヤミクラインの普及のために回してみる予定
ジンヤ | |
2018/06/03 08:51[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン体験用シナリオ完成 クラヤミクラインシナリオ「夜道にて」1~2人用、完成。問題はセッション時間がどれくらいか。 サンプルシナリオ①くらいだとは思うが、あれもRP次第で伸びるし。入門編として何回も回せるようにしたから試しを何回かしてみるしかないかな。
ジンヤ | |
2018/05/31 18:32[web全体で公開] |
😶 闇クラシナリオ作成中 サンプルシナリオ普及率も高いので、クラヤミクライン体験用シナリオを作っているが、ソロなら簡単なんだけど、~二人用にする調整が微妙。独自ルールの「ツナガリ」と「幕間」を活かすには二人くらいまで参加できた方が分かりやすい筈。 進捗率が10%くらい下がる~