御烙 銀杏(ごらく いちょう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
御烙 銀杏(ごらく いちょう)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 御烙 銀杏(ごらく いちょう) | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 大学生(6版スポーツ選手/改変) 【性別】 男性 【年齢】 22 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 74 / 74 【STR】 13 【APP】 11 【SAN】 60 【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 17 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 13 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 75% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☑投擲 30% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 80% ☑剣術:抜刀一閃 90% 《探索技能》 ☑目星 83% ☑聞き耳 98% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☑水泳 26% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 50% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☑製作:現代語訳 76% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 75% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 25% ☑オカルト 30% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:縮地 32% ☐医学 10% ☑芸術:茶道 25% ☐芸術:焼き芋 22% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 鷹叢 由多花(友人/好敵手) PL:小笠原さん 天羽 縫(友人/好敵手) PL:まるさん 【狂気の症状】 《後遺症 : 兄貴肌 》 自分より年下の探索者が そのセッション内に存在する場合、<目星>に+10の補正 の補正が 入れることができる。しかし、そのセッション内に年下の探索者がいない場合は、<跳躍>-10の補正を入れなければならない。 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ◇オリジナルアーティファクト『秋水』◇ ‐効果‐ ダメージ量 1D10+2+DB 毎ターンMP を1減らすことで、魔法武器として使用することが可能。 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 山田の宴は、首切って終わり KP:ライルさん SAN値60→74 聞耳+28、芸術:焼き芋+17、縮地+7、神話技能+25、芸術:現代語訳+6、医学+5 |
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詳細C: |
【職業技能】6版スポーツ選手(改変) ・乗馬→図書館 (この時代に馬に乗る機会なんてめったにないからな。とりあえず流行に乗る事にしたぜ) ・登攀→目星 (崖を登るのにも、見る目ってのが必要だろ?それは剣術でも同じ。相手よりも早く見極め屠る。基本にして絶対よ) ・MA(マーシャルアーツ)→剣術 (剣の道を選び、剣と共に生きると決めている。…お前さんらは、剣に何を込めるんだい?この身に教えてくれよ。) 回避(41)跳躍(25)投擲(5)水泳(1)図書館(45)目星(58)剣術(60) +個人的関心のある技能→製作:現代語訳(65) 【趣味技能】 聞耳(45)芸術:茶道(20)刀(30)オカルト(25)芸術:縮地(20) --------------------------------- 年齢:22歳 性別:男性 身長:171㎝ 誕生日:4月3日 性格キーワード:一途 楽観主義 流水 職業:学生(門下生) 趣味:修行、稽古、和菓子 特技:信念を貫き通す、剣術、切り替え 好きな物:和菓子、刀、勝負事 苦手な物:ひん曲がった根性、他人を言い訳に使う奴、弱い自分が一番嫌い --------------------------------- 【簡易紹介】 雲のように掴み所がなく、水のようなしたたかさを兼ね備えた青年。 しかし、一度決めたら決して折れる事ない意志を持ち、努力家で誰よりも負けず嫌いだ。 幼少期から手先が器用で、周りの友達と比べ勉学、運動、娯楽あらゆる分野で秀でていた。 親からはうちの子は天才だと言われながらすくすくと育って行った。 そんな環境で育ったためか、少々勝ち気で傲慢、自分が最強だと信じて疑わなかった。 親から何か習い事をしてみようと、言われこの時期から剣道を習い事にしていた。 そんな思いが砕けたのは、中学2年生の時だった。 誰よりも強く賢く人気ものだったはずだが、月を重ねるごとにどんどん周りの友達から引き離されていった。それでも自身の敗北を受け止められず、何度も何度も挑戦した。 負けが重なり、次第に他人を理由にする事で、本気になる事なく何もかもを諦めてしまう。 成長してより高みを目指す友人たちから目を背け、自分は歩みを止めた。 ペンを置き、剣を放り、瞳を閉じた。 暫く心身共に腐った生活をしており、剣道部はやめ茶道部に入り菓子目当てで入部する旨を告げたら、友人に大バッシングを受け出直すことに。しかし、何度も何度も押しかけ一応席は置いてもらえることに。それからというもの、たまに茶道部として作法やらなんやらを学びそれ以外の日は畳で寝っ転がって雑誌を読み漁る生活をしていた。特にオカルト雑誌がお気に入りで、占いや未確認生物の記事を見ては、はぇ~~~と言った感じで楽しんでいた。 がそんな自堕落な生活をしていたら、流石に怒られ締め出される。 そんな友人に進められてきた連れられた場所が道場“首武堂”だった。 昔剣道やってたなら、生まれ変わって来なさいと言われ半ば強引に見学。 一度捨てた道をもう一度見直すなんて、嫌で嫌で仕方がなかったが稽古の風景を見てそんな思いは一掃された。目の前に広がる光景は今まで見てきた何よりも力強く熱を感じ、何よりも美しいと感じた。 一目惚れだった…不意に笑みがこぼれもう一度剣の道を歩むことを決意する。 放った刀を手に取り、閉ざしていた瞳を開き現実を直視する。 握った刀はあまりにも重く、一度振るうだけで乱れる息に身体能力の衰えと限界を理解した。 この刀を放った時、それこそが自分自身の死だろう。 自身の存在証明するために、もう一度剣の道を志す。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 166299152832kabuto1301
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION