神楽坂さんの日記
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
神楽坂 | |
2021/01/11 00:58[web全体で公開] |
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2021/01/06 23:47[web全体で公開] |
😆 マーダーミステリ 本日はマーダーミステリのセッションに参加しておりました。 当然のごとく今日も不審人物となっていました。 珍しく犯人に気が付くことができただけにいらんことをしたなあと思います。 何はともあれマーダーミステリはとても楽しかったです。
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2021/01/06 20:06[web全体で公開] |
😶 探索者の創造 クトゥルフ神話TRPGのセッションを探索者の創造から合同で行うというのも面白いかなあと思うのです。 十人十色というように,探索者の創造の仕方も人それぞれに個性があるので,理由を聞きながら創造してもらうのもまた一興だからです。 世界観や常識を無視した探索者を創造することを防止するにはどうしたらいいかと思案した結果でもあるのですが。 今度セッションを設けるときにでも試みようと思います。
神楽坂 | |
2020/12/28 10:44[web全体で公開] |
😶 手荷物検査 「コレはなんですか?」 「果物ナイフですねえ!」 「没収」 ところで日記の感情に「怒った」はあるけれども「笑った」がないんですねえ。
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2020/12/20 16:30[web全体で公開] |
😶 ここではきものをぬいでください 言葉に関する日記が目に付く今日この頃,昨夜書こうと思ってやめたテーマでも書き残しておくかと思いいたりました。 端的にいえば便乗しただけですね。 「ここではきものをぬいでください」とだけ書かれていると, 「ここでは着物をぬいでください」と「ここで履物をぬいでください」のいずれなのかは明らかではないです。 それでも,靴箱にある看板に書かれていたら,「ここで履物をぬいでください」の意味だという推測は成り立ちますね。 玄関で突然着物を脱ぎだす女の子もそれはそれで興奮しますが。 ストーリーの流れを覚えていれば理解できるという状況で,これと似たような過ちを私も昨夜に犯していました。 記憶だけに頼らずに適宜メモに書き残して,これを参照するようにしないとまた同じ過ちを犯しそうだなと反省した次第であります。
神楽坂 | |
2020/12/20 01:19[web全体で公開] |
😶 知らないことがたくさん 最近はオフラインでもオンラインの動画が見られるとのことで,時代の変化を感じる今日この頃。 それでもYouTubeに課金しようとは思えないのは悲しい性です。 今日は友人にお前は語気が強いと指摘されました。 自分も変わっていかなければなりません。
神楽坂 | |
2020/12/14 00:13[web全体で公開] |
😰 ジェネレーションギャップ 他のPLの中学生時代には既にスマホが普及していたという話を聞いて軽くショックを受ける今日この頃,どおりでオッサンになるわけです。 今日はギャグシナリオに参加したい気分だったので久方ぶりに参加してみたのですが,もう少し頭のねじを外してもよかったのかもしれません。 突然の徹子の部屋には腹筋崩壊しました。 アレの破壊力はどんなシリアスシナリオでも一瞬で破壊できると思います。
神楽坂 | |
2020/12/13 01:38[web全体で公開] |
😶 ひりひり 今夜はクトゥルフ神話TRPGのテキストセッションをしていました。 のほほんとした日常から一気に人狼じみた状況へと陥りひりひりとしています。 これからどうなることやら。 とりあえず絵がうまくなりたい……
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2020/12/06 02:50[web全体で公開] |
😶 眠り猫おこすべからず 今夜は内山靖二郎氏が作成したクトゥルフ神話TRPG第7版用シナリオ「眠り猫おこすべからず」をKPしました。 舞台は現代の日本,季節は紅葉の美しい秋頃,あまり人気のない展望台で事件は展開する,そんなシナリオです。 テキストセッションは本当に時間が読めなくて困りますが,今回は6時間で終えることができました。 悩むべきところはしっかり悩んでくれたので大体これくらいが目安かなあと自分は感じました。 肝心のセッションはとても楽しかったです。 最初は今日の女神は飛ばすなあと思いましたが,終盤は空気を読んでくれました。 また回そうかなと思います。
神楽坂 | |
2020/12/04 02:24[web全体で公開] |
😆 負けに不思議の負けなし 今夜は非常に楽しいセッションでした。 感想戦だけで一時間半を超える長丁場、色々なことがありました。アフタートークが尽きぬ卓は楽しいというものですね。 今回自分が創造した探索者は私のせいで死んでしまいました。 負けに不思議の負けなしとはいいますが、まさにその言葉がぴったりな最期を迎えました。
神楽坂 | |
2020/12/02 02:03[web全体で公開] |
😊 高まる興奮 明日のセッションに向けてCoCの探索者を創造していたら日付を跨いでいました。 設定を考えるだけで時間を使いすぎている気がしますが,ついつい時間をかけてしまいます。 夜遅くなると一度寝てそれから探索者を創造した方がきっと良い探索者が想像されるとも思います。 しかし,一度おりてきたアイデアをそのままに走り抜けてしまいたくなるのです。 明日のセッションで想像した探索者にどんなドラマが待ち受けているのか今から楽しみでなりません。
神楽坂 | |
2020/12/01 00:32[web全体で公開] |
🤔 人の弱さ 今夜はCoCの戦闘シナリオのセッションに参加していました。 しばらくPLとして人間の探索者で戦闘することが無かったので、正しいダメージボーナスを忘れるなど盛大に勘違いをしていました。 また、防具も重要な要素であると学びました。 人の弱さをとことん感じます。
神楽坂 | |
2020/11/27 23:42[web全体で公開] |
😲 まだ21も削れる 今日は1か月ぶりにCoCのKPをやりました。 「SAN22の探索者はまだ21も削れる」とある人はいいました。 本当に生還していきました。 死なんとは思いましたが本当に死なないとは思いませんでした……
神楽坂 | |
2020/11/25 21:36[web全体で公開] |
😊 来ないと死刑だから 遂に涼宮ハルヒシリーズの待望の新刊が出ました。ウレシイウレシイ このシリーズでは,ハルヒに長門,朝日奈さんなどなど魅力的なヒロインが多数登場します。 自分の作成したキャラクターを振り返ってみると,自分のロールプレイするキャラクターに彼女らと一致する性格の女の子はいないな,と気がつきました。 たまには「来ないと死刑だから」と言い放つようなNPCを用意してもいいのではないかとも思います。 キョンのように振り回されてくれる甲斐甲斐しいPCでないと難しいような気がするところですが。
神楽坂 | |
2020/11/22 19:43[web全体で公開] |
😶 ポーカーフェイスとは程遠い 昨今はマスクが必須となり,マスクを着用してのセッションも珍しいことではなくなりました。 マスクをつけると,感覚としては相手の表情が分かりにくいような気がします。 お前は一生ポーカーができないとまで言われた私も表情は隠せてポーカーフェイス気取りです。 結局のところ態度に出るのでマスクがあっても変わらないといわれてしまいましたが。 (;´д`)トホホ