神楽坂さんの日記 page.4
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
神楽坂 | |
2020/04/13 09:38[web全体で公開] |
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2020/04/12 00:14[web全体で公開] |
😆 クライマックス ついに4月の企画が明日クライマックスを迎えます。 24時間かかると思いましたが、16時間で終えられそうです(慢心)。 ボイスセッション換算だと4から5時間といったところでしょうか。 明日の結末が楽しみです。
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2020/04/10 23:05[web全体で公開] |
😶 花の金曜日 今日が木曜日くらいの感覚でいたら、今日は金曜日でした。 一昨日セッションを募集した時には曜日感覚があったのに、おかしいですねえ・・・。 昨夜にそのセッションを実行しましたが、無事に終えることができました。 ギミックを誤爆したりして、まだまだ未熟だなあと思います。 土日は企画の続きを行います。 これもやはり思うようにはいきませんが、時間だけは何とか順守できそうな運びとなっております。 これも無事にお終わるよう頑張らなければなりません。
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2020/04/07 07:28[web全体で公開] |
😶 推奨技能 キーパーは「何故<電気修理>誰も取らないんですか」と問いました。 ある人は「誰か取ってくるだろうと思ったから」と答え、また別の人は「<回避(別の推奨技能)>を取ろうと思ったから」と答えました。私は誰も取らないので<生物学(別の推奨技能)>を取りました。 推奨技能は多岐に渡ると誰も取らないものが出てくるなあと思いました。別に<電気修理>がなくても、攻略が詰むわけでは無かったけれども。
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2020/04/06 01:01[web全体で公開] |
😲 レインボーブリッジ封鎖出来ました 調べたところ、必要に応じてレインボーブリッジは封鎖されていたみたいですね。これで安心してセッション中にレインボーブリッジを封鎖出来ます。冗談ですが。 今夜はどうやら通信が悪い場所があるみたいで、ルームでのセッションが出来ませんでした。もともとスマホからだと動作が重いという話は聞きますが、10分もタイムラグがあるとなると、テキストセッションでは致命傷です。レインボーブリッジを封鎖する前にルームでのテキストセッションが封鎖されてしまいました。 仕方がないので、紆余曲折を経た結果として、ココフォリアでセッションを行いました。コミュニティセッションをボイスセッションでやったときはログインせずともキーパーとしてルームを開けたような気もしましたが、Twitterでのログインを要求されました。 個人的にはオンセンのルームのチャットが送信されたときの通知音が好きなのですが、ないと致命傷というわけではないので、今後必要に応じてココフォリアでセッションを開くかもしれません。最近聞きませんが、どどんとふはそろそろ使えなくなるのかな?知らんけど。
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2020/04/05 00:00[web全体で公開] |
😆 企画始動 イツメンとの長期セッションがスタートしました。身内卓ならではの身内にしか伝わらないガヤでいっぱいでした。(ガヤ芸人は黙れないのです)。やはり身内卓は楽しいですね。 テキストセッションということで、長めに期日を確保し、時間内に納めることを意識しております。その結果として、計6回・約1ヶ月という長期セッションになってしまったのですが・・・。 セッション中は、ジョークとして「レインボーブリッジ閉鎖できません」とのたまったものの、本当に閉鎖しなければならない事態になったら大変ですね。昨今のニュースを見ていてそう思いました。 何はともあれ、あまり現実を直視するのはこういう事態でなくともあまり好きではないので、延々と現実逃避をしていられるような、そういうものに私はなりたい。
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2020/03/31 20:53[web全体で公開] |
😶 アイデアが降ってこない セッションに参加しようと思いました。サイコロを振りステータスまでははじき出しました。しかし、眠いのか新しい探索者の名前どころか性格も思いつかないのです。アイデアが降ってこないことには探索者を作られないので、おとなしく寝ることにしました。 そろそろ企画も走り出すので、そちらにも備えないといけません。土日はベストなコンディションにしなければ。でも、どこかからアイデアわいてこねえかなあ・・・
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2020/03/30 23:51[web全体で公開] |
😊 時間短縮効果 いつも冒頭1時間を費やしている探索者の紹介をセッション前にやってみたところ、4時間でテキストセッションを終えることができました。 クローズドな世界のシナリオは、オープンな世界のシナリオと比較すると、短時間で終えることも可能な類型ではありますが、やはり、ボイスセッションよりも時間がかかります。 少しでもセッションの時間を短くすることで、開催することのハードルが下がると思うので、セッションを始める前に出来ることは、前倒しにしてみるのもよいかもしれないと思いました。
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2020/03/28 10:11[web全体で公開] |
😊 来週の予定 結局読み進められなかった第7版。第6版の経験をもとにして、遊びながら覚えた方がよいかもしれない、という無茶なことを検討し始めています。 幸いにも来週は、平日の夜に、20:00から26:00を目安としてセッションをする時間を確保できそうです。 実験体・・・ゲフンゲフン、一緒に第7版をプレイしてくれる人を集めようかなと思案しています。 集まりそうにもなかったら、第6版で卓を探そうかなとも思っています。
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2020/03/20 16:55[web全体で公開] |
😶 計画倒れ しばらくセッションに参加できないからと、第7版を読み進めようと考えていました。 かれこれ1ヶ月くらいは過ぎているのですが、ほぼほぼ読めていません。 思い返すと、小学校の夏休みの宿題が終わったためしがないので、そういうことなのかもしれません。 来月はいよいよ愉快な仲間たちと1ヶ月丸々使ってセッションをする予定なので、目一杯現実逃避でもしようかと思います。
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2020/03/04 17:30[web全体で公開] |
😰 スケジュールの更新 スケジュールを更新しました。今月はしばらくセッションどころではなさそうです。 来月はまだ未定ですが、おおむね既にセッションで空き時間がすべて埋まりそうです。 スケジュール機能は、私はあまり活用していませんが、記号を選択することによりその時間帯が開いているかいないかを表明することができ、人をセッションに誘うときの目安となるものだと思います。 それはそれとして、4時間くらいまとまった時間が欲しいなあと思います。
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2020/02/29 10:04[web全体で公開] |
😶 最近見ないもの TRPGオンセンのルームで立ち絵を用いる人を最近見ない気がします。 私もめったに使わないのですが。 ボードいっぱいに大きく立ち絵が広がるのも懐かしく思えます。
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2020/02/20 18:06[web全体で公開] |
😶 発売から2か月 「新クトゥルフ神話TRPG」が発売されてから2か月が経過しました。 自分の卓では6月20日に「クトゥルフ神話第7版」へ移行すると宣言したものの、未だにルール改正に対応ができていません。 伝え聞いている話では極端にルールが改正されるというわけではなさそうなのですが、キャラシートからして違うというのは少し面を食らいます。 今月はいい加減に読み進めたいなと思います。
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2020/02/17 20:08[web全体で公開] |
😶 確定申告 ついに確定申告の季節がやってきました。 私にとって年に一度のマイナンバーカードの出番です。 使わなくても出来ないことはないのですが。 私は、油断すると期限を徒過してしまうことが多発するので、今日中に済ませました。 同類の人はいるのかしら。
神楽坂 | |
2020/02/16 23:57[web全体で公開] |
😊 セッション終了 バレンタインデーから3日間、「獣少女」という朱月桜華(しゅあん)さん作成のクトゥルフ神話TRPGのシナリオのセッションを行っていました。 無事に概ね時間通りに終えることができまして、一安心をしております。 テキストセッションは時間がかかりますが、こうして楽しく終えることができますと、それだけの労力を費やした甲斐があったなあと思います。 別にテキストセッションである必要性まではないのですが。 時間を見つけて、またセッションを設けたいものです。
神楽坂 | |
2020/02/11 08:04[web全体で公開] |
😶 虎穴に入らずんば虎児を得ず 昨夜はクトゥルフ神話TRPGのセッション「堕ちた先にあったのは」に参加しました。 探索者の創造で出目がふるわず、悲惨なステータスになりましたが、ロールプレイしているうちに段々と気に入ってきました。口調が安定すれば、この探索者が真の意味で完成することでしょう。 昨夜のセッションは慎重に探索を進めましたが、少し慎重になりすぎたきらいがあります。推理をするためには情報が必要ですし、情報を得るためには危険を冒すことも必要に成り得りますね。 64歳アメリカンポリスマンから18歳お嬢様JKまで年齢層も職業も幅広いパーティーでしたが、非常に愉快な人達でした。ラン・ネーチャン、リュックサックどんだけ大きいんだ……。 キーパーには、長い時間私含めて個性の強いプレイヤー達を指揮してくださり、頭の下がる思いです。また、他のプレイヤーもいい人で良かったと思います。機会が有ればご一緒したいですね。バクダンナンテナカッタンヤ
神楽坂 | |
2020/02/09 00:33[web全体で公開] |
😊 長期セッション終了 セッション日数4日間、総時間16時間という長丁場のセッションを無事に終えることができました。 「霧に浮かぶ都市」のセッションに参加していただいた皆様には本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 「ストーリーの展開が単純で、登場するNPCの数も少ないので、初心者キーパーやプレイ ヤーでも容易にプレイできます」とはあるものの、未熟な私ではまだ綺麗に大団円に着地するのは難しいようです。 改善すべきところは見えてきたので、また回すときには5日間20時間ぐらいでやろうかなと思います。
神楽坂 | |
2020/02/07 00:15[web全体で公開] |
😊 いよいよクライマックス 全4回の予定で進めてきた「霧に浮かぶ都市」のセッションは、次回ついにクライマックスを迎えられそうです。 予備日も設けていましたが、これを活用しないで済みそうでよかったなあと思います。 ところで、今日のオンセンルーム重くないですか? 私だけ?