ろってさんの日記 page.5

ろってさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ろって
ろって日記
2021/08/30 01:03[web全体で公開]
😭 CoC『壊胎』に行きました…! ※バレ有※
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ろって
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2021/08/26 13:41[web全体で公開]
😶 KP日記②
昨日も身内KPやって参りました。
楽しんで貰えたようでありがたいですね。
前の反省を活かして、且つPL達の性格も配慮してやれました!

同時に、一つ課題が。
とある処理について、詳しく書かれていない所をどうするか。
私だったら、と思って一つ技能を振る場面を付け足しましたが
それによってまた結末が少し変わってしまったかな、とも。
ダイスの言う通りではあるけれど、それで良かったのでしょうか…

とは言え、2人のPCの気持ち確認はマメに出来ましたし
こういう行動をとりそうかな、も深められたと思っています。

さて、身内では残り2回。
ココフォリア画面の改良もしつつ、世界観に浸って貰えるよう
この後も私自身楽しんで参りましょう!

KP中は特に敬語になりがちな私でした。
(・e・)
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ろって
ろって日記
2021/08/23 13:31[web全体で公開]
🤔 [とりとめなく]新しい物事と言葉
久々の雷。
あの音は空気が膨張して鳴るんだったかな、とか
光ってから何秒で音がするかで近いか計れるんだったな、とか
そんなことを考えていた。
改めて調べて、自分の知識として落とし込めたら儲けもん。
最近はこんな感じで自分の物事ストックを作っている。


さて、先日初めて回したシナリオ、反省点がいくつかあって。

1つは、舞台設定やHOが一部PLに正しく伝わっていなかったこと。
自分としては抜けなく伝えたつもりだったが、
RPのセリフで(あ、伝わってなかった)と気づいた。

2つ目は、言葉の統一。
情報の渡し方として言葉がぶれた箇所があった。
結果、意図しない形でPLに『分からないこと』が発生した。

3つ目は、描写の進め方。
もう少しゆっくり溜めても良かったなぁとか、
読み上げ方がまだまだ、こう、足りないなぁとか。
これは正直自分のこだわり。


終わった直後は基本楽しかったばっかりだけれど、
気付くこともやっぱりあるし、もっとこだわりたくなる。
次以降に活かして、もっと楽しんで貰えるようにしたい。

録画を見て直すところ確認しながら、
でもこの回もめっちゃ楽しいセッションだったな
と思っちゃう私でした。
(・e・)
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ろって
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2021/08/21 21:24[web全体で公開]
😊 身内だけど卓を回してきた!
CoC『輾転と町は』、初KPをやってきました!
楽しかったといって貰えた!!
私も楽しかった!!!
やったぜ!!!!!

そのうちオンセンの方でも募集かけてみようかな…
行きたい人いらっしゃるだろうか…

まずは予定している身内全部終わらせてからかな。
この後も楽しみだ!
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ろって
ろって日記
2021/08/19 03:03[web全体で公開]
😶 [とりとめなく] 徒然なるままに (中身皆無なので畳みます)
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2021/08/15 14:04[web全体で公開]
🤔 [とりとめなく] 久しぶりのKPに向けて
ココフォリア部屋設定終わった。
このシナリオを、作者様が回している卓のアーカイブも見た。
シナリオ読み込み、は、やはり自分が通らなかったところ中心に
改めてチェックしないと。
話す声のトーンが結構重要なシナリオだと思っているから、
それも要練習。

回す予定の人たちからも着々とキャラシが上がってきていて、
とても楽しみだしドキドキする。

私の性格か、単にマルチタスク出来ないだけか、
KP準備をしているとPLやりたいが薄れる。
KPしている時だけの楽しみってやっぱりあるよなぁ。

自分が楽しい分、みんなにも楽しんで貰えるといいなを忘れずに。
通し練習の休憩中の私でした。
(・e・)
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ろって
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2021/08/12 19:29[web全体で公開]
😶 CoC『骨董品の研究』をやりました!※バレあり※
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2021/08/12 00:14[web全体で公開]
😶 [取り留めなく] 急に空く
稀に良くある、明日急に何もなくなってしまう現象。
しかも空いたのは昼間帯だから、飛び込めそうな卓もないし…。

明日改めて確認して、突発卓とかあったら行きたい。
もし何も無かったら自作シナリオを進めようかな。
宣言していかないと、ずるずる後回しにしてしまう悪い癖。
今月中に2作は書き上げるぞ。
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ろって
ろって日記
2021/08/07 20:42[web全体で公開]
😶 マダミス『狂気山脈 薄明三角点』をやりました!
本日、マダミスやっておりました。
狂気山脈シリーズ3作目。
いつやろうかとじりじりしていたもの!

内容に触れないで感想を言うと、良かった。
最高ではないかもだけれど良かった。
なんというか、マダミスをやったことがある人たち全員やってみて欲しい。
そもそもマダミス自体2回目?とかでこのシリーズ1作目を通ったんだけど、
それを抜きにしても本当に面白い。

詳しいことはなんにも言えないけれど、とにかくやってみて。
狂気山脈 陰謀の分水嶺
狂気山脈 星降る天辺
狂気山脈 薄明三角点
でシリーズ化されているよ!
(唐突なダイマ)

私的にはシリーズ通して同じメンバーでやるのおすすめ。
一回で5~6時間くらいかかるけれど、その分やったぞ感強い。
興味があるけどやってない人、はじめて聞いた人、是非どうぞ。


なんでもないおまけ
(今日は推理メインだし、とチョコレートとかナッツを食べていたら
本物の登山家のようだねと言われてにこにこした)
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ろって
ろって日記
2021/08/05 18:53[web全体で公開]
😶 鋭意準備中
先日行かせていただいた『輾転と町は』がとても良かったので、
身内に回ってくれないかと声をかけてみた。
結果4組参加してくれることに。
ありがたいなぁ。

ただ、本当にいい体験だったから、身内たちにも是非!と思う反面
いざやるとなるとやはり緊張してしまうもので。

準備はし過ぎることはない。
けれどやってもやっても心配なままだろうな。
あくまで参加者たち全員で作り上げるということを忘れずに、
PC達が頑張るところを後ろから見つめよう。

わくわくだけれど、心配もたくさんある私でした。
(・e・)
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2021/08/04 21:50[web全体で公開]
😆 CoC『越智満高等学校七不思議』をやりました!※バレあり※
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2021/07/30 02:50[web全体で公開]
😶 エモクロアの武器
こんな夜中だけど、ふと思い至ったことがある。

エモクロアって、武器火力あんまり定まってない?

早速検索をかけてみたけれど見つからず。
公式サイトも例がいくつかあるのみで、
細やかには決まっていなさそう。
(単に探すのが鬼下手な可能性はある)

ないから自由に作れる! でももちろんいいけれど、
私個人としては、使われそうな武器辺りはまとめておきたい。
せめて自分が作るシナリオ間では統一した方がやりやすい。
なぜなら私が分からなくなるから。
あとPLから「これ持っていきたい、どれくらい強い?」に
なるべくスマートに答えたいなと思うから。
あげられた武器が予想外だとしても、
表があればこれとそれの間くらい、とかで考えられそうだし。
PLも毎度火力が違うと分かりにくいんじゃないだろうか。


CoCの武器表ベースで、エモクロア用の表作ろうかな。
とりあえず各種主要武器でざっくりくらい。
そんなことを真夜中に思い付いた私でした。
(・e・)
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ろって
ろって日記
2021/07/27 16:00[web全体で公開]
😲 驚いた話
この間電車を使ったときの話。


私は基本、イヤホンをつけて電車に乗っているけれど、
なんにも流していない時が結構ある。
スマホでゲームやったり、思い付いたネタをメモしたり。
ちょっと集中したいときは音を消している。

それで、その日も丁度何も聞いてないタイミングで駅に停まった。
乗り降りがあって、女性が二人近くに移動して来た。
お仕事帰りなのか、楽しげにお話している。
ぼんやり、聞くともなく聞いていたんだけれど、
どうにも気になる言葉が多い。
おや? と思って改めて耳を傾けてみたら、なんと。
「最近やったセッションで、展開が熱くてさー!」
TRPGプレイヤーさんだった。

私がまだ知らないシナリオの話のようだったので、
そっと音楽を流してネタバレ回避!


こんなに身近に(知り合い以外で)居るもんなんだなぁと、
内心めちゃめちゃびっくりした私でした。
(・e・)
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ろって
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2021/07/24 14:08[web全体で公開]
😶 ネタバレあり 『輾転と町は』をやりました!
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ろって
ろって日記
2021/07/18 18:09[web全体で公開]
🤔 テストプレイのお願いってどうやれば…?
ネタのひとつがそれっぽく固まってきた。
となると、誰かにやってもらいたいなーと
そんな気持ちになってくる。

ただ危惧していることがあって。
まず、このネタが私の初シナリオだ。
(抜けも漏れもたくさんあるだろう)
さらに言えばジャンルは面白系だ。
(ハマらないと間延びするかもしれない)

実践でエモクロアのルールやシステムを覚えよう!を
コンセプトに作っているが、説明過多な気もする。
間違っている内容だってあるかもしれない。
私以外のDLが回しにくい可能性だってある。

ええい、ままよ!
と声に出してみたはいいけれど
踏ん切りはまだつかない私でした。
(・e・)
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ろって
ろって日記
2021/07/13 19:35[web全体で公開]
😶 ネタがあれどまとまらず
入り口と終わりだけぽやんと浮かんでいるものが多い。
そこに向かうには?を詰めるのが苦手なのが顕著に出ている。
とりあえず3割くらい作って、後は誰かに(鬼)仮状態で遊んでもらいたいんだよね。

多分、ギミックが面白いのかつまらないのか、この方向性で合ってるのか分からないから煮詰まる。
そして分からないままだと不安なので、分かりたいタイプ。
とはいえ遊んでもらうからには楽しんでもらいたいわけで…
強欲だわとしみじみ思う私でした。
(・e・)
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