こたつさんがいいね!した日記/コメント page.57
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
雪 | |
2021/08/02 02:29[web全体で公開] |
明日平 | |
2021/08/01 19:42[web全体で公開] |
😶 オリンピックを見てると もちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験でき全て表示する
よろず | |
2021/07/31 18:49[web全体で公開] |
😶 ちょっと別のシステムにも浮気したい SW2.5を食べて生きてるのですが、他のシステムにも興味はあるんです。 ということで今興味持ってるシステムについて、今持っている情報だけでイメージを書いてみます。 ・ダブルクロス3rd 基本ルルブ1,2を持っているシステム。 でもあんまりルールを理解できてなくてセッションが想像できてない全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2021/07/31 16:16[web全体で公開] |
😶 プレイするしないはともかく 「プレイするしないはともかく、純粋にルルブが増えるのは、純粋に楽しいですね」 「なにを現実逃避しておるかっ!」
わっか | |
2021/07/31 12:23[web全体で公開] |
😶 もうすぐキャンペーンの第1話 自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。 緊張するーーーーーー!!!! 不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ! 楽しい卓になるよう、がんばります…!
巴 | |
2021/07/31 00:37[web全体で公開] |
😊 眠る前に 今日のセッションも終了。楽しかった🎵 しかし、元々 運が良い方とはいえ 今宵のダイス運は凄まじく良かったため、むしろ 後がコワイ‼️ 「人間万事賽(塞)翁が馬」
四季 | |
2021/07/30 22:17[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の初期作成(初心者歓迎)シナリオが出来た。 家で自粛生活しているぐらいならとお盆休み中にGMやろうか検討中。 どんな構成でも置いてきぼりしない様に書いてみたけどうまくいくかどうかはまあ、回してみないとかな。 明日あたりから部屋の工事を始めようか。
よろず | |
2021/07/30 21:00[web全体で公開] |
😶 フェンシング見てて フェンシングの試合って細長いところでやるじゃないですか。 あれを見て「上級戦闘か…」って思っちゃったんです。 それだけ。
さんしょお | |
2021/07/29 23:45[web全体で公開] |
😰 初セッション うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・ 発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、 やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・ 提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・ 制限時間つきだと焦って、文章崩れるし 一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・ たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・ いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
邪神幼女もやし | |
2021/07/29 20:52[web全体で公開] |
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿) アッーーーーーーーー!!!!!!!!!! 仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!! 完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!! トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!! 電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!! もう踊全て表示する
がらこ | |
2021/07/29 14:31[web全体で公開] |
😲 ソドワに風水師だと 日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。 私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ) 実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイー全て表示する
よろず | |
2021/07/29 00:27[web全体で公開] |
😶 SW2.5 シナリオ書くの楽しい 昨日の日記で戦闘回数2回に減らそう、みたいなこと書いたけど、シナリオの展開の都合上結局3回のままに落ち着きましたとさ。その分セッション長くなっちゃうのはほんと申し訳ない。 でそのシナリオからの展開で、それ含めて合計セッション5回分のシナリオのざっくりしたプロットまでは書き出せたので、皆さんが付全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2021/07/28 19:46[web全体で公開] |
😶 TRPGも「ゲーム」なんだから TRPGも「ゲーム」なんだから、 俺A「『勢いとその場の面白さ』を重視しよう!」 俺B「『整合性とゲーム内の公平性』を重視しよう!」 AB「……ナニ?」 B「TRPGはゲームだぞ! ゲームなんだからルールをきちんと守らなくちゃあゲームにならねえだろうが!」 A「なにいってやがる全て表示する
アイ・オウ(I.O) | |
2021/07/28 15:49[web全体で公開] |
😶 リフレッシュ 今日は休日。 昼まで二度寝してから徒歩で駅前へ。 銀行の用事を済ませてから遅めのランチで1人焼肉。 帰宅後にシャワーを浴びて寛いで心身共にリフレッシュ出来た。 もう一休みして今夜のセッションに備えよう。
トクメー | |
2021/07/28 10:31[web全体で公開] |
😶 GMが出来ること ここから書くのは、全部、私の私見です。 それでも良いよって方だけ、お読み下さい。 GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。 極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。 全て表示する
よろず | |
2021/07/28 01:28[web全体で公開] |
😶 SW2.5 シナリオ1本の戦闘回数 シナリオ1本の戦闘回数、主流は2回なのかな? 最近やったシナリオも2回だったし、RPGビルディングBOXでも依頼1回で戦闘1~2回だし。 今週やる予定のシナリオ、戦闘3回で組んだから2回に調整しようかな…。