鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.7
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アラシ | |
2021/07/03 17:54[web全体で公開] |
ダージリン | |
2021/06/27 21:13[web全体で公開] |
😶 『所持するルールブック』 ここの「マイページ」欄にある、自身の『所持するルールブック』の編集のしかたが暫く判らずじまいで、今日になってようやく『ルールブック』の欄から編集出来る事が判り、編集を始めたのですが・・・ ・・・中々終わらない。 今日(日曜)の昼2時頃から始めて、終わったのが大体夜の7時頃まで掛かってしま全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2021/06/27 15:43[web全体で公開] |
😶 極論すると 極論してしまうと、「そのシナリオないしキャンペーンで、ラストシーンのハッピーエンドまで生きてたどり着くのに必要な最低限の戦闘力」を超える分の戦闘力は、すべて「超過」であり「余剰」であり「無用」であるとみなすことができることを、キャラを作る前によく考えるべきだろう。鶏を割くのに牛刀を用いることはないのである。
wpeke | |
2021/06/27 01:08[web全体で公開] |
😶 ポンポさんがオンセンにきたぞ!! と、いうわけではないのですがw GMにしろPLにしろ、TRPGを遊ぶってことは多かれ少なかれ「自分」てものがちょっとずつモレでちゃう・・。 ましてや、オリジナルシナリオ なんてなったらやっぱりGMの趣味がダダ漏れ状態w でも、だからこそ ヒトがGMやる意味があって、TRPGが、他にも楽しくて手間がかからない電源アリ&ナシゲームが あるにもかかわらず、遊びたくなる理由なんだろうなー と思う。
マスター | |
2021/06/26 19:25[web全体で公開] |
😶 これが真実なのかどうなのかはわからないんだけど オンセンでセッション募集を掛けるときに、僕の場合、同時にTwitterでも募集を掛けています。 卓成立のために使える手段は使う、ってのは悪い事じゃないと思っているので使えるツールは使います! ただ。 前々からそのTwitterでの募集の喰いつきが悪かったんですよね。 オンセ全て表示する
弐魚 | |
2021/06/23 07:36[web全体で公開] |
😶 ザ・ループTRPG購入 Twitterで噂のザ・ループTRPGのルルブ買ったぜ! けど卓がねえ、コミュもねえ!やりたいけど何もねえ! 卓がなくて集団心理コラのおっさんみたいになってる。
たぬき | |
2021/06/23 00:19[web全体で公開] |
😟 閃光のハサウェイ、観に行きたいよぉ。 でも、プレミアムバンダイでリックディアス×2を内緒で買ったのがバレちゃったから、怒られing。 ほとぼりが冷めるまで行けそうにないよぉ…。 (*´з‘)
たぬき | |
2021/06/20 14:28[web全体で公開] |
😆 GMのシークレットダイスって 私は、ほぼ使わない。 シークレットである以上、PLにとって青天の霹靂な何かが降りかかってくる理不尽な印象があるので、好まない。 なのでランダムで何かが決まる内容の場合、状況的に出来るだけ公平な修正を加えてPLにダイスを振ってもらい、その出目に依って割り振っている。 PL自身が振ったダイスの結果全て表示する
葉月たまの | |
2021/06/20 14:28[web全体で公開] |
😆 ウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第2回にPL参加! dsssGMのウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第2回に参加してきたよー! 今回は前回の戦闘の続き! ごろつきを相手に果てしない死闘を演じた><。 パーティメンバーが1人倒れ、2人倒れ、次々と倒されていった! わたしも残りHP1で死にかけてた! でも、ラストは何とか戦闘、終わったよー><全て表示する
葉月たまの | |
2021/06/19 11:26[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第6回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第6回に参加してきたよー! 今回はシティ回! だと思ってたら、ダンジョン回でもあった><。ダンジョンというか、拠点の探索だったけど……でも、それはそれ楽しかった~♪。 シティパートでは、わたしたちのパーティがなかなか技能判定に成功しないで、GMさ全て表示する
葉月たまの | |
2021/06/13 15:22[web全体で公開] |
😊 ウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第1回にPL参加! dsssGMのウォーハンマー「日朝をーはんまー単発」第1回に参加してきたよー! 待望の日曜日朝のセッション! 今回はPL一人が用事でいなかった><。 でも、2人パーティでも、セッションは和やかに進行♪。今回は宿屋でずっと過ごしてたけど……楽しかった! 宿屋だけでも、色々なドラマがあるんだね!全て表示する
さかぜ | |
2021/06/12 02:08[web全体で公開] |
😟 新発売のシステムを遊んでみたい場合は…。 ザ・ループTRPGのルルブを買いました。 ダブルクロスやってみたい!買おう!とか言ってたのに…なぜ後から気になった高いルルブを買う???? (結局ダブルクロスの方は通販で頼んだ) ルルブ自体はビジュアルブックがもとになっているだけあって綺麗だし世界観にすごく惹かれる! 退屈全て表示する
SEL | |
2021/06/09 06:13[web全体で公開] |
😶 現状作り上げたオリジナルシナリオ 墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間 謎の招待状(クローズド:4~5時間 退屈な家(クローズド:4~5時間 生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間 お誘い(クローズド:4~6時間 イヤッホー(クローズド:3~4時間 贄を捧げよ(クローズド:4~5時間 超絶ブラ全て表示する
たぬき | |
2021/06/07 02:21[web全体で公開] |
😟 進行上、困ったちゃんなPL が、いたんですよ。 「こういうこと出来ないか?」「こうしたいんだけど」etc...。 色々想定外の提案要求されて困っちゃうんだ。 でもね、それはそれだけシナリオに感情移入して熱くなってるからとも思う。 だから困りつつも、可愛くて頭ナデナデしたげたい気持ちもあるヘンなGMなんだよ、私は。w
Kei | |
2021/06/02 19:43[web全体で公開] |
😶 プレイヤーのやり方が分かりませんの ご機嫌よう。 突然ですが、わたくしはTRPGをGMからはじめました。もちろん、その後はPLで遊んだことはございますし、リレーキャンペーンとかもございました。復帰してからはずっとGM専門で、GMレスのシステムでさえ、PLとしては参加せずにファシリテーションに回ったりしております。ファシリテーショ全て表示する
石原マサキ | |
2021/05/30 16:25[web全体で公開] |
😶 昔、勤めていたゲーム会社(潰れた)の内部資料より抜粋 ○一般的なゲームのゲーム性とストーリー性 ・ゲームには「勝利条件」「公平さ」「資産」の三要素がある。 ・「勝利条件」が存在すれば、どんなものでもゲームになる。 ・スタート時点での「公平さ」はゲームとして成立させるために必須である。 ・「資産」はゲームによって異なるが、スタート時におけ全て表示する