大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメント page.7
大正義テキモングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
晴瑠 | |
2020/04/14 23:28[web全体で公開] |
華泉/AZUKI | |
2020/04/11 19:49[web全体で公開] |
😶 セッションしたいよぉ でも生活環境変わったからできないよぉ。 シナリオのアイデアを書き留めて発散するしかない。 学生に戻りたい。
まる=チーズ。 | |
2020/04/10 11:30[web全体で公開] |
😊 すごいデスネ!!すごいデスネ!! LINEで文書の写真を撮って、[ T ]っての押すと、写真の文字がコピペできるんですよ〜!! これでルルブ掲載シナリオの手記とか記事とかの資料を手打ちしなくてすみます〜!! 今回初めて知りましたー!!
LeTS | |
2020/04/07 23:07[web全体で公開] |
😶 悩むなら、やっておけ。 と言う訳で、マクロ他のチャットコマンドについてもトピックスへ掲載しました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158626793208 洗練? 最初から洗練されてる程、物書きレベル高くないっつーの。悩むだけムダムダ。 その前の操作一覧も100万回手入れしてるしね!
LeTS | |
2020/04/07 22:40[web全体で公開] |
😶 また文字数制限にかかってしまってる。 昨日気づいた事が嬉しくて、マクロについて書いてる日記の更新をしてたら、insモードみたいな挙動になって「あれ?」とか思いましたが、日記の文字数制限突破です。 そんなに長くも無いのになんで?と思ったけど、英数とか多くて見かけより字数が多いのね。 どうしよう? トピックにしてしまう?と思ったけど、それほど洗練されてる訳でもないのでびみょー・・・
イスタルシア | |
2020/04/06 22:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「City&buddy」やらせていただきました 昨日、あべ様のGMにてダブルクロスのバディオリジナルシナリオ「City&buddy」をやらせていただきました。 初めての少人数セッションでしたが、人数少ないと毎回登場しますし、もはや別のTRPGのような新鮮さでした。 また、思った以上に自由にやらせていただいたので、 PCも普段やらない全て表示する
ケイ | |
2020/04/06 21:53[web全体で公開] |
😶 DX3rdテストプレイ2回目 鉄は熱いうちに打てということで。 CP第一話のテストプレイ2回目を土曜日の夜に予定して卓立てをしております。 初心者の方も歓迎しておりますので(そもそもGMが初心者の域を出ていませんが)興味のある方はよろしければご参加いただけたら嬉しいです。 【第一話】〈Create Angel〉initial https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158617429108kei0128
くろーん | |
2020/04/06 01:38[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】卓宣伝(ムーンレスナイト』キャンペーン) 04/11 13:00 から開始の、 ダブルクロス公式シナリオ集『ムーンレスナイト』キャンペーン第1話の参加者を募集しています。 現在4名の参加希望者がいらっしゃいますので、 あと1名の募集となります。 レギュレーションなど詳細につきましては下記URLをご参照ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158544702072clock96 ひとまず04/07 00:00 まで募集しております。
イスタルシア | |
2020/04/05 21:15[web全体で公開] |
😶 アカデミア舞台に関して 先日二回目を実施しましたが、サプリメントを所持していない人には 世界観を理解してもらうのが大変で難しいな、と感じました。 ある程度説明はしていたのですが、最後までやはり正しく理解できなかっただろうな、 という方もいらっしゃたので、オリシをやる際には、 サプリメント所持者限定とさせていただこう全て表示する
NANA | |
2020/04/03 22:02[web全体で公開] |
😶 GMとして、PCを作って貰う時に思う事(閲覧注意) この部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。 私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。 これまでGMをやって、色んなP全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2020/04/03 18:45[web全体で公開] |
😶 今後のTRPGの体制と振り返り 後編 〜今後の目標〜 優先度の高いものから ①今のCPにてGMの準備をする。 その他の企画の進行 ②インセインに関してアレやコレ。話として宙に浮きつつあるけど、まずはここからどうにかしたい。 ココフォリアさんのカード機能弄ったことないけど、使ってみたいところ ③例のシナリオの準備(2本) 優先順位全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2020/04/03 18:27[web全体で公開] |
🤔 今後のTRPGの体制と振り返り 中編 〜今後の体制〜 ①継続探索者 「レギュラー」(よく使う枠)と「準レギュラー」(条件次第で使う)を設ける。 後者は主に、クトゥルフ神話技能による圧迫、重篤な障害・後遺症が伴い、参加条件の厳しい探索者。この二つの枠に入っていない探索者は基本的に引退しているか、継続探索者にするかは未定のものとして扱う。 以下が全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2020/04/03 18:06[web全体で公開] |
🤔 今後のTRPGの体制と振り返り 前編 〜振り返り〜 12/4の目標の振り返り (1)PLとしての力の強化(サブの趣味を増やす方向でのアプローチ) →卓の参加は今まで通りでサブの趣味の強化は未達 ただし、原作である「インスマスの影」「クトゥルフの呼び声」「ダニッチの怪」には触れた。 また、掲示板セッションという新しい方式にも触れることが出来全て表示する