鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.5
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
パスタ | |
2023/08/29 23:07[web全体で公開] |
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ひり | |
2023/08/29 22:31[web全体で公開] |
😶 最近のこと 前回の日記から4カ月くらい空きまして…。 最近は大変ありがたいことに、セッションに参加させていただく機会があって嬉しいです。 9月はほぼ週末埋まっていて楽しみがいっぱいで、絵描きでもあるので立ち絵を描くのも毎回楽しいです。 好きなシナリオや自作のシナリオのGMもさせてもらえて感謝しかないです。 次の目標は自作のシナリオをちゃんとまとめ直して公開…できたらいいな、と思ってます。
ソーキュー | |
2023/08/29 21:14[web全体で公開] |
🤔 シナリオとの相性(KPとして) CoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオな全て表示するCoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオなのですが、このシナリオ、「想定の幅が狭すぎる」。 KPとしてある程度想定しておくべき展開が一切想定されていない。そして描写をKP任せにしている場面が多すぎる。シナリオを自力で書く能力がなければ補完は難しいですし、自力で書く能力があっても、登場人物や背景に沿って違和感がないように補完するのは難しいと思うのです。 とはいえ、このシナリオを問題なく回せるKPさんがいるのもまた事実。 そこでいろいろと話を聞いた結果思ったのが「KPとしてシナリオ相性が悪い」。 私が自分でシナリオを回す際は、シナリオを読み込み、PCがスムーズに回れるイメージができるものだけKPをやる、というスタンスなんですよね。 では「スムーズに回れるイメージができるシナリオとは何か」と言われると、私の場合は「理性的に考えればクリアできる謎解き、想定されているPCで無理の出ないイベント、ある程度突飛なPCの動きでも吸収できるシナリオの強度とシナリオ想定」かなあ、と思っています。 逆にこれが満たされていないシナリオというのは、レベルの高い、あるいはそれなりに強権的なアドリブを要求されると思っているので、「本当にシナリオ作者の意図に沿った進行になっているのか?」と考えてしまうと上手く回せなくなってしまうんですよね。 軽いアドリブならKPとしてそれなりに問題なくこなせる自信はあるのですが、高度なアドリブを要求されると厳しい……となると、自ずと回しにくい、相性の悪いシナリオが出てきてしまうのです。 それが今回新たに回せるように準備したシナリオだった、というお話。 人それぞれに個性があるように、KPにも個性や感性があるから、回すシナリオにも得意不得意は出てくるものだよね、と思いたい。
フルフル | |
2023/08/29 01:40[web全体で公開] |
😆 久しぶりに身体を張ったロールプレイができました。 私の最近のCoC7でのロールプレイが基本的に慎重かつある程度、頭を使ってロールプレイや技能を振るというものでした。 良くなっているのはわかるんですよ、成長しているのはわかるんですけどやはり身体を張ったロールプレイができてないです。 タイトルにもある通り身体を張ったロールプレイができました。 幸全て表示する私の最近のCoC7でのロールプレイが基本的に慎重かつある程度、頭を使ってロールプレイや技能を振るというものでした。 良くなっているのはわかるんですよ、成長しているのはわかるんですけどやはり身体を張ったロールプレイができてないです。 タイトルにもある通り身体を張ったロールプレイができました。 幸運は自PC幸運最低値レコードの8から7に更新することができました。 プッシュロール、幸運消費を多用することができ楽しかったです。 そして、これはSAN値回復シナリオだから思いっきりできたことなので普通のシナリオでやってたあの時の勢いはすごいです。 普通のシナリオのときはプッシュロールの失敗が命取りや他の探索者に窮地に陥れるかもしれないので慎重にいきます。 身体を張ったロールプレイのほうが波に乗れるのでできればしたいです。
ななせ | |
2023/08/29 01:01[web全体で公開] |
😶 洗濯機置場の扉の謎(超雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初に言っておく!TRPGに一切関係ないです。 転職することになったので、もっと通いやすい場所に引っ越そうと思って、いま物件探してるんです。 めでたいことに、おちんぎんもちょっとばかりよくなるので、今までより1グレードくらい上の価格帯で検索してるんですけど…途中であることに気付いた。 室内洗濯機置場に ドアがある物件が ちょいちょいある。 洗濯機ルームってわけじゃないんです。ただただ洗濯機置き場の空間にドアがついている、だけ。人は入れない。 洗濯機だよ?水回りだよ? 普通に考えて、えっカビない!?って思うじゃないですか…(ググる音)ほらみろカビるってみんな言ってるじゃんよ。 なんでそんな不合理なものをわざわざ金かけて設置してるのかガチでわからないんですけど、どうも情報を総合すると、「洗濯機というものが生活感に溢れすぎているので目隠ししたい」という発想…らしい…? わからんでもないけど…それは「湿気でカビ地獄になる」という欠点より優先されることだろうか… 興味深いのは、過去に部屋探ししてた時は、そんなものお目にかかったことがなかったという事実です。 今回家賃のグレードを上げたことで遭遇するようになった…ということはつまり、人間はお金に余裕が出始めると、「洗濯機の生活感が気になる」みたいなことを考え始めるってことだ。(多分) いや、ちょっと面白いな…と思うなどしました。 面白いけど、絶対に要らん。
べいろす | |
2023/08/29 00:37[web全体で公開] |
😶 【V:tR】悪夢/Nightmare 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。 知ってる! ヴァンパイア:ザ・マスカレードですよね? 違います。 違うんです。 奴は死んだ・・・死んだはずなのに・・・ ============== 【悪夢/Nig全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には10種類の特殊能力(訓え/Disciplines)がありますーー。 知ってる! ヴァンパイア:ザ・マスカレードですよね? 違います。 違うんです。 奴は死んだ・・・死んだはずなのに・・・ ============== 【悪夢/Nightmare】 支配/Dominateや尊厳/Majestyと並ぶ、精神系の訓えです。 ノスフェラトゥ氏族専用の訓えです。他氏族が取得するにはノスフェラトゥ氏族の血を飲む必要があります。 マスカレードにはない訓えですね。レクイエムでは氏族専用の訓えを設定することになり、ノスフェラトゥ用にひねり出されたものとなります。 ============== レベル1:戦慄の存在/Dread Presence 効果範囲はその場にいるすべての人。判定無し自動成功。ノーコスト。 脅迫/Intimidationの技能を使った判定に、悪夢/Nightmareレベルを加算します。 食らった人々は無意識のうちにあなたを恐怖するようになり、あなたを敬遠します。 食らった人々はあなたを攻撃することはできますが、攻撃のためにヒーローポイントを使用することはできません。 他の吸血鬼はあなたの戦慄の存在/Dread Presenceに抵抗判定を行えます。人間に対抗手段はありません。 あなたは周囲に恐怖の幻影/幻覚を見せることができますーー。 自分が食べていた食べ物に蛆虫がわいているように見えたり、ドアノブを触ると血がべっとりとついていたりします。 うめき声や悲鳴が聞こえてきたりもします。これらの幻影は1〜2ターン続きます。 ============== レベル2:獣の顔/Face of the Beast 犠牲者は「何か」に理性を失うほどの恐怖を感じますーー。 犠牲者は「何か」から逃れることだけが最優先で、荷物や友人、味方はどうでもよくなります。 「何か」に近づくことも、それに逆らうこともできません。 逃げることもできないのなら、犠牲者は恐怖のあまり卒倒します。 戦慄の存在/Dread Presenceをかけておけば、恐怖の対象を「あなた」にすることができます。 なお、吸血鬼に使うとそいつはバーサークします。 犠牲者はヒーローポイントを1点使うと、1ターンの間、恐怖の効果に耐えて行動することができます。 ============== レベル3:大妄想/The Grand Delusion 一晩のあいだ、犠牲者は妄想に取り憑かれますーー。 妄想の内容はあなたが指定することができます。 「私は王家の跡継ぎだが、生まれた時にジプシーにさらわれ、今は一般人に身をやつしている」 「すべての電話が、政府によって盗聴されている」 「私は絶対的な方向感覚と、完璧な記憶力を有している」 「機械はアイスクリームを垂らすと良く動く。特にコンピュータには必ずアイスクリームを垂らすことだ」 などなど。 別に犠牲者に妄想の内容を口頭で説明する必要はありません。 ============== レベル1のノーコスト無判定で幻覚を演出できるのはフレーバー的には楽しいかもしれませんが、実利としてはちょっと弱いかもしれません。ヒーローポイントの使用制限を課すのは確かに強いのですが、1手番使うかというとですね。 レベル2は敵吸血鬼として使ったことがあります。PCは瓦解しないよう、毎ターンヒーローポイントを消費して踏ん張っていました。というのも、レベル1によってPCは攻撃にヒーローポイントを使えなくなったので・・・。 レベル3はマスカレードのマルカヴィアン氏族っぽいですね。恐怖のあまり妄想に逃げ込んでしまう・・・というフレーバーだと思いますが、それはそれでクトゥルフチックな気もします・・・。
セス | |
2023/08/29 00:32[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その6 どうも、セスです。 直近の同系過去日記! 2023/08/26 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169314995224 全て表示する どうも、セスです。 直近の同系過去日記! 2023/08/26 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169314995224 さて、 「上の日記で、やっとですが、 このセスの日記で作成しているTRPGシナリオとは、 既存の映画とかドラマとかの所謂シナリオとかでは無くて、 実際のTRPGオンラインセッションを、 マスターさんたちがプレイヤーさんたちと一緒に、 円滑に楽しく遊ぶために使用する覚書! 色々沢山あるような道具の一つに過ぎない!!」 と説明が終ったところでした(大草原) では、 「時は加速する! やっとこのセスの日記でのシナリオ作成の本編第1回目!」 となります(走召糸色木亥火暴) 早速、 「当前に道具としてのObsidian起動!」 まだダウンロードインストールしてない方々は、 https://obsidian.md/ のurlからお願いしますw Obsidianが起動して最初のウィンドウが開いたら、 「そのウィンドウの左上メニューのフォルダアイコンをクリックして、 TRPGシナリオ とかの作業フォルダを新規に作成して、 そのTRPGシナリオファルダ選択からマウス右でプルダウンメニュー表示、 新規ノートを選択して、 無題のファイル のウィンドウを開きます」 以上が、 「Obsidianでのフォルダとファイルの新規作成手順」 となりますが、 「Obsidianをインストールしたフォルダ以下に、 そのまま新規作成したフォルダとファイルが 出来て行く」 つまり、 「WinOS系ならファイルエクスプローラーでみたまま! MacOS系ならフィンダーでみたまま!!」 の構成で、 「フォルダとファイルが作られて行く」 という分かり易さですw いざ! 「無題のファイル以下にシナリオを書いて行きましょう!」 で、 「最初に覚える機能は、 ファイル名の入力で、 これはそのまま、 無題のファイル の部分を修正入力していけば、 そのままファイル名になります!」 勿論、 「注意としてはそのOSでファイル名として使えない文字は、 当前に入力はできない!」 ってことですねw 次に覚える?機能は、 「自動セーブ」 ですww これは、 「まんまObsidianのファイルに何か一文字でも、 入力、修正、削除したら、 Obsidian側で自動的に勝手にファイル保存してくれる! セーブしてくれる!!」 って機能のことで、 「普通のエディターとかだと定期的に重い自動セーブ機能が走ったり、 手動でわざわざ保存ボタンとかをクリックする必要がありますが、 Obsidianではそんな手間は一切無し!」 ですwww では、 「ファイル名の入力に話を戻して、 例として、 TRPGシナリオ01 と、 無題のファイル の部分を修正してみてください」 です。 ここから、 「マークダウン記法の話になりますが、 マークダウン記法自体の例と説明は、 https://qiita.com/kamorits/items/6f342da395ad57468ae3 とかを見て頂く」 として、 「実際にセスが4年位前に作成して、 実際にここTRPGオンラインセッションSNSで キャンペーンセッションを遊んだTRPGシナリオを、 その当時まんまでサンプル」 として、 「以下のようになぞってやって行きましょう!(走召糸色木亥火暴)」 です(草) では、 「マークダウン記法で最初に覚える、 見出し機能!」 となります!!(ハチハチ!!!) まず、ファイル名として入力してある、 「TRPGシナリオ01 のウィンドウのTRPGシナリオ01と書いてある一行下辺りに、 # TRPGシナリオ01 と、 「行頭に半角スペースなど一切無しで # と半角シャープと入力して、 続けて今度は必ず半角スペースを入れて、 TRPGシナリオ01 と書いてみてください」 です。 なんか、 「TRPGシナリオ01 が大きな太字になって見出しっぽくなった!」 と思いますwww これが、 「見出し」 ですwww ここで、 「簡単にマークダウン記法の見出しについて説明すると、 #の数が多い程、どんどん見出しとしてより下位の見出しとなる」 ということですねw では、 「以下のように一気にコビペで良いので入力してみましょう!」 ## みんなで一緒にワイワイ遊んで楽しく ### 普遍のテーマ #### 突発!若者達の冒険! #### 全体背景 ##### 導入 #### 第0回 ##### PC作成 ###### 導入セッション 模擬戦 #### 第1,2,3,4,5・・・回 ##### ダンジョンアタック ###### 遺跡までの地図作成 遺跡内の地図作成 ###### 遺跡内の調査 遺跡内の犠牲者供養 ###### 何時?どこで?誰が?誰に?何が?何を?何故?どのように?etc.・・・ ### キャンペーン #### オンラインセッション ##### セッション募集 ##### セッションログ ###### チャットログ ###### Twitch Live配信 アーカイブ配信 #### 掲示板セッション ##### PCs/NPCsパーティー組み 拠点獲得、整備、維持 ##### ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚 遺跡調査の補足 ##### 掲示板ログ 一応の注意としては、 「Obsidian側での見出しは#が5個の見出し6まで」 となってますwww 上の見出し構造は、 「Obsidianのコアプラグイン機能のアウトライン機能で、 編集しているウィンドウの右側とかに、 見出し折り畳み可能式で表示可能(もち無料!)」 なので、 https://penchi.jp/archives/15246.html とかを参照して設定してみてくださいwww 今回は、 「上の内容を、以下のように概要図にしてみた!」 ってところで、 「突然、日記文字数制限とかの事情で終わります(南無)」 が、 「上のような概要図ですが、 https://www.lifehacker.jp/article/2308use-a-mind-map-to-increase-your-productivity/ とかを参照して、 自分に合うような奴を使ってみてください!」 です(色々な道具を実際に使って試してみましょう!w) 次の同系の日記へ続きます。 === 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 ===
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/08/29 00:25[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【22回目(後編)】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169297618833 結果的に浴場の扉を破壊したり、 女湯で写真を撮った男性刑事が出たり、 大広間では9ダメージ分の血が床に染み込んだり、 生霊が寝室に侵入し、あやうく幽霊騒ぎになるなど、大騒ぎでした。 腕に自信が合っても応戦でカウンターされるリスクがよくわかるセッションでした。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/08/29 00:23[本人にのみ公開] |
😶 コンベに奇人あらわる【感想日記】 近頃なんだか寂しかったので地元のコンベンションに参加して山吹色のお菓子(ハッピーターン)を献上して遊んできた。 余り時間にやるための簡単なボードゲームから、手持ちのルルブやらダイスやらなにやら大荷物を抱えて。なるべく他人の持ち物に触れたくないタイプなのだ。 TRPGのコンベンションと言うのは全て表示する近頃なんだか寂しかったので地元のコンベンションに参加して山吹色のお菓子(ハッピーターン)を献上して遊んできた。 余り時間にやるための簡単なボードゲームから、手持ちのルルブやらダイスやらなにやら大荷物を抱えて。なるべく他人の持ち物に触れたくないタイプなのだ。 TRPGのコンベンションと言うのは、最近パソコンで繋がっていくらでもセッションができるというところを、わざわざ場所代を払ってひとところに集まり、皆でダイスや鉛筆などを持ち寄ってアナログでセッションを行う場のことである。 行ってみたうえでの簡単な感想ではあるが、ぶっちゃけて初心者向けの場所ではない。出鼻から折るようなことを言って申し訳ないが、ここほどTRPG探訪に最適な場所も他には見当たらないが、元祖TRPGの遊び方をするのは、難しい。 考えても見てほしいが、普段オンセンSNSなどで繋がってネット上でTRPGを行う上では、たいていの場合ココフォリアやゆどなりうむやどどんとふなどに標準で搭載されているダイスbotを使っているはずである。キャラクターのステータス管理も、機械に任せて一発で分かるようにある程度機能が揃っているはずである。 コンベンションはこれらすべて1から10までアナログで行う。ぽちぽち0.5秒で判定の成功失敗が分かるところ、技能値の参照から出た出目との照らし合いまで人の脳が処理する。 これが思ったより慣れない。普段どれほど機械の計算力に頼りきりだったか実感した。もはや足し算ですら怪しい。 ついでにロールプレイも思ったよりコツがいる。発言タイミングを見極めて、すかさず発言できなければすぐに流されてあわあわしている間にお地蔵さんになってしまう。プレイヤー発言もプレイヤーキャラクター発言も、空気を読む力とGMの話す描写から場面を理解する想像力がなければできたものではない。 ……が。わざわざTRPGをプレイしに人が集まっている場である。しかも上記の面倒を承知で、である。 その場にいる人々は「猛者」なのである。 その会話を拾ってみるだけでもファルシのルシがコクーンでパージ(訳:わけがわからない)になるくらい軽率に様々なTRPGシステムの話に入る。開催に際して様々なシステムの卓が立つ。でもって、コンベンションでGMを務める人はサマリーと言う、簡易説明書のようなものを作って貸し出してくれるので、その時システムを全く知らない初心者が入っても当然のごとく説明から入る。 こういった面はオンセンSNSではなかなか補助できないので、TRPG探訪にはまさに最適といえよう。 一日潰す覚悟があるなら、初心者歓迎の場所もあるだろうから、こういった場所を探してみるのも楽しいかもしれない。 それはそうとヒーローもののTRPG卓があったので、1にも2にもとりあえず首を突っ込んでその卓が成立した。 GM「では相棒と共に戦っていたあなたですが、相棒の居るほうの後ろから殺気を感じます」 私「では相棒を守りつつ自分は目の前の敵に突っ込みm」 GM「護られたはずの相棒が敵に向ける目をあなたに向けています」 私「オンドゥルルラギッタンディスカ!?!?(奇声」 GM「判定に成功したあなたはPC3がヒーローであることを思い出しますね」 私「『あんたPC3か?それならちょうどいい、実は探してるやつってのは俺と一緒にヒーローをやってた奴で』」 (私のキャラを知ってるかどうかの判定に失敗した)PC3・GM「自分で言っちゃうのね」 私「あ。……藁にも縋る思いだったから!!!」 PC3「『(うだつの上がらない人だなぁ……)』と思いつつ合流しまーす」 GM「判定に成功したあなたは(跳躍技持ちの)PC2のヒーロー情報を思い出します」 私「『(判定に失敗したPC3の肩をたたいて)あいつPC2っていうヒーローで~~なんだ。しかもヒーロー着地できるんだ!』」 PC3「おう」 私「『ヒーロー着地してもヒザ傷めないんだぜ! すごいだろ!?』(適当1000%(勢い500%」 PC3「『おおすげえ!』(適当」 GM「謎の情報屋に出会います。彼は妙に詳しい情報を話した後、『ここに忘れ物を置いていく』と言って去ります」 私「(情報屋に対する洞察力判定に失敗して)取りに行きますか」 GM「その落し物は、相棒があなたと組んでいた時に彼が来ていた服です」 私「(情報屋に対する思い出判定にまた99ファンして)『ああ……これはあいつと出会った時、最初に俺が金出してやった服だ……(何でそこにあるのか考えてない顔)』」 GM「……ファンブルの代わりに分かる情報として、その場にあなたの相棒のシャンプーの残り香があります」 私「……『あいつ、シャンプー替えてないんだな……(感慨深そうな顔)』」 PL3「……情報屋、相棒だろ」 私「難聴系主人公だから! 鈍感系主人公だから!!!!!(ファンブル芸人)」 PC3「『そんな調子で一人で大丈夫なんですか……?』」 私「『ああ……相棒がいなくなってから、なんか何もかもうまくいかない気がするよ……。 毎日一人反省会だよ!!』」 PC3「(どっちかっていうとPCのほうがやばそうだから)相棒取り戻さなきゃなあ……」 GM「ボスが奇妙な音を出すと、相棒が苦しみだします。3ラウンド聞き続けたら敵になるよ」 私「『へたくそー! 聴衆苦しんでるだろうが演奏やめろぉぉぉおお!!!(泣』」 GM「あなたは助け出した相棒を抱え、崩壊する敵の陣地から逃げ出します」 私「『お前らは先に行け! 俺は後から行く!』」 PC3「生きて出て来いよー」PC2「聞き覚えがあるセリフだなあ……導入で死んだNPCのセリフ」 相棒「何してるんだ! 僕のことはおいていってください!」 私「うるせェ! 帰ろう!!!!!!!!!!(混乱(勢い1000%」 三つ子の魂百までとは言うが、アナログの場でも変わらない私でありました。(寧ろ酷かった シナリオはPC2とPC3が敵を全員シメてくれました。
ポール・ブリッツ | |
2023/08/29 00:15[web全体で公開] |
😶 太陽の光が苦手なモンスターを出して 「魔法の光で何とかならないかな」というPLの発言に対し、NPCに「柱の男」という昔話をさせた。 「柱の男という日光が嫌いな妖怪に、魔法で日の光を作っていうことを聞かせようとした魔術師が、そんなもの怖くもなんともない、といわれて食べられてしまう」という話である。 誰もツッコんでくれなかった。 ドイツの科学力は世界一ィィィィィィ!
はるるん | |
2023/08/28 23:27[web全体で公開] |
😊 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッション終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/25~26にかけて、新米へっぽこGMはるるんによる”はじめての”セッション SW2.5セッション「魔域ステーション」が無事完了しました♪ 結論から言えば、参加いただいたPLの皆さんに楽しんえもらえたようでホッとしてます♪ もっともこのセッションを一番楽しんでいたのは…僕だぁ!って感じもしますけど(汗 シナリオ自体はオーソドックスなもので、駅と駅長が捕らわれてしまった”奈落の魔域”に突入し、 駅長を救出しつつ、”奈落の核”を破壊するといった感じのものです 途中、罠あり、謎あり、演出あり、もちろん戦闘もありということで… ハラハラドキドキの時間調整も今回はうまくいったみたいです セッションの様子はきっと別の形で公開されたりするかもしれないので… ここでは、今回のセッションで面白かったエピソードや裏話を箇条書きにしていこうと思います ・参加者にSW2.5初心者がおり、キャラ作成を手伝う約束をしたら、その時間に他の参加者も来てくれてワイガヤできた(あったけ~♪ ・参加PCにソレイユやストラスフォードの神官がいたので、シナリオを少し修正して見せ場を増やした ・温泉に浸かりながら、まったりとしたRPを楽しんでいただいた ・それなりにヒントは用意しておいたけど、結構な確率でノーヒントで突破していった ・ギミックの着想は「CoCの毒入りスープ」(東西南北の部屋がありなんやかんやして脱出する) ・シナリオコンセプトは、だいぶ古い漫画だけど小山田いく先生の「迷い家ステーション」 ・ラスボス戦でPCが先攻取れないと、けっこう焦るね! ・仮想卓だと答えを知っている自分がキャラを動かしていくので、答えを知らないPLの皆さんの考え方とかが新鮮だった 「あー、そう考えるんだ」とか「そかそか、この段階だと、これを知らないから、たしかにそう考えるよねー」みたいな? ・「敬語使いましょう」運動もあるけど、個人的にはテキセの場合は敬語いらないんじゃないかなー派 だって、そのほうが仲良くなれそうじゃない??? ※僕はセッション中は「GMはるるん」を演じているので、基本的に敬語は使わないよ~♪ なんだろう? 自分で言うのも変だけど、わりとこの「魔域ステーション」 面白いシナリオになってるんじゃないかなーと思うので、また単発セッション立てられたらいいなーと思いました♪ 最後に…今回参加いただいたあちちさん、みやこさん、わっかさん、ねるさん、なんばーさん 本当にありがとうございました♪
らびおり(兎檻) | |
2023/08/28 21:59[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、ピンチに陥りながらも雷鳴猪を倒した冒険者たち。竜を倒す力を求め、今回は階段ピラミッドの内部を探索です。 野営中に同行NPCのサーラから衝撃の告白が……! それとともに、内部は非常にデスいトラップが仕掛けられたダンジョンになっているとの忠告を得る。 ごくり……! 大丈夫か、ローグのいないパーティ!? 一晩休んで元気いっぱいになった冒険者一行は、早速、デストラップ・ダンジョンに挑みます! 最初の部屋でいきなり衝撃の光景を見るものの、サーラの前パーティの死体を検分して手がかりを集めつつ、探索の方針を立てる。 シグリッドが準備してきた、ファインド・トラップス呪文が大活躍でした。使う場所も的確で、デスい罠をびしばしと発見していく! パーティの守護神は、デス罠からも味方を守ってくれる。痺れるぜッ! ティアは歴史で高い目をふり、墓に葬られている英雄たちの伝説を思い出します。 彼女の操る使い魔の黒猫ボスは、人が入れない細い隙間を通り抜け、未探索の部屋の様子を教えてくれました。 別ルートからそちらへと移動して、ボスと合流。 部屋にあった石棺は、石工道具に習熟のあるダムレイが有利とガイダンスを得て挑戦しました。結果、見事に毒による変色を見破ります。 ティアのディテクト・マジックも反応しており、警戒した一行は石棺をあとまわしにして別の部屋へ。 そこでACのバリ高い敵が出現! サーラの前パーティの一人を、死に追いやった敵(推定)です。 イニシアチブの高かった自PCが気概を使って銃撃に有利を得て、二発目にクリティカルを出す。 ガリッと削って、トドメは次の順番のサーラにお任せです。 彼女はライトニング・ルアーをばっちりと当て、かつての仲間の仇を討ちました。 どうやらこちらの部屋が当たりのようでした。幾つかのマジック・アイテムを入手します。 なんとなんと、ここまでノーダメージでデストラップ・ダンジョンを攻略中。 みんながそれぞれ、得意分野で役割を完璧に果たしていて、感心しきりです! (チームの力~!) 緊張感のあるダンジョン探索は楽しいですね~。 次回、いよいよボス敵と対決か!? (と思ったけど、まだデス罠があるのか!?)(←DMの日記をカンニングしつつ) この調子で、慎重かつ大胆にがんばるぞー!
ミドリガニ | |
2023/08/28 21:58[web全体で公開] |
😍 【推し】新・天下繚乱【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱に興味はあるけど二の足を踏んでいる、というお話を見たので成るべく要点に絞って紹介してみます。 【世界設定】 架空の江戸時代が舞台。 但し、時空破断という現象により、現代含め古今東西あらゆる時代のあらゆるキャラクターを登場させられるのが嬉しい。 【ここが凄いよ新・天下繚乱!】 ①システムが簡単! ②ド派手な奥義! ③多種多様なクラス! ①システムが簡単! 日本TRPG界の東の雄、F.E.A.R.(ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ)社が開発したSRS(スタンダード・RPG・システム)の系譜、その最新版だけあって良く纏まっている。 選んだ最大3つのクラスと1点のボーナスで決まる基本能力値とそのボーナス、それらを元に計算される戦闘能力値を用いる。 また、アクションは主に移動を行う『ムーブ』、主に補助的な行動を行う『マイナー』、そして主となる行動を行う『メジャー』と簡素な行動を行う『オート』のみと非常にシンプル。 成長も、経験点を消費して選択したクラスのレベルを上げ、予め記載された数値を足すだけである。 判定は六面体ダイスを2つ用い、クリティカル・ファンブル値は特技により下げたり上げたり出来る。 ②ド派手な奥義! 奥義とは1シナリオ中1度のみ使えるリソースである。 選択したクラスに依存し、プレイヤーキャラクターは必ず3つこれを持つ。 その名に恥じず、大ダメージ化や達成値の後出し超上昇、ダメージ無効化、死亡からの蘇生、奥義の打ち消しなど、初期Lvからド派手な展開を表現出来る。 また、プレイヤーキャラクターには『覚悟』という特殊な状態があるが、その前後で奥義の効果が変化しないので、覚えることが少なく済む。 ③多種多様なクラス! 基本ルールブックに実に19種、サプリメント『蒼穹無限』に10種ものクラスが掲載されている。 対単体、対複数、守りや回復、補助の何れが得意かを示す4種の基本クラスの他、剣客、陰陽師、妖怪絵師、天下人などのサブクラスがあり、その中には異なる時代・場所から来た者を表す『客人(まろうど)』クラス、妖怪や神、鬼や天狗などを表現する『種族』クラスもある。 以上、簡単に纏めてみましたが、購入前の参考に成れば幸いです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
Gilt Lily | |
2023/08/28 02:27[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くそうくそう、私はTRPGがしたいんだ! と半ば無理やり開いた突発卓でした。 PL(敬称略):youkey 【所感】 ・NPCと会話をするというのは誰しもが通る道ではありますが、さっさと帰れと言われるのは初めてでしたw ・写真を発見した後に職業をほのめかしつつ連絡先を渡すというのは割と良プレイ。実はこれで結構好感度は上がってました ・意外と探索に手間取り、危うく詰み一歩手前まで来ましたが何とか持ち直しました。だばーは意外と危険。 ・好感度が上がっていたので、余計な事しなければボーナス入れたのですが……このシチュでは不意打ち回避不能でした。 ・倒さずに何とかしようとしたために戦闘が長引きましたが、会話の進め方がこのNPCに効く方向だったためここで好感度がかなり高くなりました ・戦闘後もNPCを助けようとするので、せっかくだから御大と合わせてやろうと手ぐすね引いてたのになー、残念 ・あと、報酬のAFは燃えないゴミに出さないでくださいねw 小さい大怪獣が帰省中で時間がとれないわ、取っても卓ができないわ……おのれ私が何をした。 明日(もう今日)のインセインも人来ないしなあ……インセインやりたいよう(涙)
セス | |
2023/08/28 00:25[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その5 どうも、セスです。 台風3発!の内2発!!どちらも来ないで!!!www 直近の同系過去日記! 2023/08/26 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その4 全て表示する どうも、セスです。 台風3発!の内2発!!どちらも来ないで!!!www 直近の同系過去日記! 2023/08/26 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169304432953 さて、 「上の日記までで、 最初のTRPGオンセ用シナリオ作成としては、 なんか普遍のテーマとかはあるけど、 実際のTRPGオンラインセッションを、 マスターさんたちがプレイヤーさんたちと一緒に、 円滑に楽しく遊ぶために使用する覚書! 色々沢山あるような道具の一つに過ぎない!!」 ってことを書きましたw 今回の日記は、 「シナリオ作成自体の2話目!」 となります! また、 「道具としてはObsidian前提なので、 https://obsidian.md/ タイトルはそのままですw 今回は、 「TRPGシナリオという、 所謂シナリオという用語に対する勘違い=誤解から!」 ですねww まずは、 「一般的にはただシナリオと書いたら、 所謂舞台劇や映画、ドラマなどなどの、 脚本や台本など全般の事を指す、 所謂シナリオという用語となります」 し、 「勿論、マスターさんたちがTRPGセッションを遊ぶために、 そのまま上のような所謂シナリオという用語の意味のままでの その所謂シナリオを作成しても、 TRPGセッションを遊べるとは判断出来る」 と思います(やったことはないので多分ですがwww) ただ、 「ここで問題?になる」 のが、 「ただの遊びでTRPGセッションをマスターで遊ぼうとしている方達に、 いきなり、所謂舞台劇や映画、ドラマなどなどの、 脚本や台本など系の所謂シナリオを作成しよう!(走召糸色木亥火暴)」 とかと、 「いきなり言い始めのは・・・・・・ 頭?が危ない??人達???とかでしょうか(合掌)」 ということですね(草) つまり、 「所謂舞台劇や映画、ドラマなどなどの、 脚本や台本など系の所謂シナリオを作成したいならば、 当前に立派な職能の一つなので、 それなりの学校やシナリオを書いて飯を食べている方達に それなりにちゃんとお金とかを払って、 それなりにちゃんと習ってください!(走召糸色木亥火暴)」 ということですね(当前にwww) ただの遊びに、 「誰がそんなことをするんですか?!」 ってことですね(大草原) なので、 「このセスがこの日記でシナリオという用語を使用」 してますが、 「そのシナリオという用語の意味は、 なんか普遍のテーマとかはあるけど、 実際のTRPGオンラインセッションを、 マスターさんたちがプレイヤーさんたちと一緒に、 円滑に楽しく遊ぶために使用する覚書! 色々沢山あるような道具の一つに過ぎない!!」 という、 「意味でシナリオという用語を使用している!」 ということを、 「ここまで5個ほどの日記を書いて説明」 して来たワケですね(長い説明であることは認めますwww) まずは、 「TRPG界隈に限らず、 この辺の所謂シナリオという用語の意味から、 最初から勘違い=誤解している人達多過ぎ(南無)」 なので、 「皆様、いきなり何の説明も無く、 シナリオを作ろう!とか言い始めている」 ような、 「やはり、ちょっと頭が・・・・・・・・・・・」 という方々には、 「よくよく注意してください!!」 ね(本当にw) だいたいですね、 「何故に遊びでTRPGセッションのマスターをやろうとしていて、 そんな映画とかドラマとかのシナリオの作成の話になるのか?」 逆に、 「そんな映画とかドラマとかのシナリオを作成できないと、 TRPGセッションのマスターとか遊べないか?」 って、 「皆様、 まずは普通にちょっと考えれば直ぐに気付くようなことに、 当前に気付いてください!」 です(大草原) 次の同系の日記へ続きます。 === 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
しば | |
2023/08/27 23:56[web全体で公開] |
😆 誰かのDal Segno, 誰かのFine(オリジナルシナリオ)(#CoC15) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友達と回りたいなぁと最近思っていた所、とあるKPさんからちょうどお誘いを頂いので、初めて友達とPL同士で探索してきました!! いつもクトゥルフをやる時、私がKPをやって友達はPLをやっていたのでめちゃくちゃ新鮮でした👍 なんなら普段はRPしない物を回してるのでRPしてる私の姿をみて友達も新鮮味を感じていたかもしれない…。なんなら緊張してたかも?笑 いやぁ〜また色んなセッションに連れていきたいですな〜^^ 今回のシナリオはお久しぶりなKPさんのオリジナルシナリオでした!可愛いJK2人とお話したり、救出作戦を考えたりして本当に楽しかったです! 私の出目が大事な所でミスったけども、友達が支えてくれたので、最後は激アツ展開を迎え無事ハッピーエンドを迎えることができました\(^o^)/ 行く前は、死ぬ時は一緒に死のうなと友達に言ってたけども良かったニダ(^ω^≡^ω^) 本当KPさんにはセッション前に色々とご迷惑をおかけしてしまいすみませんでした…! また機会がありましたらよろしくお願いします! 今回一緒にまわってくれた方々ありがとうございました!
しば | |
2023/08/27 23:36[web全体で公開] |
😭 勇者が死ぬまではマダミス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ!?いつの間にか勇者が死んでる…!?な展開の中推理してきました!! いやぁ〜本当疑心暗鬼って怖いですね…。1つづつ紐解いていけば、あぁ!ってなったけども難しいよ〜!!゚(゚‘ω´ ゚)゚ 情報を出す勇気だったり、この人に本当に言っていいのか??この人信用できるか??という不安にかられたりなど…マダミス!って感じなシナリオでした!! そんなちょっと不穏?な感じだったんですけどもPLさん達みんないい人でもうこの中に悪い人なんて居ないやろこれぇ!と思うほどいい人達でした…😭 そんな方たちにまた遊びましょうと言って貰えたのが嬉しかったし、空気感が合ってて本当に楽しいマダミスでした! そしてGMさんが本当に凄かった…準備が凄いんですよ。PLさんとしてマダミスやる時も準備をとてもしっかりやる方なんでね…もうそこがGMさんとしても輝いていましたわ…。ぜひ文才を活かしてマダミスのシナリオをいつか作って頂きたいものですわ…!!絶対素敵なシナリオになることが確定してますもの!!マダミスペーペーな私が言うのもなんですけども!! ぜひまた皆さんと遊びたいですな…( ˇωˇ ) 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました!
ゆゆ | |
2023/08/27 23:18[web全体で公開] |
😊 DX3:CRC インキュベーターの楔 先月募集した卓が本日無事完走となりました! お付き合いいただいた明地さん、更紗さん、はじさん、本当にありがとうございました! またご一緒できると嬉しいです~~…! あとからあとから感想があふれる…!
Mch | |
2023/08/27 22:53[web全体で公開] |
😶 毎日を楽しく面白く とは、この現実世界を生きていると中々そうはいかないものの だがしかし 予定に入っている卓は、どれも楽しみだし 終了した卓は、どれも面白かったし 趣味の傾向が合う方々には感謝を贈りつつ たまには、こちらでも発言しないとと思いまして 徒然に…、
ゆき | |
2023/08/27 22:16[web全体で公開] |
😆 ボイセ『ネームレス・カルト』を二日にかけて遊んできました! 気になっていたシナリオを回ることができて、一緒に遊んでくださった方には大感謝です…! 新聞部とオカ研の仲良し四人組で、力を合わせて頑張れたのでたどり着けたEDだと思います。 KPのクレアさん、PLのlucky_cat777さん、のかさん、しゅねさん、改めて二日間ありがとうございました。