いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.6
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Kei | |
2022/11/23 18:46[web全体で公開] |
あまとう | |
2022/11/14 13:07[web全体で公開] |
😭 昨日のセッションの悲劇 昨日の旧CoCのセッション中の出来事… 戦闘要員で参加し、探索でまともな成果を残せない状況でようやくの戦闘 めっちゃ意気込んだのに… ナイフ攻撃(75)→失敗 ナイフ攻撃(75)→失敗 マーシャルアーツキック(72,75)→両成功 ナイフ攻撃(75)→失敗 ナイフ攻撃(75)→100ファン ナイフ攻撃(75)→成功 ナイフ攻撃(75)→成功 って結果でした… 私のダイス運どうなってるの…?
邪神幼女もやし | |
2022/11/08 17:04[web全体で公開] |
😶 ロマンの話 DX3rd キュマイラエネミーエフェクト 《巨神獣化》 ロマンを感じますよね。 一度は使いたいですよね。 これ、シナリオ上でコネが使えないとかNPCが操られるとかじゃなく 単純にHPが増えてダメージが増えてドッジできないという 「やるぜ!おれはやるぜ!!」っていうのがキュマイラっぽ全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/10/23 00:44[web全体で公開] |
😶 なるほど 私が次PC2になったらバディ系の同性になって PC1と雨の中で 「お前が…!お前が諦めてどうするんだよ……!!!」 みたいなことを押し倒して胸ぐらをつかんで叫び 表情すら見えない中、涙か雨か分からない雫が落ちて お互いの意見と拳をぶつけ合うやつをや全て表示する
あぽー | |
2022/10/16 11:29[web全体で公開] |
🤔 mmdをココフォリアで活用できる…? 最近身内で2回目のGMをすることになりました! 部屋の準備もある程度終わって、今回は新しい技術が欲しいなーと思っていたら、apngにたどり着きました。 そこで思いついたんですが、 mmdで動作を作る→背景黒で出力して透過 →aviutlでapng出力 という風に全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/10/13 15:55[web全体で公開] |
😶 精神科的な偉大な先生の言葉 を、私的解釈で宇宙的理論を付けてまとめた結果 「人は心に幼女を住まわせることで大体のことが解決する」 という驚きの答えが出来ました。 いつでも何かあった時に、幼女に嫌な顔をされないように 紳士的に、淑女的に行動をするとともに 辛い時、悲しい時は幼女に慰めてもらい 何かに迷った時は全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/09/14 15:02[web全体で公開] |
😶 白兵・射撃・RC 装甲溶かす白兵(最大ダメージ固定値が20前後) 装甲溶かす射撃(最大ダメージ固定値8…?) RC型 ダメージ0 RC型 ダメージ 0 (’ω’) なにをどう考えてこの道に走ったか分からない。 ただ、手元に「悪魔の影ぶつければ実質ガード無視」という答えにたどり着き 自分でダ全て表示する
どうじょう | |
2022/08/23 06:46[web全体で公開] |
😶 キャラBGM ―――が好きだ。 自分のPCにイメージソングつけたり、卓内で自キャラが活躍しそうなシーンでBGMに流すアレ(笑)! 王道展開王道キャラが大好物な自分は「苦難展開>負けそう>みんなの活躍で逆転>いけ、マイPC!」のバックに許可貰ってBGM流すとき転げまわるくらい興奮するんですな。 さすがにオンセ全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/08/15 08:37[web全体で公開] |
😶 喋り倒すRP 基本的に私のRPは「喋る」タイプです。 誤魔化す、ゴリ押しする、応援する、煽る そういったことに特化していると自分は思ってます。 つまり、そう。「言いくるめ」型であり ギャグの民ゆえにメタ発言で色々言える。 ならば、いったんそこから離れてみるのもいいのでは?と 無口儚げショタなんてい全て表示する
Tottis | |
2022/06/05 11:23[web全体で公開] |
😊 オリシ2作目完成 オリシを作り始めて早2か月。 2作目が完成しました。 前作の「紺碧に沈むニライカナイ」とは打って変わって3時間ほどの「白い部屋」なクローズドシナリオ。 NPCも少なく回しやすいシナリオとなってますがやはり尖ってて人を選ぶ出来に。 今回は拙い出来ですがトレーラーも作りました。 そしてよく同卓してくださる方々に声を掛け第一陣、第二陣と予定が決まりました! 出来はどうなのか?PLさん視点で面白いのか? 色々と不安ですが回すのが楽しみです😆
神無月 | |
2022/06/04 16:31[web全体で公開] |
🤔 独自設定とか云々 GMする時って、公式の設定をアレンジしたり、自分の考えた設定を公式設定に落とし込むのは楽しい。 それでシナリオ書く時のモチベにもなるし、楽しんでもらえたらすんごくいいのだけどね。 でも、野良で募集する場合はこういう、オリジナル設定や舞台のシナリオってあまり求められていないのが多い気がする。 全て表示する
ミニ丸語 | |
2022/06/04 01:40[web全体で公開] |
😶 止まるんじゃねぇぞ…………💃 ネタバレをできるだけ回避して終盤に起きたことを描くと………… 「なんか静かですね~(略)」 「ああ、奴らの戦力は軒並み(略)」 「そりゃそうですよ!みんな援助を貰ったし、NPCも頑張ってたし、俺も頑張らないと!」 「ああ」 キャリリリリ(重機の音) パン!パン!パン!!(銃弾全て表示する
どい=つなべ | |
2022/06/03 00:00[web全体で公開] |
😶 ぼくたちはJKだった 時にうずもれた記憶のかなた そうさ僕たちはJKだった そんな感じのJK卓終わりました 滅茶苦茶楽しい時間だった…無限にRPしていられる… 自キャラは最初拳を極めようとしてる豪鬼みたいなきゃらだったはずなのにシナリオ進行とともに何故か妄言から始まった 「謎のプロデューサー陳」になってました。なんでだろう? とても弄り甲斐のある無限にかわいいPCがいたのでそれでですかね… 同卓の皆さま、素敵な時間を作ってくださったGMに最大限の感謝を…!
こたつ | |
2022/06/01 18:50[web全体で公開] |
😶 どうしても激戦がしたい あんなことや(PCを敗走させる) そんなことや(敵側がPCを壊滅させ、その隙に少女を誘拐して逃走) こんなことが(後衛2人がアウェイクポーションをかけるために前線に出る) あったのにどうしてもその楽しさが忘れられない私。付き合っていただいているPL様方には申し訳ない…… ま、まあ募集文に戦闘全て表示する
どい=つなべ | |
2022/06/01 00:39[web全体で公開] |
😶 GMやる時 作ったNPCのウケが思ったより良いときって嬉しくない? 悪役なりライバルなり、「こいつと戦いてェ~」もしくは「こいつブッ●してェ~」みたいな