すぷーさんが答えた100の質問

すぷーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

すぷー
おおよそ5年。(実働は半分くらい?)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

すぷー
コメントが流れる動画サイトでリプレイを見て興味を持ちました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

すぷー
クトゥルフ神話TRPG(第6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

すぷー
一期一会でその場に居た人たちの物語が生まれて緊張しながらもワクワクしました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

すぷー
割と雑食ですが、戦闘バンザイなシナリオは胃が摩り下ろされることが多いです。
(女神を見つつ)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

すぷー
クトゥルフ神話TRPG(第6版)
今なら興味を含めて第7版

Q7. その理由を教えてください。

すぷー
初めて見て、触ったTRPGだから。後はもともとゲーム等で断片的な知識があったので元ネタを知る気分でした。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

すぷー
過去形ですがクトゥルフ神話TRPG(第6版)
今は第7版。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

すぷー
興味を持ってその環境に踏み込めるかどうかが初心者への第一歩。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

すぷー
一歩引いて客観的に周りを見渡すことができるかどうかでしょうか?
(自分はそうなりたい。)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

すぷー
オンセ専門です。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

すぷー
RPを大事にできる人と卓を囲めたら楽しいですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

すぷー
良識の範疇であれば何も問題はないと思います。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

すぷー
卓の傾向次第でしょうか?基本的には大丈夫なつもりです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

すぷー
オンセ専門なのであまり考えてないです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

すぷー
同じ卓を囲める仲間と知り合って気軽に楽しめる環境を作れればいいなぁと思ってます。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

すぷー
運営、保守等大変かと思いますが、こうした場を提供してくださってありがとうございます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

すぷー
KP(GM)の方が多くなりました。楽しみ方がそれぞれあるのでどっちも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

すぷー
多かったときは毎週末でしたが、最近は2,3ヶ月に数度?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

すぷー
次の日に予定がなければ体力が続く限り。。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

すぷー
覚えていた方がRPを楽しめるのでなるべく覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

すぷー
よくご一緒させていただいた方に、マイナンバー(100F)の称号をいただきました。

Q23. 録音、録画はしますか?

すぷー
したことはないですが、動画とかは作ってみたい気も多少は。。。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

すぷー
KP(GM)含めて6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

すぷー
タイマンですね。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

すぷー
クトゥルフ神話TRPGで考えるとシティならPL4人居ると色々合って楽しいですね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

すぷー
一つのシナリオでなら土日×2の4日程度。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

すぷー
クローズド系のシナリオで30分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

すぷー
テキセ前提で、クローズド系は半日前後、シティ系は1日から2日

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

すぷー
テキセとはまた違う楽しみ方(と所要時間の差)があるので、好みの差があるかな?というところ。

Q31. BGMについてどう思いますか?

すぷー
大事。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

すぷー
TRPGなら超人ではなく一般人がボロボロになりながらもより良い結末を得ようと泥臭く頑張るプレイ。漫画とかでなら知略で盤面を覆す展開大好き。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

すぷー
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ!!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

すぷー
ごくごく普通のゲームっぽい感じの現代日本。
逆転○判みたいなテキトーでそれっぽいくらいの感じがちょうどよいと思ってます。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

すぷー
自分がKPするときはPC背景を考慮しての大雑把なイメージ相当。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

すぷー
うまくハマれば…でも大体うまくいかないことが多いから…(遠い目)

Q37. ハウスルールは使いますか?

すぷー
主に戦闘周りで使います。こういう行動できませんか?とよく言われる/言ったこと辺りを中心に(かばう等)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

すぷー
自然に出来上がった方が多いですね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

すぷー
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

すぷー
いい感じに噛み合えばキャンペーン好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

すぷー
シティ系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

すぷー
クトゥルフにおいては有りかと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

すぷー
4回(4シナリオ)?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

すぷー
どちらと聞かれるとシリアス系。でもお笑いも嫌いじゃないです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

すぷー
背景やそれぞれの思惑のあるシナリオ好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

すぷー
どちらもそれぞれの良さがあるので一概に言いづらいですが
経験的にはこじんまりとしたものが多いでしょうか。
世界の命運はキャンペーン系になるイメージなので数がどうしても。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

すぷー
初めてTRPGに参戦したときに作った戦闘できない弁護士。
落ち着いたリアリスト気味ですが、情に厚く自分の選択に苦悩する人間らしいお方です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

すぷー
年下が多いかな。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

すぷー
周りの環境の影響もありますが、だいたい後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

すぷー
半々くらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

すぷー
むしろ使いましょう。テキセなら何も恥ずかしくないよ(当社比)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

すぷー
KPでなら猪突猛進タイプが扱いやすい(便利)
PLならツッコミ属性気味で人情タイプが動かしやすいですね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

すぷー
無口タイプ。PCセリフなしで伝えるのはどんな状況だろうと大変。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

すぷー
好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

すぷー
シナリオ傾向によりけり。でも戦闘卓でもないのに重装備とかはむむむ…となります。

Q56. どんな口調で話しますか?

すぷー
こんな感じです。砕けてきたら、スラング入ったりしてきます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

すぷー
RPが捗るのなら良いのではないでしょうか。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

すぷー
キャンペーンの最後にハッピーエンドな流れでありました。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

すぷー
プロフに長々と書く、書かないはさておき設定を考えるのは割と好きです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

すぷー
シナリオ破綻させない(しない)程度にはキャラの考えで動かします。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すぷー
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

すぷー
その舞台と囲んだ人で四苦八苦しながら問題に挑むところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

すぷー
KPのときもですが思いがけない形で意思のすれ違いがあると、なかなか。。
あとダイス運(切実)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

すぷー
思いがけない形でのドラマチックな掛け合いや展開になるともう最高です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

すぷー
KP< 100F以外なら大丈夫だよ
すぷー< Cthulhu : (1D100<=99) → 100 → 致命的失敗
KP< 嘘やろ?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

すぷー
基本的に後衛属性です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

すぷー
PCによりけりですが、抑えるポジの方が多いです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

すぷー
推理ミスからの崩壊は誰しも経験しているはず。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

すぷー
色々なパターンありますが、シナリオを破綻させようとするタイプは本当に勘弁。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

すぷー
おい、ちょっと免許出せや。 とかやったことあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

すぷー
ほとんどないですね。そういうRPは有りですが、ガチのPvPはあんまりやりたくない派。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

すぷー
生きてるけど実質ロスト含めてあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すぷー
卓を囲んだ人とそういう形で設定が生まれていくと素敵ですよね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

すぷー
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

すぷー
こんな展開に直面したらどうするだろう?とか妄想しながら準備したり回すの楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

すぷー
シナリオ、BGM、素材準備などなど…卓を囲むまでの落とし込みはやっぱり大変です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

すぷー
自作シナリオでこういうシナリオ、好き。って言ってもらえたときは嬉しかったです。本当に。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

すぷー
どうしてKPをしているときに限って敵の出目が走るのですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

すぷー
RP眺めていてついつい時間管理が疎かに。。。
後はSLGのようなマップ戦闘をハウスルール実験して大後悔しました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

すぷー
PL(PC)が主役というのを忘れるGM(KP)でしょうか。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

すぷー
シークレット派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

すぷー
使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

すぷー
多少は習得できてきている…と思いたい。

Q84. なぞかけは好きですか?

すぷー
最初は好きでしたが、PCじゃなくPLを試す構造のシナリオが多くて、段々とうーん?と思うように。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

すぷー
シナリオ規模と傾向にもよりますが、最低2~3は作っている気がします。
同行NPC1+情報枠(シナリオ規模次第)+ボス相当(1~2)

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

すぷー
何かのベースを流用して、そこからちょっとだけ変えて…というのはたまにやります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

すぷー
大事なのは参加していただくPCの物語を皆で楽しみながら作ること、というのを念頭に置いてます。言うは易し行うは難しですが。。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

すぷー
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

すぷー
暇つぶし卓さん全般。古明地こいしの箱庭クトゥルフ。二人でクトゥルフ…動画から入ったので思い出はたくさん。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

すぷー
深淵我孫洲、名護由規夫(どちらも暇つぶし卓さんのキャラ)
キャラが生き生きしつつ、人間らしさもにじみ出て好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

すぷー
………お、お目汚しになるだろうけど、いつかは、きっと、書ければ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

すぷー
ないです。。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

すぷー
卓を囲んでくれる友達はどこで売っていますか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

すぷー
クトゥルフ神話TRPGのお値段くらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

すぷー
趣味に使った金額は計算しちゃだめなんだよ!(本棚に並んだサプリを見ながら)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

すぷー
コーヒーとか紅茶にチョコの組み合わせが多し。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

すぷー
議論あると思いますが、人口が多いTRPGがやはり良いのではないでしょうか。
今でもクトゥルフ神話TRPGなのかな?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

すぷー
RP(掛け合い)。乱暴に言えば戦略要素やドラマチックさはオフゲーや小説、映画でも得られますがこれは絶対他では得られない。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

すぷー
つきつめるとRP(掛け合い)に行き着くのじゃないかな?と思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

すぷー
ある世界観(ルルブ)を背景にしてそれぞれのシェアワールド(卓)でRPを楽しめる遊び方。

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