てくさんの過去のタイムライン
2024年12月
PI-TG001(平岡AMIA)⇒てく | |
2024/12/31 06:42[web全体で公開] |
てく⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/12/30 21:43[web全体で公開] |
多忙で見るのが遅くなってしまいました、すみません💦 セッションのお誘いめちゃ嬉しいです😭ぜひお邪魔させて頂きたい…!ただ、限界社畜故にスケジュールを合わせるのが困難でして…。都合が合わなければ私は撤収しますので、日程決まりましたらご一報頂けると幸いですm(*_ _)mありがとうございます!
てく⇒寝太郎 | |
2024/12/30 21:35[web全体で公開] |
わー!年末社畜してたら見るの遅くなってしまいました!💦 なるほど…!?それは盲点でした…!7版はいつか遊びたいと思いつつ「なんだか難しそうだな」と思って、手を出せずにいました…。サブスクで7版は読めるので見てみようと思います!ありがとうございます🙇♀️
PI-TG001(平岡AMIA)⇒てく | |
2024/12/16 14:15[web全体で公開] |
えっと、7版という選択肢も提示されましたので、 いきなり買って遊ばずじまいももったいないので、 1月に既成シナリオで体験卓を開こうかなと思ってます。わたしは今夜ルルブ来ますので。 もしよろしければ、買う前に一度遊ばれてからご検討されてはどうでしょう。
寝太郎⇒てく | |
2024/12/16 13:53[web全体で公開] |
> 日記:CoCのルールってさぁ… 初めてコメントさせていただきます。いっそのこと7版を導入されてはいかがでしょうか? CoC6の戦闘ルールは説明不足、矛盾、記述が飛び飛びなので、まともに運用するのが非常に困難です。 CoC7ならば、かなり丁寧なルールになっているため、運用が非常に楽です。 CoC6のままやるにせよ、ハウスルールを作るにあたり、かなり参考になると思いますよ。
てく⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/12/15 18:46[web全体で公開] |
なるほど…?トレイルオブクトゥルー…さらりと調べて見た感じ、痒いところに手が届く感じのシステムですね…!?ありがとうございます!買います!ルルブ!!!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒てく | |
2024/12/15 18:13[web全体で公開] |
> 日記:CoCのルールってさぁ… 『トレイル・オヴ・クトゥルー』などいかがでしょう。 ある方の下で遊んだことありましたが、わかりやすかった記憶。 わたしも明日ルルブが届きますー(遊べるとはまだ言っていない)
てく![]() | |
2024/12/15 17:29[web全体で公開] |
🤔 CoCのルールってさぁ… CoCのルールって難しいですよね…特に戦闘とか戦闘とか戦闘とか() 話し合うことが前提なのがTRPGというのはわかった上で、ルールとして定められている複雑な壁があるなら、それをみんなで解いていくのはむずいしめんどいよね。 とりあえずCoC6のシステムを使ってもっとお手軽に遊べないか思考中…。ハウスルールの域を超えて簡略版みたいなね…。 最初はオリジナルのシステムでも作ってやろうかと思ったけど、CoCのシナリオでも遊びたいし…と思って。