べいろすさんの日記 「【自作rpg】戦闘ルールを考える2」
べいろす | |
2025/01/10 23:49[web全体で公開] |
レスポンス
たかぽん⇒べいろす | |
2025/01/12 02:22[web全体で公開] |
> 日記:【自作rpg】戦闘ルールを考える2 初めまして、自分も自作などよく作るのでマジェスティックスタンドに興味があります。けもみみ族で1人作ってみたいですね… ぱっと見難しくて複雑そうに見えつつも事前にレートによる確率が視覚化できたり、レートの増減が戦闘中に可能だったり、命中と回避をそれぞれしなくてもいい点など、分かりやすさや快適さもきちんと考えられていると感じます! 提案としては個人的というか私怨も交じってますが、クラシックスタイルではなく「ポイント割り振り」を使ってみてはいかがでしょうか? 例えばSW2.5なら器用度6と11は「+1のボーナスで同じ」と片づけられますが、マジェスティックスタンドの技巧6と11ではx7レートの場合「成功率に35%の差」と影響が大きく、CoCのように好きに成功率を決められる技能もないため、最初のサイコロによる能力値ありきになりそうです。