とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.12
とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
モノクロ | |
2019/09/20 19:31[web全体で公開] |
まるーや | |
2019/09/20 12:07[web全体で公開] |
😶 TRPGにおけるチートとMOD ゲームとチートツールは切っても切れない関係であり、チートと少し違いますが有志がゲームを遊びやすくしたりスパイスを加えたり、アイデアを開発してゲームの非公式パッチとして投入する「MOD」なるものもあります。 ふとチートツーラーの話題を見てて考「TRPGのチートとMOD」ってなにに当たるか考えて、分類全て表示する
綾 | |
2019/09/20 02:49[web全体で公開] |
😶 HaloHero2話目を廻しました。 やはりこのシナリオ難しいなぁっと思う 元々HOから変わっているからでもあるのだから・・・ ロストキャラにSAN0に通常探索者が一緒に探索なんて普通じゃないし、 5話キャンペーンなんだが、 総予定時間がオンせ予定100Hぐらいのシナリオはそうないはず 2話現在で10名以上のNPCいたりと大変全て表示する
キンター | |
2019/09/19 19:36[web全体で公開] |
😶 オンセン加入 チャットでここ(TRPGオンセン)の事を知り、加入する。 うお、ロールマスターが募集している。ルールブックは持ってるけどダンボールのどこかだ。荷物を片付ける動機にもなって良い。そのうちやろう(やらない罠)。 今、マイブームが来ているD&D5版のセッションに参加希望を出す。土日開催らしいので好都合。 とにかくもやってみない事には始まらないのだ。積極的に行こう。
おそば | |
2019/09/18 23:01[web全体で公開] |
😶 キャットゥルフ! 今度、友人のヴヴもさんが『クトゥルフ・フラグメント』で追加されたネコ探索者シナリオを回すそうです。 【友人限定】Kit Spectacle!【キャットゥルフ】 全て表示する
しおんぬ | |
2019/09/12 14:34[web全体で公開] |
😊 思いつき企画 CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良全て表示する
コボラー | |
2019/09/12 13:02[本人にのみ公開] |
😊 おいでよ!獸ノ森(宣伝) 9/16(月・祝)の四国ゲームワンダーランド(香川県高松市)に獸ノ森でGM参加します。北沢慶先生がお越しになるゲストコンなので、実質ソドワ祭りです。でもわしはSNEゲー縛りではない四国ゲームワンダーランドだけGM参加するのです…! 9/15のOGA秋季大会(岡山県岡山市)はSNE縛り全て表示する
たぬき | |
2019/09/12 10:12[web全体で公開] |
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう! と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。 是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。 参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。 この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。 https://trpgsession.click/player-detail.php?c=TANUKI02 その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。 よろしくお願いします。
綾 | |
2019/09/12 09:12[web全体で公開] |
😶 久しぶりのロードス 今現在テキセはロードスしかやってないけれど、 今のメンバー本当にいい人ばかりです。 テキセである以上進行速度が遅くなりますが、それでも付き合っていただいたり、 RPが本当にたくさん入るので本当にいいなぁと思います。 覚悟はしてたけど、ダンジョンは長い グダグダにならないように頑張らないと 全て表示する
トノカ | |
2019/09/11 16:17[web全体で公開] |
😶 謎を解くだけの卓について ぶっちゃけ主題のような卓をやりたいし、立てたいです。 トリックや暗号を使ったサスペンス物が良いのです。神話的事象より連続殺人犯とか銀行強盗を追いたい。 フタリソウサ的な事を、CoCのシティシナリオみたいな舞台でやりたい訳ですね。 警察の人から情報抜いたり、聞き込みしたり、犯人を追い詰めたり……したいですねぇ……。
たかぽん | |
2019/09/10 18:16[web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
みさいる | |
2019/09/08 22:38[web全体で公開] |
😶 覚悟の準備をしておいて下さい! ちかいうちにGMやります 卓も立てます 初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます PCの準備もしておいて下さい! 貴方はプレイヤーです! セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
kuro | |
2019/09/06 20:07[web全体で公開] |
😶 kindleにてアリアンロッド2Eも半額 ダブルクロスだけではない……! メタリックガーディアンRPGの基本などなど他にもいくつか半額だそうです。9/19まで!
BEN | |
2019/09/04 12:29[web全体で公開] |
😊 【METAL_AGE】キャラメご参加ありがとうございます!! 8月28日~9月3日までやらせていただきました、キャラメ週間ッ! なんと6名の方にご参集いただけました! しかもそのうち2名はコミュニティ外の方ですよッ?! 僻地の自作TRPGとしては、快挙!!! さらには作りかけのシステムであり、セッションする際にはリビルドが必ず必要になりますよ、全て表示する