玄優さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「玄優」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ソードワールド2.5の1~3、エピックトレジャリー,メイガスアーツ,アウトロープロファイルブック,モンストラスロア,バトルマスタリー,ブルライト博物誌、エンシェントブルー ,グランゼール、ユーシズ、グリフォンロード、サイレックオード、キングスフォール,デモンズラインを所持
CoC7版所持

SW2.5はGMを月2回ほどやっていく予定です。
現在CP開催中

みんなで楽しむをモットーにGM,KP,PLをやりますので、縁があってご一緒された方よろしくお願いします。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (25)

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タイムライン

システム
システム玄優
2024/03/24 23:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第9話後編難易度ルナティック(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171129185142Kuromasa0571
玄優
玄優日記
2024/03/24 02:27[web全体で公開]
😶 またひとつCP完走できました。(SW2.5)
 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

1レベル作成から8レベル付近が通常のグリフォンロードですが、終わってみたらレベル13相当の敵を0.5ラウンドキルするくらいに皆さん成長してました。成長期かな?

最初にチャレンジの経験値を頭割りし忘れ、「原作よりレベル上がりすぎるなら敵も強くすればいいじゃない」と難易度設定を「ノーマル」「hard」「hard☆☆」「hard☆☆☆」「extra」「ルナティック」「始まりの剣」の7段階にし、いろいろ盛っていった結果・・・1CPで初期作成から12レベルまで上がることとなりました・・・反省

もう1PT並行して進めているのですが、そちらも別の反省点が・・・たぶんこっちのPTより獲得経験値多くなるんじゃなかろうか・・・

グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTから参加希望者がいるため、もう一つのPTと合同にするか、不足人数をグリフォンロードトゥルーエンド経験者で補充するかは決定次第報告します。

恐らく4月末か5月入ってからになると思いますが、ご縁があればその時によろしくお願いします。
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システム
システム玄優
2024/03/18 00:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第9話難易度ルナティック(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171068790944Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/25 01:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第12話前編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879131306Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/25 01:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第11話後編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879116840Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/25 01:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第11話前編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879086838Kuromasa0571
玄優
玄優日記
2024/02/12 01:56[web全体で公開]
😶 3つ巴依存症
この前のSW2.5オリシCP中のPLから
「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」
と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。
単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・

端的に言えば文章力がないわけでこの辺は普段から文章に触れる機会を増やして、作成済みのものをブラッシュアップしていくしかないかなとは思ってます。

TRPG始めてまだ2年たってない新米なので同卓した方で何か気が付いたことがあればどんどん教えてください
あ、こういうのよかったよっていうのがあれば特に!尻尾振って喜びます
いいね! 16
システム
システム玄優
2024/02/12 00:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは02月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第8話後編extra(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170766663849Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/12 00:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは02月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第8話前編extra(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170766637557Kuromasa0571
哉-sAi
哉-sAi玄優
2024/01/22 02:18[web全体で公開]
> 日記:くっメモリが足りない!(GMの)
ドーデン流派も追加されたらすごいことになるなーチラッ
玄優
玄優日記
2024/01/22 00:34[web全体で公開]
😶 くっメモリが足りない!(GMの)
最近SW2.5 グリフォンロードのGM2つとグリフォンロード後のオリジナルCPのGM1つ、ユーシズ舞台のオリジナルCPのGM1つ同時進行で回し、それぞれで採用しているローカルルール『「6ゾロ」「1ゾロ」出たら1d100振って出た目でイベント』の処理でメモリ不足に陥っている玄優です( ゚Д゚)

単純にハプニングあったほうが楽しいだろうなと思って始めたのですが、よく考えると戦闘&非戦闘、前衛職&後衛職、雑魚戦&ボス戦等々、気が付いたら全部で151種類!初代ポケモンかな?

見直してみると強力なお助けキャラが帰還条件設定してないせいで場合によったら1話中ずっとついてきたり、終了条件設定し忘れていたせいで1話中全く戦闘で活躍できなかったりとやばそうなのがいくつかあったので修正中です。

どのCPも複数回数行動できるレベル帯に入ってきているので深刻なメモリ不足が懸念されるところ・・・
まぁサプリ全部使用可能にした時点でこうなりそうなのは目に見えてましたが、ガ・・・ガンバリマス(; ・‘д・´)
いいね! 14
システム
システム玄優
2024/01/22 00:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは02月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第7話extra(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170584985567Kuromasa0571

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