マスターさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「マスター」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

毎度ばかばかしいお笑いを一席。マスターです。
冒険企画局のシステムを中心に遊んでいます。
他のシステムも大好きです♪

大体、平日夜に良く活動しています。
同卓の皆様、よろしゅうに。

過去日記でのプレイガイドやよもやま話をまとめたトピック
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155524980496

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
秘匿
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
茶番
鬱展開
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

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(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                          

スケジュール・メモ

8/8 ラストレクイエム「薄桜散る夜に」(最終話)
8/20 コンベンション
8/22 インセイン「Cursed Doll~呪いの人形~」
8/27 コンベンション
8/30 インセイン「トンネル」
9/6 ゆうやけこやけ「二人のジャック」
9/14 インセイン「真夜中の同窓会」
9/17 サークルQ 新クトゥルフ「彩色汚濁」

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (72)

マスターさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ササミ
ササミマスター
2024/04/15 10:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます、ササミです。

とても参考になりました。ぜひTRPG会でやってみます。

身内感を出さないってことは、初心者対応で本当に大切ですね。
心がけているのですが、スタッフ全員が対応できないのが現状です。


県外遠征はコロナ以前はやっていましたが、オンラインに慣れると片道1時間半の移動が面倒になってしまいましたwww
気分を変えて、たまには県外遠征も行ってみることにします。


オンセと違うコンベンションの楽しさがあるので、みんなもに知って貰いたいですね~
マスター
マスターササミ
2024/04/14 22:49[web全体で公開]
> 日記:久しぶりに暗いことを書いてみる【ネガティブなので畳みます】
お久しぶりです。
コンベンションの高齢化……深刻な問題ですなぁ。
特にコロナによってかなり手酷い打撃を受けました。

あくまで自分の周りの環境の話ですが。
クトゥルフ目当ての人に関しては、その時にセッションが立ってなかった場合、
1、次の月は必ず立てるからもう一回来て、と言っておく(責任もって自分で立てる)
2、今回はゴメン。良かったらホームセッションで一席もうけるので遊んでみませんか、と誘う。(この場合は他の人にKPを頼むのもアリ。女性PLを誘う場合、女性KPに任せるとかの小細工なんかも)
辺りで対処しています。そうやっても定着するかどうかは結局「人の力(TRPG力に非ず)」になってはしまうんですけれどね。

どちらにせよ前提として、その日のセッション自体をしっかり成功させる必要はありますけど。
最終的な目標としてクトゥルフユーザーでなく、TRPGユーザーにしたいのなら、別システムを遊んで「面白かった! またやりたい!」と思わせないとダメなので、その日のセッションは意地でも成功させる。(笑)
(身内感を出すのは大NG)

あとですね。
自分たちの知らない若い世代のTRPGサークルが、自分たちの知らない近い場所で開催されている可能性なんかもあります。
幸いなことに俺の周辺では「たまたま」そういうサークルが見つかって、上手い事世代間交流に成功しました。(最初の頃はお互いそれなりにバチバチでしたw)
そういう所を探してみるのも良いかも知れませんね。

それに付随して県外遠征、なんてのもアリです。普段と違った環境で遊んだり、他所のスタッフと交流する事で良い刺激になりますし、外から見た景色もまた違って見えるかもしれませんね。

俺はコンベンションを諦めないぞ!
システム
システムマスター
2024/04/07 20:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは04月14日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】さよならの向こう側を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171249113642master2000
システム
システムマスター
2024/04/03 23:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは04月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】振袖ふたたびを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171215299463master2000
マスター
マスター日記
2024/01/24 22:46[web全体で公開]
😶 生きてます(迫真)
 いやぁ。地震がさぁ。

 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。
 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。
 
 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになってる所とか。
 一番厳しかったのは断水。
 大晦日で一族郎党全員集合だったので飲み物、食料はしこたま備蓄されてるのですが、トイレの水や生活に使う水が使用できないのは大変でした。

 20日も過ぎてようやく僕の住む地域は日常を取り戻しつつありますが、まだまだ渦中の方々もいて(知人にもいる訳で)「遊ぼう!」なんて気分にはなかなかなれないのが現状。
 ホントは松の内開けたらオンセの予定も入れようと思ってたんだけどね。

 21日にようやく本年初セッションを終え、気持ちが前向きになり始めてきたので、遅ればせながらご挨拶です。

 本年もよろしくお願いします。(ちょっとあけおめ、って気分にはならんね、今年は)



 余談ですが、地震のあと家の片づけをやってる最中、沈痛な面持ちで兄貴がやってきて。

「なあ、弟。倉庫にあるお前の本棚なんだけど……ちょっと悲惨な事になってるわ」
「え、マジかー」

 悲惨な事……どんなだ? おっかなびっくり倉庫に向かう僕。
 
「なん……だと……?」

 そこには、地震前と全く変わらない状況の本棚がありましたw
 整理整頓してない野生の本棚でスマン、兄貴www 
いいね! 32
システム
システムマスター
2024/01/24 22:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは04月30日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【永い後日談のネクロニカ】生きた証を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170610312676master2000
システム
システムマスター
2023/11/08 15:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは11月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】呪いの人形~Cursed Doll~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169942551238master2000
ROSE
ROSEマスター
2023/10/30 20:45[web全体で公開]
まじですかー探します。
マスター
マスターROSE
2023/10/30 20:36[web全体で公開]
あら。マジですか。
コノスのサイトではまだ販売しているっぽいですよ。

作者は呪印感染と同じく力造さん。
システムは呪印感染の姉妹作なので遊び方は一緒です。
同じ事やってるのにビックリするぐらい遊んでる感覚が違うのでびっくりしますよ。
ROSE
ROSEマスター
2023/10/30 20:24[web全体で公開]
ありがとうございます。

ナイトバタフライ今調べて面白そうだなと思ったのですが、るるぶの販売ページリンク切れなんですね。残念。
マスター
マスターROSE
2023/10/30 18:58[web全体で公開]
> 日記:質問 GMがたくさんダイス振れるシステムってなに?
新着日記より失礼します。
そうよね。みんなまずはT&Tが出てくるよね……ww
剣の名称に「テンダイスソード」ってのもあるくらいですしね。

ここに載ってないモノだと素直にFEAR社から出ているSRSシリーズなんかもダメージダイスをたくさん振ります。
あと呪印感染でたくさん振る、って事なら「ナイトバタフライ」は外せませんねッ!!w
マスター
マスターふぇり@本や体験の発信
2023/10/30 18:30[web全体で公開]
こんばんは。
クトゥルフ神話TRPG「ここで長く生きて」の募集を行っているKPです。

すみません。
セッションページの募集要項に不備がありました。
その為、一旦参加申請を取り消させていただきました。
現在セッションページの方は修正済みですので、【応募時のお願い】をもう一度ご確認いただき、問題ないようでしたら再び参加申請をしていただければ幸いです。
システム
システムマスター
2023/10/30 00:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは11月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ここで長く生きてを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169859374454master2000
システム
システムマスター
2023/10/30 00:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは11月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】荷解きを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169859335494master2000
システム
システムマスター
2023/10/29 22:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは11月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ルーインブレイカーズ】冤罪の罠【日程調整卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169858551509master2000
システム
システムマスター
2023/10/24 01:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは11月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】あいつの部屋気が狂うほど汚いよなを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169807924916master2000
システム
システムマスター
2023/10/11 23:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは10月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ナギサの物語を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169703598442master2000
マスター
マスターササミ
2023/10/08 21:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
そうそう。最近、新しいシステムに対して手が伸ばしづらいんですよね。
システムがニッチな分野に走っているゲームが多すぎて、性癖に刺さらないと買えないものが多すぎなんッスよ。
個人的にはオープンな世界観でニッチが性癖を持ち込むのが好きなんだけどなぁ。

新しいシステムを遊ばないと、技術の開拓もない、か。なるほど、それはあるかもしれないなぁ。
ササミ
ササミマスター
2023/10/07 21:30[web全体で公開]
> 日記:最近、ちょっと行き詰まり感がある
こんばんは、ササミです。

すごくよく分かります…。
新しいシステムをやらなくなると、成長が止まった感じがしますね。
とはいえ、新しいルールブックを欲しいとも思えないし、買ってもGMしたいと思わなくなっています。
以前は新しいルールブックを買ったら、すぐにサマリーをまとめてGMしていたんですが ( T_T)

ニンジャスレイヤーTRPGが出たら、少しは変わるのでしょうか…。
マスター
マスター日記
2023/10/07 20:01[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと行き詰まり感がある
ちょっと愕然としたんだけど。

自分、過去の日記でTRPGに関するプレイエイド的なモノをいくつか書いてるんですよ。
時たま、自分で読み返して自戒したり、思い出したり、「この人、なんてスゴイ文章書いてるんだ」って自画自賛してたりするんですけど。
最近、全然こういうの書けてないなぁ。と気が付く。

マスターさんのプロフィールの自己PRの所に日記をまとめたトピックのURLを貼ってるんですけど(https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155524980496)、一番最後に更新されてるのが2019年……ッ!
もう4年も前っすわ。
つまり、4年も新しい技術の更新が出来てないッ!!

去年に「事前準備が7割」ってヤツを書き始めたんだけど、結局それも途中で止まっちゃってるしなぁ。

自分の伸びしろ、もうないんじゃない? ってなってます(苦笑)

自分の成長率に絶望はしてるんだけど、TRPG自体は楽しいのよね。ただ、昔みたいに遊べば遊ぶだけ自分の力量が上がってる、って実感がないのがちょいとばっかり辛いのよねぇ。(むしろ下手になってないか?)

最後にこの日記を書くきっかけになった過去日記のURLを再掲して今日は〆ます。
自分で言うのもなんだけど、めっちゃ良い事書いてると思う。

「みんな楽しく」の正体
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
いいね! 12
システム
システムマスター
2023/10/01 10:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは10月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】極彩汚濁を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169612468911master2000
システム
システムマスター
2023/10/01 10:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは10月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】死のオンラインコンベンションを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169612300401master2000
マスター
マスター日記
2023/09/16 22:47[web全体で公開]
😶 艦これイベント終わりました(最後、ちょっとだけ為になる話)
最後は地獄を見ました。
朝日掘り60周キツカッたデス……orz

これでようやく身体が空いたのでまたボチボチ卓を立てていきますね。
とはいえあまり無理せず一週間に1卓ペースくらいで。それくらいだとプレイヤーに呼ばれた時にも即対応できますし。誰か誘って~。

いつものインセインに加えて、新クトゥルフのシナリオ集「ビブリオテーク13」を立てたい所。ビブリオの方、テーブルトップのコンベンションで消化していってる友達がいて、俺がテーブルトップで立てる機会がないのよ(笑)
なのでオンセの方でシナリオを消化していこうかな、と。

インセインの方は「ブラックデイズ」のシナリオも良いんだけど、「ディオダディ荘の怪奇談義」収録のシナリオを立てたいなぁ、と。今やると「んんん?」ってなるシナリオも「かなり」あるんだけど、これはこれで味がある。
だから誰か代わりに「九龍熱」か「イービル・ブッダ」を立ててくれんかね?(切実)

さて、これで終わっても良いんだけど、少しだけ実のある話を。

TRPGを遊んでる人には知って欲しい事があります。

それは、「ブレインストーミング」と言う打ち合わせ方法です。
テーマに合わせてお互いに自由な発想で意見交換しながら、新しいアイデアを産み出す手法です。
TRPGではこれを覚えて実施する事によって、よりセッションが盛り上がります。

https://boxil.jp/mag/a1607/(ブレインストーミングについてのリンク)

上のページでは4つの重要なポイントがありますが、僕はその中でも「相手の意見を否定しない」「質より量を重視する」の2点が特に重要だと思います。
意見を肯定し合う事で、気分が上がってセッションはより盛り上がります。色んなアイデアが交錯する事によって、より面白い展開が生まれます。
とてもTRPGに通じていると思わないかい?

僕自身はTRPGやってる人間は知ってて当然だろー。と思ってたんですが、よくよく考えるとそうでもないよな、と思い至り、改めて周知の為にこれを書きました。

特にTRPGユーザーなんて厨二病罹患者ばかり(偏見)なので、うっかりすると「いや、それは違うやろ」と否定的な入り方をしがちです。(経験者語る)
TRPGはマウントを取り合うゲームではなく、お互いに楽しむゲームだという事を忘れないようにしましょうね。
いいね! 14
マスター
マスター日記
2023/09/03 18:01[web全体で公開]
😶 病魔の気配が後ろから……
8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。
そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。
……次は、俺、か?

コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。
避けようのない事もありますが、TRPGは身体が資本!
健康にはお互い気を付けましょう!!

実際、TRPGを一番濃密に遊んでいた頃、自分が一番気を付けていたのは体調管理でした。
オンセがなくても毎週休日にはコンベンションに出かけてテーブルトップで卓を囲んで、帰りに他のコンベンション参加者と飯喰って駄弁ってまた来週~! ってな生活を続けてた訳なんですが、風邪なんか引こうものならゲームが出来ない! 他人にうつすなんて言語道断!! 
そら、体調管理にも人一倍留意するってもんでさぁ。ゲームしたいからね。

体調管理ってのは自分の為だけでなく、一緒に囲む人たちの為にも必要なんですよね。オンセで人にうつさないから大丈夫って意見もあるかもしれませんが、それは違うと思うな。
病気で落ちたパフォーマンスでの参加って、つまり、自分の100%を見せれてない訳じゃないですか。それってどうなの? 病み上がりでゴホゴホ咳してるプレイヤーと卓を囲んだら他の人だって全力で楽しめないよ。

万全の健康と、体調を持ってセッションに挑みたいものです。
いいね! 31
システム
システムマスター
2023/08/23 22:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは09月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】真夜中の同窓会を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169279721852master2000
システム
システムマスター
2023/08/21 00:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マスターさんは09月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】ペーパー・チェイスを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169254549560master2000
マスター
マスターUndo
2023/08/14 00:13[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
話の内容に関しては日記にある通り、記憶がすっぽり抜け落ちているので誤用については、まあゴメン、としか言いようがないです。
ただ、俺以外の方々が使っている場合、それはわざとやっている部分もあるんでしょう。
悲劇的な結末が回避できないという忸怩たる思いを一次創作物で刷り込まれた人々が二次創作でなんとかしたい! と思うのは自然な話だと思いますし。
その二次創作を見て影響を受けた人が三次創作で原典を知らずに使う(今回のように)、って流れかと。
マスター
マスターKei
2023/08/13 23:59[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
俺がこの本を手に取ったのはナイトウィザードのリプレイが切欠でしたね。リプレイのタイトルがコレで巻末のあとがきにこの本が紹介されていて「お、これかぁ」と言う流れでしたね。
その後、帰省中の電車の中で読んだ、まで記憶はあるんだけど思い出すのはそういうシチュエーションばかりで肝心の中身がホントに記憶がないんですよねぇ。。。

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