ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔 ‐フォビドゥンタワー

書籍説明

ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔 ‐フォビドゥンタワー システム:

ソード・ワールド2.0

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2016-03 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 145人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:川人忠明/田中公侍
出版社:KADOKAWA

キミたちは“彷徨ノ塔"と呼ばれる伝説の建物の中で目を覚ます。記憶のほとんどを失い、なぜここにいるかも思い出せない。記憶を取り戻す鍵は最上階。時間も場所も不確かな塔の内部を探索し、自身の記憶を取り戻せ!

ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔 ‐フォビドゥンタワーを所持する人の一覧

らの字

 らの字  最終更新 1年前  登録日 2017年12月20日

  プレイ回数 45  GM回数 172  ボイチャ可   お誘い不可   

紅龍

 紅龍  最終更新 1年前  登録日 2017年12月17日  活動時間 19-23

  プレイ回数 7  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   ゲームブック専の初心者です。仕事の予定がつかめないので、短編のみ。

seek

seek  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

オットー

 オットー  最終更新 15日前  登録日 2017年09月03日  活動時間 大体夜間

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   艦これとソード・ワールドが好きな中年男性です。セッションは基本的に月曜日と水曜日の夜か火曜日と木曜日の昼から夜しか出来ません。

クラキ

クラキ  最終更新 1年前  登録日 2017年10月29日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、TRPG初心者ですけれどもよろしくお願いします。

要亜希

要亜希  最終更新 1年前  登録日 2017年10月09日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   とりあえずセッションやりたい。やりたいTRPGのリストはルルブを持っているもの。

シリウス

 シリウス  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月31日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、シリウスと言います。TRPG歴は1年位となります。所持ルールブックソードワールド2.0サプリメント:フェイダン博物誌・ミストグレイブ以外グランクレストDARK SOULSクトゥルフ神話TRPGメタリックガーディアンデッドラインヒーローズドラクルージュダブルクロスロストロイヤル所持しているルルブはたくさんありますが、いくつかやってことがない作品もあります。GM経験はソードワールドとグランクレストのみです。出来れば、ほかの作品もやりたいと思っています。では、よろしくお願いします

カタノイス

 カタノイス  最終更新 1時間前  登録日 2017年03月01日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします

ぷりむん

 ぷりむん  最終更新 1年前  登録日 2017年09月04日  活動時間 20-24

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG大好きなうさぎです広く浅く遊ぶよりひとつのシステム遊びつくしたり、キャンペーンでじっくり遊ぶのが好み基本ゲーマーなのでキャラの性格演じるのはニガテです(

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)  最終更新 5時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない