ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2023-10 | 直感的 | ☆☆☆☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 64人 | 短時間 | ☆☆☆☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆☆☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | ブラッドレー・ボンド, フィリップ・N・モーゼズ, 本兌 有, 杉 ライカ |
出版社: | KADOKAWA |
サイバーパンク都市の裏社会に生きるニンジャとなり、ミッションに挑め!
君は邪悪なニンジャとしてニンジャスレイヤーに襲われるか、
あるいはニンジャスレイヤーとともに邪悪なニンジャ組織と戦うか……!
原作者自らがデザインした斬新なWasshoi!判定システム等の搭載により、
ニンジャスレイヤーの突然のエントリーを完全再現!
ニンジャソウルとスキルの組み合わせで無限の可能性を生み出す、軽量かつ奥深いサイバーパンク・ニンジャアクションTRPG!
ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブックを所持する人の一覧
スターリン 9時間前 2022年10月12日 | |
80 47 不 可 皆様こんばんはかこんにちは、私は意味もなく奇行をしたりするのでこんな奴でも良ければよろしくお願いします。 |
♂ 日の国 19日前 2024年07月06日 決まって空いている時間はありません | |
1 0 可 可 見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします! |
♂ iAs-哉 1ヶ月前 2024年06月17日 | |
34 12 可 可 |
♂ 件 2ヶ月前 2023年01月10日 | |
0 0 可 可 TRPG、ガンプラ(初心者)、格ゲー(ド下手)、百合基本ボイセで遊んでいます◯遊んでいる主なシステムSW2.5、シノビガミ、神我狩、フタリソウサ、デッドラインヒーローズ、DX3rd、BBT、新クトゥルフ神話TRPG、ネクロニカ |
iwashi 3ヶ月前 2019年09月15日 | |
0 0 可 不 ルルブ管理用 |
♂ おさむ 13時間前 2020年11月25日 | |
50 300 可 可 2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。 |
♂ imo 6時間前 2023年08月05日 | |
202 101 不 可 毎週土日に『妖魔夜行』を楽しんでいます。興味のある人は、下記サイトの『妖魔夜行やろーぜ』スレッドでぜひ参加・見学を!http://jbbs.shitaraba.net/netgame/1221/現在遊んでいる妖怪ネットワークの設定は以下を参照くださいhttps://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/guide現在遊んでいるレギュレーションは以下を参照くださいhttps://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/regulation初心者の方はこちらのページをご覧くださいhttps://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/for-beginnersキャラクターは600CPで使える限定は”妖怪時のみ(-30%)”のみとシンプル構築になっています。また新しいネットワークで始めたばかりなので新規の方も参入しやすくなっています。是非ご参加ください。関連コミュニティhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171549509691 |
♂ 省年 29日前 2018年11月12日 | |
19 2 可 可 リプレイ小説を読んでいたらやってみたくなったので登録しました。 |
♀ サンノミヤン 13日前 2024年05月06日 全日朝~昼 | |
0 0 可 可 20↑、思慮するオタク。サンノミヤンの説明書https://j0407c.notion.site/ad6c348251fa4bb391d50013eafc5495所持ルールブック一覧https://j0407c.notion.site/fc5a7405963244f6a0ffe5dace4dd1df?v=423ae35bb1f14925b3c634d1555d445d |
甘味あまず 10時間前 2024年04月24日 | |
34 7 可 可 TRPGを遊びたくて飛び込みました!ボイチャはできないこともないですが苦手です、頑張ります!!平日はお仕事に影響が出るので夜更かしができません。遅くても22時半には寝てしまいます。金土は大体夜更かしできます!!ぼちぼちキーパリング勉強中!夏に回してみたいシナリオがあるんじゃ… |