ヴァンパイア:ザ・マスカレード 普及版
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2004-02 | 直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 46人 | 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 | |
コメント数: | 2件 | 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: | ホワイト・ウルフ・ゲーム・スタジオ |
出版社: | アトリエサード |
闇の支配者、神に呪われし者、内なる渇望の奴隷…。ヴァンパイアとして、あなたは暗黒の世界をいかに生きるのか! 本物のストーリーテリングゲームの普及版。2000年刊に一部訂正を加え、紙質を変えて軽量化を図ったもの。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード 普及版を所持する人の一覧
♂ グロ丸 2日前 2023年02月23日 平日:10時から16時 週末:その都度 | |
4 0 可 可 普段とは違うシステムで遊びたくてオンセン内を徘徊してます。今は主にVampire the Requiem 2eで遊びたいです。 |
♂ べいろす 5時間前 2023年05月19日 | |
4 0 不 不 【ヴァンパイア:ザ・レクイエム】については日本有数に詳しい男と自負していたものです。過去形です。これからは【カースボーン】の時代です。【ソードワールド1.0or2.5】にも興味があります。基本的にテキストプレイヤーです。リアリティラインが高めです。魔法や悪魔が存在していても、何でも有りとは考えません。魔法や悪魔が存在する世界ではどのような秩序が構築されているかーーといったことを考えます。そのため、あまりに荒唐無稽な設定や、既存の世界観を大きく崩すような設定は嫌う傾向にあります。公平性を重視しています。「プレイヤーフレンドリー」であるべきですが、「特定のプレイヤーにだけフレンドリー」ではいけないと考えます。ゲーム的な強さやスペックにはこだわりません。大量のデータや複雑なコンボがあるシステムは苦手です。 |
とのさま@「なめこ庵」 1年前 2022年04月01日 夜勤族 | |
0 0 可 可 古い奴以外のルルブとサプリとリプレイと雑誌はだいたいもってる人 |
星屑 6時間前 2021年11月20日 | |
8 0 不 可 以前は別サイトにてCoCのテキセをメインに活動しておりました。プレイ回数に関してはここで遊んだもののみをカウントしております。お仕事の関係上土日が関係ないですが、逆に平日でも参加できる場面が多いので積極的にその時間を利用していきたいと考えております。録音環境にないため基本的にはテキストセッションでの参加、主催になると思います。プレイヤーとしては余り特色のないプレイヤーかもしれません。強いて言うならぽんです。ぽんこつひゅーまんずです。余りにぽん過ぎて今まで共通する評価が「ちゃんと生きていけるか心配」である程度にはぽんです。生物としての性能がとっても悪いみたいです。過去のログなんか読み返すと大体「ああああああああああ!?!?」と転がりまわっています。そして何かにぶつかって止まります。痛い。加えて誤字脱字の天才です……。ドウシテ……。日記の内容は大体が要約すると「TRPG楽しいけれど難しいね」です。特に卓の感想に多いですけれど、消化するのに時間がかかるので日記を書くのに数日を要する事もあるのが目下の悩みどころ。気の利いたことが言えるひとになりたい。 |
しろまめ 12日前 2021年08月11日 | |
0 0 可 可 るるぶ管理用。持ってる同人システムは、気が向いたらこの欄に足していきます。同人システム(オンセンにないものだけ記載。多分)ペーパーランドクラフターズメダロットコロシヤサバイヴ寝台特急ガランサスエンデブライドリミットボールハレルヤインフェルノジウスドラカムズ灰色城綺譚まほつくさもゆうもてもん君に届けドラッグイーターユメクイマージュとある夢人は悪夢を還すNOISYCODE扶桑蒸奇譚2401ダイスディール装いの魔法城叛逆のReazondetailワイバーンエレメントセヴナントアーク現怪集楽スケルトンズリヴラドール終末旅行エンドレスギフトリンカーメイト等 |
♂ Allen 14日前 2021年07月29日 | |
12 38 可 可 D&D5版、3,5版とヴァンパイアザマスカレードを合わせて14年ほど経験ありの外人です。外人といっても、日本で15年過ごした経験があるので日本語はバッチリです。性格は陽にも陰にもなじめる、相手や雰囲気にあわせる感じですが、バカ騒ぎについていくのはちょっと苦労する感じです。プレイヤーとしての傾向はストーリーをどんどん進めるというよりは、特に必要はなくてもNPCと友好関係を作ったり(ただしロールプレイするキャラによる)等のクリアまでの過程を一番楽しむタイプです。(もちろん、ストーリーの邪魔にならない範囲で)自キャラの設定を事細かにつくったり、マンネリしないような圧倒的個性をよく作ったりします。GMとしての特徴は、性格同様、なるべくみんなの意見を取り入れたスタイルなストーリーを作るように努力したり、細かいNPCの設定や世界観を作り、プレイヤーを縛らず、本当にどんな選択肢に対しても柔軟に対応できるオープンワールド的なストーリを作るのが好きです。なるべくプレイヤーの行動にNOは言わず、”はい、しかし...(Consequenceがあるという意味で)”や”場合による(条件をクリアできれば可能)”って感じになるように努めています。プレイスタイルは気分による所がありますが、最近は戦闘を避けて相手を騙したり等の機転を活かすタイプにはまっています。他のTRPGにも興味があるので、ぜひお誘いください。( ^o^)/ |
♂ あずま 1年前 2021年05月30日 | |
0 0 可 可 |
♂ JKD 8ヶ月前 2021年03月01日 | |
0 0 可 可 |
†風見鶏†@ラスバレ 1年前 2021年02月04日 | |
0 0 不 可 |
♂ フレッド緑野 1ヶ月前 2020年03月16日 土日は昼夜, 平日は夜のみ | |
1 0 可 可 ぼんやりオフラインセッションメインでやっていたのですが、昨今の事情によりオンラインに手を出すことに。オンラインセッションは初心者で、メジャーどころのシステムも経験少ないので、お手柔らかに。 |