モノトーンミュージアムRPG
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー | |
発行年月: | 2011-08 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 633人 | 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 4件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | すがのたすく/F.E.A.R. |
出版社: | KADOKAWA |
ようこそ、『モノトーンミュージアム』の世界へ。それは、美しかった世界の物語。歪められた物語に翻弄される人々が織りなす悲劇の連鎖。次々に生じる焦燥、絶望、失意、愁嘆、断魂―。その中で“あるべき物語”を紡ぎ出す人々となり、世界の有り様を変えていく。本書はそんなTRPGなのだ。絵師にして新鋭ゲームデザイナー、すがのたすくが貴方に贈る、“アイロニックメルヘンRPG”が今扉を開く。
モノトーンミュージアムRPGを所持する人の一覧 page.10
♀ 703(普段着物、英語学習、TRPG) 1年前 2021年01月25日 | |
70 30 可 可 TRPGは冬の時代にフェードアウトしていたのですが、数年前D&D5版に誘われて「あっ、5版ってとても面白いな」と思い、そこからずぶずぶと沼に逆戻り。遊ぶ機会があるものはなんでもホイホイ遊びますが、今一番PLスキル、DMスキルを伸ばしたいのはD&D5eです。「さあ、どうする?」となったときに悩みがちなので、素早く合理的な判断ができるようになりたいです。PLとしては変な出目が出てもそれを面白いほうに持っていけるようfail forwardの精神を高めたい。DMとしては、思いがけない提案が出てもPLさんが楽しめる方向に持っていきたい。あと、敵の数と配置と動かし方上手になりたい。多くの方と楽しく遊べるように。 |
♀ 胡桃餅 1年前 2021年03月28日 土日祝終日、平日21時~26時 | |
0 0 可 不 2020年6月よりTRPGを始めました。まだまだ初心者ですが、少しずつGMもできるようにと頑張っています。メインシステムはモノトーンミュージアムとCoC、最近はDX3rdを勉強中です。積みルルブがたくさんあるので、少しずつ手をつけて遊べるシステムを広げていけたらいいなあ、と思っております。ご縁がありましたらよろしくお願いいたします!こちらでの本格的な活動は6月以降からの予定です。 |
♀ ゆっけ 5ヶ月前 2019年04月04日 平日の昼間、休日の夜 | |
126 52 可 可 2019年の4月からCoCを始めた者です。主に六版CoCとDX3rdをさせて頂いています。✧セッション環境 ココフォリアやDiscordを使用しての卓経験が多いです。ユドナリウムも使用経験あり。✧好きな傾向 わちゃわちゃしながら推理することが好きです。また秘匿HOや秘密持ちなどの各PCによって事前情報が違う、もしくはCSには書かれていない情報を持つタイプのシステム・シナリオを好む傾向があります。 ただ情報が噛み合って全貌が見えていくことが好きなので、PvPが得意という訳ではありません。 また中々振る機会のない技能を振れたりすると大変喜びます。✧苦手な傾向 インセインなどの自身の秘密が分かっていくことがシステムとして存在するもの以外で、PCの行動を予め固定してシナリオに組み込まれることが苦手です(背景として組み込まれる分には大丈夫ですが、描写として出されてしまうとどうしてもPCとの解釈違いが起きてしまい申し訳ない為です)。✧RPが苦手なことについて 所謂「エモRP」を求められる事が苦手です。それを望まれて出来ずにGMの方にガッカリされ傷ついた経験がある為、基本的にRP重視シナリオは知り合いのGMの方の卓以外はお断りさせて頂いています。 また交渉系のRPも苦手分野としています。その為、どんな形であれNPCに対して交渉が必要になるHOやPCに当たることは避けさせて頂いています。 |
♂ ぬえ 1年前 2020年11月16日 | |
15 5 可 可 |
ぺとろーる 2日前 2020年02月17日 | |
46 0 可 不 学生なので基本的に長期休暇のセッションに不定期参加。基本2100~2400or1400~1700 |
♀ 藤代しおり 1年前 2020年12月31日 | |
60 10 可 可 |
ハズミネメグル@バゼットさんはいつ実装するの 1年前 2021年03月28日 | |
0 0 不 可 |
♂ Cyano 18日前 2019年12月22日 木曜を除く平日20:00~、休日はいつでも | |
25 2 可 可 そろそろTRPGを始めてから5年ほどが経ちます。PLばかりやっていてGMの経験は少ないので、今はGM側の経験を積みたいです。基本的には良い終わりを迎えたいハピエン好き。コレクター気質なのでルルブ、シナリオ本はそこそこ持っている方だと。 |
♂ とりとり 1日前 2017年10月25日 16:00~24:00 | |
1 1 可 可 オンセン外で活動中自作システムとかを作っています |
宮木 10ヶ月前 2019年09月05日 | |
0 0 可 可 アイコン:ハイコ様作・テトテ メーカー(https://picrew.me/image_maker/56178)メインで遊んでいるシステム:インセイン遊んだことのあるシステム:CoC6版、シノビガミ、ネクロニカ、ウタカゼ、マギロギ、ビギプリ、アンサング・デュエット積みルルブ:DX3、キルビジ、ステラナイツ、フタリソウサ、クラヤミクライン、呪印感染、モノミュ、スタリィドール、キズナバレット、ストリテラ、灰色城綺譚、CoC7版主に使用しているツール:ココフォリア(テキセ)GM可能なシステム:インセイン |
こむぎ 1年前 2021年03月05日 | |
0 0 不 可 再登録しました、よろしくお願いします。 |
くろわ 1年前 2019年12月11日 | |
6 0 可 可 ばかちんなので温泉のパスを忘れて二垢目。所持ルールブックについては、随時更新しているのでそちらをご確認ください。・経験済みシステムCoC6版、DX3rd、SW2.5、AR2E、シノビガミ、ブラッドパス、インセイン、ガーデンオーダー、トーキョーナイトメア・未経験システム(ルルブ所持)CoC7版、モノトーンミュージアムRPG、フタリソウサ、銀剣のステラナイツ、ログ・ホライズンTRPGPLがやりたいのにGM気質。RP傾向:比較的真面目なキャラをすることが多いです。心がしんどくなるRPを好みます。他の方と絡めた設定やRPは大好きです。忘れない言葉:DX3で盾をするということは、攻撃を防ぐことでなく、仲間のバックトラックを成功させることである。御用がありましたら、ツイッターの@kuzu_tatuに連絡ください。良い意見は,良い議論から. |
♂ 京 1年前 2020年06月20日 | |
22 11 可 可 オフセは結構やってますが、オンセは初心者です。たまに真面目なロールプレイができます。大体はできません。ちょくちょくインセインのシナリオ書いてます。あとTwitterのゲーム垢https://twitter.com/kyo_ld |
♂ ミルディア 1年前 2021年03月09日 | |
1 0 可 可 |
有耶無耶 1年前 2016年07月24日 平日20:00~01:30、休日自由 | |
0 0 不 不 TRPG経験はやりたいTRPGで選んだ方を少しずつやっています。冒険企画の雰囲気みたいなはっちゃけが好き。GMは出来なくはないけど普段はPL専。まだまだ初心者なので宜しくお願いします。 |
♂ カラスマ 1年前 2020年06月17日 平日 夜 休日 1日 | |
0 0 可 可 |
♂ 黒輝凍夜 20日前 2021年02月23日 土日祝の昼~夜 | |
7 0 可 可 TRPG復帰組。オンセの経験を積もうと頑張る予定です。 |