シナリオセット【シノビガミ】胡蝶之夢の内容

基本情報

sharpシナリオセット  2
登録日:2017/09/25 10:18最終更新日:2018/08/31 04:19

タイトル: 胡蝶之夢
TRPGシステム: シノビガミ
適正プレイ人数: 2人
適正レベル: なし
概要:
―トレーラー― タイムパラドックス。バタフライエフェクト。人は元来、ありえない「もし」を思い浮かべては、無意味にもその結果を考察してきた。 そう、ありえないのだ。現在とは過去の積み重ね。もしも十分に遠い過去のある地点におけるたった1つの分子の位置が1ymでも違えば、「現在」はまるで別の展開を辿っていただろう。現在を変えるために過去へ行く、なんて使い古されたストーリーも、過去へアクセスした時点でもはや「現在」など存在しない。ピンポイントで現在を変えるなんて、そんなチャチな変化じゃない。タイムマシンなど、ナンセンスだと言わざるを得ない。そんなもの、未来永劫生まれやしない。 とすると、未来だってそうなのだ。人は今、目の前に、無限の選択肢を幻視する。しかし、未来とはその地点における「過去」の積み重ね。帰納法の証明。そこに向かう一本道のみ。そう、その思考すら、最初から予定されていたもの。世界が「始まった」時点で、全ての展開は決まっていた。可笑しな話だ。人はそれを、運命と呼ぶ。 だから、ありえないのだ。 ありえない、はずだった。 いや、認めざるを得まい。この「可笑しな話」には穴がある。世界が「始まる」などという、過去のない地点の存在を認めている。しかしながら、そこに人智が及ぶ間隙はない。 だから人は、時空を旅する者が現れても、次の瞬間に突然世界が終わっても、文句など言えやしない。 無知は罪であるとは、誰の言葉だったか。 ―――扇 要の手記より ―あらすじ― 「このままでは世界が『終焉』を迎える。斜歯忍軍研究機関第肆拾陸室を調べあげろ。」諜報員である扇 要はその死の間際、PC達に最後の言葉を遺します。迂闊に広められない話を運悪く居合わせたがために聞いてしまったPC達は、外部研究員として潜入して情報を洗う任務を与えられます。調査を続けるなか次第に明らかになっていく、闇に潜む悪意と野望。はたしてPC達は、「世界の終焉」を無事に阻止することができるでしょうか。 ―はじめに― このシナリオのレギュレーションは「現代編」となります。追加ルールは自由です。GMが事前に決めておくと良いでしょう。シナリオタイプは協力型、リミットは3です。 このシナリオの使用、改変、リプレイのアップロードなどはご自由にどうぞ。ご一報いただけると嬉しいです。 ご意見、ご感想、ご質問、調整案、誤字等報告などもお待ちしております。 オンセン内ルームにてご使用の際は、PC版にて、「設定」→「個別」→GM補助「シナリオセットウィンドウ」→シナリオセットの選択より「【シノビガミ】胡蝶之夢」、と進んでください。 演出を含め、シナリオセットのシーン機能を使用してセッションを行うため、シナリオの理解を深めるためにも一度目を通し、リハーサルをしておくことをおすすめします。
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目次・解説など及びシーン情報

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目次・解説など:

―背景・NPC―
かなり限定的な力ではありますが、時を越える特殊な能力を持つ忍である、揚羽 時雨(あげは しぐれ)。斜歯忍軍の研究機関に所属する、一見人当たりの良い研究員です。彼には、その異常なまでの力への執着から、シノビガミへと到るという目的がありますが、それは独力では叶わぬものと悟ります。そんな彼が取った行動とは、人類の叡智を集めること。過去を少しでも変えれば、そこから導き出される未来はまったく違う形をとり、同時に人類もまた、毎回違う進化を遂げます。つまり、過去へ行き、未来を改編してそこに飛び、発展した技術の粋を自分の力とし、再び過去へ飛ぶ。それを繰り返すことで、いずれシノビガミにも相当する力を手に入れる、それが彼のやり方です。しかし、過去が改編され、未来が変わるということは、その「未来」に生きる者たちは世界の「予定」から外れる、すなわち、なかったことになる、と考えられるのです。諜報員である扇 要(おうぎ かなめ)は独自に彼を調査していましたが、瀕死の重症を負い、命からがら逃げ帰るも、PC達に最低限の情報を伝えたところで絶命。PC達は、連合忍軍の重役、赤虎 朱雀(せきこ すざく)より、研究所の潜入捜査を命じられます。
同研究機関に所属する赤蔵 鵺(あかくら ぬえ)は、表面上は朗らかな初老の研究員、といった印象ですが、その裏、「技術の発展」そのものにのみ至上の価値を見いだしており、犠牲を厭わない人物です。そのためには自分だろうが世界だろうが、ましてや一モルモットの生命など歯牙にも掛けない人物であり、PC②の身内の仇です。彼は揚羽とその能力の使い方に完全に賛同しており、協力しています。現在の技術は揚羽の中に生き続け、別の時間軸の技術と組み合わされ進化し続ける、そう確信しているからです。彼らはPC達と、必ずや刃を交えることになるでしょう。


―主な舞台―
PC達は外部研究員として、斜歯忍軍研究機関第肆拾陸室(はすばにんぐんけんきゅうきかんだいしじゅうろくしつ)に潜入し、調査をすることになります。揚羽や赤蔵が所属し、中心となって活動している研究所です。


―プライズ―
・扇 要の手記
【概要】
扇 要が生前に書き、遺していた手書きの文書。誰かがこのプライズを獲得したとき、このプライズの概要は公開情報となる。このプライズを獲得したキャラクターは、このプライズの【秘密】を得る。
【秘密】
「揚羽の持つ力は相当危険なものだ。それは、限定的ではあるが時を越えるというもの。現在とは過去の積み重ねだ。奴が過去へ飛んだ時点で歴史は変わる、すなわち、我々の世界はなかったことになるだろう。奴もそれは承知しているはず。しかし、奴の目的は依然不明。幸い、力を使うためには一定の周期を待つ必要があり、まだ時間はあるらしい。気付かれぬよう調査を進め、早急に手を打たなければ。」
【解説】(GM向け)
彼が生前に遺していた手記です。GMはマスターシーン終了のタイミングで、扇 要の研究デスクが残されていることと、好きな指定特技で計画判定を行うことでこのデスクを調べることができる旨をPL達に伝えてください。(通常の情報判定と同じく、RPがあることが望ましいです。)判定に成功することで、先着一名がプライズ「扇 要の手記」を入手することができます。


―進行―
 導入フェイズ
→マスターシーン
→メインフェイズ(3サイクル)
→クライマックスフェイズ
→結末
と行ってください。
シーン表は、通常(ST)もしくは斜歯ラボ(HLST)をおすすめします。
ボスはわりと強めです...多分。身内で回したときは2ラウンドで完封されてしまいましたが。PCの構成によっては、調整を視野に入れておくと良いでしょう。
PC①の【使命】の達成条件は、揚羽の【秘密】と、プライズ「扇 要の手記」の【秘密】を入手することです。
PC②の【使命】の達成条件は、赤蔵の【秘密】を入手した上で、自分の手で赤蔵の【生命力】を0にすることです。


―ハンドアウト―
・PC①
【使命】
斜歯忍軍研究機関第肆拾陸室の潜入捜査を進め、「世界の終焉」についての情報を得る。
【秘密】
扇 要が事切れる直前に、「揚羽 時雨」という名を小さく口にしたのを聞いた。あなたの【使命】を達成するためには、彼の目的とその力の概要を知ることが必要だ。

・PC②
【使命】
斜歯忍軍研究機関第肆拾陸室の潜入捜査を進め、「世界の終焉」についての情報を得る。
【秘密】
長らく音信不通であった身内の一人が、何者かの「実験」によってモルモットとして扱われ、既に亡き者にされていることを知った。あなたの【本当の使命】は、その「実験」の首謀者を見つけ出し、その手でとどめをさすことだ。

・揚羽 時雨
【使命】
研究に打ち込み、忍と人の世に貢献する。
【秘密】
何か特別な力を持っているようだ。彼が内に秘めたるは、異常なまでの力への執着。【本当の使命】は、シノビガミへと到るか、それと同等の力を得ることだ。

・赤蔵 鵺
【使命】
研究に打ち込み、忍と人の世に貢献する。
【秘密】
彼は、「技術の発展」そのものに至上の価値を見いだしている。その為には自分すらも世界すらも、ましてや一モルモットの生命など歯牙にも掛けてこなかった。【本当の使命】は、技術の発展の為の助力をすることだ。


―NPCデータ―
・揚羽 時雨
《基本情報》
【年齢】25前後?
【性別】男
【流派】斜歯忍軍
【階級】上忍頭
【得意分野】器術
【生命力】6+2:□□□□□□ □□
《特技》
【器術】絡繰術、水術、登術
【体術】砲術
【忍術】分身の術
【謀術】
【戦術】
【妖術】召喚術、結界術
《忍法》
※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p
接近戦攻撃:攻撃:1:なし:絡繰術:78
水霊:攻撃:2:なし:水術:86
時雨:攻撃:2:1:砲術:90
双影:サポート:なし:4:分身の術:95
岩宿:サポート:なし:なし:結界術:115
忍法錬成:サポート:なし:なし:絡繰術:忍秘伝・改127
頑健:装備:なし:なし:なし:84
戦場の極意(水中):装備:なし:なし:なし:102
《奥義》
※番号:名称:指定特技:エフェクト:効果・演出
①:理力の壁:結界術:絶対防御:「現在」の技術力では再現できない、薄く透明で淡く光を放つ壁を展開する。人類が辿り着く可能性のあった技術の一端。
②:因果律の暴走:召喚術:判定妨害:時空間能力の応用。因果律に干渉し、その結果に到るための原因を「なかったこと」にする。
《忍具》
兵糧丸:
神通丸:○○
遁甲符:
《備考》
・忍法錬成の効果:戦闘中、1ラウンドの間に3種類以上の異なる流派の流派忍法を使用したラウンドの終了時に使用できる。戦闘に参加しているキャラクターの中から好きなだけ目標を選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標に射撃戦ダメージを2点与える。この忍法は上忍以上でないと修得できない。
・岩宿について:使用した次のラウンドにおいて、自分の手番で2回攻撃できる効果がありますが、双影を組み合わせることで実質手番が増え、計4回攻撃を行えます。

・赤蔵 鵺
《基本情報》
【年齢】55
【性別】男
【流派】斜歯忍軍
【階級】草
【得意分野】器術
【生命力】1:□
《特技》
【器術】絡繰術、仕込み、壊器術
【体術】
【忍術】
【謀術】
【戦術】
【妖術】結界術
《忍法》
※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p
接近戦攻撃:攻撃:1:なし:壊器術:78
誘導:サポート:なし:2:結界術:82


―目次―
シーンNo.1:GM向け解説
シーンNo.2~20:導入フェイズ
シーンNo.21~35:メインフェイズ
シーンNo.36~69:クライマックスフェイズ
シーンNo.70~107:結末(分岐あり)


―シナリオシート版―
https://www.dropbox.com/s/isklb53v8rwj8jl/%E3%82%B7%E3%83%8E%E3%83%93%E3%82%AC%E3%83%9F%20%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%8C%E8%83%A1%E8%9D%B6%E4%B9%8B%E5%A4%A2%E3%80%8D.docx?dl=0
シーンNo. 種別/発言者 コマンド/説明

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