【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】お前の為の物語【ボイセ】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【難易度調整可】お前の為の物語【ボイセ】
GM:
募集締め切り: 4/9(火) 20:30まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/9(火) 20:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 【難易度調整可】お前の為の物語【ボイセ】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
詳細内容:
【レギュレーション】
現代シナリオ、基本ルルブ、サプリは職業のみ可。

【シナリオの概要】
あなた達は知り合いです。
ある日古本屋で表紙のない本に興味を惹かれ一冊の本を手に取ります。
すると…?

【応募時のお願い】

・今回マップ情報、文章情報の貼り付けはほぼ行いません。
 共有メモの使用を強くおすすめします。

・難易度に関しては以下。
 意図的にUltimateに寄せるかどうかは参加者様の総意で決定します

 EASY
・極めて初心者向け
・探索しなくてもほぼ自動で情報が出る、あるいは極めて強い誘導
・謎解き要素がほぼない、あるシナリオはギミック削除
・意図的にロストしようとしない限りロストしない
・クリア時にSAN回復がない、あるいは極めて少ない
・全く遊んだことがない人でもクリアできる難易度を想定

Normal
・基本骨子はここ
・ギミックは基本的に全てでる
・探索しないと情報不足が考えられるが、探索が足りていないなどの誘導は場所指定も含めてはっきりと行う
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げてヒントを出す
・十分に慣れている探索者がクリアできる難易度を想定

hard
・上級者向け
・ギミックが全て出た上でより一部が悪質・複雑になる
・探索をしないと情報不足が考えられる。場所指定はしないが探索が足りていない等の誘導はする
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。
・ロストが現実味を帯び始めてくる。
・普通のシナリオだと物足りず、高難易度を適切なキーパリングのもとで遊びたい方向け

----------------------------------------------高すぎる壁--------------------------------------------------------

Ultimate
・頭がおかしい人向けの難易度
・ギミックが根本から悪質になる。世界が悪意に満ちている
・探索をしないと情報不足に陥る、誘導、ヒントは一切でない
・謎解きがあるシナリオに関しては十分な探索などを行った上でのアイディア以外許可しない
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。が、全くヒントにならない事柄も拾って情報の精査の撹乱を図る
・ロスト率は高いが、十分な探索と知識と経験を持ってすれば対処可能。理不尽すぎる避けられない死は存在しない
・クリア、解決方法が見えにくい不親切さも兼ね備えていることがある
・hardだと物足りず、他所の卓でももの足りず、それでも何かの欲求を満たしたい人向けの難易度
・KP自らが進んでこの難易度の卓を立てることはない。望まれなければ存在できない難易度
・クリア報酬で大体SAN値が黒字になる

また、シナリオの中心はキッチリ決まっていますが
ところどころアドリブが入る可能性があります。
(そしてそのアドリブが後々のシナリオに適応される場合があります)

それらの点を許容できる方のみ参加をお願いします。

また、比較的自分の思考に近い探索者での参加をおすすめします。

推奨技能
リアルアイディア、図書館、目星、聞き耳

【備考】

今回はDiscordでの音声チャットです。
個人会話がある可能性があります。
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