【シノビガミ】洞爺湖蛇神怪奇譚【二幕構成シナリオ】の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 洞爺湖蛇神怪奇譚【二幕構成シナリオ】
GM:
募集締め切り: 7/25(木) 14:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/25(木) 14:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
備考:特殊退魔編
シナリオ難度:中~高
募集人数:4名
ロスト:無し(特殊構築を除く)
サイクル数3+2?、推奨流派なし
階級:中忍頭、継続可能
合計功績点使用上限8点
背景:あり、長所2つ、短所1つまで
奥義改造:あり
忍秘伝:なし
儀式忍法・血盟忍法・外道流派・一般人:なし
禁止忍法構成:奥義破りの修正が4以上になる構成。
流行禍開祖流行禍、慈拳操り人形等のセッションを壊しかねない構築。

メインフェイズ時の戦闘の勝者になっても存在を知らないプライズや戦果を取得できない(所有者は知らなくてもよい)。
滅苦、機忍、ご当地戦法は消した場合、
習得した忍法も消える仕様にします。
妖魔忍法は妖魔化していないと習得不可。
判定放棄は可能。集団スぺは通常効果後に更に任意変調。
生命点0点で兵糧丸は使用不可だが、
一度完全に0点になっても不死身を使えば復活できる。
生命点は0以下にならない。


 キャラクターシートのURLは当日の午後1時までに僕の個人コメントに本人のみで送信してください。

【シナリオの概要】
 あなた方はある日比良坂機関の上忍に集められる。
 試される大地、北海道に浮かぶ雄大な湖畔、洞爺湖。
 そこで蛇の大量発生が記録されているらしい。害獣駆除などシノビの仕事ではないが、強大な妖魔の目撃情報が入った。
 現地で大量発生の原因を調査し、妖魔を発見次第討伐せよ。
 あなた方の使命は共通して”洞爺湖の平和を守る”ことだ。

【備考】
 この物語はフィクションです、実在の洞爺市及び洞爺湖とは関係ありません。
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