【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】逃避雷針山(にひらいはりやま)【オリジナル】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【超突発】逃避雷針山(にひらいはりやま)【オリジナル】
GM:
募集締め切り: 11/7(木) 21:05まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/7(木) 21:05から およそのプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します。 )
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。


【シナリオの概要】
雨が降りしきる憂鬱な気分にさせられる日。あなたは自宅にいた。
-こんな日は家に居るのが一番だろう。-
そう思い、家でゆっくりする予定だったのだが・・・。

シナリオ傾向:シティ/サークル
難易度:中~高
ロスト率:高
SAN減少:高

推奨技能:回避、探索三種、ヘブライ語、ナビゲート、リアルアイデア、諦めない心
準推奨:時には(頼らないことを)諦める勇気 

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)


【応募時のお願い】
マナーが守れる人。
履修シートの「高難易度」以上に参加したことがある方のみ。
初心者にはオススメしません。
興味がある場合は止めませんが自己責任でお願いします。

推奨技能を取ってこなかった場合、ほぼ詰みます。
結構理不尽さが強めです。

【備考】
全体的に殺意が高いので新規推奨。
いいエンディングに行くのもそこそこ難しく、クリア自体もそこそこ難しい。
ボイスはDiscordを使用します。
会場はココフォリアとなります。
参加者が揃い次第ココフォリアを開放します。

開始10分前にはココフォリア内でキャラクター作成を行ってください。
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コメント一覧

華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/11/07 21:15
淡雪さん。すみません…
淡雪
淡雪
2019/11/07 21:05
かしこまりました。では失礼いたします
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/07 21:03
五月雨だったらお二人とも安心して回せるのですが、そうなるともう一人募集しなくてはいけませんね・・・。
今回は先にこられてる華泉さんの方を優先させてもらいますね。
一度募集を畳みます。
10時開始で五月雨を立てます
淡雪
淡雪
2019/11/07 21:01
んー、今回のが無理そうでしたら私は辞退しますよ?
私もある程度貴方のシナリオ行ってますし
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/07 21:00
淡雪さんお久しぶりです。
淡雪さんはこのシナリオをやりに来た感じですよね。

回すのは構わないのですが結構きついと思いますよ。
淡雪
淡雪
2019/11/07 21:00
すみませんプレイ済みですスンッ( ˙꒳​˙  )
空家
空家
2019/11/07 20:56
五月雨屋敷の走馬燈未プレイです
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/11/07 20:52
なるほど。そうなんですね。
他の参加者の方が未プレイであるならば私は、五月雨屋敷の走馬燈がやってみたいです。
淡雪
淡雪
2019/11/07 20:43
お久しぶりです、参加申請します
空家
空家
2019/11/07 20:20
すみません
応募時のお願いを見落としてました。
シナリオの変更についてはどちらでも大丈夫なのでほかの人にお任せします。
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/07 20:15
しかし、難しいシナリオをやってみたい!と言うのならば責任は取りませんが回しますよ。
JACK.Z
JACK.Z
2019/11/07 20:12
見学いいですよ。
お二人に注意
このシナリオは一応私のシナリオの「高難易度」指定のシナリオをクリアされた方を対象に募集してます。
もし、卓をたてるなら違うシナリオをすることになります。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/11/07 20:09
参加申請します。
よろしくお願いします。
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2019/11/07 20:00
|*・・)ソォッ・・・やるのであれば見学を希望したいです
空家
空家
2019/11/07 19:56
参加希望です
よろしくお願いします。