【その他】妖霊化(妖霊物TPRG) テストシナリオ 死者の電車の怪の内容

セッション内容

プレイするTRPG: その他
セッション名:  妖霊化(妖霊物TPRG) テストシナリオ 死者の電車の怪
GM: 唐傘小僧    10
募集締め切り: 7/13(月) 22:30まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間: 7/30(木) 22:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 多分自分のせいで予想時間こえるかも、、、   )
会場: ユドナリウムです
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
セッション種別:  テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
キャラシの作り方
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159309084016
キャラシート
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159370565894
【シナリオの概要】
HO1・2
高校生1年で、妖霊の事も知らない、
だが電車に乗っていたら、事故になり死んで、生き返って妖霊の事を知る
HO3・4
TTDIH団体に依頼で、「死者の電車の怪」の黒幕を探しています、そしたら、黒幕らしいカエルの妖霊が発見して、今追いかけています。
そして、電車の事故で、、、
(あと最初から妖霊化できるます)
「死者の電車の怪」
深夜の0時丁度に現れて、その電車の中に入ったら、あの世に行ってしまう、、、そして、電車の名前が「カエル号」と書いてあるらしい

「カエルの妖霊」
人間型の妖霊で、目が黒く赤く恐怖を感じるような色をしている
男口調です。



【応募時のお願い】
特殊(一部)はGMが確認して問題なしだったらこのキャラシで行けます
あと、自分がHOをするのかを言ってください。
【備考】トラブルなどはなしにしたいです。

参加プレイヤー

 エミリオ(ハウスルール投函者)   1   

参加決定  [参加キャラクター]

ルシア ライラック   30   

参加決定  [参加キャラクター]

モール中尉   9   

参加決定  [参加キャラクター]

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コメント一覧

エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/30 22:06
今晩和、分かりました。向かいます
唐傘小僧
2020/07/30 22:04
すまんかった、パスワードは 1451d45d45s です
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/30 21:39
今晩和、分かりました。傘さん、皆さん。今日はよろしくお願いします
唐傘小僧
2020/07/30 21:37
22時に出しますm( _ _ )m
よろしくお願いします
唐傘小僧
2020/07/29 22:28
うん、間違えた、、30日でした、すいませんでした。
唐傘小僧
2020/07/29 21:35
皆さんへ、
昨日、忙しかったせいで連絡が遅くなりすいませんでした。
唐傘小僧
2020/07/27 15:42
21時30分に会場を出します。
今日はよろしくお願いしますm( _ _ )m
唐傘小僧
2020/07/26 17:26
ルシア ライラックさん
大丈夫ですよ、だって、自分も、眠りそうになったもん、、、、
唐傘小僧
2020/07/26 17:03
ちょっと、「妖霊物TPRG 世界感 用語など」を追加しました。
暇があれば、見てくださいお願いしますm( _ _ )m
ルシア ライラック
2020/07/26 00:22
昨晩は寝落ちしてしまいすいませんm(_ _)m
日程の件了解しました。
唐傘小僧
2020/07/25 01:37
前と同じ時間に開催ですー
唐傘小僧
2020/07/25 01:36
27日、再開しますm( _ _ )m
唐傘小僧
2020/07/24 18:54
皆さんへ
今、ユドナリウムにルームを作りましたので、準備がある方は、どうぞー
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/17 18:22
今晩和、からかささん有難うございます。全て把握しました
当日はよろしくお願いします
唐傘小僧
2020/07/17 17:58
最初にお答えした物が誤字があったので、すいませんでした。
スキル相打ちですが、これは敵に対して使う金縛りや威圧のみ相打ち効果が適用されるのでしょうか?
→例通りあってます。あと、敵に先行スキルで無効化しても違う敵が同じ対象者で同じ先行スキルをしたら、食らいますので注意を、

ステータス事に適した技能があるですが、そのステータスで全ての技能が初めから使えるという事でしょうか?それともモデルになったクトゥルフ神話TRPGみたいに技能はキャラクター作成の際に選んで取るという事でしょうか?
→始めから使えます、あと、ご希望であれば、自分のキャラシの得意(判定に補正が掛かる)、技能とかも入れたいと思ってます。

これぐらいですかね、質問ありがとうございました。
唐傘小僧
2020/07/17 17:48
エミリオ(ハウスルール投函者)さん
質問をまとめました
攻撃とスキルの合わせ技の所を見ましたが、雷光で電気を拳にまとってですが、スキルの所を見ると雷光は
1d4、拳は1d2がダメージとなってましたが、戦闘ルールでは雷光1d5+拳1d2とありました。エラッタでしょうか?
→エラッタましたw

組付きのルールです。1d10をお互い行って結果が高い方が組付き成功か対抗して組付きを避けるは分かりましたが、対象者を1d3ターン(組付き成功した時間を含む)の所の組付き成功した時間は1d3+1d10の結果が動けない時間でしょうか?
→えーとですね、1d3ターンの所の時間は、組付きをした時間も含まれております。なので、早めに組付きをして攻撃しなければなりません。(これでいいかな?)

これはつまり、ロスト判定が来たとき1d10+防御を行って数値が高かった場合ロストでしょうか?低かった場合にロストでしょうか?
→低かったらロストになります。
ロスト判定20%などがある腹部や頭や首が部位破壊された時にのみ1d10+防御判定でしょうか?
→はい、そうです!(続く)


エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/15 07:21
最後に、追加でもう一つ

ステータス事に適した技能があるですが、そのステータスで全ての技能が初めから使えるという事でしょうか?それともモデルになったクトゥルフ神話TRPGみたいに技能はキャラクター作成の際に選んで取るという事でしょうか?

例)力で初めからキック、噛みつき、頭突き、組付きなどが初めから全部使え

敏感で忍び歩き、目星、聞き耳、追跡などが初めから全部使える

かもしくは

自分のキャラは、力のステータスの技能はキックと組付きをとってて

素早さだと水泳や登攀をとってます

といった具合にです。これで、質問を終えます。朝方から色々質問してすみません。よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/15 07:04
続きです

スキル相打ちですが、これは敵に対して使う金縛りや威圧のみ相打ち効果が適用されるのでしょうか?
例)敵が威圧を使ってきたのでこちらも同じ敵に威圧を使って応戦する。相打ちルールが適用されてお互いスキルが無効化
という具合にです

最後に、組付きのルールです。1d10をお互い行って結果が高い方が組付き成功か対抗して組付きを避けるは分かりましたが、対象者を1d3ターン(組付き成功した時間を含む)の所の組付き成功した時間は1d3+1d10の結果が動けない時間でしょうか?

例)敵がコブラツイストを仕掛けてきた、双方1d10を行う、結果は7と10、敵の方が高いので敵の組付き成功、1d3は2、10+2で12ターン動けなくなる

でOKでしょうか?

色々戦闘ルールで質問してすみません。ここら辺把握しておかないと、当日トラブルとか起きそうなので、よろしくお願いします

追記:チンピラとかと遭遇する可能性ありとあったのでキャラクターの武器に杖(人間時)と爪(妖霊時)を追加しました。人間に妖霊時の武器を使うと叩き切ってしまうかもと思ったので(犯罪になると思ったので)
よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/15 06:57
おはようございます。あの後ルールブックを見てましたがちと気になった点があったので質問します

攻撃とスキルの合わせ技の所を見ましたが、雷光で電気を拳にまとってですが、スキルの所を見ると雷光は
1d4、拳は1d2がダメージとなってましたが、戦闘ルールでは雷光1d5+拳1d2とありました。エラッタでしょうか?

部位破壊のルールで12ダメージで手などが破壊されるは分かりましたが、ロストしてしまうの1d10+防御と言う所です

これはつまり、ロスト判定が来たとき1d10+防御を行って数値が高かった場合ロストでしょうか?低かった場合にロストでしょうか?
それともロスト判定20%などがある腹部や頭や首が部位破壊された時にのみ1d10+防御判定でしょうか?この場合も結果がロスト判定の数値より高かった場合でしょうか?それとも低かった場合でしょうか?

例)敵の攻撃で13ダメージを受ける。腹部に部位破壊判定が来る。1d10+6(自分のキャラの防御数値使いました)で1d10の結果は7、7+6で結果は13、20%より低いのでロストは免れたが致命傷を受けた

でOKでしょうか?

ちと長いですので続きます
唐傘小僧
2020/07/11 22:20
皆さんへ
よろしくお願いしますm( _ _ )m
モール中尉
2020/07/09 23:59
自然回復があるかないかで戦い方をどうしようか考える必要があったので聞けて良かったです。
一応今のうちに聞きたいことは聞けたと思います、ありがとうございました。
唐傘小僧
2020/07/09 21:55
モール中尉さん
MPの回復は、【マジックヒール】です。
あと、今、思いついたので、言います。
一日経過すると、HPは、2d6回復で、MPは全回復にします。
すいませんでした
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/09 11:25
おはようございます。分かりました。H・A3・4が初めからセッションの最初から妖霊でOKですとあったので次の通り更新しました

妖霊になった理由
商船大学の航海実習中に、船が大嵐に合い転覆、そのまま海の藻屑となり帰らぬ人となる所を妖霊として復活し今日に至る

よろしくお願いします
モール中尉
2020/07/08 23:07
キャラシが完成しましたので貼り付けました。

それと何度も聞くようで申し訳ないですがMPを回復する方法はありますか?。
唐傘小僧
2020/07/08 17:30
エミリオ(ハウスルール投函者)さん
何回も、申し訳ございません。キャラシの【妖霊化するに至った原因】を見たら、やってしまいました。
HO3・4はセッションの最初から妖霊化できる設定です。
HO3・4の文章で言葉が足りなくて本当にすいませんでした。
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/08 04:13
今晩和、自分のキャラの設定をHO3・4に合わせて修正しました。報告を終えます
ルシア ライラック
2020/07/07 21:45
あつ(察し)「ザ・ワールド!」って言ってすぐ病院かw了解です!
唐傘小僧
2020/07/07 21:31
ルシア ライラックさん
スキルの[スキルキャンセル]のMP-100はチートなので、あまり使いません。
もし、初期のキャラが使うと病院行きになります
ルシア ライラック
2020/07/07 21:05
>傘さん
質問ですが、スキルの[スキルキャンセル]のMP-100ってどんな判定になるんですか?
唐傘小僧
2020/07/07 20:53
もし、分らない所がありましたら言ってください。
唐傘小僧
2020/07/07 20:52
モール中尉さん
遅くなり申し訳ございません。
質問を一つ一つ答えて行きます。
・(スキルのおまけの所で紹介されてる)武器を使いたい場合はスキルでの取得が必要になりますか?。
いいえいりません。あと所持品に武器などを書いて置いたら、GM(自分)が助かりますm( _ _ )m

・また妖霊化した特殊能力として武器を発現させたりして妖霊に効く武器を持ちいる形等を取ってもいいでしょうか?
いいですよ。あと、妖霊化した時に体に刃などがあったりしたら、妖霊に当たります

・毒系の状態異常の効果が明記されていませんがこれはフレーバー要素なのか提案によって効果が変わる類でしょうか?。
はい、そうですが、書いてませんでしたので、書きます、すいませんでした

・ヒール系のスキル以外に自身のHP・MPを回復する方法はありますか?。
【知恵】で医学ロールをして、回復ができます、そのことも一応追加しときます、すいませんでした。

・持ち物は(妖霊に効かない攻撃にある参照の中から)一般的に持てる武器を持って行っても
いいのでしょうか?。
はい、大丈夫です。もしかしたら、チンピラに会う可能性がありますので、
ルシア ライラック
2020/07/07 16:10
こんにちは、キャラ作成が仮ですが完了しました。
HOは3・4です。
設定などは後々付け加えていきたいと考えています。
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/07/07 00:52
今晩和、たった今セッション用のキャラ立ち絵調達してきました
H・Oは3・4を選択します。よろしくお願いします
モール中尉
2020/07/06 23:27
了解しました。説明頂きありがとうございます。立ち絵は一応準備しています。
・HOについて、私はHO1・2を選択しようと思います。

ちなみにスキル等についての質問ですが、少し多くなりましたが教えてもらえると助かります。
・(スキルのおまけの所で紹介されてる)武器を使いたい場合はスキルでの取得が必要になりますか?。
・また妖霊化した特殊能力として武器を発現させたりして妖霊に効く武器を持ちいる形等を取ってもいいでしょうか?。
・毒系の状態異常の効果が明記されていませんがこれはフレーバー要素なのか提案によって効果が変わる類でしょうか?。
それかこちらである程度特殊能力の欄で指向性を与える等するべきでしょうか?。
・ヒール系のスキル以外に自身のHP・MPを回復する方法はありますか?。
・持ち物は(妖霊に効かない攻撃にある参照の中から)一般的に持てる武器を持って行ってもいいのでしょうか?。
唐傘小僧
2020/07/06 16:39
説明しますね(遅くなりましたが、)
・ユドナリウムは、TRPGオンセンのようなアカウントは必要ありません

・ページをリロードしたり消してしまうと、ルーム自体も消えてしまいます。じゃあ部屋を残したい場合はどうすればいいかというと、その部屋の情報(設定したコマなど)を保存して、また使いたいときに復元する必要があります。

・スマホはできない?(自分のスマホが古かったからかな?)

・他の人が立てた部屋に入るにはどうすればいいかというと。
まず「接続情報」というタブにあります「ロビー(ルーム一覧)を表示」という項目をクリックします。するとルーム一覧が出てくるので、そこでGM様から教わるルームに接続し、パスワードを入力すればOKです。

ある方の説明をコピーして貼り付けました


あと、画像は2枚用意した方がいいですよ、(ない方は、自分が書いた立ち絵をあげますので、、下手くそですけど、)
すいませんでした。
唐傘小僧
2020/07/06 16:33
ルシア ライラックさん
書き加えました。キャラシの作り方の載ってます。m( _ _ )m
唐傘小僧
2020/07/06 16:20
モール中尉さん
返事が遅くなり申し訳ありません。
参加(テスト)に来てくださいりありがとうございますm( _ _ )m

ルシア ライラックさん
お誘いOKしてくださりありがとうございます。
えーと、数値が現実世界で言うと、、、うん一回書き加えします。

皆様へ
昨日の夜に寝ぼけて打ち間違いがあり、すいませんでした。
もう一回書き直します。本当にすいませんでした。
ルシア ライラック
2020/07/06 14:02
傘さんお誘いありがとうございます!
一つお願いですが今の説明だけだと「力」5が果たしてどれくらいの力の持ち主、例えばプロスポーツ選手だとか…
どの数値が現実世界で言う、どれくらいの力の持ち主なのかと言う情報が欲しいです。
「このキャラは相当頭いいからなー10、あれっ?これって頭いいのか?」ってなってしまいますので教えていただけたら嬉しいです!
モール中尉
2020/07/05 23:47
参加希望してみます。ユドナリウムも妖霊化も手探りですが興味があります。
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