【ソード・ワールド無印】[白狼亭]フォックスハント~目指せ1万ガメル~の内容

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールドRPGベーシックソード・ワールド無印
オンラインセッション [白狼亭]フォックスハント~目指せ1万ガメル~
GM:
募集締め切り: 9/19(土) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/2(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: セッションは終了してます。報酬選択です )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
<武器>
【ブリザードメイデン】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=片刃で乙女の装飾が付いたバトルアックス
■必要筋力=10~20 ※高品質化不可
■魔力=打撃力+5 冷却属性 精神点を5点消費する事で前方に氷柱を走らせる。
≪解説≫
瞳の部分が蒼い宝石が埋め込まれた乙女の装飾が付いたバトルアックス。
精神点を6点消費し、地面に打ち付ける事により前方1m幅、長さ20mの範囲の地面に氷の柱が走って行く。
氷の柱は魔法攻撃として扱い巻き込まれた対象は精神抵抗を行う。
魔力は使用者の冒険者レベル、打撃力は10、クリティカル値は10となり、抵抗された場合は打撃力0クリティカルはしない。
攻撃属性は「冷却系」とし、地面を走るため空中の敵には効果が無い。



【雷雲(ライウン)】
■知名度=15
■魔力付与者=「刀匠」セン=オオトリ
■形状=雲型の鍔を持つやや長めのカタナ
■必要筋力=5~20 ※高品質化不可
■魔力=攻撃力+1、精神点3点消費で18ラウンドの間攻撃が電撃属性になる。
≪解説≫
雷を呼ぶと言われる名刀。力を付与する事で刀身に雷を宿らせて攻撃できる。



【ゲイルスピア】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=風をモチーフとした彫刻が施された槍
■必要筋力=4~20 ※高品質化不可
■魔力=攻撃力+1 突撃(チャージ)の時の攻撃力に更に+1 飛行特攻
≪解説≫
風の魔力が込められた長槍です。風の導きにより鋭い一撃が繰り出せます。
攻撃力が1点増加し、戦闘オプションの突撃(チャージ)を行う際は更に+1されます(通算+2)
また、飛行・浮遊してる敵に対して追加ダメージが1点増えます


【リーンベル】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=鈴の飾りがついた細見剣(レイピア)
■必要筋力=6~14 ※高品質化不可
■魔力=危険感知に+1 反撃時の攻撃力・追加ダメージ+1
≪解説≫
鈴のお守りが付いた細見剣。危機が近づいた時、所有者に教えてくれると言う。
危険感知の判定に+1のボーナスが付く他、戦闘オプション『反撃』の攻撃力と追加ダメージを+1してくれる。



【大地の槌】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=柄頭の先端にトパーズが付いたメイス(ヘビーメイス)
■必要筋力=9~16 ※高品質化不可
■魔力=強打・最強打時前方に地を這う衝撃波を発生させる。
≪解説≫
大地の加護が宿った槌。『強打』『最強打』を行った場合前方に地を這う衝撃波を発生させる。
衝撃波の威力は追加ダメージと等しく、強打の分の追加ダメージも加算される(クリティカル値-1の場合も+2)
衝撃波のダメージはダメージ減少のみ有効。地を這うために地上に接してない敵には無効となる。
衝撃波の範囲は幅3m、長さは使用者の知力ボーナスと等しい距離となる。
強打の対象も衝撃波のダメージを受けるが、強打のダメージと衝撃波のダメージは個別にダメージ減少を適応する事。



【水龍の牙】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=湾曲した刃を持つ短剣(ダガー)
■必要筋力=1~5 ※高品質化不可
■魔力=追加ダメージ+1 水を出す。冷却属性
≪解説≫
水龍の牙を連想させる湾曲した刃を持つ短刀。1日1回10分かけて冷たい水を1リットル出せる。
またこの短剣の攻撃属性は「冷却属性」として扱う事。



【エアロ・ボウ】
■知名度=16
■魔力付与者=不明
■形状=風を表す紋様が掘られた長弓
■必要筋力=6~18  ※高品質不可
■魔力=空中の敵に対して攻撃力+1.対空射撃の場合は更に追加ダメージ+2
≪解説≫
風の魔力が宿った弓。放たれる矢は風の魔力が籠る
空中の敵に対して攻撃力+1、『対空射撃』を行った場合追加ダメージが+2される。



【ホーリークロス(聖なる石弓)】
■知名度=16
■魔力付与者=不明
■形状=真っ白なクロスボウ(ライトクロスボウ)
■必要筋力=6~18 ※高品質不可
■魔力=攻撃力+1 アンデット・デーモンに対して追加ダメージ+2
≪解説≫
十字架の形をした聖なるクロスボウです。
放たれる矢は聖なる力が宿ります。
アンデット・デーモンに対して追加ダメージが+2されます。
使用するクォーレルは一般品でも大丈夫ですが、魔法の矢は使用できません。



<防具>
【アクア・ベスト(水のベスト)】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=鮮やかな青色のベスト(ソフトレザー)
■必要筋力=1~7 ※高品質化不可
■魔力=炎系のダメージを2点軽減
≪解説≫
清らかな水をイメージさせる青いベストです
炎系のダメージを2点軽減させてくれます。



【プラント・アーマー(樹木の鎧)】
■知名度=15
■魔力付与者=不明
■形状=木製の重鎧(ソリッドレザーアーマー)
■必要筋力=12~18 ※高品質化不可
■魔力=回避+1、ダメージ減少+1、
≪解説≫
木の精霊の力が込められた木製の鎧です。芸術的な彫刻が掘られています。
回避が+1(ソリッドレザーアーマーの回避ペナルティと相殺)ダメージ減少が+1されますが
炎に弱いため、炎系の攻撃に対してはこの鎧の魔力は発揮されません。



【マジック・メイル】
■知名度=16
■魔力付与者=複数
■形状=呪文が刻み込まれた金属鎧(スプリント・チェイン)
■必要筋力=8~17(スプリント)10~19(チェイン)
■魔力=魔法ダメージに対してのダメージ減少+1 純エネルギー属性の精神抵抗に+2
≪解説≫
耐魔効果の高い金属鎧。所々に呪文が刻まれている。
魔法やそれに準ずるダメージ減少に+1のボーナスが得られ
純エネルギー属性の魔法や特殊攻撃の精神抵抗に+2のボーナスが得られる。



【ウィスタンド・レザー】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=呪文が書き込まれたハードレザーアーマー
■必要筋力=5~13 ※高品質化不可
■魔力=ダメージを受けた場合、精神力をプールする。
≪解説≫
ダメージを蓄積し魔力を貯め込む魔法の革鎧です。
戦闘中にダメージを生命点か精神点に受けた場合、1回につき1点分精神力が鎧に籠ります。
鎧に溜まった精神点は魔法や各種特殊能力で使用できます。
この時、自分の精神点と合算して使う事ができない事に注意してください。
鎧に溜め込まれた精神点は戦闘終了時の緊張緩和と共に失われます。



【抗魔のローブ】
■知名度=12
■魔力付与者=複数
■形状=黒地のフード付きローブ(クロース・アーマー扱い)
■必要筋力=1~3 ※高品質化不可
■魔力=魔法ダメージにも防御ロールが可能
≪解説≫
特殊な生地で作られたローブ。
魔法やブレスなどのダメージ減少のみのダメージにも物理ダメージと同じ様に防御力ロールが可能です。



【クロスシールド】
■知名度=14
■魔力付与者=複数
■形状=十字架型の中型の盾(ミドルシールド)
■必要筋力=10 ※高品質化不可
■魔力=構えている間、暗黒魔法、アンデット、異界のデーモンからのダメージを1点減少
≪解説≫
聖なる加護を受け退魔の盾です。
暗黒魔法全般とアンデット、異界のデーモンからのダメージを1点減少します。
また、盾自体に聖なる力があるため、シールドアタックを行った場合はアンデット、異界のデーモンへのダメージは打撃力+10となります。



<その他>
【ブルーランタン】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=雪の結晶の模様が入ったランタン
■魔力=氷の精霊力を宿した青い炎を放つランタン
≪解説≫
雪の結晶の模様が入った青い炎を灯すランタンです。
このランタンの炎は火の精霊力は感じられず、替わりに氷の精霊力が働きます。
油は一般の者を使用し、照明としても普通のランタンと変わりません。
魔法の品なので壊れる事もありません




【蛇杖のペンダント】
■知名度=12
■魔力付与者=不明
■形状=蛇が巻き付いた杖のペンダントトップが付いたペンダント
■魔力=精神抵抗+1 応急手当・メディテーションの回復量+1
≪解説≫
癒しの象徴である蛇が巻き付いている杖の飾りがついたペンダント。
応急手当、メディテーションの回復量で出た値に更に+1されます。



【水精の小瓶】
■知名度=15
■魔力付与者=複数
■形状=500ccが入る透明な小瓶
■魔力=精神点を1点回復する水を作り出せる。水の精霊の精霊魔法の魔力が+1
≪解説≫
水の精霊が作ったと言われる小瓶です。
この小瓶に水を入れて12時間放置し瓶の色が透明から青に変わると飲むと精神点が1点回復する水を1回分作り出す事ができます。
作り出された水は直接小瓶から飲まなければ効果はありません。また、戦闘中飲む事もできません。
また、作り出された水から水の精霊魔法を使うと魔力が+1されます。この時、水は全部使用されます。



【風乙女のスカーフ】
■知名度=16
■魔力付与者=複数
■形状=鮮やかな緑のスカーフ
■魔力=ブレス系の精神抵抗に+2
≪解説≫
風の精霊力が籠ったスカーフです。
ブレス系の攻撃に対しての抵抗に+2されます。
また、このスカーフに込められてる精霊力を使って魔法を使えますが、このスカーフからの魔法は1日1回までしか使えません。
失われた精霊力は丸1日経過すると復活します。



【センシブ・スィーパー】
■知名度=15
■魔力付与者=「きれい好き」ジェレミー
■形状=大きな床帚
■魔力=自動で床を掃き、床の以上を感知
≪解説≫
魔晶石をセットすると自動的に床掃除をしてくれる魔法の箒です。
魔晶石をセットする穴は二つあり、精神点1点で10分作動してくれます。
作動中、床に罠や隠し階段などがあると知らせてくれるため床に対しての感知判定に+2のボーナスが得られます。
このボーナスは技能無し判定(ひらめ)にも加算されます。



【炎神のランプ】
■知名度=16
■魔力付与者=複数
■形状=金色のランプ
■魔力=無制限に松明くらいの灯りを灯せる。1日1回だけ『ファイアボルト』が使える
≪解説≫
炎の魔神の力が籠ったランプ。
コマンドワードを唱える事で魔法の炎を半永久的に灯す事ができ、この炎から精霊魔法を使う場合は魔力に+1のボーナスが得られる。
炎を灯すには多少時間が掛かり、戦闘中に灯した場合は1行動必要とする。
また、1日1回『ファイアボルト』の魔法が使える。この場合は魔力:5として扱う事。
ファイアボルトを使った場合、一時的に炎を灯す事ができなくなるが、1日経過するとまた灯せるようになる。



【早手の矢筒】
■知名度=14
■魔力付与者=複数
■形状=意匠の細工がされた矢筒と籠手のセット
■魔力=素早く矢を番える事ができます。
≪解説≫
名射手の為に作ら得た矢筒と籠手のセットです。素早く矢をつがえる事が出来ようになります。
籠手は利き腕に装備する必要があります。効果は以下の戦闘オプションを強化します。

◎膝撃ち=攻撃力に+1のボーナスが付きます
◎追撃=発生する出目を−1します。通常ならば10から9になります。
◎速射=放てる矢の本数が1本増えます、4回目は3本目と同じ-4とします。



【鍛えの矢筒】
■知名度=15
■魔力付与者=複数
■形状=魔晶石が嵌められる矢筒
■魔力=納めた矢にエンチャントウェポンが付与される。
≪解説≫
魔晶石が嵌められる穴がある矢筒です。
予め魔晶石を嵌めて置く事ができ、魔晶石の残り精神点分を1点消費し取り出す矢に「エンチャントウェポン(打撃力+5)」の効果が付与されます。
取り出した矢に優先的にかかるため、効果が付与されていない矢を選んで取り出す事はできません。
魔晶石は1個しか嵌める事ができず、矢筒に魔晶石を嵌めるには1行動必要とします。


〇魔晶石(5点分)×2個セット

〇7000ガメル

〇軍馬までの乗用動物1頭

〇プライベートゴーレム・エコノミー1体

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コメント一覧

カミカゲ
カミカゲ
2020/10/01 18:10
全員の希望が揃いましたので・・・以下の通りにマジックアイテムは決定としますね

ミィス=【ブルーランタン】
ミイ=【鍛えの矢筒】
ジョルジュ=【蛇杖のペンダント】
ユヌ=【風乙女のスカーフ】
リュカ=【水龍の牙】

以上通りに決定とします。参加ありがとうございました!
アマギ
アマギ
2020/10/01 12:49
返事遅くなりました。
リザルト了解です。

第一希望 水龍の牙、第二希望 炎神のランプ  でおねがいします
ユヌ
ユヌ
2020/09/29 21:55
もしや、アマギさんと残り物争いになってる?()
と思い希望出します。
【風乙女のスカーフ】>【センシブ・スィーパー】
kuro
kuro
2020/09/28 06:20
リザルトありがとうございます。
マジックアイテムの第一希望は【蛇杖のペンダント】、第二希望は7000…いや思い出品の方が欲しいということで【炎神のランプ】です。
かなた
かなた
2020/09/27 20:06
リザルト了解です。
マジックアイテムは第一希望が【鍛えの矢筒】、第二希望が魔晶石(5点分)×2個セットです。
you
you
2020/09/27 14:20
早めにマジックアイテムの希望出しておきます。
ミィスは、第一希望にブルーランタン、第二希望に早手の矢筒、第三希望に抗魔のローブかな…。
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/27 13:32
>かなたさん
先日はお疲れ様でした!時間超過申し訳なかったですm(_ _)m
報酬、経験点共に同じように受け取ってOKですよ
マジックアイテムも一つ選んでくださいー
かなた
かなた
2020/09/27 13:18
連絡ありがとうございます。
途中で退出してしまった場合はどのようなリザルトになるのでしょうか?
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/27 09:43
大変お待たせしました!リザルトとなりますー

経験点:1050点+1ゾロ+残り幸運×10 (半減無し。初回3回に含まず、全員1000点基準)
報 酬:2500ガメル+マジックアイテム一つ

マジックアイテムリストはセション詳細にアップしましたので、そこから選択お願いします。
被った場合は相談の上決めてください。(欲しいマジックアイテムを第二候補まで上げるとスムーズかもです)

セッション開催日を伸ばしましたので、10月2日までに選択お願いします―!
kuro
kuro
2020/09/22 01:05
ダンジョンみたいな感じで言っちゃいましたが、景品は景品でダンジョンで発掘されたものではないかもしれませんし、音の鳴る金メダルとかを一律に同じ可能性もありましたね。それはそれでイベントに縁があって思い出的には良いのかもですけれども。
答えはGMさんのみぞ知る……。ではでは何にしても楽しみにしています。
kuro
kuro
2020/09/21 18:28
了解です、ありがとうございます!
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/21 18:26
>kuroさん

もちろん敵側にも適応されますので、相手が死ぬ事はありません。

エクシードですが基本能力をみるため、4つとも攻撃力が+1となります。
kuro
kuro
2020/09/21 18:21
了解です、よろしくお願いします。

4番ですが敵側はどうなりますか? 生死判定が行われてしまうのか、また戦闘中立ち上がることがあるのかです。
もう一つ質問です。エクシードは攻撃か回避があがりますが、以下の場合どちらがあがりましたでしょうか。また変化する場合は、そのタイミングです。

1.器用12敏捷12、普通のメイス(攻撃修正+1)
2.器用12敏捷12、普通のメイス(攻撃修正+1)をラウンド中に捨てる。
3.器用12敏捷12、普通のメイス(攻撃修正+1)を持ち、反対の手からガントレット(攻撃修正+0)で攻撃する。
4.器用12敏捷12、敵の攻撃で回避力を落とされる。その後。
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/20 21:36
参加締め切りが過ぎましたので、参加承認致しました。よろしくお願いします!
明日は特別なルールでのセッションとなります。基本的に低レベル帯にキャラクターを合わせると言う事となります。

1.冒険者レベル4以上のキャラクターは3レベル相当とします。(生命抵抗・精神抵抗・ダメージ減少などが減少)
2.4レベル以上の技能は3レベルとして扱う事。
3.ソーサラー・シャーマン・チャーマーは3レベル以上の場合は魔力は2レベルとして扱う事。ただし3レベル以上の魔法は使用可能です。
4.生死判定は行わず、生命点0以下になった場合は気絶として扱います。(生命点が1以上に戻ると復活)

以上のルールを適応して行いますので、よろしくお願いします!


>youさん
技能の習得は構いませんが、読み込みが甘い様なので理解した上で習得する様にお願いします。
変身能力はそのような解釈でOKです
you
you
2020/09/20 16:54
参加希望の意思表示の期限が過ぎましたが、ミィスの技能を少し足してよろしいでしょうか。
具体的には、エクシード技能1レベルになりますが…。
あと、ドルイドの変身能力についても報告。
鴉(下級なので今はMサイズだが、中級レベルでSサイズに変更)
という解釈で合っていたでしょうか。
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/15 22:39
セッションの詳細が決まりましたので、お知らせします!

今回は狐狩りの狐の役・・・つまり、宝を狙う冒険者達から逃げ、任意の場所まで運ぶのが勝利条件となります。
今回は高難易度となりますので、失敗は十二分にあり得ます。
しかし、得られる報酬はその分破格!頑張って挑戦してください!
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/06 17:00
>kuroさん

参加申請ありがとうございます!
お陰様でだいぶ賑やかなセッションを迎えられそうです!ありがとうございます!
kuro
kuro
2020/09/05 23:21
参加申請します、よろしくお願いします。
カミカゲ
カミカゲ
2020/09/03 18:30
>youさん

参加希望ありがとうございます。本日やるはずだったセッションですが、youさんの応答によりプリセットキャラクターを提示しようと思っておりました。(ちなみにプリセットキャラクターはコミュニティの方にありました)
言葉足らずですいません。

本セッションを行うまでに2,3回セッションを行う機会があると思いますので、それに合わせてキャラクターを作成すると言う形がいいかと思います。

>ユヌさん
お久しぶりです!復帰の目途が立ちましたかね?おかえりなさいですー!
セッション内容は少々おまちくださいね

>アマギさん
参加希望のコメントありがとうございます!
参加希望の申請の方もよろしくお願いしますねー
アマギ
アマギ
2020/09/03 12:58
4周年おめでとうございます

参加申請よろしくおねがいします
ユヌ
ユヌ
2020/09/03 12:21
お久しぶりです、そして4周年おめでとうございます~

さすがに21までにはキャラシのメンテも済んでる…はず
you
you
2020/09/03 09:13
どうも、youです。一昨日あたりはすみません。サンプルキャラがどんなものか分からなくて、
それだったら自分でキャラメイクできる方法を意地でも探そうと思い、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。
それと、参加申請していないと、マイページでコメントが追加されたことが分からないことを知らなかったのもあります。
せめて、私はここに参加させていただきます。(ちなみに全てを知ったのは今日の1時くらい。{セッションを探す}に、参加しようと思ってたものが無かったので、GMのページから無理やり入って初めて知りました…。)
カミカゲ
カミカゲ
2020/08/31 07:35
>マエダさん
お祝いありがとうございます!お陰様で、もうすぐ4周年です!
支えて下さりありがとうございます!

参加出来る事を願ってますね!
マエダ
マエダ
2020/08/30 23:22
9/21の予定が未定なので参加申請は控えておりますが、白狼亭さん4周年おめでとうございます!
(日程が決まって参加出来そうなら参加させていただきたく…!)
カミカゲ
カミカゲ
2020/08/30 21:32
>かなたさん

参加申請ありがとうございます!
人がたくさん集まる事を祈りましょう!
かなた
かなた
2020/08/30 18:48
早めに参加申請しておきます。
よろしくお願いします。