【ダブルクロス】【テキセ】Crackdownの内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【テキセ】Crackdown
GM:
募集締め切り: 7/12(木) 23:30まで
募集方法・人数: 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/13(金) 19:30から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: GMがオンセに不慣れなため、予定時刻よりも短くor長くなる可能性があります。翌日の1時を超えても終わらない時は、別日で続きをする可能性があります。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
消費経験点:15点
必須:基本1
使用可能:基本2、上級、IC(GMはICまで使用)
Dロイスの取得:不可
Sロイスの取得:不可
Eロイスの使用:なし
【PC作成】
クイックスタートorコンストラクションorフルスクラッチのいずれかで初期作成後、経験点15点を消費して成長させてください。
作成済みPCでの参加希望の場合、
①イージーエフェクト以外で消費した経験点が15点
②使用データがレギュレーションの範囲内
以上2つの条件を希望PCが満たしているように使用経験点の増減などリビルドをお願いします。
このリビルドはセッション参加中に限定されたものです。
また作成済みPCで参加された場合は、ステージやハンドアウトの一部を違和感のない範囲で修正して調整します。
PC間ロイスは①→②→③→①の順番で事前に決めてください。

【参加申請について】
先着順で3名の募集となります。
参加申請時に、必ずコメントでPC番号の希望を①のように番号で記述してください。
もし希望が重なった場合、基本は先着順とさせていただきますが、参加者間の相談で変更しても構いません。
参加キャラクターは、参加申請時に作成する必要はありませんが、遅くともセッション前日には作成をお願いします。
クイックスタートを使用する場合でも、キャラシートの作成を行ってください。

※キャラシートの外部ツール利用については、第三者が自由に閲覧できるものに限り、オンセンのキャラシートのURLを添付することで利用可とします。その際は、オンセン内のキャラシートに①HP②基本侵蝕率③行動値の三つは最低限記載してください。

【トレーラー】
戦いの中で消耗するエージェントを守るべく、オーヴァード技術を尽くして開発された無人兵”オートノミー”
ブラックドッグシンドロームエフェクトにより、統合AIに操作される無人兵は、ジャームやFHとの最前線で活躍するはずだった。
しかし、レネゲイドウィルスから生まれたものの宿命か、無機なるデータの羅列に一つの衝動が生まれる。
果たして世界の守護者は、共に戦うはずだった”守護者”を止められるのだろうか。
ダブルクロスThe 3rd Edition「Crackdown」
ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。

【ハンドアウト】
クイックスタート利用時の選択肢を狭めないため、指定ワークスを設けません。
PC作成する際は、ワークスは自由に選択してください。
ハンドアウトで、所属などの設定が付与された扱いになります。

PC①(PL:オラフさん) PC設定:”オートノミー”鎮圧作戦に参加するUGN構成員
ロイス:”ナッツクラッカー” 推奨感情:P/任意N不信感
キミは、山中の研究ラボで発生した”オートノミー”鎮圧作戦に参加している。順調に任務を遂行している最中、キミは奇妙な反応を示す”オートノミー”を発見した。自らを”ナッツクラッカー”と名乗る”オートノミー”は、自分は記憶を失っていて敵でないという。俄かに信じられないが、実際に襲ってこない彼?の処遇を、他の仲間に相談することにした。

PC②(PL:もんしろてふさん) PC設定:”オートノミー”開発者の友人のUGN構成員
ロイス:疋島正利(ひきしま まさとし) 推奨感情:P親近感/N不安
キミは、暴走した”オートノミー”計画の責任者である疋島正利と友人である。研究者であり、多くのオーヴァードがFHやジャームとの戦いで命を落とすことを悔やんでいた彼にとって、この計画は生涯をかけたものだった。事件後連絡の取れない彼の捜索のため、キミはこの作戦に志願した。

PC③(vaiさん) PC設定:”オートノミー”鎮圧作戦に参加するUGN構成員
ロイス:”オートノミー” 推奨感情:P有意/N悔悟
キミは、対ジャームやFHを想定した無人兵”オートノミー”計画に注目していた。難しいプロジェクトであるが、それが成功した時に自分たちにもたらされる利益は計り知れないからだ。残念ながら、その計画は”オートノミー”の暴走によって立ち消えてしまい、キミは最後の始末のため、鎮圧作戦に志願した。

【備考】
ダブルクロスThe 3rd Editionのオリジナルテキストセッションの募集です。
テキストオンセ初心者GMによる単発の小規模シナリオです。
進行が遅れて想定時間より長くなり、続きで別日の設定をする可能性があります。
参加要件は基本1のみでOKですが、GM、他のPLがそれ以降のデータを使用する場合がありますのでご注意ください。

もし参加決定後、都合で参加ができなくなった時はコメントで連絡をお願いします。
当日に参加者3名が揃わなかった場合、一旦セッションの開催を中止させていただきますので予めご了承ください。
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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参加プレイヤー

オラフ

 オラフ  プレイ回数 27  ボイスセッション 

参加決定  [駿河 優美駿河 優美]
もんしろてふ

 もんしろてふ  プレイ回数 4  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]
vai

 vai  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [時雨ユウシロウ時雨ユウシロウ]

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コメント一覧

オラフ
オラフ
2018/07/14 01:37
お疲れさまでしたずら。
また同卓した時はよろしくお願いします。
ではでは。
ウバ
ウバ
2018/07/14 01:20
>ALL
改めて、遅くまでお疲れ様でした。
こちらでも経験点の内訳を記入しておきます、ご確認ください。
・取得経験点:17点
セッションに最後まで参加した(1点)、セッションに成功した(7点)よいロールプレイをした(1点)、他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った(1点)、セッションの進行を助けた(1点)、場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った(1点)、最終侵蝕率(5点)…計17点
オラフ
オラフ
2018/07/12 20:34
自分もクナイ相当のナイフ一本なので
刀か高周波ブレードか買いたい。
達成値足りたらいいな。
ウバ
ウバ
2018/07/12 18:39
>vaiさん
承知しました。
敵地に踏み込むという様式のため、実際にデータ的に調達判定が行えない制限が設定されております。
ただ「ミドルフェイズが始まっていきなり調達判定はできない」という程度ですので、そこまで問題はないと思います。
勿論、気になるようでしたら変更もOKです。
vai
vai
2018/07/12 18:32
シナリオ中に調達予定です。

難しい様なら変更します。
ウバ
ウバ
2018/07/12 12:57
>vaiさん
PC作成お疲れ様でした、データを確認しました。
マルチウェポンを取得していますが、武器がワイヤーウィップだけなのは途中で購入予定ということでしょうか?
その他は問題ありません。
vai
vai
2018/07/12 01:14
遅くなりました。
私も確認お願いします。

私もシナリオ中調達したいですね。
ウバ
ウバ
2018/07/12 01:10
>もんしろてふさん
PC作成お疲れ様でした。
データを確認しました、問題ありません。
もんしろてふ
もんしろてふ
2018/07/12 00:17
支援型で作りました。
間違いがあったら教えてください。
ウバ
ウバ
2018/07/11 19:30
>オラフさん
ご協力ありがとうございます。
変更後のデータは確認しました、問題ありません。
オラフ
オラフ
2018/07/11 16:25
了解です。
イージー消しときます。
ウバ
ウバ
2018/07/11 09:10
>オラフさん
PC作成お疲れ様でした、データを確認いたしました。
他は問題ありませんが、消費経験点がイージーエフェクトの2点分超過してしまっております。
当レギュレーションで超過可能となっているのは継続PCに限られておりますので、新規PCの場合は追加経験点15点に留めていただけると幸いです。

複雑な決め方で申し訳ありませんが、私のセッションでは原則15点以上の経験点を全員に配っており、底上げした結果多く貰った人が経験点を余らせてしまわないようにするための措置ですので、何卒ご協力をお願いいたします。
オラフ
オラフ
2018/07/11 02:16
当てて避けるキャラを作ってみました。
シナリオ中に武器を買いたいな!
問題無いか、確認をお願いします。
vai
vai
2018/07/10 22:32
ハンドアウト了解です。

一応私も戦闘やる感じのPCでいこうかと思います。
ウバ
ウバ
2018/07/10 00:48
>オラフさん
希望ハンドアウトについて、承知しました。

>ALL
ハンドアウトは1番がオラフさん、2番がもんしろてふさん、3番がvaiさんに決定いたしました。
オラフ
オラフ
2018/07/10 00:28
HOは1>2>3でお願いしますずら。
白兵系で検討しています。
vai
vai
2018/07/09 23:36
>ウバさん
お返事有難うございます。
了解です。オラフさんの希望見てから確定とさせて頂ければと思います。

ではでは、宜しくお願い致します。
ウバ
ウバ
2018/07/09 23:23
>vaiさん
当セッションに参加申請ありがとうございます。
希望ハンドアウトは原則先着順ですので、申告された方から埋めていく形にしております。
vaiさんがよろしければ、オラフさんの選択した後に最後のハンドアウトを渡す形式でやらせていただきます。

>ALL
改めて、当セッションに参加申請いただきありがとうございました、当日もよろしくお願いします。
バランスの最終調整のため、前日までにキャラシートの提出をお願いしておりますので、ご協力をお願いします。
またもし余裕がございましたら、PCの①名前、コードネーム②性別や年齢、設定等③大まかなデータ(例:破壊の爪を使う素手攻撃型です等)の3点は押さえた自己紹介をコメントでお願いしております。
コメントでの自己紹介については、間に合わない場合はセッション内で時間を設けますので、必須ではございません。
以上、よろしくお願いいたします。
vai
vai
2018/07/09 23:10
参加希望致します。

HOはどれも面白そうなので、残ったもので構わないです。
(そういった決め方がよろしくないようでしたら、3>1で希望致します)
ウバ
ウバ
2018/07/09 22:52
>オラフさん
当セッションに参加申請ありがとうございます。
希望ハンドアウト番号の申告をよろしくお願いします。

>もんしろてふさん
当セッションに参加申請ありがとうございます。
ハンドアウト番号は承知しました、よろしくお願いします。
もんしろてふ
もんしろてふ
2018/07/09 21:52
参加したいです。初心者ですがよろしくお願いします。
pc番号は2がやりたいです
オラフ
オラフ
2018/07/09 21:05
参加希望ずら。
宜しくお願いしますずら。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。