【シノビガミ】純黒のおつかい【身内卓】の内容

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 純黒のおつかい【身内卓】
GM:
募集締め切り: 6/29(土) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/30(日) 10:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 身内卓のセッションです。 昼休憩12:00〜13:00 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
現代編 対立型
サイクル 3

中忍or中忍頭(新規、継続中忍の場合、功績点6点配布)
背景:長所、短所を1つずつまで可能。
継続キャラの場合、背景は6点まで使用可能。

(例:①新規中忍 配布6点を長所背景に使用。
     ②継続中忍 功績点7点所持+配布6点=13 中忍頭に昇格し、残り3点を背景に使用。
     ③継続中忍頭 功績点10点所持+配布0点 背景に6点まで使用。4点は追加忍具等。

儀式、血盟、一般人、従者、忍秘伝、最後の一撃なし
奥義開発、あり
ルールは基本ルールブック準拠

その他卓内ルール
   【受け渡し】による情報共有なし。
   【逆凪】は原則プロット内の処理終了時に適用。
   【スペシャル回復】は6ゾロでのみ。1d6ダメはOK
   【戦果】による敗者本人の秘密の獲得可。
   【連撃・風饗】の複数目標への攻撃はそれぞれ条件を満たした目標のみを対象とする。
      ※連撃の場合、最初の攻撃を回避した目標のみを再度攻撃。
 【「忍法を修得できるようになる」系統の装備忍法】が使用不能
⇒効果対象も一時未修得に。
      ※修得済みの忍法も「変調:呪い」のランダム決定対象とする。


【シナリオの概要】
日本語読めない卓、垣根帝督様が製作した『名探偵コナン』布教シナリオの1つです。
※『名探偵コナン』について詳しくない方でも参加可能です。

【導入】
あなた達は国際的犯罪組織「黒の組織」の新人メンバー。ある夜、あなた達は組織の幹部「ジン」に、廃倉庫へ集められる。「黒の組織」新人研修を順調にこなして来たあなた達に、「お使い」に行って来て欲しいというのだ。1番先に「お使い」を達成したメンバーは晴れて正規メンバーへと昇格し、正式な任務への参加と「あの方」から「コードネーム」が与えられるのだ。


【応募時のお願い】
セッション開始の前日までにマイページの個別コメントにてキャラクターシートの提出をお願いします。キャラシ確認後に秘密を送ります。


【備考】
初心者KPである為、セッションが長引いてしまうことがあるかもしれません。
また、裁定が怪しい忍法構成などを使用する場合は、コメントにてKPに裁定を確認して頂けるとありがたいです。
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このセッションの基本ルールブック

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

基本ルルブ シノビガミ  2020-05-16

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参加プレイヤー

魔トマト

魔トマト  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
キシヤ

 キシヤ  プレイ回数 40  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
エリオ助

エリオ助  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
たむ柴

 たむ柴  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [わんゴロウわんゴロウ]

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コメント一覧

matsudon
matsudon
2019/06/28 19:05
全員に秘密を送り終わりました!

秘密について疑問に思った点や裁定に不安がある場合、個別コメントにて確認をお願いします

セッション当日はよろしくお願いします
matsudon
matsudon
2019/06/26 20:35
秘密とキャラシ次第で毎回変わるかもです
エリオ助
エリオ助
2019/06/26 20:03
お、前回とは上下反対や
matsudon
matsudon
2019/06/26 19:28
PC番号です

PC1 キシヤ
PC2 エリオ助
PC3 魔トマト
PC4 たむ柴
matsudon
matsudon
2019/06/25 23:00
たむ柴さんマイページの所で送るんです

ここに貼ると見られます
キシヤ
キシヤ
2019/06/25 07:31
了解です!
matsudon
matsudon
2019/06/25 07:26
構成によって中忍が上忍に勝つ事はありますし、結局はダイス運ですから

戦闘力皆無中忍×2vs継続中忍頭×2とかで組んだりはしません
時間をめっちゃ食うマンチ構成とかは別ですが、皆さん自分の使いたいキャラを使って下さい
matsudon
matsudon
2019/06/25 07:17
多分大丈夫です
キシヤ
キシヤ
2019/06/25 06:29
ちなみに叩き台として貼ったレギュレーションでは

新規中忍に功績点13点くらい配布+弱点背景を基準として、
それと同じ条件内におさまるなら継続PCも構成好きにしていいよという想定でした。
キシヤ
キシヤ
2019/06/25 06:17
新規中忍だと継続中忍頭にほぼほぼ勝てないと思うんですが仕様ですか?
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。